Прерывание анимации
Прерывание анимации/скип анимации/отмена анимации в ESO
Часть игровой механики, основанная на особенностях игры и анимации боевой системы.
Активную способность в ESO можно использовать только после того, как будет проиграна анимация предыдущей (или этой же) активной способности. Однако, если сразу после использования активной способности поставить блок или использовать переключение оружия, анимацию способности можно отменить. При этом, естественно, экономится время между атаками способностями по противнику.
Самого высокого (топового) DPS в игре можно добиться только освоив отмену анимации.
Как использовать
Используйте способность, имеющую продолжительную, осязаемую анимацию применения. Например, это может быть Wall Of Elements из способностей посоха разрушения. Сразу после начала применения, проигрывания анимации нажмите ПКМ, чтобы поставить блок или переключите оружие на второй комплект. Вы увидите, что способность применилась гораздо быстрее, попрактикуйтесь на манекене.
Плетение, weaving в ESO
С отменой анимации тесно связана другая механика в Elder Scrolls Online - плетение или weaving. Для наибольшей эффективности требуется сочетать обе эти механики.