Ремесло: создание и улучшение экипировки

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online
(перенаправлено с «Ремесло общее»)

Общие представления о ремесле

Четыре ремесла (Кузнечное дело (Blacksmithing), Столярное дело (Woodworking), Портняжное дело (Clothing) и Ювелирное дело (Jewelry Crafting) ), предназначенные для создания экипировки имеют абсолютно идентичный интерфейс и принцип работы. Различается лишь результат (тип изготавливаемой экипировки) и используемый материал для создания и улучшения экипировки. Давайте познакомимся с интерфейсом подробнее.

Переработка (Refind)

Первая вкладка окна профессии. Здесь можно переработать сырой материал в готовы, обработанный, из которого и создаются сами предметы. Для переработки сырого материала в рабочий необходимо как минимум 10 единиц сырого материала, при этом на выходе получается от 7 до 10 единиц нужного нам материала. Переработка сырого материала также даёт некоторые бонусы: при переработке вы можете получить не только обработанный материал, но и материалы для улучшения предметов экипировки, стилевой материал и материал, необходимый для создания предметов с особенностями.

Создание (Creating)

Вторая вкладка. Собственно, само создание нужных предметов. Обратите внимание на две имеющиеся галочки "Есть материал" (Have предмета) и "Есть знания" (Have Knowledge). Отметив их у вас на выбор останутся только те предметы, для создания которых у вас имеются материалы и знания.

Выбираем предмет, который хотим создать. Обязательно нужно выбрать материал, определяющий уровень предмета, который получится (при этом его количество также определяет уровень предмета. Чем больше материала - тем выше уровень создаваемой вещи) и стилевой материал.

При желании и наличии знаний предмету также можно добавить какую-либо особенность (traits), для этого данная особенность для данного типа предмета должна быть изучена.

На этом создание предметов заканчивается.

Разбор (Deconstruction)

Третья вкладка. Именно здесь можно разобрать имеющиеся предметы. При этом при разборе предмет будет навсегда уничтожен, а игроку вернётся часть материалов, из которых был создан предмет. Также при разборе сложных предметов игроку могут вернуться: материал для улучшения предмета, стилевой материал и/или материал для придания особенностей. Обращаем ваше внимание, что разбор предметов приносит большее вдохновение, чем создание. Поэтому разбор предметов - один из способов быстрого развития профессии.

Улучшение предметов

Четвёртая вкладка. По умолчанию предмет создаётся самого низкого, белого, качества. На этой вкладке можно улучшить качество предмета (как созданного, так и найденного). При этом тратится специальный материал, необходимый для улучшения предмета. Обратите внимание, что каждая единица предмета для улучшения повышает шанс успешного улучшения. В случае же неудачного улучшения, предмет разрушается, вы теряете его. Поэтому при улучшения качества до высокоуровнего предмета лучше использовать такое количество материала, которое даст 100% успешного улучшения. Всего в игре существует 5 типов качества предмета:

  • Обычное (белое)
  • Хорошее (зеленое)
  • Превосходное (синее)
  • Эпическое (фиолетовое)
  • Легендарное (золотое)

Исследование (Researching)

На особенность Всего
1 6 часов 6 часов
2 12 часов 18 часов
3 24 часа (1 день) 42 часа (~2 дня)
4 48 часов (2 дня) 90 часов (~4 дня)
5 96 часов (4 дня) 186 часов (~8 дней)
6 192 часа (8 дней) 378 часов (~16 дней)
7 384 часа (16 дней) 762 часа (~32 дня)
8 768 часов (32 дня) 1530 часов (~64 дня)
9 1536 часов (64 дня) 3066 часов (~128 дней)

Пятая вкладка. Как уже отмечалось выше, для создания предметов с особенностями, данная особенность для конкретного типа предмета должна быть изучена. Например, изучив особенность Прочность (Reinforced) для кинжалов вы сможете создавать с особенностью Прочность (Reinforced) только кинжалы. Для того, чтобы научиться создавать двуручные мечи с этой особенностью, вам придётся изучить её именно для двуручных мечей.

Изучение занимает продолжительное время (реальное время, которое истекает даже если вы выходите из игры). Для каждого типа предмета можно исследовать 9 особенностей. При этом время исследований увеличивается в геометрической прогрессии (время указано без учёта бонусов, позволяющих сократить время исследований):

При этом, чтобы изучать ту или иную особенность, вам сначала необходимо найти предмет с такой особенность. В процессе исследования этот предмет будет уничтожен. Вы всегда можете попросить своих более опытных согильдейцев или друзей создать и передать вам с необходимой вам для изучения особенностью. Ввиду длительности данного процесса, начинать изучение особенностей рекомендуется с наиболее полезных и с самого начала игры.

Кроме того, для создания ремесленных комплектов требуется знание определённого количества особенностей для каждого создаваемого элемента.