Бесконечная война

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online



Участвуйте в игре Судьи, чтобы завоевать свободу магов.



Запись в журнале:

Я обнаружил Кручи Поражения, на которых неудачливые слуги Молага Бала соперничают друг с другом, чтобы вернуть себе его доброе расположение. Потерявшиеся члены Гильдии магов были насильно вовлечены в эту извращенную игру, и теперь мне нужно присоединиться к ней, чтобы их спасти. Нужно найти членов Гильдии магов и обсудить с ними их роли в этой игре. Может быть, то, что я узнал, пригодится мне, чтобы освободить их.



Квест: Бесконечная война
(ориг.The Endless War)

Выиграйте войну и освободите магов.
Зона:
Хладная гавань
Квестодатель: Судья (The Observer)
Локация: Кручи Поражения (Cliffs of Failure)
Цель: Кручи ПораженияВыиграйте Битву Круч и освободите магов.


Следующий квест: Сделка с тенями (A Bargain With Shadows), Собственные колючки (A Thorn in Your Sideor) или Воля червя (The Will of the Worm)
Дает опыта: XP Много Чемпионская система


Награда:

  • Боевые сапоги Судьи (The Observer's Battle Boots)
  • Золото Высокая награда

Быстрое прохождение

  1. Поговорите с Судьей.
  2. Пройдите через портал в вестибюль поля боя.
  3. Найдите магов и помогите им.
  4. Вернитесь к Судье и выберите сторону.

Подробное прохождение

Когда вы войдете в Кручи Поражения, вы услышите спор между Верховной кинледи Эстри, Талликом Отец Червей (Thallik Wormfather) и Ангофом Бессмертным — это предыдущие злодеи в сюжетных зонах Доминиона (Эстре), Пакта (Таллик) и Ковенанта (Ангоф).

Верховная кинледи Эстри: "Твое войско слабеет, Таллик. Культ Червя уже не тот, что прежде. И этот маг ничего не изменит."
Таллик Отец Червей: "Ты бросаешь в бой всякий сброд, Эстри. Ты путаешь слабость со скукой. Мой маг отлично справится."
Верховная кинледи Эстри: "Еще один? Откуда они все берутся? Клянусь, они выскакивают, как кролики."
Ангоф Бессмертный: "Этот не такой, как остальные. Особенный. Думаю, он станет отличным пополнением моей команды."

Вы можете поговорить с этими персонажами, чтобы получить некоторые ответы, но если вы хотите спасти магов, вам нужно поговорить с Судьей.

Судья
Судья: "Зачем ты пришел к Кручам Поражения, смертный? Тебе стало любопытно, что тебя здесь ожидает? Ты гадаешь, почему мы до сих пор не уничтожили тебя? Или почему эти маги скованы? Разумеется, я могу тебе ответить... если ты пожелаешь меня выслушать."
"Я слушаю."
Судья: "Трое, стоящие возле меня, либо подвели Князя Вероломства при жизни, либо оказались связаны с ним после смерти. Каждому из них предоставлен шанс на спасение. Но чтобы вернуть милость темного владыки, они сначала должны одержать победу в моей игре. А в моей игре еще никто никогда не побеждал."
"А что здесь делают маги?"
Судья: "Ты так вежливо просишь... но нет. Того, кто уже начал игру, могут освободить лишь победа или поражение. Ты, однако же, привнесешь в игру элемент неожиданности и волнения. Как ты поступишь — смело ринешься в бой? Или развернешься и убежишь прочь, как последний трус?"
"Куда ты отправил магов?"
Судья: "Сейчас они в игре. Внизу, под нами. Они сражаются за свою жизнь, изо всех сил стараются выжить. Мне будет любопытно посмотреть, пройдут ли они первое испытание. На это способны очень немногие, знаешь ли."
"Как мне попасть в игру."
Судья: "Зтот портал приведет тебя на поле боя. Ты найдешь там магов... если они еще живы. Имей в виду: как только ты войдешь в портал, ты станешь участником игры. Помни об этом. Я не терплю нарушителей правил и слабаков."
"[Угроза] И что помешает мне убить тебя на месте?"
Судья: "Я ценю твою силу духа, но прибереги ее для игры. Я веду эту игру уже несколько тысяч лет. Многие пытались одолеть меня.

