Поднять занавес
|
Сэлгер хочет по-своему отомстить Стальным Сорокопутам, которые уничтожили корабль его труппы и лишили артистов средств к существованию. Сэлгер не хочет оставлять остальных здесь. Он сказал, что собирается захватить корабль Стальных Сорокопутов, и попросил меня для начала спасти сенч-тигра.
| |
---|---|
Квестодатель: | Сэлгер (Salgaer) |
Локация: | Передышка Фуллера (Fuller's Break) |
Цель: | Передышка Фуллера:Помогите попавшим в беду артистам спастись от Ра Гада. |
Требуемое выполнение квеста: | Выступление должно продолжаться (The Show Must Go On)
|
Дает опыта: | 44.900 XP ![]()
|
Быстрое прохождение
- Поговорите с Сэлгером.
- Спасите Зайнат-ри.
- Поговорите с Эландорой.
- Найдите ключ от корабля Стальных Сорокопутов.
- Верните реквизит артистов.
- Встретьтесь с Эландорой на корабле.
- Убейте капитана «Стальных сорокопутов».
- Поговорите с Эландорой.
Подробное прохождение
Продолжайте разговор с Сэлгером, начатый в квесте Выступление должно продолжаться.
Сэлгер: "Ну и шутники же эти Сорокопуты! Подумать только, связали мастера по побегам. Похоже, придется еще немного поработать с веревками. Нельзя, чтобы это сошло им с рук. К счастью, у меня есть план!"
- План чего?
Сэлгер: "Того, как нам продолжить путь, разумеется! Артист, как кошка, всегда приземляется на ноги. Ну, почти всегда. Для первого акта нам потребуется наш сенч. Я видел, как эти негодяи мучили бедное животное на берегу. Я почти уверен, что он тебя не покалечит, если ты его освободишь."
- Почти уверен?
Сэлгер: "Ну, его же так долго держали связанным! Но я уверен, с тобой все будет в порядке. В основном. Мы покажем этим разбойникам, что с «Танцующим скрибом» шутки плохи! Скоро их корабль станет нашим!"
- Хорошо. Скоро я буду там.
Освободить Зайнат-ри
Идите в лагерь Сорокопутов. Там в центре лагеря будет придавлен к земле находиться Зайнат-ри. Он будет находиться в окружении трех Стальных Сорокопутов. Победите их. Освободите Зайнат-ри. Идите к Эландоре.
Она будет в обществе Снейхильда и связанного Первого помощника Сорокопутов.
Эландора: "Снейхильда очаровала очередного глупца. Не знаю, как у нее это получается. Что ж, теперь, когда ты здесь, мы можем перейти к следующей части плана Сэла."
- В чем суть этого плана?
Эландора: "Все просто. Тебе надо пробраться в лагерь Сорокопутов и найти там ключ от трюма на их корабле. У меня даже есть один «доброволец», который любезно согласился предоставить тебе маскировку. Встретимся на краю доков. Сэл придумал очередной безумный план, как попасть на борт."
- Ладно. Встретимся там.
Эландора: "Не забудь про маскировку! Возьми здесь все, что нужно, и найди ключ. Он должен быть в палатке капитана, она там самая большая, не пропустишь." Подойдите к Первому помощнику Сорокопутов и возьмите его форму. Теперь он окажется в одних кальсонах.
Найти ключ от трюма
Идите в лагерь Сорокопутов и найдите палатку капитана Сорокопутов.
Войдите в палатку и осмотрите все. Там на столике будет стоять сундучок. В этом сундучке будет находится искомый Ключ от трюма. Отнести ключ Эландоре в доки.
В доках
Эландору вы найдете в доках. Поговорите с ней.
Эландора: "Что ж, кажется, нам повезло! Камберленд пошарил вокруг и нашел часть нашего реквизита. Если вернем все остальное, то нам даже не придется пропускать следующее выступление!"
- Где он нашел реквизит?
Эландора: "Похоже, что Сорокопуты просто распихали все по ящикам на складе. Камберленд может найти наши вещи по запаху. Кстати, ты с ним уже знаком. Это наша обезьянка."
- Как нам может помочь обезьяна?
Эландора: "Все очень просто! Даешь ему понюхать предмет, и он берет след. В общем, следуй за обезьяной. Мы спрячемся на корабле и откроем трюм. Встретимся на борту. Я даже не думала, что это будет так легко!"
♦ Забрать реквизит труппы: 0/3.
В Подозрительный сумках вы найдете все реквизиты. Обезьянка вам поможет. Когда все реквизиты будут собраны идите на корабль "Острый водорез".
Корабль "Острый водорез"
Корабль "Острый водорез" будет пришвартован в доках. Сразив часовых на палубе корабля спуститесь в трюм корабля.
Эландора: "Пираты поняли, что что-то не так. Вскоре они начнут искать нас. Мне кажется, что капитан на той стороне корабля. Убьем ее, и остальные сдадутся. Во всяком случае, я на это надеюсь."
- Где остальные?
Эландора: "Они в безопасности, ждут моего сигнала. Ты же принес припасы со склада? Они бы мне сейчас пригодились."
- Вот, возьми.
Эландора: "Превосходно. Хорошо, это подойдет. Ты иди дальше, а я попробую сделать так, чтобы здесь появился Зайнат-ри."
В трюме кроме капитана будут еще три Сорокопута. Здесь вам поможет Зайнат-ри, она буде нападать на противников, хватая их сзади за ноги и добивать их на земле. Справившись с тремя противниками, вы оказываетесь перед Капитаном ат-Мардином. Капитан ат-Мардин — лидер редгардов Стальных сорокопутов будет очень хорошо сражаться, но ...придется ему отступить и погибнуть.
Эландора: "Мы откроем бойницы и выкинем остальных за борт. Незачем нам возить с собой лишних пассажиров! Да уж, ну и поездочка! Слава звездам, что ты оказался рядом, чтобы помочь!"
- Вы отправляетесь в путь?
Эландора: "Нам еще нужно кое-что подготовить. Может, перед отплытием бросим в лагерь пару бочек с зажигательной смолой. Эдакий прощальный подарок. Думаю, мы еще встретимся. Возможно, даже на нашем выступлении!"
- Куда вы теперь отправитесь?
Эландора: "Я слышала, в Саутпойнте в последнее время тихо. Может, мы заскочим туда и немного поднимем всем настроение! Для тебя следующее выступление бесплатно. Мы запомним твое лицо, не волнуйся!"