Безмолвный городок

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online



Избавьте леса Опустошенной рощи от даэдрического влияния.



Запись в журнале:

На подходе к деревне под названием Опустошенная Роща мне попалась статуя. Она на диво тщательно выполнена и вдобавок теплая на ощупь.



Квест: Безмолвный городок
(ориг.Silent Village)

Окаменевший житель Опустошенной рощи.
Зона:
Ауридон
Квестодатель: Халино, Ламолима, Мерормо или Оканим
Локация: Опустошенная роща
Цель: Опустошенная рощаРаскройте тайну безмолвной деревни Опустошенная роща.


Следующий квест: Пробуждение деревни
Дает опыта: 48.204 XP Стандарт Чемпионская система


Награда:

  • Золото 332 Золото Средняя награда

Быстрое прохождение

  1. Поговорите с Мерормо.
  2. Развейте энергию монолитов.
  3. Отведите медведя в Башню Мерормо.
  4. Поговорите с Мерормо.

Подробное прохождение

Когда вы будете идти по дороги в Опустошенную рощу, то перед входом в город увидите необычную каменную статую, стоящую по середине дороги. Заинтересовавшись этим, войдите в город и подойдите к колодцу. Недалеко от колодца, вы увидите члена Гильдии магов. Поговорите с ним.

Копает-Глубоко


Мерормо: "Хм. Ты кто? Хотя постой, это неважно. Ты не отсюда. И ты не статуя. Ты можешь мне помочь."

Что случилось со всеми жителями?

Мерормо: "А... да. Это я сделал. Превратил их в камень. Но на то была веская причина! Это был единственный способ защитить их от диких животных."

Каких еще диких животных?

Мерормо: "Обычно животные здесь очень смирные. Благодаря лесной энергии. Но теперь они стали опасными и кровожадными. Мне кажется, они одержимы даэдра."

Но зачем ты превратил жителей в статуи?

Мерормо: "Звери загрызли нескольких моих учеников. Поэтому, когда я вернулся в деревню, я применил заклинание, которое защитит всех. Это был единственный выход."

Так... ладно. И как нам теперь все исправить?

Мерормо: "Пока эти существа бродят по лесу, мы в опасности. Мне кажется, что монолиты в лесу как-то связаны с влиянием даэдра. Рассей их энергию. Надеюсь, это освободит животных."

Рассеять энергию вокруг монолитов. Ясно.

Мерормо: "Когда мы избавимся от влияния даэдра, можно будет вернуть статуи к жизни. Бедные мои соседи!"

Что это за монолиты, о которых ты говорил?

Мерормо: "Они очень древние. Я годами изучал их в свободное время. Я даже не уверен, кто их воздвиг. Но наверняка именно из-за них местные существа обычно такие кроткие."

Значит, источник влияния даэдра — эти монолиты?

Мерормо: "А. Да. Я полагаю, что, откуда бы ни взялись даэдра, они каким-то образом оскверняют энергию монолитов. Рассей эту энергию, и, я надеюсь, даэдра потеряют свою силу."

Откуда взялось это даэдрическое влияние?

Мерормо: "Откуда мне знать? Я не знаю! Эти твари коварны. И мы, альтмеры, никогда не заключаем сделок с даэдра."

Никогда?

Мерормо: "Призыв этих монстров сродни смертному приговору! Такое даже в мыслях допускать нельзя. Разве что атронахи. Они скорее конструкции, нежели... Нет! Смертный приговор!"

Развеять энергию монолитов.

Всего четыре монолита, которые можно найти в ближайшем лесу, остерегайтесь обезумевших волков и медведей.

Монолит в рощи.
  • Развеять энергию юго-восточного монолита.
  • Развеять энергию северного монолита.
  • Развеять энергию юго-западного монолита.
  • Развеять энергию западного монолита.

После того, как вы развеяте четвертый монолит, Мерормо телепортируется к вам.

Мерормо: Я почувствовал, как поле рассеивается. Нам нужно поговорить.

Мерормо: "Энергия угасает. Но животные все еще ведут себя как кровожадные монстры. Придется попробовать что-нибудь другое. Нам нужен медведь."

Что теперь?

Мерормо: "Я долгое время изучал эти монолиты и сумел создать небольшое магическое приспособление, которое имитирует их энергию. В сущности, оно сделает одного из медведей твоим мохнатым другом. На время."

Зачем мне мохнатый друг?

Мерормо: "Мне нужно — нам нужно! — извлечь из животных эту даэдрическую энергию. А для этого нам понадобится подопытный. Для начала тебе придется немного потрепать его. Ослабить, чтобы заклинание сработало."

Ладно, раздобуду тебе медведя.

Мерормо: "Приводи своего нового друга мне в башню. Просто иди по дороге через рощу."

Ритуал

Найдите любого медведя в лесу и немного побейте его и используйте на него связующий камень Мерормо. Когда медведь станет слушаться вас, идите в башню Мерормо.

Мерормо пытается изгнать даэдра.

Когда вы войдете в башню, будьте готовы начать ритуал изгнания.

Мерормо: А, отлично! Теперь посмотрим, смогли я избавить это существо от влияния даэдра."

Мерормо выстрелит в медведя энергетическим лучом, медведь загорится и сгорит заживо. Пламенный атронах появится из пепла, только чтобы он стал сгоревшей оболочкой.

Мерормо: Хм. Этого не должно было произойти."

Ритуал Мерормо прошел не так, как планировался. Поговорите с Мерормо, чтобы узнать, что пошло не так.
Мерормо: "Не вышло. Здесь явно что-то не так."

Что это было?

Мерормо: "Огненный атронах. Мои чары должны были отправить его обратно в Обливион. Но что-то им помешало." В башне, на алхимическом столе Мерормо, вы можете найти очень интересные записи: "Заметки о запрещенном исследовании", которая даст вам информацию, что здесь происходит что-то не то.
Потом, вы получите немного золота. Если вы продолжите разговаривать с Мерормо, он попросит вас убить могущественного даэдра, вызывающего хаос.

Награда

  • Золото 332 Золото Средняя награда