Все они проиграли. Но, признаюсь, игра уже начала мне надоедать. В ней нет вызова."

"Я не такой, как те, с кем ты сталкивался раньше."
Судья: "Как это верно! Теперь ты понимаешь мое волнение! Ты пришел сюда по собственной воле. Ты пытаешься защитить магов. Это... беспрецедентно! Но ты должен непременно выбрать сторону. В этой игре нет диких карт."
"Расскажи мне поподробнее об этой своей игре."
Судья: "Мой хозяин терпеть не может, когда его слуги подводят его. Это разбивает ему сердце. Но он простит их, если они докажут, что им все еще есть что предложить ему. Взять хотя бы этих троих. Все они подвели моего хозяина. Но он дает им еще один шанс. Он позволяет им состязаться в моей игре."
"А как им выиграть в этой игре?"
Судья: "Правила просты. Эти трое не могут участвовать в игре сами. Они должны использовать пешек, которые станут сражаться за них. В данном случае это маги. Если выбранный воин проигрывает, то проигрывает и тот, за кого он сражался. И спасение ускользает у него из рук."
"И какова моя роль во всем этом?"
Судья: "Ты тоже участвуешь в состязании. Выбери себе команду и приведи ее к победе! Сделай это, и ты сможешь претендовать на приз, который до сего дня еще никто не смог получить — свободу, возможность уйти из моей игры! Я даже подслащу сделку. Выиграй, и сможешь забрать с собой одного из магов."

Войдите в ближайший портал, чтобы присоединиться к текущему раунду Бесконечной игры. Пройдя Прихожую Кручи Поражения и войдя в Кручи Поражения, вы станете свидетелем того, как Мим (Mim) оставляет Жюлин Жинис (Juline Ginis) раненой и извиняется за свое предательство:

Мим: "Каджиту очень жаль, Жюлин. Я делаю это, потому что должен. Один из нас должен выбраться отсюда и вернуться к нашему заданию."

Семена

Поговорите с раненой Джулиной:

Жюлин Жинис.
Жюлин Жинис: "Ты... ты пришел с нами, чтобы остановить Молага Бала, так ведь? Мне жаль, что ты тоже оказался в этой дурацкой игре. Что ж, возьми мою жизнь. Убей меня. Я отказываюсь участвовать в этом балагане."
"Я не стану тебя убивать. Я пришел помочь."
Жюлин Жинис: "Неужели? Что ж, ты опоздал. Нельзя было появиться до того, как мы начали убивать друг друга? Я... извини. Ты ни в чем не виноват. Я просто разочарована в себе. И мне немного больно. Мим ударил меня кинжалом, представляешь?"
"Почему Мим тебя ударил?"
Жюлин Жинис: "Мим говорил, что у него есть какой-то план, что он придумал, как нам отсюда выбраться... что нам нужно только подыгрывать им и тянуть время. Но стоило нам оказаться здесь, как темный эльф убежал, а кот ударил меня ножом. Сказал, что все будет в порядке. Никогда не доверяй котам."
"Какое задание тебе дали?"
Жюлин Жинис: "Меня выбрал Ангоф. Ублюдок, который пытался уничтожить Гленумбру, выбирает бретонку! И как только у него хватило наглости! Впрочем, думаю, сейчас это неважно. Он дал мне вот эти странные семена. Сказал, что если их посадить, то они помогут."
"Странные семена?"
Жюлин Жинис: "Ангоф велел мне посадить эти семена в мертвые тела. Он выглядел отчаявшимся, но в его глазах было что-то вроде сострадания. Вот. Возьми. Мне они не нужны. Ты можешь выполнить это задание. Вдруг это и впрямь нам поможет."
"Оставайся здесь. Я посажу эти семена вместо тебя."

