Побег из тюрьмы
[[Категория:Квесты Логово воров, Цитадель Но-Шира]] [[Категория:Квесты Сюжетные Логово воров, Цитадель Но-Шира]]
|
Серебряный Коготь выяснил, каковы планы Железного Колеса. Зейра будет перевезена в Танет. Как исполняющий обязанности главы гильдии, я созвал Гильдию воров, чтобы решить, что делать. Надо идти в логово воров. Серебряный Коготь там, надо поговорить с ним.
Квест: Побег из тюрьмы | |
---|---|
![]() | |
Квестодатель: | Андарри, Траг |
Локация: | Причал Абы, Цитадель Но-Шира, Штаб Железного Колеса |
Фракция: |
|
Требуемое выполнение квеста: | Или молчите до конца своих дней
|
Необходимые условия: | Ветка навыков Гильдии воров 8 уровень
|
Дает опыта: | 44.900 XP Стандарт ![]()
|
|
Быстрое прохождение
- Поговорите с Андарри в Логове воров.
- Поговорите с Серебряным Когтем в Логове воров.
- Подготовьтесь к спасению Зейры.
- Отправляйтесь в Цитадель Но-Шира и найдите путь внутрь.
- Отправляйтесь в кабинет главного инспектора Ранбика.
- Поговорите с Вельможей Фалорой.
- Войдите в тюрьму Но-Шира.
- Найдите тюремную камеру Зейры.
- Решите судьбу бывшего главы гильдии.
- Спасите Зейру с тюремного корабля.
- Побег из Цитадели Но-Шира.
- Поговорите с Зейрой в Логове воров.
Подробное прохождение
Андарри: "Так и знала, что ты заглянешь. Ты в курсе, что тебя ищет Серебряный Коготь? «Что-то важное», — как он сказал."
- Что случилось?
Андарри: "Этот жирный котяра пытался подкупить меня прекрасным вином, чтобы я следила за тобой! Разумеется, я согласилась. Думаешь, почему мы с тобой сейчас разговариваем? Он просил передать, чтобы ты как можно скорее отправлялся в логово."
- Я немедленно отправляюсь в логово, чтобы найти Серебряного Коготя.
Когда вы войдете в Логово воров, вы обнаружите, что Серебряный Коготь нервно расхаживает вокруг.
- Серебряный Коготь: Это помогает мне думать! Где глава гильдии? Или исполняющий обязанности? Или как там называется эта должность?
- Велса: Посмотри, кто здесь! Долгое ожидание закончилось.
Серебряный Коготь: У меня хорошие новости, друг мой! Главный инспектор Ранбик и Железное Колесо вскоре покинут Проклятие Хью. И плохие новости... Зейра вместе с ними отправится в Танет, где ее будут судить. Они считают, что она похитила сокровища, которые хранила гробница аль-Данобии.
- Где Железное Колесо держит своих пленников? Где Зейра?
Серебряный Коготь: "Цитадель Но-Шира, где-то там. Члены Железного Колеса сильно заняты приготовлениями к отъезду. Сейчас идеальный момент, чтобы просочиться внутрь! Но я не член вашей гильдии. Решать, что делать, придется тебе."
- Спасибо, нам пригодится эта информация.
План освобождения Зейры
- Распределить ресурсы Гильдии воров, чтобы спасти Зейру: 0/3.
- Квен: Мы знаем, где сейчас Зейра? Мы собираемся ее спасать?
- Квен: Зейра пошла бы на это ради любого из нас. Даже ради тебя, Велса.
- Ступает-Бесшумно: Самое малое, что мы можем сделать, это выслушать исполняющего обязанности главы гильдии. Так каков план?
Квен: Я знаю, Зейра попала в серьезную переделку, вытащить ее будет непросто, но я готова рискнуть. Только скажи.
- Цитадель Но-Шира — что тебе известно об этом месте?
Квен: Куча осыпающихся стен. Я могу вскарабкаться на них, чтобы поискать наименее охраняемый вход. Железное Колесо меня не заметит. Никто никогда не смотрит вверх.
- Тогда проберись в цитадель Но-Шира. Узнай, как проще всего проникнуть туда.
Квен: Дай-ка мне свою карту. Видишь это место, там, где цитадель Но-Шира? Я буду ждать тебя там, когда найду способ пробраться внутрь. Что скажешь, напарник?
- Договорились.
Велса: Знакомое выражение лица. «Велса слишком долго бездельничала, нужно поручить ей какое-то задание». Почему никто из вас не понимает, что я в отставке? Повторю по слогам — «в от-став-ке». На этот раз дошло?
- Зейра! Нам нужно как-то проникнуть в цитадель Но-Шира и вытащить ее оттуда.
Велса: Ну, гробница аль-Данобии стала могилой дорогих мне людей. Только поэтому я туда отправилась. Но вламываться в штаб Железного Колеса? Зто безумие. Мне нужна очень веская причина, чтобы рисковать своей жизнью ради такой, как Зейра.
