Знаковый трофей
|
против Седьмого легиона у Старой башни. |
Капитан Вардуш, раненый орк-разведчик около форта Старая башня хочет привлечь на свою сторону союзников. Для этого ему нужно достать шлем капитана Гелены. Капитан Гелена, командир Седьмого легиона, перебила его собратьев-орков. Капитан Гелена возглавляет отряд имперских солдат, который захватил Старую башню, а теперь оккупировал врата Краглорна. Может, я смогу омрачить им радость победы.
|
| |
|---|---|
| Квестодатель: | Капитан Вардуш (Captain Wardush) |
| Локация: | Старая башня, Врата Краглорна (The Gates of Craglorn) |
| Цель: | Старая башня — Помешайте Седьмому легиону одержать победу в Старой башне.
|
| Дает опыта: | 44.900 XP Мало
|
Быстрое прохождение
- Поговорите с Капитаном Вардуш.
- Соберите шлем капитана Гелены.
- Вернитесь к Капитану Вардуш.
Подробное прохождение

- Капитан Вардуш: Эй ты! Ты что тут вынюхиваешь? Работаешь на имперских захватчиков? Потому и идешь этой дорогой?
- Почему ты спрашиваешь?
- Капитан Вардуш: Капитан Гелена со своими имперскими солдатами выкрала Старую башню прямо у нас из-под носа. Мы вернулись с обхода и обнаружили, что нашу позицию заняли имперские недомерки! Должно быть, они знали, что у нас... мало сил. Должно быть, их предупредили.
- Кто мог пойти на такое предательство?
- Капитан Вардуш: Сейчас это уже не важно, тебе не кажется? Имперцы уже там, и пограничный пост потерян. У меня есть последняя просьба. Капитан Гелена. Принеси мне ее шлем, чтобы я мог собрать остальных под нашим знаменем. Так мы сохраним хотя бы остатки чести...
- Я достану этот трофей в честь твоего самопожертвования.
- Капитан Вардуш: Пытаясь отбить Старую башню, я выиграл лишь собственную смерть. Но у меня еще осталась честь. Я не могу думать ни о чем, кроме тяжелого шлема капитана Гелены — он соберет войска Ковенанта в нашем лагере, и мы снова завладеем башней!
- Что ты думаешь делать дальше?
- Капитан Вардуш: Мои жены-сестры, Шагрум гра-Думба и Шамуш гра-Думба, присмотрят за мной. Они знают, что делать, если я... не оправлюсь. Но все будет хорошо. Не сомневайся!
- Не умирай, пока меня нет.
- Капитан Вардуш: Если я умру, пока тебя не будет, значит, такова воля Малоха. Если мне суждено умереть с честью, смерть меня не печалит. Когда придет время, мои жены-сестры, Шагрум гра-Думба и Шамуш гра-Думба, сделают то, что должны.
Найти шлем
Идите к Старой башне и найдите капитана Гелену. Вы должны с ней сразиться и забрать Шлем капитана Гелены.
Капитан Гелена — имперский офицер Седьмого легиона, обитающая в Старой башне в районе Бангкорай. Она является лидером Второй когорты Седьмого легиона, которая отвоевала Старую башню и Краглорнские врата у сил Ковенанта.
Навыки и способности

- Быстрый удар
Базовая атака ближнего боя, наносящая умеренный физический урон.
- Кровавое безумие
Капитан Гелена дважды наносит удар по цели, причиняя умеренный физический урон дважды, а затем очень незначительный урон от кровотечения каждые две секунды в течение 8 секунд. Кровотечение также восстанавливает Капитану Хеленусу примерно четверть нанесенного урона. Блокирование первого удара отменяет кровотечение, но блокирование второго — нет.
- Агония
Капитан Гелена применяет заклинание, наносящее умеренный магический урон и оглушающее цель на 2 секунды. Получение урона из любого источника прервет оглушение, но цель может вместо этого освободиться от него. После окончания оглушения это заклинание также наносит незначительный магический урон каждую секунду в течение 6 секунд цели. Это можно прервать, чтобы вывести Капитана Хеленуса из равновесия. Блокирование не предотвратит урон со временем.
- Уклонение перекатом
Капитан Гелена может выполнить уклонение перекатом, чтобы избежать входящего урона.
- Раскалённые клинки
Капитан Гелена скрежещет оружием, вызывая искры, что увеличивает её урон на 25% и накладывает на цель эффект «Легкое увечье» на 4 секунды.
- Удар в спину
У Капитана Гелены есть пассивная способность, которая увеличивает её урон на 20% при атаке в спину цели.
Возвращение

- Шагрум гра-Думба: Капитан Вардуш не смог дождаться твоего возвращения. Моя сестра подарила ему смерть, подобающую воину. Оставь шлем его врага у себя — нам не нужны напоминания об этой прихоти.
- Вы его убили?
- Шагрум гра-Думба: Да, как только его страдания стали сильнее, чем потребность увидеть свершившуюся месть. Оставь трофей себе, если хочешь. Мысль о том, что размахивание краденой шапкой как-то поможет нам вернуть Старую башню, — не более чем причуда умирающего орка.
Награда

