Размер шрифта: +
13 минут потребуется на прочтение (2688 слов)

АРХИВ ХРАНИТЕЛЯ МУДРОСТИ — ДОМ ТЕЛВАННИ

АРХИВ ХРАНИТЕЛЯ МУДРОСТИ — ДОМ ТЕЛВАННИ АРХИВ ХРАНИТЕЛЯ МУДРОСТИ — ДОМ ТЕЛВАННИ

Получите больше информации о таинственном и могущественном Доме Телванни с совершенно новым Архивом Хранителя мудрости от самого великого колдуна Дивайта Фира! 

Я Дивайт Фир. Величайший маг нашей эпохи, мастер межпланарных путешествий, известный исследователь даэдрических артефактов и щедрый покровитель Университета Гвилим. Меня попросили в рамках продолжающейся серии Университета предоставить вам — неспециалистам — знания о мире в целом. Если вы читаете это, я предполагаю, что у вас достаточно ума, чтобы понять смысл моих слов. Устраивайтесь поудобнее и посещайте.

Сегодня мы обсуждаем великий Дом Телванни. По правде говоря, я думаю, что я был единственным сколько-нибудь значительным человеком, который соизволил ответить на поставленные вопросы. Прими мои слова за правду или не принимай. Для меня это имеет очень мало значения.

Моя единственная цель, отвечая на эти вопросы, — приподнять завесу тайны над величайшим из Великих Домов Морровинда. Чтобы без тени сомнения доказать первенство, власть и положение в мире. Дом Телванни стоит особняком. Если сегодня вы не узнаете здесь ничего другого, изучите это.

Всегда ли Дом Телванни контролировал территорию, окружающую Некрома, или эта земля переходила из рук в руки несколько раз на протяжении всей истории? У меня сложилось впечатление, что политическая карта Морровинда постоянно меняется: разные дома данмеров отстаивают права предков, покупают или наследуют землю и находят множество способов манипулировать своим путем к вершине. Какова в этом отношении история так называемого полуострова Телванни?

— Пепел Поющего Пламени, историк

При рассмотрении представленных вопросов этот вопрос географии и политики казался первостепенным по важности. Это возникло в нескольких вопросах, по-разному. Давайте разбираться с этим напрямую.

Карты — это инструменты. Больше ничего. Не меньше. Находясь в Эшленде, путеводная карта является инструментом выживания. Способен помочь вам найти путь к безопасности. Точно так же карта корабля может помочь моряку найти спокойную гавань вдали от дома.

Но политические карты? Карты, претендующие на то, чтобы представлять правду о земле, захваченной силой клинка и заклинаний? Эти карты не инструменты для читателя. Это инструменты для картографов.

Они говорят о великой силе, хотя, возможно, ее и не существует. Они говорят о границах и границах, которые могут существовать только в сознании людей, отягощенных непосильной короной. Чтобы предложить современный пример, вы когда-нибудь видели карту «фронта» в войне между тремя альянсами? Вы верите, что карта была точной больше суток? В большинстве? И, как всегда, помните, что все, что вы читаете, субъективно. Даже слова Диват Фир.

Это все контекст. С учетом этого на вопрос историка легко ответить. Великие Дома сражались за то, чтобы претендовать на длину и ширину полуострова, точно так же, как они сражались за контроль над Вварденфеллом, Стоунфоллзом или Дешааном. Любые карты, которые претендуют на то, чтобы полностью представлять политический контроль над таким сильно оспариваемым регионом, как Морровинд, в лучшем случае являются рекомендациями. Даже сегодня, когда бушует война Трех Знамени, мой народ продолжает свою великую игру в удары и контрудары. Руки в перчатках сжимают позолоченные лезвия, так как сильный соперничает за власть над слабым.

При всем при этом было бы упущением не выступить с твердым и четким предупреждением. Любой, кто утверждает, что великий Дом Телванни не является хозяином своих владений, жестоко ошибается. Он называется «Полуостров Телванни», потому что дом контролирует всю территорию от основания до кончика, увенчанную островным дворцом Порт-Телваннис за его пределами. Город Некром, конечно, довольно сложная тема, к которой я вернусь позже.

Но если у вас есть основания опасаться великого дома, не плывите в Огневую стражу. Держись подальше от Горна. Правление Дома Телванни в этих границах неоспоримо. И его досягаемость, его сила, его месть ужасны.