В разговоре с Жюлин она выразит свой отказ быть пешкой в игре. Мим ударила ее ножом, и Релмус (Relmus) покинула их, как только они были введены в игру. Она избранная пешка Ангофа и подарит вам немного Странных семян (Strange Seeds). После того, как вы убьете врага, вы можете имплантировать одно из семян Ангофа в его труп. Затем они превращаются в Зомби Кровавого Шипа (Bloodthorn Zombie) и убегают, прежде чем исчезнуть. Убийство нескольких солдат одновременно даст вам только одного зомби. Посадка семян сразу после убийства каждого из них может сработать.
После завершения вы можете вернуться к Джулине и обнаружить, что Ангоф лечит раны растерянной Джулины. Теперь, когда вы выполнили его задание, он будет относиться к вам пренебрежительно.

Тень

Релмуса можно найти на востоке: он стоит на краю пропасти и рыдает, когда вы его найдете. Вы его уговариваете, и он выражает те же чувства, что и Жюлин, но потерял тень Эстре.

Релмус.
Релмус: "Я могу покончить с этим кошмаром... один шаг, и все кончено. Больше никаких терзаний, никакого неприятного выбора. Мне не придется никому причинять вред... Всего один шаг."
"Не делай глупостей. Я пришел помочь."
Релмус: "Помочь? Нам никто не поможет. Мы уже мертвы. Потеряны. Забыты. Новые игрушки для Молага Бала. Нам не выиграть в этой ужасной игре. Никому не выиграть. Зачем тогда пытаться?"
"Не сдавайся. Вспомни, зачем мы пришли сюда."
Релмус: "Я не смог сберечь даже ту единственную вещь, которая была нужна мне, чтобы выжить. Все бесполезно. Либо я буду бороться без всякого толку, либо покончу со всем здесь и сейчас. Я отказываюсь играть в эту игру. Я отказываюсь сражаться против своих

друзей и союзников. Так будет лучше."

"Ты что-то потерял? Давай я помогу тебе в поисках."
Релмус: "Тень... ту, что дала мне леди Эстри. Она сказала, что тень защитит меня. Но когда я отказался сражаться, чтобы помочь тени, она заявила мне, что я недостоин. Что я недостаточно хорош, чтобы обладать такой замечательной тенью. И мой единственный шанс выжить ушел."
"Я найду твою тень."

Тень — это Шут Двора теней, ее можно найти скачущей на платформе возле входа, недалеко от Жюлин.

Шут Двора теней.
Шут Двора теней: "О, новый участник! Холодная бездна в глазах! Но что это значит? Не ты ли ниспослан Двору? Пусть правильным будет твой выбор, иначе твой прах мы вместе развеем и по ветру, и поутру."
"Ты и есть та тень, которую потерял Релмус?"
Шут Двора теней: "Лютне Релмуса больше не петь, не играть, это да, но за рифму и ритм ты купишь верность шута. Данмер немощен, слаб, но не ты ли его сильней? Разыщи карнавальную маску любви моей!"
"Расскажи мне об этой маске."
Шут Двора теней: "Эта маска прекрасна, изящна, ценна, силу тени дает моей леди она. Но, увы, в маскарадном пылу, на балу, моя леди ее уронила, и... бах! Лишь куски и осколки остались в руках. А потом и они, вот беда, затерялись совсем, без следа. И она отправляет за маской меня, покаянно бродить, по камням семеня."
"Я найду маску леди Эстри."
Шут Двора теней: "Сделай дело, и мы погуляем вволю! Темный эльф получит лучшую долю но работу нужно выполнить в срок. Разыщи для тени каждый кусок. Леди — маска, тебе — защита. Маска сломана и разбита. Но я знаю — где, и я знаю — как. А спасение эльфа — в твоих руках."
"Я слушаю."
Шут Двора теней: "Задача легка — найти три куска. Один под мостом, что под колючим кустом. Второй совсем рядом, где река открывается взгляду. Третий — где ледяной богатырь обратился в стеклянную пыль. Теперь мы сплелись, если можешь поймать мою мысль."
"Найти три части маски. Я понял."
Шут Двора теней: "Не найдешь моей леди разбитую маску — твоя жизнь обратится в кошмарную сказку. Запомни лучше мои подсказки. В них лжи — ни капли. Верни мне маску."
"Так где их искать? Повтори."
Шут Двора теней: "Задача легка — найти три куска. Один под мостом, что под колючим кустом. Второй совсем рядом, где река открывается взгляду. Третий — где ледяной богатырь обратился в стеклянную пыль. Теперь мы сплелись, если можешь поймать мою мысль."

