В этой местности, в самой южной части великого леса босмеров, исполинских грат-дубов гораздо больше, чем в любом другом районе Валенвуда. Столица этих земель, город Элден-Рут, теперь является также и столицей всего Альдмерского Доминиона.
Гратвуд не случайно получил свое название. В этой части валенвудских лесов грат-дубов больше, чем в любом другом месте Валенвуда. Грат-дубы растут только в валенвудских лесах. Они известны своими громадными размерами, величественным видом и крепкой древесиной. У тех, кто впервые видит эти деревья, складывает впечатление, что своими кронами дубы достают до небес. Именно в стволе самого огромного грат-дуба расположен босмерский город Элден Рут. Корни же этих деревьев уходят глубоко в землю, а на толстых ветвях босмеры строят свои хижины.
Центром Альдмерского Доминиона является Элден Рут, сокрытый в самой гуще непроходимых джунглей Валенвуда.
Отдельно стоит упомянуть про множество обитающих здесь в этих лесах спригганов или, как их называют босмеры, хранителей леса. Даже вблизи крупных городов можно наткнуться на одиноких представителей этих странных существ, а в глубинах леса их обитает изрядное множество.
TESO. Гратвуд. Элден-Рут
Зеленый Пакт - это это своеобразный религиозный договор между босмерами и их главным божеством И'ффре. Пакт определят практически все аспекты жизни босмеров.
Правила этого договора просты и понятны каждому. Но лучше всего они описаны в книге "Зеленый пакт и Доминион":
И'ффре - самый чтимый бог босмерского пантеона. По словам босмеров, Ауриэль может быть королем богов, но И'ффре - бог "сейчас". Возможно, босмеры выделили лесного бога среди остальных, так как считают лес его воплощением. Лесной народ верит, что после сотворения Мундуса все, находящееся в нем, пребывало в хаосе. Первые смертные могли менять свой облик в различные формы. И'ффре превратил себя в первый Эльнофей или "Кость Земли". После этой трансформации появились законы природы и смертные смогли почувствовать себя в относительной безопасности, что позволило им изучать мир.
Область в Гратвуде была опустошена Молаг Балом давным-давно и остается там по сей день.
Важные объекты содержат самостоятельные истории, которые позволяют лучше узнать историю мира, персонажей и мест области. За их прохождение можно получить
опыт, золото или снаряжение.
Логова — это одиночные подземелья, которые можно найти по всему миру. В них всегда можно найти один небесный осколок и босса, за убийство которого дается
предмет из набора.
Мировые боссы — это сложные противники, предназначенные для убийства группой искателей приключений. Одолев мирового босса, вы получите продвинутое снаряжение.
Примечательные места — это всевозможные достопримечательности, встречающиеся в мире. Посетив все примечательные места в области, вы получите соответствующее достижение «Следопыт».
Камни Мундуса — это объекты в мире, которые даруют игроку усиление. Зто усиление останется у игрока, пока он не примет благословение другого камня
Мундуса.
Открытые подземелья это подземелья в открытом мире, которые можно найти в Тамриэле и за его пределами. Они рассчитаны на прохождение в группе из
четырех человек. Проходя различные части открытых подземелий, вы будете получать очки навыков, опыт, золото или снаряжение.
Мировые события, такие как Темные якоря, — это события, которые лучше всего выполнять в составе группы искателей приключений. По завершении мирового события вы получите опыт, золото или продвинутое снаряжение.
Дорожные святилища позволяют бесплатно и мгновенно перемещаться между святилищами, которые вы уже обнаружили и открыли. Кроме того, за небольшую плату можно отправиться напрямую к любому открытому дорожному святилищу из любой точки мира.
2 предмета: Добавляет 129 ед к восстановлению магии.
3 предмета: Добавляет 129 ед к урону от заклинаний.
4 предмета: Добавляет 1096 ед. к максимальной магии.
5 предметов: При блокировании способностей с огненным, морозным, электрическим или магическим уроном вы восстанавливаете 805 ед. магии. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 1 сек.
2 предмета: Добавляет 1206 ед к максимальному здоровью.
3 предмета: Добавляет 129 ед к восстановлению здоровья.
4 предмета: Добавляет 1206 ед. к максимальному здоровью.
5 предметов: Пока на вас действует положительный эффект от еды, ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 2500, а восстановление здоровья — на 356.
2 предмета: Добавляет 657 ед. к критическому урону от заклинаний. 3 предмета: Добавляет 1096 ед. к максимальной магии. 4 предмета: Добавляет 129 ед. к урону от заклинаний. 5 предметов: Сила заклинаний для ваших способностей из ветки «Посох восстановления» увеличивается на 600.
2 предмета: Добавляет 1206 ед. к максимальному здоровью. 3 предмета: Добавляет 129 ед. к восстановлению запаса сил. 4 предмета: Добавляет 1487 ед. к броне. 5 предметов: Длительность эффектов обездвиживания и замедления, наложенных на вас, снижается на 50%. Когда на вас накладывают обездвиживание или замедление, вы исцеляетесь на 2058 ед. здоровья и восстанавливаете 858 ед. запаса сил. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 5 сек.
2 предмета: Добавляет 1206 ед. к максимальному здоровью. 3 предмета: Добавляет 1487 ед. броне. 4 предмета: Добавляет 1487 ед. броне. 5 предметов: Если вы используете провоцирующую способность, когда у вас меньше 75% здоровья, вы накладываете на себя щит, поглощающий 8123 ед. урона в течение 6 сек. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 10 сек.
2 предмета: При использовании исцеляющей способности вы с вероятностью 33% призываете саженец душителя, который исцеляет вас или вашего союзника на 23485 ед. здоровья в течение 6 сек. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 10 сек., а его сила зависит от вашего максимального запаса сил или магии (учитывается характеристика с более высоким значением).
(2 предмета) Исцеляя себя или союзника, вы с вероятностью 20% призываете тотем на 6 сек. Тотем исцеляет вас и ваших союзников в радиусе 5 метров на 2460 ед. здоровья раз в 1 сек. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 10 сек.
5 предметов: Время перезарядки оружейных зачарований сокращается на 33%. Кроме того, их сила увеличивается на 45%, если они не используют урон Обливиона.
Небесные осколки разбросаны по всему миру, и их можно опознать по белому лучу света. Найдя три небесных осколка, вы получите очко навыков, с помощью которого можно открыть или преобразовать новые способности.
В Ауридоне расположено 16 небесных осколков: 9 расположены в открытом мире, а ещё 7 можно найти внутри подземелий.
Зелёной цифрой отмечены небесные осколки, которые находятся снаружи, а жёлтой — в подземельях.
TESO. Небесные осколки в Гратвуде.
Описание в игре
Локация
1.
Прячется у магов в Беспокойной Гавани.
2.
От Южного Святилища путь лежит на север.
3.
Прохлаждается на пути к башне.
4.
На острове на пути к великому древу.
5.
Над водопадом, что питает храм.
6.
Можно заметить из дома на дереве.
7.
У двери к троллям возле рыжего меха.
8.
Среди древних слов на камнях.
9.
Над сезонным местом возвращения.
10.
Там, откуда потоком идут войска ковенанта.
11.
Скреб-поскреб, скользь-поскользь, скок-поскок.
12.
Вторжение Шестиногого Грома.
13.
Оплетен смертоносной лозой.
14.
Украденный звездный свет в глубинах, полных Червей.