Маллари-Мора

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online



Помогите Теленджеру Искуснику найти древнюю реликвию в Эздуине.



Запись в журнале:

В руинах Эздуин мне встретилась экспедиция Гильдии магов, которой руководит ученый по имени Теленжер.



Квест: Маллари-Мора
(ориг.The Mallari-Mora)

Урикантар и его помощник Громобой.
Зона:
Ауридон
Квестодатель: Пармтилир, Реллус, Умбариль, Теленджер Искусник
Локация: Эздуин
Цель: ЭздуинПомогите Теленжеру и его ученикам в руинах Эздуин.



Награда:

  • Посох Искусника (Artificer's Bolt)
  • Золото 414 Золото Высокая награда

Быстрое прохождение

  1. Поговорите с Теленжером в его лагере.
  2. Найдите его ученицу Андевен.
  3. Соберите две руны.
  4. Вместе с Андевеной проведите поиски пропавших без вести исследователей.
  5. Поговорите с Мельдилом.
  6. Освободите или убейте четырех помощников.
  7. Поговорите с Андевеной, которая скажет вам убить Урикантара.
  8. Войдите во внутреннее святилище.
  9. Поговорите с проекцией Урикантара
  10. Найдите Урикантара.
  11. Убейте Урикантара и верните Маллари-Мора.
  12. Вернитесь к Теленжеру и получите награду.

Подробное прохождение

Когда вы будете пробегать по дороге рядом с Эздуин, то недалеко от дороге вы увидите одного из членов Гильдии магов,Реллуса. Поговорите с ним.

Реллус

Реллус: "Ты направляешься к месту раскопок? Наверняка несешь припасы для Теленжера."

Кто такой Теленжер?

Реллус: "Тот, кто заведует раскопками? Кто заказывал припасы? Ты странный торговец. Ступай по тропинке — и найдешь его. Хорошего дня."

Спасибо. Пойду поговорю с Теленжером.

Встреча с легендой

Теленжер: "А, наконец-то. Ты, наверное, принес припасы? Оставь чернила и хрупкие предметы здесь, в палатке. Можешь начинать разгружать основные припасы с моими помощниками."

Теленджер Искусник
Прости, я не принес никаких припасов. Что здесь происходит?

Теленжер: "Да? Что ж, в последний раз я давал поручение этому босмеру. Впрочем, ничего удивительного. В Эздуине нас преследует одна беда за другой. Сначала духи. Теперь припасы. А в довершение ко всему — моя лучшая ученая пропала со всем своим отрядом!"

Кто-то пропал?

Теленжер: "Звезды, да. Андевен и ее отряд где-то в руинах, ищут Маллари-Мору. Они давно должны были вернуться. Раз уж ты не принес припасы, может, сходишь поищешь их?"

Я поищу их.

Теленжер: "В лучшем случае они нашли Мору. О худшем не хочу даже думать. Слишком много вариантов."

Напомни мне. Кто ты?

Теленжер: "Какой любопытный вопрос. Что ж, если ты настаиваешь. Меня зовут Теленжер Искусник — признанный гений, автор и исследователь. Эздуин — мое последнее начинание. Я принесу Гильдии магов еще больше славы и почета!"

Почему ты здесь?

Теленжер: "Я пришел сюда, чтобы найти Маллари-Мору. Я представлю ее совету и получу награду."

Это тот артефакт, про который ты говорил?

Теленжер: "А ты очень внимателен. Да, Маллари-Мора — это древняя реликвия. Талисман. Ее сила убила всех, кто здесь находился. Прокляла их бессмертные души."

И с тех пор тут обитают все эти духи?

Теленжер: "На самом деле нет! Когда мы прибыли, их не было. Хотя это всего лишь догадки, но я думаю, что кто-то нашел Мору. Кто-то потревожил талисман, и это расшевелило мертвецов."

Кто такая Андевен?

Теленжер: "Она была одной из моих самых одаренных учениц. Очень способная. Теперь она занимает высокое положение в Гильдии магов — она мастер инкунабул. Заведует Арканеумом в Скайвотче."

Чем она занимается?

Теленжер: "Разумеется, помогает мне. Андевен — истинная искательница знаний. Может, она и занимается своими книгами, но полевые исследования по-прежнему остаются ее первой любовью."

Как ты сказал? Инканбул?

Теленжер: "Инкунабул. Она руководит исследованиями и обучением. Невероятно престижная должность. Многие мои ученики желают ее занять, но добьются этого лишь единицы."

Здесь есть еще кто-нибудь, помимо Андевен и ее команды?

Теленжер: "Да, раз уж ты заговорил об этом. Сиринкве, одна из моих учениц, говорила что-то об освобождении духов. До аналитических способностей Андевен ей далеко. Кажется, она в нашем передовом лагере. Уверен, с ней все в порядке."

Открыть крипту

Андевен защищается.
Андевен

Андевен: "Ты не мертвец. А значит, ты мой новый друг."

Меня прислал Теленжер.

Андевен: "Да благословят звезды этого старого мера. Канни ранена, а нескольких членов моего отряда куда-то забрали. Нам нужно перенести ее в лагерь. И теперь, когда ты здесь, мы можем попытаться это сделать."

Кто забрал членов твоего отряда?

Андевен: "Появились какие-то духи, схватили моих исследователей и исчезли. Нам нужно попасть в крипту. Думаю, это единственное место, где они могут быть."

Я могу чем-нибудь помочь?

Андевен: "Пожалуй. Мы искали здесь руны. Если их соединить, они станут ключом. Нам осталось найти всего две. Поищи их, а я буду ждать тебя у входа в крипту Эздуина."

Я найду их и приду к крипте.