Шут счел Релмуса слишком слабым и недостойным, но он поможет вам найти разбросанные кусочки карнавальной маски леди Эстре с помощью загадок. Хотя подсказки и помогают, маркеры квестов сужают местоположение трех Частей Сломанной Маски. Одно место находится рядом со сломанной статуей и будет выглядеть как череп на земле; другой торчит из реки в форме золотого листа. После того, как вы найдете три части, вы можете вернуться к Шуту Двора теней и обнаружить, что леди Эстре ждет вас, а Релмус покорно стоит на коленях рядом с ней. В середине, как и в случае с другими, диалог меняется, если вы победили ее раньше.

Верховная кинледи Эстри.
Верховная кинледи Эстри: "Видел моего придворного шута? Правда, он прекрасен? Я знала его и других членов Двора теней еще при жизни. Мы не раз работали вместе. Он пляшет как даэдра, да? О, да ведь ты, наверное, гадаешь, почему я пришла тебя поприветствовать."
"Я как раз подумал об этом."
Верховная кинледи Эстри: "Что? Разве ты не можешь прочесть мои мысли? Шутка! Шутка! Я пришла поблагодарить тебя за оказанную услугу. Услугу, о которой я тебя даже не просила. Тот темный эльф... вот бедняжка. То, что он собирался с собой сделать... это очень грустно."
"Чего ты хочешь на самом деле?"
Верховная кинледи Эстри: "Прямо и по делу. Мне это нравится. У нас с тобой так много общего! Я хотела, чтобы ты знал: ты превзошел все ожидания Судьи. Он думал, что к этому времени ты будешь уже мертв. И, конечно, он не ожидал, что ты бросишься всех спасать."
"Почему то, что я делаю, так важно для Судьи?"
Верховная кинледи Эстри: "Потому что скоро тебе нужно будет принять решение. Судья не позволит тебе играть в эту игру дальше, если ты не выберешь сторону. Я приглашаю тебя в свою команду. Мы идеально подходим друг другу. Это вполне разумно. Вот почему мне так приятно об этом думать!"

Мим

Находящийся на грани срыва Мим будет к югу от Джулины, окруженный трупами трех зомби.

Мим.
Мим: "Не подходи к Миму! Не... не заставляй каджита причинять тебе вред. Мим выиграет в этой игре. Мим победит всех и вытащит нас отсюда. Всех нас!"
"Успокойся. Я пришел помочь."
Мим: "Помочь? Ты не можешь помочь. Мы застряли здесь. Сражаемся насмерть. Живым не уйдет никто. Вот как устроена эта игра.

Мим убьет их всех. Даже Судью. Тогда ему придется выпустить нас. Он не сможет удерживать нас здесь, если будет мертв!"

"Тебе нужно взять себя в руки. Я помогу тебе."
Мим: "Поможешь? Так же, как новый хозяин каджита, Таллик? Он бросил меня в эту яму, дал мне эту руну и пожелал мне удачи. А я даже не знаю, что делать с этой руной!"
"Таллик сказал, для чего нужна эта руна?"
Мим: "Он сказал, что она «собирает силу мертвых», что бы это ни значило. Назвал ее своей руной смерти. Это темная магия, и Мим не хочет иметь с ней ничего общего! Докажи Миму, что ты и в самом деле хочешь помочь. Выясни, что делать с этой руной. Может, нам удастся использовать ее против него."
"Таллик вообще не дал тебе никаких указаний?"
Мим: "Таллик велел искать руны на земле. Какой-то круг. Пусть Мима заберут Луны, если каджит понял слово, которое тот сказал!