Почему [есть] довольно много Телванни, использующих титул магистра? Поскольку титул магистра Телванни - это когда вы объявляете, что заслуживаете быть архимагистром по сравнению с текущим, и есть довольно много Телванни, которых называют магистром, например… Драта, Терана, Готрен и Шелрени Баро (на полуострове Телванни).

— Гай Сулла, боевой маг Тринадцатого легиона

Понятное замешательство. Титулы в Доме Телванни не передаются по наследству. Их не дарят, не завещают, не покупают, не продают и не обменивают. Они заработаны. Они взяты. И если у вас нет сил, воли, политической хватки, чтобы удержать это звание. Хорошо. За вами всегда есть еще один нетерпеливый член дома, ожидающий, чтобы потребовать то, что по праву принадлежит им.

В то время как в прошлом притязание на звание магистра могло рассматриваться как угроза (опять же, этот позолоченный клинок), архимагистр Нелос Отери на самом деле поощрял величайших членов Дома принять этот титул, если они думают, что смогут его защитить. Рука Отери твердо стоит на огромном корабле Телванни. В этот век трех союзов великие маги дома мало интересуются тяжелой политической работой, которую требует титул архимагистра. По правде говоря, Нелос, как и все ученые, хочет, чтобы его оставили в покое, чтобы заниматься своими собственными исследованиями.

Еще больше усложняет ситуацию тот факт, что под собственно Советом Телванни формируется ряд специальных конклавов и ассамблей на региональном уровне по мере необходимости. В конце концов, ничто в большом доме не может быть достигнуто без яростных споров. И, если нужно, немного огня и серы, чтобы прояснить любые спорные моменты.

Короче говоря, магистры представляют собой опасное гнездо змей, которые выбирают сами себя и очень наслаждаются своим положением и силой. И номинально подготовиться к выдвижению нового лидера, если возникнет такая необходимость.

Гнездо змей, я мог бы добавить, я не заинтересован в присоединении. Я делаю так, чтобы меня услышали, Шелрени Баро?

Двое Телванни заходят в угловой клуб. Им разрешают остаться или их выгоняют?

—Эльсонсо

Традиционный ответ на эту шутку в большом доме: «Они остаются. Они покупают здание, всех, кто внутри, и работают до смерти громче всех». Я думаю, что это довольно забавно.

Ни для кого не секрет, что существует множество откровенно еретических членов Дома Телванни, которые отвергают Трибунал. Как дом удерживает себя от гнева ординаторов?

— АльтмерГФ

Ересь в глазах смотрящего. Думаешь, Хозяин Морровинда не спит по ночам из-за того, что члены Дома Телванни не поклоняются ему? По правде говоря, ординаторов приветствуют в землях Телванни, пока они находятся в официальных делах. Никто не может по-настоящему узнать разум бога, даже такой, как я, но я верю, что уважение великого дома к Трибуналу взаимно.

Или, если воспользоваться фразой, которую я услышал на днях от своего садовника: мы ухаживаем за своими стеблями, а они за своими.

Честь вашему дому, сир. Неделю назад я встретил мага твоего дома из Садрит Мора, который ехал верхом на одном из самых странных зверей, которых я когда-либо видел. Он был похож на лошадь, эти млекопитающие с запада, но он был сделан из спор и грибов, и, как ни странно, мне любопытно, почему после этого кто-то стал формировать его, а не что-то, принадлежащее нашей великой фауне. такие как гуар, никс-окс или иловый бункер?

— Редоран Навер Авелас

Одна из привилегий Архимагистра состоит в том, что вам не нужно объясняться. Я был в комнате, когда сам Нелос изложил характеристики этого существа своему кругу микотургов — лучших в Морровинде. Основываясь на моих ограниченных знаниях о прошлом Архимагистра, я могу предположить, что он полюбил лошадь во время одного из своих путешествий в Вейрест, Сентинел или Высокий Остров.

Между прочим, я никогда не встречал человека, которому больше нравился пирог Twenty Four Raven. Его способность разбирать целую порцию одними пальцами и вилкой говорит о впечатляющем понимании магии преображения.

Учитывая, что Некром — один из самых священных городов Морровинда… где присутствие Индорила, как говорят, тесно связано с Храмом и, следовательно, с Некромом? Земля вокруг Некрома всегда принадлежала Телванни или она переходила из рук в руки на протяжении веков?

