Темное знание

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online



Найдите и уничтожьте три смертоносных фолианта на острове Гнездо Кенарти.



Запись в журнале:

Дух по имени Картиринкве предупредила меня о темных знаниях, сокрытых в трех запретных книгах. Она попросила меня найти их все и уничтожить в святилище на острове Гнездо Кенарти. Мне нужно найти три запретных фолианта прежде, чем на них наткнется кто-то менее толковый.



Квест: Темное знание
(ориг.Dark Knowledge)

«Стой! Не подходи!» - дух с предупреждением
Зона:
Гнездо Кенарти
Квестодатель: Картиринк
Локация: Гнездо Кенарти




Дает опыта: 32,900 XP Стандарт Чемпионская система


Награда:

  • Скальпель Вдохновителя
    (Inducer's Scalpel)
  • Золото 362 Золото Средняя награда

Быстрое прохождение

  1. Найдите Картиринкве рядом с одной из книг.
  2. Соберите три проклятых фолианта:
    1. Ритуал Резонанса, к западу от Орлиное Взморье
    2. Ритуал Резонанса, к югу от Мистраль
    3. Шедевр Вдохновителя, к северо-северо-востоку от Орлиное Взморье
    4. Шедевр Вдохновителя, к северо-северо-востоку от Храма Полумесяца
    5. Дневник Бравама Литандаса, к северо-западу от Храма Плачущих Источников
    6. Дневник Бравама Литандаса, к западу от Мистраль
  3. Найдите святилище.
  4. Поговорите с Сахира-даро и Картиринкве.
  5. Сожги книги или отдай их Сахира-даро.

Подробное прохождение

Картиринкве
Картиринкве: Послушай меня! Если ты подойдешь, то поставишь под угрозу не только свою жизнь!
Кто ты?
Картиринкве: Глупый дух. Меня погубили мои амбиции, но я не позволю, чтобы это случилось с кем-то еще. На книгу, что лежит перед тобой, наложено ужасное проклятие — как и на две других. Ты ведь слышишь, как она манит тебя?
Нет. я слышу только тебя.
Картиринкве: Но как? Ты достаточно силен, чтобы противостоять их зову? Можешь отнести их в святилище, чтобы закончить то, что не смогла я? Внемли моим словам. Эти фолианты хранят запретные знания, которые не принадлежат этому миру. Их нужно уничтожить!
Скажи, что мне нужно делать.
Картиринкве: Проклятие, что лежит на каждой книге, поглощает души, отправляя их в Обливион. Но если ты можешь противиться зову книг, собери их и отнеси к святилищу. И сожги.
Где это святилище?
Картиринкве: На берегу острова Гнездо Кенарти, за городом Мистраль. В этом святилище всегда горит огонь. Когда соберешь все книги, сразу же отнеси их в святилище. Неважно, насколько сильным ты себя считаешь. Боюсь, книги сильнее тебя.

Сбор книг

♦ Добыть «Ритуал Резонанса»
♦ Добыть «Дневник Бравама Литандаса»
♦ Добыть «Шедевр Вдохновителя»

Три книги можно найти вокруг Гнездо Кенарти, и у каждой книги будут альтернативные места. Пока вы ищете книги, вы можете услышать темный мужской голос без видимого источника, шепча вам, когда вы будете приближаться к одной из них.

Невидимый голос: "Знания — сила."
Невидимый голос: "Откровения ждут."
Книгу Ритуал Резонанса можно найти возле перекрестка дорог к югу от Мистраля (карта); или на ящике обломков кораблекрушения к западу от Орлиного Взморья. По мере приближения вы станете свидетелями видения Наридир и ее собственного опыта с книгой.

Видение Ритуал Резонанса

Наридир сидит на корточках над телом:

Наридир: Фух! Тяжелее, чем я ожидала. Посмотрим, стоило ли оно того.

Позади нее открывается портал, и из него выходит дремора.
Дремора: "Сейчас ты умрешь, смертная!"

Наридир: "Не сейчас. И никогда!"

Невидимый голос: "Не верь ее лжи."
Наридир и Дремора будут сражаться.


Вы найдете книгу Шедевр Вдохновителя либо на камнях к западу от Плантации «Крапчатая ракушка», либо на пне к северу от Храма Полумесяца. Когда вы возьмете книгу в руки, вы станете свидетелем видения Мираньи и ее опыта.

Шедевр Вдохновителя

В этот раз, появится Миранья, сидящая и читающая книгу:

Миранья: "Наконец-то! Надеюсь, книга окупит себя."

Позади нее открывается портал, и она встает, чтобы посмотреть на него.

Миранья: "Что? Что это?"

Из портала появится Наблюдатель, и его окружат светящиеся зеленые огни.

Миранья: "Нет! Я лишь хотела сделать что-нибудь прекрасное!"

Наблюдатель нападет на неё, и видение заканчится.


Видение Дневник Бравама Литандаса

Дневник Бравама Литандаса можно найти к северу от Храма Плачущих Источников, на пляже; или к северо-востоку от Храма Темной Луны.
На этот раз видение покажет судьбу каджита Бейзад-джо. Он будет читать книгу:

Бейзад-джо: "Наконец-то! Бейзад-джо найдет эту легендарную кисть!"

Позади него откроется портал.

Бейзад-джо: "Что? Что это?"

Из портала появится даэдрот, и Баэзад-джо начинает просить его.

