Затопленная роща

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online



Помогите защитить Гриншейд от даэдра.



Запись в журнале:

Мне нужно узнать, что происходит в Корневодной роще. Что бы это ни было, оно не должно попасть в Гриншейд. Фонгот видел жреца в самом центре Корневодной рощи. Нужно поговорить с этим жрецом, чтобы понять, что здесь происходит.



Квест: Затопленная роща
(ориг.The Flooded Grove)

Файл:ON-quest-The Flooded Grove.jpg
Завершите ритуал.
Зона:
Гриншейд
Квестодатель: Фонгот (Fongoth), Ортенир (Orthenir)
Локация: Корневодная роща, Ильмирис (Ilmyris)
Цель: Корневодная роща— Восстановите мир в Корневодной роще.



Дает опыта: 147.200 XP Много Чемпионская система


Награда:

  • Колье Лесного Ока (Circlet of the Wooded Eye)
  • Золото 415 Золото Высокая награда

Быстрое прохождение

  1. Поговори со жрецом Ортениром.
  2. Активируйте охранные камни.
  3. Вернуться к Ортениру.
  4. Войдите в Ильмирис и найдите Зал Воспоминаний.
  5. Победите души.
  6. Найдите душу Босмера.
  7. Наблюдайте за видением и получите свою награду.

Подробное прохождение

Лес в ярости из-за надвигающегося даэдрического вторжения. Вы активируете три охранных камня вокруг рощи, чтобы защитить ее. Однако слишком поздно, чтобы остановить вторжение.

Фонгот

Фонгот: "Плохо дело. Очень плохо. Я впервые вижу эти деревья. И повсюду бродят спригганы и шатуны.

Что случилось?

Фонгот: "Много чего. Я прожил в этом лесу всю жизнь, но еще никогда не видел его таким сердитым. Повсюду спригганы и шатуны — и еще эта роща, которую я никогда раньше не видел.

Сердитый лес? Что ты имеешь в виду?

Фонгот: "Трудно объяснить. Я здесь вырос. Это мирный лес. Но сейчас он... встревожен. Посреди рощи есть жрец, который пытается в этом разобраться. Поговори с ним. А я ухожу отсюда!

Посмотрим, что мне удастся выяснить.
Ортенир

Ортенир: "Пожалуйста, не отвлекай меня. Защитные чары очень сложны, и если я вскоре не закончу, то ничто уже не сможет остановить надвигающееся вторжение.

Какое вторжение?
Жрец Ортенир.

Ортенир: "Все эти спригганы и шатуны вокруг. Они чувствуют его, грядущее вторжение. Даэдра. Я — последний жрец Лесного Ока. Нам было поручено охранять эту рощу, но обереги больше не действуют. Мы потерпели неудачу.

Что случилось с оберегами?

Ортенир: "Чужаки! Жадные до силы. Они испортили камни и напали на моих собратьев. Я не смогу защититься от вторжения даэдра в одиночку. Мне нужна твоя помощь в восстановлении охранных камней, пока я не завершу защитное заклинание, иначе даэдра захватят это место.

Где охранные камни?

Ортенир: "Они на холмах вокруг рощи. Их три. Поторопись, у нас мало времени.

Сделаю все, что смогу.

Ортенир: "Охранные камни расположены вокруг рощи. Они подпитываются магией.

Кто ты?

Ортенир: "Я жрец Лесного Ока. И, судя по всему, последний. Должен признать, меня это не радует.

Откуда взялась эта роща?

Ортенир: "Взялась? Она всегда была здесь. Как бы это объяснить... Она существует, но для большинства является неотделимой частью леса. Ты не увидишь ее, если не вплетен в оберегающие ее чары или не сумеешь их развеять.

Что нам даст восстановление оберегов?

Ортенир: "Они снова сделают рощу невидимой для всех, кроме тех, кто знает, где ее искать, или вплетен в оберегающие ее чары.