—Аксмалексия

Отличный вопрос и забавное название. Мы уже обсуждали донкихотский характер политического контроля в регионе. Я не буду перефразировать эту тему. Но Necrom — это уникальная ситуация, над которой стоит остановиться. В связи с решением великого Дома Телванни отказаться от Эбонхартского пакта (со мной, естественно, посоветовались), вопрос о Некроме был немедленно решен.

Некром был духовным центром регионального поклонения предкам еще до того, как были сформированы дома. На протяжении столетий его требовали в кампании за кампанией, и это достойная награда для любого, кто мог его удержать. Совет понял, что новая реальность экстерриториальности Дома Телванни не выдержит культурной потребности моего народа в посещении своих почитаемых умерших. Итак, одно из первых совещаний между адвокатами Пакта и адвокатами великого дома было посвящено номинальной независимости Некрома.

Некром находится в доверительном управлении Хранителей Мертвых, бдительных служителей города и Некрополя под ним. Здесь рады любому, кто желает почтить память своих предков: будь то Индорил, Редоран или кто-то еще. Великий Дом Телванни признает важное культурное значение города, и с большой гордостью мы обеспечиваем безопасный проход для всех кающихся, стремящихся добраться до Города Мертвых.

Я знаю, что данмеры хранят свои останки в фамильных гробницах или в городе мертвых, таком как Некром, куда их позже можно призвать для общения со своими потомками. Но могут ли люди, не являющиеся данмерами, которые, скажем... вступили в брак с данмерским домом, также пользоваться этими привилегиями, а также общаться со своими потомками, даже если сами они не данмеры?

— Бенесса Гибби

Ах. Прогрессивный. Как и во многих других случаях в Эшленде, ответ на этот вопрос зависит от того, где и когда вы его зададите. Традиционно небольшие общины придерживаются жесткого правила, запрещающего хоронить не-темных эльфов в семейных склепах. Крупные города, такие как Морнхолд или Эбонхарт, более непредвзяты, но даже в этих космополитических сообществах вы вряд ли найдете больше, чем горстку иностранных имен на табличках рядом с могилой. Я не знаю, как Хранители Мертвых относятся к таким договоренностям. Но, имея неудовольствие поговорить с одним из их викарей, обладавшим воображением, как у особенно тупоголового гуара, я предполагаю, что они не в восторге.

Конечно, я поддерживаю любой выбор, который может сделать почитаемая семья. Я бы предложил спросить предков напрямую, каково их мнение. В конце концов, будущий чужеземец, пополнивший фамильный склеп, присоединяется к августейшей и уважаемой общине, у которой могут быть сильные чувства по этому поводу.

Меня интересуют традиции и церемонии Телванни, связанные с останками членов дома. Отличаются ли они от обычаев других домов? Какова вера Телванни, если останки их мертвых не захоронены должным образом? Могут ли духи их умерших двигаться дальше, если их останки намеренно удерживаются подальше от указанных могил? Я всего лишь любопытный, законопослушный аргонианин.

— Не Тенечешуя.

Как забавно. Я буду кратко говорить с редакторами университета об уместности и постановке этих вопросов в будущем.

Великий дом занимает первенство в погребальных традициях темных эльфов. Некоторые старейшины дома утверждают, что их обряды предшествовали битве при Красной Горе и на самом деле представляют собой чистую квинтэссенцию поклонения химерическим предкам с небольшими адаптациями для современной эпохи.

Вам достаточно взглянуть на писания Святого Вориса, чтобы понять, почему Дом Телванни понимает, что надлежащее почитание мертвых является священной обязанностью.

«Справедливость эфемерна. Долг — это рабство. Торговля и культура — пепел в костре истории. Связывать себя с этими эфемерными заботами — ложная честь, ложная вера.

Те, кто был до нас, отдали все, что у них было, чтобы проложить путь своими костями и своей кровью. Наши предки требуют, чтобы мы поднялись над мирскими заботами, чтобы взять власть в свои руки. И продолжить долгий марш судьбы.

Ваши молитвы ничего не значат. Ваши предложения ничего не значат. Именно мощное выражение воли воздает истинную честь Предкам».

— Святой Ворис Неистовый

Немного прямолинейно, на мой вкус. Но нельзя отрицать истину в его словах.

Упоминается, что в хранилищах города Некром находится серия томов, называемых Свитками Индиго. Можете ли вы поделиться чем-нибудь из знаний, содержащихся в этих фолиантах?

