Принципы колдовства

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online



ON-icon-book-Magicka Lore 01.png
Информация о книге
(ориг.Principles of Conjuration)
Навык Чародей
Библиотека Эйдетическая память
Коллекция Книги навыков
Местонахождение :
Может быть найдена в следующих местах:
Корвус Диренни
Принципы колдовства


—Введение—

Колдовство — это искусство призыва существ и предметов из других планов для последующего их использования заклинателем в своих целях. Это искусство долгое время не развивалось из-за связанных с его применением опасностей, поскольку призываемые сущности, в особенности более разумные даэдра, сопротивляются переходу в Нирн для выполнения чьей-либо воли и зачастую пытаются причинить заклинателю вред.

Значительный успех, которого я достиг в разработке безопасных и надежных колдовских заклинаний, исходит из моей системы разделения такой магии на два ее существенных и взаимосвязанных компонента — призывающие чары и связующие руны. Именно последняя часть, разумеется, и защищает заклинателя от призванной сущности или предмета, позволяя магу поработить их.

Раньше колдовство было довольно опасным занятием из-за того, что маг должен был использовать два заклинания, призывающее и связующее, по отдельности, и, если связывание применялось неправильно или слишком медленно, заклинатель мог поплатиться жизнью за эту ошибку. Моим нововведением стало переплетение магии призыва и связывания таким образом, чтобы они образовали единое заклинание, накладывающее оба эффекта одновременно и таким образом гарантирующее, что призванный объект обязательно будет связан.

Ученику настоятельно рекомендуется с должным усердием подойти к изучению заклинаний в прилагающемся гримуаре: хотя мои методы сделали колдовство менее рискованным, это искусство, к которому никоим образом не следует относиться поверхностно и бездумно. Ученик, который так делает, будет для своего мастера только обузой, причем недолгой.