Оплот Нимик: Поблекшие цвета

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online


Войдите в Оплот Нимик и победите врагов Хермеуса Моры.



Запись в журнале:

Ординатор Тандасия рассказала мне об опасности, которая угрожает Оплоту Нимик — крепости в Апокрифе, царство Хермеуса Моры. Я согласился отправиться туда и уничтожить врагов Хермеуса Моры. Мне нужно победить искателей Вестника в Хрома Инкогнита Апокрифа и собрать даэдрический ихор. Он понадобится мне для того, чтобы открыть ворота Оплота Нимик.



Квест: Оплот Нимик: Поблекшие цвета
(ориг.Bastion Nymic)

Зона:
Полуостров Телванни
Квестодатель: Ординатор Тандасия (Ordinator Tandasea)
Локация: Некром, Апокриф,


Требуемое выполнение квеста: Зов высшего ординатора (Call of the High Ordinator)


Дает опыта: XP Много Чемпионская система


ON-icon-quest-repeatable.png
Повторяемый квест:
Ежедневно
Награда:

  • Сундук с наградой Некрома (Necrom Reward Coffer)
  • Золото 332 Золото Средняя награда

Быстрое прохождение

  1. Поговорите с Ординатором Тандасией в Некроме.
  2. Убейте четырех Искателей Вестника на Полуострове Телванни или Апокрифе.
  3. Соберите 4 Даэдрического ихора (Temple Secrets) с Искателей Вестника.
  4. Войдите в Оплот Нимик и завершите событие. Рекомендуется делать это в группе.
  5. Вернитесь к ординатору Тандасией за наградой.

Подробное прохождение

Ординатор Тандасия
Ординатор Тандасия: Мне велели дождаться тебя, и вот ты здесь. Поздравляю, путешественник. Садовод Людей берег тебя для особого задания. Хермеус Мора желает освободить часть своих владений от врагов, и ему нужна твоя помощь.
Что нужно от меня Хермеусу Море?
Ординатор Тандасия: Враги Хермеуса Моры напали на Апокриф. В частности, на Оплот Нимик — крепость, где хранятся могущественные имена. Золотому Оку нужно, чтобы кто-то уничтожил этих врагов и возглавляющего их Вестника. Награда будет весьма существенной.
Как мне попасть в Оплот Нимик?
Ординатор Тандасия: Оплот Нимик неприступен. В него можно попасть лишь через одни древние ворота. Они открываются только для охраняющих крепость искателей. Если ты соберешь достаточное количество их даэдрического ихора, то сможешь привести ворота в действие и попасть внутрь. Ты согласен помочь?
Я открою ворота в Оплот Нимик и уничтожу врагов Хермеуса Моры.
Ординатор Тандасия: Я отмечу на твоей карте ворота Хтонического причала, а также места, где собираются искатели. Этими искателями управляют враги Моры. Найди их, убей и собери их ихор. Как только у тебя будет достаточно ихора, ты сможешь открыть ворота и войти в Оплот.
Расскажи о противниках, которых я встречу в Оплоте Нимик.
Ординатор Тандасия: Это слуги владык даэдра — Вермины и Периайта. Мне известно, что штурм возглавляют грозные воины. Но главную опасность представляет глава искателей, Вестник. Он подчинил себе защиту Оплота Нимик, так что собственные даэдра Моры тоже попытаются тебя остановить.
Мне придется сражаться с силами самого Хермеуса Моры?
Ординатор Тандасия: Да. Именно поэтому Хермеус Мора и нуждается в помощи извне, чтобы справиться с этой угрозой. На своих даэдра в Оплоте Нимик он положиться не может. Не жди пощады от бывших слуг Моры. И сам их не щади. Расправься с ними.
Откуда ты все это знаешь? Разве ординаторы служат Хермеусу Море?
Ординатор Тандасия: Нет. Но порой нам приходится заключать странные союзы. Наш народ и даэдра, как ты помнишь, многое связывает. Мы с Морой пришли к взаимопониманию и время от времени помогаем друг другу. Особенно когда его дела затрагивают и наш мир.
Твое начальство в храме Трибунала не возражает против этого?
Ординатор Тандасия: Скажем так: они предпочитают смотреть на мои методы сквозь пальцы. Благодаря Владыке Тайн у меня повсюду есть глаза и уши, что очень помогает в моей работе. А я плачу ему услугой за услугу, когда он просит о помощи. Вот как сейчас.

Выполнение

У вас на карте Апокрифа появятся три зоны, где обитают Искатели Вестника (Herald's Seeker).
Собрать даэдрический ихор искателей Вестника: 0/4.
После того, как вы соберете весь небходимый даэдрический ихор, найдите Сооружение в Поблекших Цветах (Fallen Hues Edifice). Здесь будут находиться ворота в Оплот Нимика, но прежде чем туда войти поговорите с проекцией Ординатора Тандасией.

Проекция Ординатора Тандасии.
Встреча с Ординатором Тандасией восле Ворот Хтонического причала.
Ординатор Тандасия: Ты нашел ворота! Вот теперь начнется настоящая битва. Грозный Вестник захватил Оплот Нимик и переманил его защитников на свою сторону. Золотому Оку нужно, чтобы ты сокрушил этого могущественного противника. Но Вестника защищает барьер.
Что это за барьер?
Ординатор Тандасия: Золотое Око называет его барьером-логонимиком. Это сила Оплота, которую Вестник использует для собственной защиты. Однако воины Вермины, Периайта и Хермеуса Моры удерживают по одной из частей этого логонимика. Чтобы пробиться через барьер, тебе предстоит их высвободить.
Расскажи мне об этих трех воинах.
Ординатор Тандасия: Каждый из них занимает область у внешней стены крепости. Вхогор Смертоносный — воин Периайта. Кинмаршер Стрикс служит Вермине. А Поглотитель Тайн служил Хермеусу Море, пока захватчики не подчинили его себе.
Как мне получить эти логонимики?
Ординатор Тандасия: Разумеется, убить тех, кто их удерживает. Логонимики неотделимы от их естества. Даэдрические имена вообще странная штука.

Все просто, правда?

В Оплоте Нимик

Активируйте Ворота Хтонического причала и войдите в Оплот Нимик.

Победить Поглотителя Тайн.