Андевен: "Пожалуй. Мы искали здесь руны. Если их соединить, они станут ключом. Нам осталось найти всего две. Поищи их, а я буду ждать тебя у входа в крипту Эздуина."

Я найду их и приду к крипте.
    • Собрать руны: 0/2.

Руна Магнуса.

Руна Заркса.

Как только две руны будут у вас, вам надо найти Андевен. Она будет стоять перед дверью в крипту Эздуин. Поговорите с ней.
Андевен: "На обратном пути в лагерь я поспорила с Хантейрин. Ты нашел те руны?"

Они у меня.

Андевен: "Этот мер должен мне пять золотых. Ты отлично справился. Подожди минутку, я соберу ключ."

Ты правда считаешь, что твои исследователи там?

Андевен: "Надеюсь! А если нет..."

Пойдем внутрь.

Без вести пропавшие

Как только вы войдете в крипту Эздуин, Андевен скажет:
Андевен: "Теперь надо найти остальных."
Первым кого вы найдете окажется Мельдил. Он будет ранен и сидет на земле. Поговорите с ним.

Мельдил

Мельдил: "Я пытался остановить его. Я не смог... я не смог помочь им."

Остановить его? О ком ты?

Мельдил: "Об Урикантаре. Он здесь. Он заманил остальных в ловушку. Использует их души, чтобы создать врата. Ты должен остановить его."

О каких вратах ты говоришь?

Мельдил: "Врата ведут к осколку Этериуса. Если прервать ритуалы связывания душ, врата закроются."

Как мне уничтожить врата?

Мельдил: "Возьми мой амулет. Он позволит тебе увидеть... коснуться Этериуса. Тебе придется принять решение. Разбить связующие камни или убить учеников. Только остерегайся жаждущих."

Кто такие жаждущие?

Мельдил: "Из-за близости Этериуса в крипте появились могущественные духи. Именно они перенесли нас сюда. Будь осторожен. Если кто-то из них завладеет тобой, тебя может затянуть внутрь."

    • Освободить помощников: 0/4.

Андевен: "Я позабочусь о Мельдиле. Мы пойдем в зал за моей спиной. Думаю, там безопаснее."

Прежде чем ты уйдешь, могу я задать пару вопросов?

Андевен: "Конечно, но говори быстрее."

Урикантар. Кто это?

Андевен: "Это имя, которое мы все стараемся забыть. Урикантар очень близок... был очень близок мне. Теленжер выгнал его из гильдии и запретил ему использовать магию."

Что он сделал?

Андевен: "Он не мог понять, что у могущества должны быть границы. Что иногда цена бывает слишком высока. И сейчас ты видишь, на что он готов ради того, чтобы прикоснуться к силе."

Мельдил упомянул место, называемое Этериусом. Что это?

Андевен: "Сколько времени у тебя есть? Прости. Но это не место для долгого метафизического разговора. Думаю, достаточно сказать, что Этериус — царство душ. Мир мертвых."

Еще он говорил об осколке Этериуса.

Андевен: "Не хочу гадать. Мне определенно не хватает сведений. Но он связан с Маллари-Морой. В ней может быть искаженная, покалеченная часть мира душ. Магам в таких местах нужно одно — сила. И это вполне в духе Урикантара."

Связанный Болион.

Первым освобожденным окажется Болион, который будет привязан магическими цепями с помощью Связующего камня. Для того, чтобы освободить Болиона вам надо уничтожить этот камень. Здесь у вас будет два варианта либо убить Болиона, либо воздействовать на него с помощью амулетом Мельдила и войти в царство духов. После того, как вы воздействуете амулетом, Болион упадет на землю и останется жить. Следующим привязанным магом станет Эрион, а потом Джилуза. Как только вы ее освободите, поговорите с Андевен.
Андевен: "Клянусь светом Аури-Эля, ты вернулся!"

План Урикантара провалился.

Андевен: "А ты способный. Да хранят тебя звезды! Я вытащу нас отсюда. Останови это безумие. Найди Урикантара и покончи с ним."

Я разберусь с Урикантаром.

Во внутреннем святилище

Урикантар: А, очередная пешка Теленжера. Подожди немного, и мы продолжим игру.

Урикантар

Урикантар: "Уже не первый день мы со старым мером играем в одну игру. Печально видеть очередную душу, которая оказалась между нами."

Я пришел за Маллари-Морой.
Древний артефакт Маллари-Мора.

Урикантар: "Разумеется! Он не может отпустить меня. Не может допустить, чтобы я добился успеха. Это уже не важно. После твоей смерти я найду новые сосуды. Вытяну из них необходимые силы."

Я не собираюсь умирать.

Урикантар: "А иначе ты ее и не получишь. Иди ко мне. Посмотрим, кто из нас переживет эту встречу."

Урикантара и его помощника Громобоя, вы найдете в большом зале с Этерическим колодцем. Когда вы подойдете к ним близко, они нападут. Победите их и заберите древний артефакт Маллари-Мора. Вернитесь в лагерь Теленджера Искусника.

За наградой

Теленджер: "Ты вернулся. Не уверен, что хочу знать, но... какие новости?"

Урикантар мертв. Маллари-Мора у меня.

Теленджер: "Поразительно. Меня не так легко удивить, однако тебе это удалось. А Урикантар так и остался разочарованием. Жаль."

Рад, что смог помочь.

Теленджер: "Осталось лишь позаботиться о раненых. И продолжить исследования. Мора у нас, а Урикантар мертв, так что в Эздуине снова воцарится покой. Я позабочусь об этом."

Награда

Посох Искусника
  • Посох Искусника (Artificer's Bolt)
  • Золото 414 Золото Средняя награда