Безмолвный городок
|
На подходе к деревне под названием Опустошенная Роща мне попалась статуя. Она на диво тщательно выполнена и вдобавок теплая на ощупь.
| |
---|---|
Квестодатель: | Халино, Ламолима, Мерормо или Оканим |
Локация: | Опустошенная роща |
Цель: | Опустошенная роща — Раскройте тайну безмолвной деревни Опустошенная роща.
|
Следующий квест: | Пробуждение деревни |
Дает опыта: | 48.204 XP Стандарт ![]()
|
Быстрое прохождение
- Поговорите с Мерормо.
- Развейте энергию монолитов.
- Отведите медведя в Башню Мерормо.
- Поговорите с Мерормо.
Подробное прохождение
Когда вы будете идти по дороги в Опустошенную рощу, то перед входом в город увидите необычную каменную статую, стоящую по середине дороги. Заинтересовавшись этим, войдите в город и подойдите к колодцу. Недалеко от колодца, вы увидите члена Гильдии магов. Поговорите с ним.
Мерормо: "Хм. Ты кто? Хотя постой, это неважно. Ты не отсюда. И ты не статуя. Ты можешь мне помочь."
- Что случилось со всеми жителями?
Мерормо: "А... да. Это я сделал. Превратил их в камень. Но на то была веская причина! Это был единственный способ защитить их от диких животных."
- Каких еще диких животных?
Мерормо: "Обычно животные здесь очень смирные. Благодаря лесной энергии. Но теперь они стали опасными и кровожадными. Мне кажется, они одержимы даэдра."
- Но зачем ты превратил жителей в статуи?
Мерормо: "Звери загрызли нескольких моих учеников. Поэтому, когда я вернулся в деревню, я применил заклинание, которое защитит всех. Это был единственный выход."
- Так... ладно. И как нам теперь все исправить?
Мерормо: "Пока эти существа бродят по лесу, мы в опасности. Мне кажется, что монолиты в лесу как-то связаны с влиянием даэдра. Рассей их энергию. Надеюсь, это освободит животных."
- Рассеять энергию вокруг монолитов. Ясно.
Мерормо: "Когда мы избавимся от влияния даэдра, можно будет вернуть статуи к жизни. Бедные мои соседи!"
- Что это за монолиты, о которых ты говорил?
Мерормо: "Они очень древние. Я годами изучал их в свободное время. Я даже не уверен, кто их воздвиг. Но наверняка именно из-за них местные существа обычно такие кроткие."
- Значит, источник влияния даэдра — эти монолиты?
Мерормо: "А. Да. Я полагаю, что, откуда бы ни взялись даэдра, они каким-то образом оскверняют энергию монолитов. Рассей эту энергию, и, я надеюсь, даэдра потеряют свою силу."
- Откуда взялось это даэдрическое влияние?
Мерормо: "Откуда мне знать? Я не знаю! Эти твари коварны. И мы, альтмеры, никогда не заключаем сделок с даэдра."
- Никогда?
Мерормо: "Призыв этих монстров сродни смертному приговору! Такое даже в мыслях допускать нельзя. Разве что атронахи. Они скорее конструкции, нежели... Нет! Смертный приговор!"
Развеять энергию монолитов.
Всего четыре монолита, которые можно найти в ближайшем лесу, остерегайтесь обезумевших волков и медведей.
- Развеять энергию юго-восточного монолита.
- Развеять энергию северного монолита.
- Развеять энергию юго-западного монолита.
- Развеять энергию западного монолита.
После того, как вы развеяте четвертый монолит, Мерормо телепортируется к вам.
- Мерормо: Я почувствовал, как поле рассеивается. Нам нужно поговорить.
Мерормо: "Энергия угасает. Но животные все еще ведут себя как кровожадные монстры. Придется попробовать что-нибудь другое. Нам нужен медведь."
- Что теперь?
Мерормо: "Я долгое время изучал эти монолиты и сумел создать небольшое магическое приспособление, которое имитирует их энергию. В сущности, оно сделает одного из медведей твоим мохнатым другом. На время."
- Зачем мне мохнатый друг?
Мерормо: "Мне нужно — нам нужно! — извлечь из животных эту даэдрическую энергию. А для этого нам понадобится подопытный. Для начала тебе придется немного потрепать его. Ослабить, чтобы заклинание сработало."
- Ладно, раздобуду тебе медведя.
Мерормо: "Приводи своего нового друга мне в башню. Просто иди по дороге через рощу."
Ритуал
Найдите любого медведя в лесу и немного побейте его и используйте на него связующий камень Мерормо. Когда медведь станет слушаться вас, идите в башню Мерормо.
Когда вы войдете в башню, будьте готовы начать ритуал изгнания.
- Мерормо: А, отлично! Теперь посмотрим, смогли я избавить это существо от влияния даэдра."
Мерормо выстрелит в медведя энергетическим лучом, медведь загорится и сгорит заживо. Пламенный атронах появится из пепла, только чтобы он стал сгоревшей оболочкой.
- Мерормо: Хм. Этого не должно было произойти."
- Мерормо: Хм. Этого не должно было произойти."
Ритуал Мерормо прошел не так, как планировался. Поговорите с Мерормо, чтобы узнать, что пошло не так.
Мерормо: "Не вышло. Здесь явно что-то не так."
- Что это было?
Мерормо: "Огненный атронах. Мои чары должны были отправить его обратно в Обливион. Но что-то им помешало."
В башне, на алхимическом столе Мерормо, вы можете найти очень интересные записи: "Заметки о запрещенном исследовании", которая даст вам информацию, что здесь происходит что-то не то.
Потом, вы получите немного золота. Если вы продолжите разговаривать с Мерормо, он попросит вас убить могущественного даэдра, вызывающего хаос.