Свалка металлолома (квест)
|
Высокому эльфу Нерамо необходимо обзавестись особыми двемерскими силовыми узлами и главным скипетром, чтобы провести свой эксперимент. Он попросил меня помочь их найти.
| |
---|---|
Квестодатель: | Нерамо |
Локация: | Черный Предел: пещеры Греймура, Свалка металлолома
|
Дает опыта: | 3,200 XP Стандарт ![]()
|
Быстрое прохождение
- Поговорите с Нерамо.
- Соберите силовые узлы: 0/3.
- Найдите скипетр мастера.
- Вернитесь к Нерамо.
Подробное прохождение
Проходя мимо Свалки металлолома в Черном Пределе, вы можете заметить вашего старого знакомого исследователя и ученого Нерамо.
Нерамо: "Кого я вижу! Ты-то мне и нужен! Отлично выглядишь. Ты как раз вовремя. Мне требуется крепкий помощник, чтобы пройти через руины. Работа грязная, предупреждаю. Но внутри таятся такие сокровища, что дух захватывает."
- Двемерские сокровища?
Нерамо: "Так и есть! Я проводил грандиозный эксперимент, когда мои инструменты приказали долго жить. Кто-то недавно разграбил эти руины, но я верю, что внутри еще остались драгоценные источники энергии и скипетр. Поможешь мне раздобыть все это?"
- Что мне нужно сделать?
Нерамо: "Как только попадем на свалку металлолома, нужно будет найти спящих двемерских пауков. Я воспользуюсь жезлом управления и прикажу им восстановить источники энергии. Надо, чтобы ты храбро защищал меня от их раздражительных собратьев. Я заплачу тебе за труды."
- Я помогу тебе получить то, что вам нужно для вашего эксперимента.
Нерамо: "Когда зайдем внутрь, попробуем выманить несколько спящих пауков. Веди, помощник! Я пойду следом и буду вести наблюдения... с безопасного расстояния. Инструменты слишком хрупкие, мне нельзя рисковать!"
- Прежде чем мы войдем внутрь, я хочу задать тебе несколько вопросов.
Нерамо: "Я с радостью на них отвечу. Спрашивай, друг мой."
- Что это за место — свалка металлолома?
Нерамо: "Свалка. Какое приземленное название для столь величественных руин! Согласно моим исследованиям, двемеры использовали это место как фабрику — создавали здесь всевозможных анимункулов, от крошечных пауков до громадных центурионов. К сожалению, кто-то все испортил."
- Что за эксперимент ты проводишь?
Нерамо: "Некоторые ученые считают, что двемеры умели общаться друг с другом на расстоянии посредством удивительных головных уборов, называемых митрами. Мне удалось достать один экземпляр, и я намереваюсь активировать его с помощью источников энергии."
- С кем ты собираешься связаться?
Нерамо: "Я не смею даже надеяться, что мне удастся выйти на связь с бесследно пропавшими двемерами. Но если у меня получится раскрыть секреты митры, возможно, я вплотную приближусь к истинной причине их исчезновения."
- Чем ты занимался после нашей последней встречи?
Нерамо: "О, всем понемногу. Охотился за знаниями и открытиями в двемерских руинах, возился с артефактами... но в основном старался держаться подальше от неприятностей. Я рад, что наши пути пересеклись вновь, помощник."
Нерамо: "Когда зайдем внутрь, попробуем выманить несколько спящих пауков. Веди, помощник! Я пойду следом и буду вести наблюдения... с безопасного расстояния. Инструменты слишком хрупкие, мне нельзя рисковать!"
- Прежде чем мы войдем внутрь, я хочу задать тебе несколько вопросов.
Нерамо: "Я с радостью на них отвечу. Спрашивай, друг мой."
- Напомни мне, кто ты?
Нерамо: "Я Нерамо — величайший двемеролог в Тамриэле! Всю свою жизнь я посвятил изучению двемеров, рискуя ради этого жизнью. Исследование двемерских технологий — дело довольно опасное, поэтому мне и нужен помощник."
На Свалке металлолома
Когда вы войдете в двемерские руины, вам надо: ♦ Соберите силовые узлы: 0/3. ♦ Найдите скипетр мастера.
- Нерамо: "Чтобы собрать источники, нам понадобятся двемерские пауки. Ищи груды металлолома. Возможно, найдем их среди мусора."
Нерамо: "Берегись спящих пауков. В развалинах, которые так... ну, развалены, они, скорее всего, прячутся от света. Например, в грудах металлолома."
- Что такого особенного в этих источниках энергии?
Нерамо: "Отличный вопрос! Как бы тебе объяснить... Это такие двемерские силовые ядра, только маленькие. Но, несмотря на скромные размеры, они производят огромное количество энергии. Поистине гениальное изобретение — и отлично подходит для моего эксперимента."
- Какой у тебя план?
Нерамо: "Источники энергии хранятся в подвешенных над полом кристаллах. Нам нужно найти неактивных пауков, которыми я смогу управлять. Они заберутся на стены и собьют эти кристаллы. Добыв источники энергии и скипетр, мы сможем уйти отсюда с гордо поднятой головой."
- Для чего нужен скипетр?
Нерамо: "Хм... Считай, что это такая дирижерская палочка. Тональная сила, что заключена в митре, просто огромна. И хаотична. Скипетр модулирует и объединяет тона, чтобы сделать их более гармоничными, доступными и безопасными. Или хотя бы менее опасными."
В заключении
Когда вы получите все необходимое для Нерамо двемерские части, поговорите с ним. Нерамо: "Ты выбрался? Хорошо. Пожалуй, на сегодня агрессивных двемерских творений вполне достаточно. Все нужные компоненты еще у тебя?"
- Да, у меня есть все для тебя.
Нерамо: "Замечательно! Теперь я смогу спокойно продолжить эксперимент. Из тебя получился отличный помощник. Я рад, что не ошибся в тебе. Пожалуйста, прими это в знак моей благодарности. Ты это заслужил."
Награда
Нерамо: "Мне нужно перевести дух. Волнение во время эксперимента еще никому не приносило пользы. Более того, множество открытий из-за него сорвалось! При работе с митрами очень важно сохранять ясную голову."
- Что ты собираешься делать дальше?
Нерамо: "Хочу раскрыть тайны двемерской митры. Ученые спорят насчет того, для чего она использовалась, — никто этого на самом деле не знает. А те, кому хватило ума ее надеть, уже вообще ни о чем не расскажут."
- Надеюсь, ты сумеешь выяснить истину.
Нерамо: "Я тоже на это надеюсь, мой дорогой помощник. Однако для этого мне нужно, чтобы меня не отвлекали. Я очень благодарен тебе за помощь, но тебе придется подождать результатов моего исследования вместе с научным сообществом двемерологов."