Каприз Хоззина (квест)
|
Я встретил Сейн возле Каприза Хоззина. Бандиты высадились на острове. Они исследуют заброшенную шахту, некогда служившую обиталищем для поклонников даэдра.
Квест: Каприз Хоззина (квест) | |
---|---|
![]() | |
Квестодатель: | Сержант Сейн |
Локация: | Каприз Хоззина |
Фракция: | |
Цель: | Каприз Хоззина — Узнайте цель захватчиков в шахте. |
Предыдущий квест: | Начало истории на Стылой Скале |
Следующий квест: | Пропавшие из Стылой Скалы |
Сопутствующий квест: | Что поджидает внизу и Морозец |
Рекомендуемый уровень: | 4 |
Дает опыта: | XP Много ![]()
|
Быстрое прохождение
- Поговорите с Сержантом Сейн около Каприза Хоззина.
- Найдите Маскировку бандита Морозного Лезвия.
- Исследуйте улики в лагере.
- Войдите в шахту.
- Найдите вход в карманное царство Обливиона.
- Уничтожьте артефакт.
- Поговорите с Сейн возле шахты.
Подробное прохождение
Начало истории
Сержант Сейн: "Этот проклятый корабль — самая меньшая из наших неприятностей. Шахту грабят бандиты, ищут артефакты."
- Почему они здесь?
Сержант Сейн: "Они встревожены, ищут что-то. Пришлось убить одного, чтобы не предупредил остальных."
- Чем я могу помочь?
Сержант Сейн: "Как у тебя с изворотливостью? Я останусь здесь и присмотрю за этими бандитами. Возьми униформу у этого дружка. Затем проберись в шахтерские лачуги и посмотри, в чем дело."
- Я сделаю это.
Сержант Сейн: "Возьми экипировку нашего дружка. Его одежда поможет тебе незаметно пробраться в шахту."
- Почему это место называется Каприз Хоззина?
Сержант Сейн: "Точно не знаю. Вроде оно было названо так в честь одного старателя, который прибыл сюда с семьей. Они сказали, что будут добывать железо, но многие видели, что они носят темные мантии."
- Темные мантии? Они были культистами?
Сержант Сейн: "Так гласит история. Однажды случился пожар, и весь лагерь сгорел дотла. Местные говорят, что слышали рев монстров. С тех пор это место обходят стороной."
- И давно ты служишь под командованием капитана Раны?
Сержант Сейн: "Я была ее подручной с тех пор, как мы прибыли на остров. Она действительно опытный командир. Это просто не лучший ее день… или мой."
В деревне Каприз Хоззина
Каприз Хоззина - маленькая деревня с четырьмя домами. Здесь вы должны найти три важных предмета, книгу Темные ритуалы (Dark Ministrations), Свиток с контрактом (Contract Scroll) и Потресканный рунный оберег (Cracked Rune Ward). Надо быть предельно осторожным, когда вы будете двигаться по деревни, т.к. патрули бандитов будут всегда на страже. Книга Темное служение находится в разрушенном южном доме и содержит информацию о портале в Обливион, который был открыт здесь. В северном доме находится Потресканный рунный оберег - как следует из названия, он раскололся, и после осмотра вы понимаете, что когда-то вокруг шахты были защитные обереги. Свиток с контрактом находится внутри большого разрушенного дома на западе. Согласно свитку, Бандиты Морозного Лезвия заключили соглашение с Ковенантом.
Найдя эти предметы, вы должны пройти к шахте к северо-западу от деревни. Чтобы проникнуть внутрь, вы должны постучать в дверь шахты и поговорить с бандитом внутри. Разговор может идти следующим образом.
- Если вы не одеты в Маскировку бандита Морозного Лезвия:
Бандит: "Проваливай."
- Снаружи холодно. Впусти меня.
Бандит: "Что? Кем, во имя Обливиона, ты себя возомнил? Убирайся, иначе я выпотрошу тебя как форель."
- Я вернусь.
- Если вы одели Маскировку бандита Морозного Лезвия, то вы можете обмануть его:
- [Ложь] Босс хочет, чтобы я проверил реликвии, которые мы уже нашли.
Бандит: "Быстро, заходи внутрь! Мы почти продрались через скампов. Я слышал, как они говорили, что портал сразу за ними."
- Спасибо.
- Спасибо.
Когда вы попадаете внутрь, то бандит поймёт, что вы не тот, кем он считал вас: Бандит: "Кто ты? Прошу, не бей меня. Стража! Нарушитель!" Потом, он нырнёт в коридор справа и тут же сгорит в огненной ловушке.
В шахте Каприз Хоззина
Дорога в шахте довольно линейный. Обязательно возьмите небесный обломок. Пройдите с боем множество бандитов, а также вам предстоит пройти несколько коридоров, заполненные огненными ловушками. Тщательно продумайте движение, пока вы идете в центр комнаты В центре вы найдете портал в Обливион, охраняемый скампами. Быстро убейте скампов и пройдите через портал. В Обливионе вы окажетесь в коридоре, который ведет к даэдрическому храму, заполненному скампами.
Внутри храма находится магический камень Сигил, который вы должны уничтожить. Как только Невыразимый сигил будет уничтожен, вы снова окажетесь в шахте. Выйдите на улицу, где сержант Сейн будет ждать вашего возвращения. Поговорите с ним.
Сержант Сейн: "Итак, что удалось выяснить?"
- Бандитов нанял Даггерфольский Ковенант, чтобы украсть даэдрический артефакт.
Сержант Сейн: "Их нанял Ковенант? Попахивает отвлекающим маневром. Тот корабль, что мы видели, может положить начало вторжению. Нужно вернуться в деревню!"