Маллари-Мора
|
В руинах Эздуин мне встретилась экспедиция Гильдии магов, которой руководит ученый по имени Теленжер.
| |
---|---|
Квестодатель: | Пармтилир, Реллус, Умбариль, Теленджер Искусник |
Локация: | Эздуин |
Цель: | Эздуин — Помогите Теленжеру и его ученикам в руинах Эздуин.
|
Быстрое прохождение
- Поговорите с Теленжером в его лагере.
- Найдите его ученицу Андевен.
- Соберите две руны.
- Вместе с Андевеной проведите поиски пропавших без вести исследователей.
- Поговорите с Мельдилом.
- Освободите или убейте четырех помощников.
- Поговорите с Андевеной, которая скажет вам убить Урикантара.
- Войдите во внутреннее святилище.
- Поговорите с проекцией Урикантара
- Найдите Урикантара.
- Убейте Урикантара и верните Маллари-Мора.
- Вернитесь к Теленжеру и получите награду.
Подробное прохождение
Когда вы будете пробегать по дороге рядом с Эздуин, то недалеко от дороге вы увидите одного из членов Гильдии магов,Реллуса. Поговорите с ним.
Реллус: "Ты направляешься к месту раскопок? Наверняка несешь припасы для Теленжера."
- Кто такой Теленжер?
Реллус: "Тот, кто заведует раскопками? Кто заказывал припасы? Ты странный торговец. Ступай по тропинке — и найдешь его. Хорошего дня."
- Спасибо. Пойду поговорю с Теленжером.
Встреча с легендой
Теленжер: "А, наконец-то. Ты, наверное, принес припасы? Оставь чернила и хрупкие предметы здесь, в палатке. Можешь начинать разгружать основные припасы с моими помощниками."
- Прости, я не принес никаких припасов. Что здесь происходит?
Теленжер: "Да? Что ж, в последний раз я давал поручение этому босмеру. Впрочем, ничего удивительного. В Эздуине нас преследует одна беда за другой. Сначала духи. Теперь припасы. А в довершение ко всему — моя лучшая ученая пропала со всем своим отрядом!"
- Кто-то пропал?
Теленжер: "Звезды, да. Андевен и ее отряд где-то в руинах, ищут Маллари-Мору. Они давно должны были вернуться. Раз уж ты не принес припасы, может, сходишь поищешь их?"
- Я поищу их.
Теленжер: "В лучшем случае они нашли Мору. О худшем не хочу даже думать. Слишком много вариантов."
- Напомни мне. Кто ты?
Теленжер: "Какой любопытный вопрос. Что ж, если ты настаиваешь. Меня зовут Теленжер Искусник — признанный гений, автор и исследователь. Эздуин — мое последнее начинание. Я принесу Гильдии магов еще больше славы и почета!"
- Почему ты здесь?
Теленжер: "Я пришел сюда, чтобы найти Маллари-Мору. Я представлю ее совету и получу награду."
- Это тот артефакт, про который ты говорил?
Теленжер: "А ты очень внимателен. Да, Маллари-Мора — это древняя реликвия. Талисман. Ее сила убила всех, кто здесь находился. Прокляла их бессмертные души."
- И с тех пор тут обитают все эти духи?
Теленжер: "На самом деле нет! Когда мы прибыли, их не было. Хотя это всего лишь догадки, но я думаю, что кто-то нашел Мору. Кто-то потревожил талисман, и это расшевелило мертвецов."
- Кто такая Андевен?
Теленжер: "Она была одной из моих самых одаренных учениц. Очень способная. Теперь она занимает высокое положение в Гильдии магов — она мастер инкунабул. Заведует Арканеумом в Скайвотче."
- Чем она занимается?
Теленжер: "Разумеется, помогает мне. Андевен — истинная искательница знаний. Может, она и занимается своими книгами, но полевые исследования по-прежнему остаются ее первой любовью."
- Как ты сказал? Инканбул?
Теленжер: "Инкунабул. Она руководит исследованиями и обучением. Невероятно престижная должность. Многие мои ученики желают ее занять, но добьются этого лишь единицы."
- Здесь есть еще кто-нибудь, помимо Андевен и ее команды?
Теленжер: "Да, раз уж ты заговорил об этом. Сиринкве, одна из моих учениц, говорила что-то об освобождении духов. До аналитических способностей Андевен ей далеко. Кажется, она в нашем передовом лагере. Уверен, с ней все в порядке."
Открыть крипту
Андевен: "Ты не мертвец. А значит, ты мой новый друг."
- Меня прислал Теленжер.
Андевен: "Да благословят звезды этого старого мера. Канни ранена, а нескольких членов моего отряда куда-то забрали. Нам нужно перенести ее в лагерь. И теперь, когда ты здесь, мы можем попытаться это сделать."
- Кто забрал членов твоего отряда?
Андевен: "Появились какие-то духи, схватили моих исследователей и исчезли. Нам нужно попасть в крипту. Думаю, это единственное место, где они могут быть."
- Я могу чем-нибудь помочь?
Андевен: "Пожалуй. Мы искали здесь руны. Если их соединить, они станут ключом. Нам осталось найти всего две. Поищи их, а я буду ждать тебя у входа в крипту Эздуина."
- Я найду их и приду к крипте.
Андевен: "Пожалуй. Мы искали здесь руны. Если их соединить, они станут ключом. Нам осталось найти всего две. Поищи их, а я буду ждать тебя у входа в крипту Эздуина."