Но ты поймешь. Только не заставляй Мима пожалеть об этом. Каджит доверяет тебе, потому что ты не напал на каджита. Пока что." Активируйте руну в круге и убейте всех врагов, чтобы зарядить ее. Руна дает вам Объятия Таллика и имеет ограниченную продолжительность, но 5 минут более чем достаточно для достижения цели. Убейте семь врагов, а затем вернитесь к Миму. Он будет в более сострадательном настроении и попросит вас помочь и его товарищам.

Таллик Отец Червей
Таллик Отец Червей: "Значит, моя руна теперь у тебя? Интересно. Либо ты сговорился с котом, либо убил его. Я бы, конечно, предпочел второе, но это лишь мое мнение. Однако сегодня могут выиграть все."
"О чем ты говоришь?"
Таллик Отец Червей: "Руна, которую ты держишь, куда могущественнее, чем ты можешь себе представить. Знай кот, на что она способна, он никогда бы ее не отдал. Через эту руну течет сила мертвых. Некоторые называют это некромантией. Но руна служит еще и другой цели."
"Что за другая цель?"
Таллик Отец Червей: "Руна смерти преобразит тебя. Каждое убийство, которое ты совершишь в этом облике, будет насыщать руну. Я намерен полностью зарядить руну и воспользоваться ею, чтобы покинуть это измерение. Тогда меня не сможет остановить даже Судья. И, разумеется, я не забуду о тех, кто мне помог."
"Расскажи мне, как работает руна смерти."
Таллик Отец Червей: "Воспользуйся руной, стоя в этом круге, и ты преобразишься. После этого руна будет поглощать сущность тех, кого ты умертвишь. Чем больше ты убьешь, тем сильнее станет руна. Но не мешкай. Руна не сможет преобразить тебя надолго."

А теперь нужно сделать выбор

Судья призывает сделать выбор.

Оказав помощь всем трем магам, вам нужно будет вернуться на платформу Судьи. Судья будет наблюдать за проекциями Магов. Что касается вас, то он будет в восторге от разнообразия, которое вы привнесете в его игру, и предоставит вам особую привилегию.

Судья: "Ты насмехаешься над моей игрой, смертный. По всем расчетам, маги уже должны быть мертвы. Но нет. Они все еще живы.

Впрочем, должен признать, игра давно уже не была такой захватывающей. Так что я дарую тебе величайшую милость — право выбора!"

"И что же именно я должен решить?"
Судья: "Ты должен выбрать сторону в игре. Других вариантов нет. Правила вплетены в саму ткань этой реальности. Единственный способ спасти твоих магов — соблюдать правила и выиграть. А теперь выбери сторону или же предоставь магов их судьбе."
"Я смогу выиграть в твоей игре."
Судья: "Ты так считаешь. Но сначала тебе придется выиграть войну. Так кого ты выберешь? Ангофа из Предела? Таллина из культа Червя? Или кинледи Эстри, бывшую альтмерскую принцессу? Ты можешь еще раз поговорить с ними, прежде чем принимать решение."
"Я поддержу Ангофа."
Судья: "Ангоф Бессмертный слабеет. Он сомневается в сделанном выборе. Сожаление переполняет его и толкает на отчаянные меры.

Ты уверен, что хочешь принять сторону того, кто несет такое изнурительное бремя?"

"Уверен."
Судья: "Итак, ты сделал выбор. Да будет так. Ты поклялся в преданности Ангофу из Предела."

Награда

Боевые сапоги Судьи
  • Боевые сапоги Судьи (The Observer's Battle Boots)
  • Золото Высокая награда


Судья: "Ты выбрал сторону. Теперь пойми, что в этой игре может быть только один победитель. И, как обычно, я могу изменить правила без предупреждения, чтобы придать игре азарта."
"Значит, здесь можно жульничать?"
Судья: "Никогда! Игра священна! Но я могу менять правила, чтобы игроки не расслаблялись и чтобы подогревать свой собственный интерес к игре. Ступай к лидеру, которому ты поклялся в верности. Игра начинается."
"Я найду Ангофа."



Видео