Характеристики
Атрибуты и характеристики персонажа
В Elder Scrolls Online у каждого персонажа есть три основные характеристики. Каждый уровень персонажу выдаётся одно очко атрибутов, которое игрок может по своему усмотрению сложить в один из этих параметров, чтобы увеличить их максимальное значение, всего можно вложить до 64 очков:
- Здоровье (Health). Красная полоска. Тут всё ясно. Чем больше здоровья, тем больше урона может получить ваш персонаж и тем дольше он живёт. С увеличением параметра также увеличивается восстановление этого атрибута. При вложении очка в данный параметр, здоровье увеличивается на 122. Также с каждым новым уровнем этот параметр увеличивается на 156.
- Магия (Magicka). Синяя полоска. Запас магии тратится на применение способностей посохов, классовых способностей и других способностей, расходующих магию. С увеличением атрибута увеличивается и восстановление параметра. Чем выше запас магии - тем больше магический урон (урон от заклинаний). Магия восстанавливается с течением времени. В бою скорость восстановления ресурса снижена. Урон (и исцеление) от магических посохов, а также от всех способностей, расходующих магию, зависит от максимального запаса магии. При вложении очка в данный параметр, магия увеличивается на 111. Также с каждым новым уровнем этот параметр увеличивается на 20.
- Запас сил (Выносливость, Stamina). Зеленая полоска. Запас сил тратится на способности веток навыков оружия ближнего боя и луков и других способностей, расходующих запас сил. С увеличением атрибута увеличивается и восстановление параметра. Чем выше запас сил - тем больше физический урон и урон от способностей, расходующих запас сил. Запас сил восстанавливается с течением времени. В бою скорость восстановления ресурса снижена. Урон от оружия ближнего боя и луков, а также от всех способностей, расходующих запас сил, зависит от максимального запас сил. При вложении очка в данный параметр, запас сил увеличивается на 111. Также с каждым новым уровнем этот параметр увеличивается на 20.
- Восстановление магии (Magicka Regeneration): количество восстанавливаемой магии каждые 2 секунды во время боя.
- Восстановление здоровья (Magicka Regeneration): количество восстанавливаемого здоровья каждые 2 секунды во время боя.
- Восстановление запаса сил (Health Regeneration): количество восстанавливаемого запаса сил каждые 2 секунды во время боя.
- Урон от заклинаний (Spell Damage): определяет количество урона и исцеления, наносимого вашими магическими способностями и магическим оружием (посохами). Этот параметр увеличивается на 1,5 за каждый полученный уровень.
- Критический урон заклинаний (Spell Critical): определяет шанс критического урона (исцеления) вашими магическими способностями и магическим оружием. Базовый шанс каждого игрока - 10%.
- Внимание: Критический удар наносит на 50% больше урона или исцеления.
- Урон от оружия (Сила оружия): определяет количество урона, наносимого вашими способностями, расходующими запас сил и холодным оружием и луками.
- Критический урон оружия (Weapon Critial): определяет шанс критического урона (исцеления) вашими способностями, расходующими запас сил и холодным оружием и луками. Базовый шанс каждого игрока - 10%.
- Внимание: Критический удар наносит на 50% больше урона или исцеления.
- Магическая сопротивляемость (Магическая сопротивляемость): определяет сопротивление любому магическому урону (огненному, морозному, электрическому и т.д.).
- Внимание: Яды и Кровотечения (Poison и Bleeding) - физический урон.
- Внимание: Броня даёт сопротивление заклинаниям с показателем 1 к 1 (1 единица брони даёт 1 единицу сопротивления заклинаниям).
- Физическая сопротивляемость (Physical Resistance): определяет сопротивление любому физическому урону.
- Внимание: Яды и Кровотечения (Poison и Bleeding) - физический урон.
- Внимание: 1 единица брони даёт 1 единицу сопротивления заклинаниям.
- Внимание: 1 часть лёгких доспехов даёт 1/4 поглощения урона аналогичной части тяжелых доспехов.
- Внимание: 1 часть средних доспехов даёт 3/4 поглощения урона аналогичной части тяжелых доспехов.
- Сопротивление критическим ударам (Critical Resistance): Снижает бонус урона при получении критического удара. Данный параметр можно развить так, что бонус критического урона (+50% урона) будет сведён к 0. Чтобы снизить бонус критического урона на 50%, необходимо набрать следующее количество: 50 (%) * Уровень игрока = 2500.
Рейтинг критического урона (Spell Critical, Weapon Critial): в подсказках к предметам указывается не процент, на который увеличивается шанс вашего критического удара, а рейтинг - это плавающее значение, зависящее от уровня персонажа, поэтому вывести формулу для перевода рейтинга в процент может быть сложно.
Чтобы получить 100% шанс критического урона, необходимо набрать количество рейтинга, рассчитанное по следующей формуле 100% = 2 * (Уровень) * (100+Уровень). Таким образом, для 50 уровня это будет 15000 рейтинга.
Можно немного дополнить формулу: (2 * (Уровень) * (100+Уровень))/100 - так мы находим значение рейтинга критического урона, которое необходимо для повышения шанса критического удара на 1%.