Повелитель змей
|
Морские эльфы проникли в грот Змея, и один из маормерских магов сломал печати, веками сдерживавшие огромного морского змея. Жрица Сендель дала мне кровавую руну. Нужно перебить врагов и наполнить руну силой, а затем использовать ее, чтобы восстановить три сломанные маормером печати.
| |
---|---|
Квестодатель: | Жрица Сендель (Priestess Sendel) |
Локация: | Грот Змея (Serpent's Grotto) |
Цель: | Грот Змея — Помешайте маормерам выпустить на волю древнее морское чудище.
|
Дает опыта: | 147.100 XP Стандарт ![]()
|
Быстрое прохождение
- Поговорите с Жрицей Сендель.
- Отремонтируйте сломанные пломбы.
- Встретьтесь с Сенделем и отправляйтесь к Связующиму бассейну.
- Победите мага-маормера и заново приручите змею.
Подробное прохождение
При исследовании Грота Змея, вы встретите группу во главе со Жрицей Сендель. Она будет читать книгу Пленение Великого Змея. Поговорите с ней.
Жрица Сендель: "Готова поклясться, что либо Заркс решил как следует проучить меня, либо у него просто такая манера шутить. Я столько раз жаловалась, что служить в страже ниже моего достоинства — и вот мы оказались в положении, где мои таланты пришлись бы как нельзя кстати, но мне ни одной дельной мысли в голову не приходит!"
- Что-то стряслось?
Жрица Сендель: "Нас атакуют проклятые морские эльфы! Они напали на прибежище и грот. Похоже, кто-то рассказал им об этом месте. В чаше над нами вот уже несколько веков томится в заточении огромный морской змей. Но какой-то маормерский маг сломал печати, сдерживающие его!"
- А есть ли какой-то способ восстановить печати?
Жрица Сендель: "Понятия не имею! Пока что мне удалось выяснить лишь то, что печати были созданы с помощью магии крови. Если перебьешь маормеров и наполнишь эту кровавую руну энергией жизни, то, возможно, тебе и удастся восстановить печати. Правда, все не так просто. М-мне нужно продолжить чтение."
- Хорошо. Я пока попробую восстановить печати с помощью кровавой руны.
Жрица Сендель: "Если это сработает, непременно принесу богам свои извинения. Итак, наполни кровавую руну и затем с ее помощью восстанови три печати. После чего нам придется заняться бухтой Связывания. Надеюсь, к этому времени я соображу, что с ней делать. Встретимся у ворот, за которыми находится бухта."
- У меня есть несколько вопросов.
Жрица Сендель: "Спрашивай, но только быстро. Если змей освободится, он уничтожит все на западном берегу Валенвуда, в том числе Вудхарт."
- Можешь рассказать больше о печатях?
Жрица Сендель: "Печати представляют собой маленькие водоемы. Их назвали в честь тех. кто отдал свою жизнь, пытаясь обуздать змея: Элайн, Ралос и Валир. Это все, что мне известно. Не знаю, как магу удалось сломать печати и поможет ли кровавая руна починить их."
- Почему они заточили змея? Разве не лучше было его убить?
Жрица Сендель: "Из прочитанного мной похоже, что это невозможно. Это не обычный морской змей. В текстах его называют «Великий Змей». Не уверена, что это значит, но очевидно, что заточение его в этом месте было единственным вариантом на тот момент."
- Что тебе известно о маормерском маге?
Жрица Сендель: "Я знаю только, что он крайне могуществен. Когда наши разведчики приблизились к нему, он обратил их в пепел взмахом руки. Подозреваю, он знал об этом месте и заранее изучил печати... и змея."
- Зачем маормерам освобождать змея?
Жрица Сендель: "Опять же, я могу только гадать, но я читала, что маормеры когда-то могли управлять такими существами. Страшно даже представлять такое, но что, если их маги снова овладели такой магией?"
- Откуда у тебя эта кровавая руна?
Жрица Сендель: "Хочешь узнать, не нашла ли я ее ненароком в кармане? Нет. Я получила ее вместе с этим текстом, и, должна заметить, я знала, что она из себя представляет! Я довольно много прочитала о кровавых рунах. Можно сказать, у меня к ним нездоровое любопытство."
Восстановите печати
♦ Восстановить печать Элайн.
♦ Восстановить печать Ралоса.
♦ Восстановить печать Валира.
♦ Двигаясь по подземелью Грота Змея и пробиваясь через патрули Морская Гадюка — повелительница молний {Sea Viper Tempest) и Ламия (Lamia), вы доберетесь до Колодец-печать Элайн и с помощью Кровавой руны — Восстановить.
♦ Наполнить кровавую руну, убивая врагов: 0/5. Врагов здесь будет предостаточно.
Доберитесь до Колодец-печать Ралос и с помощью Кровавой руны — Восстановить.
♦ Наполнить кровавую руну, убивая врагов: 0/5. Врагов здесь будет предостаточно.
Доберитесь до Колодец-печать Валира и с помощью Кровавой руны — Восстановить.
- Жрица Сендель: "Сработало! Получилось! Поверить не могу!"
- Жрица Сендель: "Видел? Маормерский маг закрыл эту дверь барьером, чтобы не дать нам добраться до бухты Связывания, но я догадалась, как убрать его! Ну а ты чем порадуешь? Удалось восстановить печати?"
- Да, печати готовы. Что еще нужно сделать?
- Жрица Сендель: "Нам необходимо отправиться к бухте Связывания и направить энергию, чтобы снова обуздать змея. Я прочитала все доступные материалы, но это древняя, дикая магия. Не знаю, получится ли у меня. И если нам встретится маормерский маг, с ним я точно не справлюсь."
- Я разберусь с магом. Ты займись змеем.
- Жрица Сендель: "Хорошо. Если все получится и ты одолеешь маормерского мага... Нужно будет сделать кое-что еще. Когда я скажу, используй кровавую руну, чтобы активировать последнюю печать. На этом все. Ну ладно. Мы справимся. Да. Хорошо. Вперед!"
К бухте Связывания
Выйдите к бухте Связывания.
- Жрица Сендель: "Кости И'ффре! Что он творит, Обливион его подери! Нужно остановить его! Скорее!"
Эйлгун Повелитель Змей (Eilgun the Serpent Lord) будет стоять внутри перед жаровней и вызывать змея. Победите его.
- Жрица Сендель: "Теперь используй кровавую руну на последнюю печать! Скорее!"
- Жрица Сендель: "З'ен всемилостивый! Мы это сделали! Змей снова скован! Первым делом мне надо будет покаяться пред богами за то, что я
позволила себе в них усомниться. А во-вторых, я клянусь никогда больше не говорить, что нести стражу — служба, недостойная моих талантов. Никогда!"
- Что насчет остальных маормеров?
- Я сделала все что могла. По крайней мере, я так думаю. Вижу, сил тебе не занимать... не то что мне. Ты снова рвешься в бой, а мне нужно
несколько минут, чтобы прийти в себя. Не жди меня, иди. Полагаю, с твоей помощью мы быстро разберемся с этим маормерским бардаком."