— Благодетель

На протяжении веков знание о том, что Томы Индиго вообще существовали, держалось в строжайшем секрете. Их небрежное упоминание этим идиотом Танионом в его пропагандистском художественном произведении вызвало у Хранителей Мертвых небольшое горе, но, как всегда, великий дом готов помочь Некрому с любыми проблемами безопасности, с которыми он может столкнуться.

Я бы полностью проигнорировал этот вопрос, но ученик, с которым я работаю, ищет почитания в доме с помощью дальновидной гадальной магии. Я подумал, что это может оказаться интересным испытанием — я суровый хозяин, но справедливый, и их провал повлек бы за собой лишь незначительное наказание.

К счастью, им это удалось. Я с нетерпением жду ответа на ваш запрос в личной беседе. Пожалуйста, пусть это будет уроком, что неприукрашенный псевдоним не спасет вас от дома Телванни.

Если первоначальные ввардварки в совокупности являются неудачным результатом эксперимента Телванни, пошедшего наперекосяк, то каков был предполагаемый результат? Какую химерическую катастрофу они собирались устроить?

— Зирили Фатрион

Насколько я понимаю, магистр Варкенел пытался создать своего рода одомашненного хищника. Первоначальные испытания были направлены на использование поголовья Эшлендов для преобразования чего-то похожего на маленьких кошек, обитающих в домах в западной части континента. Дальнейшие эксперименты увеличили бы его размер и свирепость, чтобы создать новый вид боевого зверя.

Неудача Варкенеля, без сомнения, одна из самых успешных случайностей в истории великого дома. Архимагистр в то время оказал любящему отцу честь расширить его эксперименты, чтобы обеспечить надлежащую программу разведения. И конечно расширить линейку ввардварок дополнительными расцветками и комплектациями. Я полагаю, что они даже разработали крупномасштабных животных, пригодных для использования в качестве вьючных животных или верховых животных, хотя я не уверен, на каком этапе этого процесса могут быть сделаны эти усилия.

Телванни известны своими талантливыми магами, и, возможно, самым могущественным среди них является Дивайт Фир, которого сравнивают с Шалидором и Ванусом Галерионом. Знаете ли вы каких-нибудь личностей из моей бретонской расы, на которых я мог бы равняться по силе и/или достижениям, возможно, даже в Великом Доме Телванни?

— Леди Аллен Эшкрофт

Прежде всего, примите мои комплименты за то, что вы выбрали такой благодарный способ запросить эту информацию, леди Эшкрофт. Ваши коллеги, составители вопросов, могли бы взять страницу из вашего фолианта, контекстуализируя ваши истинные цели в рамках очаровательного подобострастия.

Сравнение с архимагом Галерионом уместно, но недальновидно. Гильдия магов — это приют для тех, кто обладает мистическими способностями медленно водить пером по пергаменту или зажигать фонари в Вэйресте заклинаниями, которые дети темных эльфов осваивают до десяти лет. Короче: недоумки. Тот факт, что такой талант, как Ванус Галерион, приковал себя к этому разросшемуся зданию посредственности, доказывает, что мудрость не является требованием для магической силы.

Ваш пробный камень для Шалидора более комплиментарен, но все же несовершенен. Хозяин Лабиринта в конце концов пал жертвой недальновидной сентиментальности. Однако я согласен с некоторыми из его старых работ о роли заклинателей в цивилизованном обществе. Он также имеет сомнительную честь задолжать мне больше выдающихся услуг, чем половина дома Телванни вместе взятых. В конце концов я приду забрать, старик. Рассчитывай на это.

Вы, бретонцы, имеете репутацию обладателей мистических способностей, но я бы сказал, что цена этого успеха заключалась в отсутствии прочного влияния на более широкое магическое сообщество. Я мог найти множество случаев, когда Маг Такой-то и Такой-то производил фурор с помощью военной магии в течение нескольких десятилетий, а затем умирал. Или великий прорицатель, предсказывающий знаменательные события, а затем умирающий. Бретонские маги горят ярко, но ненадолго, я полагаю, печальный комментарий к продолжительности жизни, которую ваши беззаботные боги подарили вашему народу.