О каких чужаках ты упоминал?

Ортенир: "А, эти. Одного из них жизнь неплохо потаскала. Другой был просто подозрительный тип. Кажется, оба альтмеры.

  • Активировать охранные камни: 0/3.
Гербовая трость Иррастеля.
Курильница Лауросса.
Питьевой рог Квертассы.

Завершив ритуал, поговорите с Ортениром. Ортенир: "Почти! Они почти до нас добрались. Обереги пока что сдерживают даэдра, но мне все еще непонятно, как те сумели их сломать. Нам надо исследовать Ильмирис.

Ильмирис?

Ортенир: "А, да. Возможно, я о чем-то умолчал. Эта роща была создана, чтобы скрыть Колыбель Ильмириса, библиотеку... тайных знаний. Лесное Око — ее хранители. Мы служим Лесному Человеку. Вероятно, вам он известен под именем Херма-Мора.

Херма-Мора?

Ортенир: "Да. Князь даэдра. Но его слуги нужны здесь лишь затем, чтобы это место оставалось тайным. Обычно они не представляют никакой угрозы. Но теперь, когда чужаки разрушили обереги, они угрожают всему Гриншейду!

Как восстановить их оковы?

Ортенир: "Мне этот механизм незнаком. Но Саромир, смотритель Хранилища воспоминаний в Колыбели Ильмириса, должен знать. Если он еще жив.

Ты служишь князю даэдра?

Ортенир: "Знаешь, мне кажется, этот кризис выходит за рамки религиозных разногласий, как считаешь? Я хочу защитить рощу, ты пытаешься спасти Гриншейд. Подчинение даэдра поможет нам обоим.

Как это поможет защитить рощу?

Ортенир: "Духи даэдра служат источником магии для защитных чар. Это все очень сложно. Главное, найди Саромира и узнай, как привязать даэдра навсегда.

Найди Саромира

Войдите в Ильмирис.

Найдите Саромира.
Хермеус Мора: "Подойди ближе."
Хермеус Мора: "Какой интересный смертный."
Хермеус Мора: "Твоя помощь может оказаться именно мне, то что нужно."

В Зале Воспоминаний, где на постаментах стоят души призраков, прочитайте книгу Книга памяти и найдите Саромира.

Саромир

Саромир: "Столько имен. Столько лиц. Столь отвратительное понимание.

Э-э... что?

Саромир: "Ты. Я тебя помню. Кажется. А может, я просто это придумал. Воображение — штука такая, знаешь ли. Оно создает воспоминания о вещах, которые никогда не случались.

Ты Саромир?

Саромир: "Я Гордхор Формирователь, Огненный Король Хадул, Харомир из Меди и Трав, Король Цветов Нилихи, Умарил Неоперенный. Или просто Саромир. Уже и не помню толком.

Ортенир сказал, что ты можешь помочь пленить даэдра.

Саромир: "Я бы тебе рассказал, но забыл, как это делается. А может, я никогда и не знал. Слышишь? Лесной Человек зовет тебя. Он в пруду. Лучше не смотреть прямо на него, а то он начнет смотреть на тебя.

  • Активировать святилище Хермеуса Моры.
Хермеус Мора.

Святилище Херма-Моры: "Я Хермеус Мора. Загадка, которую нельзя разрешить. Дверь, которую нельзя открыть. Книга, которую нельзя прочесть. Вопрос, на который нельзя ответить. Интересно, осознаешь ли ты, зачем ты здесь.

Я здесь, чтобы пленить даэдра.

Святилище Херма-Моры: "Ты пленишь даэдра. Но ты еще даже не догадываешься, что за щупальце судьбы и удачи привело тебя в мою рощу, в это разрушенное отражение моей библиотеки.

Что ты имеешь в виду?