Бейзад-джо: "Прошу тебя, нет! Каджит перестанет искать!"

Когда даэдрот убьет его и видение исчезнет.

Имея при себе все три фолианта, вам нужно будет найти старое святилище, о котором упоминала Картиринкве. Отправляйтесь в северо-западную часть острова, к руинам к югу от Плантации Ловец Ветра. В этом районе будут находиться несколько опасных гарпий. Когда вы приблизитесь к святилищу, Невидимый голос будет взывать к вам с мольбой. Невидимый голос: "Впереди боль. Иди назад, господин. Это место не для нас."

Неожиданная встреча

Двигаясь по дикой местности, вы встретите Сахира-даро, искателя знаний. Поговорите с ней, чтобы узнать, что она знает о святилище и причинах своего пребывания здесь.

Сахира-даро
Сахира-даро: Каджитка не понимает. Святилище должно освещаться вечно горящим огнем! Возможно, Сахира-даро выбросила деньги на ветер.
Кто ты?
Сахира-даро: Простая каджитка, которая делает все, что может, чтобы выжить. Сахира-даро пришла в это святилище за наставлением. Говорят, что пламя дарует видения тем, кто ищет.
Что ты ищешь?
Сахира-даро: Ответы на незаданные вопросы. Тайны, установленные самими звездами. А если Сахира-даро еще и подзаработает, тем лучше. Это святилище — ключ ко всему.
Что такого особенного в этом святилище?
Сахира-даро: Это святилище Хермеуса Моры, даэдрического князя знаний. Говорят, если посмотреть в огонь, открываются все тайны. Но без этого негасимого пламени потерянные книги не найти.
Потерянные книги? О чем ты говоришь?
Сахира-даро: Это святилище Хермеуса Моры, даэдрического князя знаний. Говорят, если посмотреть в огонь, открываются все тайны. Но без этого негасимого пламени потерянные книги не найти.
Потерянные книги? О чем ты говоришь?
Сахира-даро: Фолианты, затерянные во времени. В них множество секретов древности — связь с прошлым и мост в будущее. Неважно, какую ложь выдал дух. Сахира-даро найдет эти книги!
Что еще за дух?
Сахира-даро: Пока каджитка искала святилище, ей явился дух и начал отговаривать от поисков. Неужели ты не понимаешь? Хермеус Мора награждает за тягу к знаниям. И этот дух — испытание, которое отсеивает ленивых искателей!

Поговорите с Картиринкве, чтобы узнать ее версию истории. Она немедленно попросит вас уничтожить книги, как вы намереваетесь это сделать.

Картиринкве: Не слушай, что говорит эта глупая кошка. Запретные фолианты нужно уничтожить. Бросай их в пламя святилища! Быстрее!
В святилище нет пламени.
Картиринкве: Что? Зто невозможно. Ладно, неважно. Я разожгу пламя святилища своей энергией, но ты должен пообещать, что уничтожишь книги. Ты видел, что бывает с их владельцами!
Но со мной до сих пор не произошло ничего плохого.
Картиринкве: Значит, это благословение. Как только книги начинают звать, остается совсем немного времени, прежде чем они полностью поглотят свою жертву. Сожги книги! Не дай этой ноше уничтожить тебя.

Отдать или сжечь

Таким образом, жаровня в святилище будет снова зажжена, и вам надо сделать выбор. Вы можете уничтожить книги по просьбе Картиринкве или отдать их Сахира-даро.
Если вы отдадите фолианты Сахира-даро, пламя погаснет, Картиринкве исчезнет без единого слова, а Сахира-даро начнет блуждать, дав вам свой жетон и немного золота. Через мгновение она остановится.

Сахира-даро: Хм. Похоже, Сахире-даро следует изучить ее приобретение.

Пока она будет читать, за ее спиной появится оранжевый магический шар, который в конечном итоге поразит ее искрой и унесет ее с собой, когда исчезает.

Жаровня святилища

<Вы подносите книги к огню, но ваши руки замирают на месте. Вы чувствуете покалывания по всей коже. В затылке появляется слабая боль.>

<Отойти, не сжигая книги.>

Здесь вы можете передумать и отдать книги Сахира-даро или вернуться к огню, чтобы сжечь их.

<Сжечь книги.>

<Ваша рука застыла в воздухе, сжимая книги. Холодок проходит по телу. Головная боль усиливается.>

<Отойти. Защитить книги.>

<Игнорировать боль. Сжечь книги.>
<Ваша рука трясется, перед глазами все плывет, но пальцы не отпускают книги. Головная боль становится невыносимой.>

<Отойти. Отойти. Отойти.>

<Сжечь книги. Сжечь книги. Сжечь книги.>
<Книги выскальзывают из пальцев. Пламя начинает реветь. Боль уходит.>
Как только вы добьетесь успеха, вы будете кричать в последний раз.
Невидимый голос: Господин, нет! Пламя жжет! Как больно, больно!

В заключении

После того, как это будет сделано, Сахира-даро не рассердится, а будет разочарована, поэтому поговорите с Картиринкве.

Картиринкве: Ты сделал это. Книги исчезли! Я больше их не слышу.
Точно?
Картиринкве: Точно. Больше никто не станет их жертвой. Ты сделал то, чего не смогла я. Но дело сделано, а это единственное,

что имеет значение.

Награда

Скальпель Вдохновителя
  • Скальпель Вдохновителя (Inducer's Scalpel)
  • Золото 362 Золото Средняя награда