Итак, подарок для вас и остальных ваших сородичей по Ковенанту, ищущих подтверждения в большом мире. Исследуйте мудреца Воернета, ученого Первой эры, который дошел до вас лишь в виде сноски, но в свое время был проницательным и искусным манипулятором магических искусств. Приключения и известность человека, известного в истории как «Гирон Варденгроет» (это не было его настоящим именем), сильно преувеличены сказками, но говорят о могущественном и мудром бретонском маге. И хотя я нахожу дух культа друидов до крайности заурядным, король друидов Касорайн был таким же могущественным чародеем, как и любой другой в культуре Диренни, от которой бежал его народ.

Это должно удовлетворить на данный момент. Пожалуйста, направляйте любую последующую корреспонденцию в университет, находящийся под моей опекой. Возможно, если вы сочтете это познавательным, в будущем возможен еще один обмен.

Если я могу оставить читателям совет, то вот он: я жил тысячи лет без меланхолии и мизантропии, потому что всегда находил, чем занять свой острый ум. Найдите хобби. Задействуйте свои способности. Оставайтесь любопытными.

И никогда, никогда не обманывай Телванни.

Спасибо сообществу ESO за такие наводящие на размышления и разнообразные вопросы об одном из самых загадочных и зловещих домов Морровинда. Если у вас есть дополнительные вопросы, связанные с этими могущественными и амбициозными магами, почему бы не задать их сообществу на наших официальных форумах ?

Вы можете лично столкнуться с Домом Телванни в зоне Вварденфелл, в подземелье Бал Суннар или на полуострове Телванни, когда в июне выйдет The Elder Scrolls Online: Necrom . Но будь осторожен! Немногие хранят свои секреты так ревностно, как колдуны Телванни!

The Elder Scrolls Online: Necrom поступит в продажу для ПК/Mac 5 июня 2023 г., а для консолей Xbox и PlayStation — 20 июня 2023 г. Оформите предзаказ Necrom сейчас, чтобы получить уникальные бонусные награды при запуске и немедленный доступ к споровому коню Садрит Мора . ездовое животное и питомец Садрит Мора Спор Пони*. Не пропустите!

*Питомец Садрит Мора Спор Пони доступен только до 18 апреля 2023 года. 

×
Stay Informed

When you subscribe to the blog, we will send you an e-mail when there are new updates on the site so you wouldn't miss them.

РАЗРАБОТЧИКИ ESO ДЕЛЯТСЯ СВОЕЙ ЛЮБОВЬЮ К СТИЛЮ, ЛЮ...
SCRIBES OF FATE И ОБНОВЛЕНИЕ 37 УЖЕ ДОСТУПНЫ НА ПК...

Читайте также:

 

Комментарии

Нет созданных комментариев. Будь первым кто оставит комментарий.
Уже зарегистрированны? Войти на сайт
Среда, 29 марта 2023

Изображение капчи

Теги

warden ESO LIVE PTS Золотой торговец Мир игры Crown Store Темное Сердце Скайрима Клаудрест хранитель Превью Обновление Стамина Пролог Stadia Обновление 30 tesonline TAMRIEL TOGETHER Заводной город Морровинд SCRIBES OF FATE Обновление 35 Архив Хранителя знаний Высокий остров Бесплатная игра Хладная гавань PvP Питомец Целитель Обновление 33 Эльсвейр Обзор Тени Хиста Продавец престижных товаров для дома Рыцарь-дракон Врата Обливиона ESO PLUS Таверны и сказки PVE PC Dragonhold Магия QUAKECON Firesong Пробуждающееся Пламя The Elder Scrolls Online Lost Depths Руководства Греймур Объявление Кронный магазин SHADOW OVER MORROWIND Растущая волна Краглорн Гильдия воров БРЕТОНСКОЕ НАСЛЕДИЕ Xbox Список изменений Единый Тамриэль Билд Танк Обновление 31 ASCENDING TIDE Тёмное Братство Обновление 36 PlayStation Чародей Боец LORE Маркарт Сиродил Храмовник Некромант Harrowstorm Клинок Ночи HIGH ISLE Обновление 32 Сезон Драконов варден NECROM teso Мертвые Земли Залы Фабрикации build eso Меркмайр Mac Саммерсет Конкурс Scalebreaker Обновление 37 Разработка Черный лес Гайд Орсиниум Камни и Шипы Имперский Город Анонс Крафт Оборотень Обновление 29 Знакомство с персонажем События Распродажа Дополнение Greymoor Сообщество Затерянные глубины