- Я найду их и приду к крипте.
- Собрать руны: 0/2.
|
|
Как только две руны будут у вас, вам надо найти Андевен. Она будет стоять перед дверью в крипту Эздуин. Поговорите с ней.
Андевен: "На обратном пути в лагерь я поспорила с Хантейрин. Ты нашел те руны?"
- Они у меня.
Андевен: "Этот мер должен мне пять золотых. Ты отлично справился. Подожди минутку, я соберу ключ."
- Ты правда считаешь, что твои исследователи там?
Андевен: "Надеюсь! А если нет..."
- Пойдем внутрь.
Без вести пропавшие
Как только вы войдете в крипту Эздуин, Андевен скажет:
Андевен: "Теперь надо найти остальных."
Первым кого вы найдете окажется Мельдил. Он будет ранен и сидет на земле. Поговорите с ним.
Мельдил: "Я пытался остановить его. Я не смог... я не смог помочь им."
- Остановить его? О ком ты?
Мельдил: "Об Урикантаре. Он здесь. Он заманил остальных в ловушку. Использует их души, чтобы создать врата. Ты должен остановить его."
- О каких вратах ты говоришь?
Мельдил: "Врата ведут к осколку Этериуса. Если прервать ритуалы связывания душ, врата закроются."
- Как мне уничтожить врата?
Мельдил: "Возьми мой амулет. Он позволит тебе увидеть... коснуться Этериуса. Тебе придется принять решение. Разбить связующие камни или убить учеников. Только остерегайся жаждущих."
- Кто такие жаждущие?
Мельдил: "Из-за близости Этериуса в крипте появились могущественные духи. Именно они перенесли нас сюда. Будь осторожен. Если кто-то из них завладеет тобой, тебя может затянуть внутрь."
- Освободить помощников: 0/4.
- Освободить помощников: 0/4.
Андевен: "Я позабочусь о Мельдиле. Мы пойдем в зал за моей спиной. Думаю, там безопаснее."
- Прежде чем ты уйдешь, могу я задать пару вопросов?
Андевен: "Конечно, но говори быстрее."
- Урикантар. Кто это?
Андевен: "Это имя, которое мы все стараемся забыть. Урикантар очень близок... был очень близок мне. Теленжер выгнал его из гильдии и запретил ему использовать магию."
- Что он сделал?
Андевен: "Он не мог понять, что у могущества должны быть границы. Что иногда цена бывает слишком высока. И сейчас ты видишь, на что он готов ради того, чтобы прикоснуться к силе."
- Мельдил упомянул место, называемое Этериусом. Что это?
Андевен: "Сколько времени у тебя есть? Прости. Но это не место для долгого метафизического разговора. Думаю, достаточно сказать, что Этериус — царство душ. Мир мертвых."
- Еще он говорил об осколке Этериуса.
Андевен: "Не хочу гадать. Мне определенно не хватает сведений. Но он связан с Маллари-Морой. В ней может быть искаженная, покалеченная часть мира душ. Магам в таких местах нужно одно — сила. И это вполне в духе Урикантара."
Первым освобожденным окажется Болион, который будет привязан магическими цепями с помощью Связующего камня. Для того, чтобы освободить Болиона вам надо уничтожить этот камень. Здесь у вас будет два варианта либо убить Болиона, либо воздействовать на него с помощью амулетом Мельдила и войти в царство духов. После того, как вы воздействуете амулетом, Болион упадет на землю и останется жить. Следующим привязанным магом станет Эрион, а потом Джилуза. Как только вы ее освободите, поговорите с Андевен.
Андевен: "Клянусь светом Аури-Эля, ты вернулся!"
- План Урикантара провалился.
Андевен: "А ты способный. Да хранят тебя звезды! Я вытащу нас отсюда. Останови это безумие. Найди Урикантара и покончи с ним."
- Я разберусь с Урикантаром.
Во внутреннем святилище
Урикантар: А, очередная пешка Теленжера. Подожди немного, и мы продолжим игру.
Урикантар: "Уже не первый день мы со старым мером играем в одну игру. Печально видеть очередную душу, которая оказалась между нами."
- Я пришел за Маллари-Морой.
Урикантар: "Разумеется! Он не может отпустить меня. Не может допустить, чтобы я добился успеха. Это уже не важно. После твоей смерти я найду новые сосуды. Вытяну из них необходимые силы."
- Я не собираюсь умирать.
Урикантар: "А иначе ты ее и не получишь. Иди ко мне. Посмотрим, кто из нас переживет эту встречу."
Урикантара и его помощника Громобоя, вы найдете в большом зале с Этерическим колодцем. Когда вы подойдете к ним близко, они нападут. Победите их и заберите древний артефакт Маллари-Мора. Вернитесь в лагерь Теленджера Искусника.
За наградой
Теленджер: "Ты вернулся. Не уверен, что хочу знать, но... какие новости?"
- Урикантар мертв. Маллари-Мора у меня.
Теленджер: "Поразительно. Меня не так легко удивить, однако тебе это удалось. А Урикантар так и остался разочарованием. Жаль."
- Рад, что смог помочь.
Теленджер: "Осталось лишь позаботиться о раненых. И продолжить исследования. Мора у нас, а Урикантар мертв, так что в Эздуине снова воцарится покой. Я позабочусь об этом."