Святилище Херма-Моры: "Всему свое время. Что касается даэдра, их магия питает силой защитные заклинания, оберегающие мою библиотеку, но подчинить их непросто. Для этого нужно основание из душ моих слуг, принадлежащих разным народам Тамриэля.

Что с ними случилось?

Святилище Херма-Моры: "Чужаки, развеявшие наши защитные заклинания наверху, сами того не ведая ослабили чары и здесь. Четырем душам удалось сбежать. Теперь они бродят по этим залам в поисках выхода. Усмири их. чтобы восстановить печать. Я награжу тебя за верную службу.

Что случилось с Саромиром?

Святилище Херма-Моры: "Айлейдские кристаллы передают воспоминания напрямую в разум чтеца. Злоупотребление может привести к проблемам с памятью.

Я помогу, но я тебе не слуга.

Святилище Херма-Моры: "Волей-неволей все, кто стремится достичь большего, — мои слуги.

  • Одолеть душу альтмерки.
  • Одолеть душу имперки.
  • Одолеть душу каджитки.

Вы побеждаете каджитов, альтмеров и имперские души, которые освободились, когда их оковы ослабли. Святилище Херма-Моры: "Трое слуг вернулись к своему господину. Остался лишь один.

Где четвертая душа?

Святилище Херма-Моры: "Сложный вопрос. Босмерская душа сбежала из Ильмириса. Потребуется замена. Для этой цели подойдет Саромир, мой смотритель. Убей его и принеси его душу.

А если я откажусь убивать?

Святилище Херма-Моры: "Кто-то умрет независимо от того, откажешься ты или нет. Положи конец страданиям безумного жреца, или я выберу кого-то другого. И поверь, этот выбор... вряд ли тебе понравится.

Я не подчинюсь тебе. Я не стану убивать Саромира.

Святилище Херма-Моры: "Твое неповиновение отмечено, и последствия не заставят себя ждать. Вместо Саромира умрет Ортенир. Подчини его дух, если не хочешь, чтобы даэдра наводнили Гриншейд. Святилище Херма-Моры: "Хермеус Мора видит и знает.

Награда

Святилище Херма-Моры: "Душа Ортенира скрепляет узы, но без смотрителя даэдра сбегут. Это временно. Гора истачивается со временем, а волны поднимаются и спадают все с той же неизбежностью.

За мои услуги была обещана награда.

Святилище Херма-Моры: "Моя память крепка, как и мое слово. В кристалле позади тебя покоится знание, о котором ты и не подозревал. Мудрость, за которую другие способны убить.

Идите и активируйте синий кристалл. Вам будет видение.

Саромир: "Нет, еще одно воспоминание! Мой разум полон!"
Лариарил: "Мы точно не зря теряем время? Скольких уже убил этот кристалл?"
Вице-рив Пелидил: "Терпение. Уверяю тебя, в Ильмирисе содержатся знания, нужные тени Неймона."
Саромир: "Нет, корни, они обволакивают весь лес... А в центре такое биение... ай!"
Вице-рив Пелидил: "Биение. Сердце. Наконец-то. Покажи мне."
Вице-рив Пелидил: "Восхитительно! Такая истина, такая чистота мышления. Все ведет к Хектахейму."

Святилище Херма-Моры: "Одного за одним Неймон и Пелидил подвергали моих слуг воздействию кристаллов, пока их смертные умы не сдавали и не начинали скрипеть от напряжения.

Почему? Что они искали?

Святилище Херма-Моры: "Власть, что же еще? Они называли ее Сердце Валенвуда, но даже под другим именем суть остается неизменной.

Что такое Сердце Валенвуда?

Святилище Херма-Моры: "Ты пока еще не заслужил право обрести знание, которое Неймон и Пелидил взяли силой. Они отправились в Хектахейм. Что ты будешь делать дальше — решать тебе, но я буду за тобой присматривать.

Колье Лесного Ока
  • Колье Лесного Ока (Circlet of the Wooded Eye)
  • Золото 415 Золото Высокая награда