- Я помогтебе вернуть Нарани. За тобой должок. Теперь мне нужна Зейра.
Велса: Я очень благодарна тебе за это, но Зейра — это совсем другое дело. Я помогу, но с одним условием. Пообещай, что позаботишься о Нарани в час нужды. Я хочу, чтобы свои последние годы она прожила без той боли, что мучила ее всю жизнь.
- Обещаю. Так вот, цитадель Но-Шира...
Велса: Я возьму вонючие яблоки и забросаю передние ворота, чтобы стянуть туда солдат Железного Колеса. Так тебе будет проще пробраться внутрь через другой вход. Что? Ты сейчас временная Зейра. Думаешь, я бы позволила ей указывать мне. что делать?
- Рад слышать.
Ступает-Бесшумно: Если мы отправляемся в цитадель Но-Шира, я могу помочь. Члены Железного Колеса легко отличают самозванцев. Одним переодеванием здесь не обойтись — нужно знать, как себя вести и что делать. Всему этому их обучают во время тренировок.
- О чем это ты?
Ступает-Бесшумно: Каждые несколько месяцев они перебрасывают своих солдат в другие места. Это делается для того, чтобы солдаты не привязались к местным. Они все время видят новые лица, и поэтому их учат следить за поведением окружающих. И я тоже этому научился. Я смогу выдать себя за одного из них.
- Ты сможешь выдать себя за солдата Железного Колеса?
Ступает-Бесшумно: Каждые несколько месяцев они перебрасывают своих солдат в другие места. Это делается для того, чтобы солдаты не привязались к местным. Они все время видят новые лица, и поэтому их учат следить за поведением окружающих. И я тоже этому научился. Я смогу выдать себя за одного из них.
- Ты сможешь выдать себя за солдата Железного Колеса?
Ступает-Бесшумно: Понадобится только форма. Ее они тоже постоянно меняют... по мелочи то тут, то там. Но нам нужна такая, в которую поместится мой хвост. О, и захвати с собой дневник, ну, тот, где описана гробница аль-Данобии. У меня возникла кое-какая идея, но пока что рано о ней рассказывать.
- Я принесу дневник. И мы найдем тебе форму Железного Колеса, как только доберемся туда.
Взять доказательства предательства Николаса
Приглашение на свадьбу лорда Валлавира, Доказательства предательства Николаса, Подлинность джиовезского черепа
Тюрьма Но-Шира
Возьмите доказательства и встретьтесь с Квен в месте, отмеченном на вашей карте, к западу от дорожного святилища Цитадели Но-Шира. Поговорите с ней. Квен: Разведка прошла успешно. Железное Колесо больше не посылает патрули за стены. Они слишком заняты подготовкой к отъезду. А около главных ворот возникла какая-то суматоха. Похоже, туда отправили нескольких солдат, чтобы они решили проблему.
- Это, наверное, отвлекающий маневр, который организовала Велса. Ты нашла путь внутрь?
Квен: В стене недалеко отсюда есть брешь. И ее охраняет всего один часовой. Я уже рассказала об этом Ступает-Бесшумно. Он будет ждать тебя там.
- Ладно, я найду Ступает-Бесшумно.
Квен: А я снова залезу на стену и буду следить за внешней частью цитадели. Удачи. Возле одной из палаток можно найти один из приказов Ранбика Приказы Ранбика: усадьба Фульстрома.
Когда вы подойдете к Старым воротам цитадели Но-Шира за бочками вы заметите незаметно сидевшего Ступает-Бесшумно. Поговорите с ним. Ступает-Бесшумно: Видишь того часового? Он постоянно поглядывает на ворота, облизывая губы. Ждет, когда кто-то из приятелей принесет ему выпить. Давай поможем ему утолить жажду. А затем заберем его форму.
- Каков твой план?
Ступает-Бесшумно: Мы пойдем к нему. Я изображу пьяного щеголеватого аргонианина. Он остановит нас и попытается прогнать... а затем заметит у меня в руке бутылку. Я предложу ему попробовать, и он отрубится, ведь в бутылке сонное зелье, которое дала мне Велса. После этого мы снимем с него форму.
- Хорошо. Пойдем.
Ступает-Бесшумно: Попробуй принять как можно более... безобидный вид. Если это вообще возможно.
- Хорошо.
- Ступает-Бесшумно: Эй, добрый человек! Это ворота Причала Абы?
- Мидрардж: Стоять! Эта цитадель находится под юрисдикцией Железного Колеса!
- Ступает-Бесшумно: Никогда не слышал о таверне с таким названием. А что там продают?
- Мидрардж: Ступай отсюда. А что... э-э... у тебя там за бутылка? Что в ней?
- Ступает-Бесшумно: Вкуснотища! Это вино из... э-э... Берга... Бергомета? Нет, из Бергамы! А что, хочешь попробовать?
- Мидрардж: Ну раз ты сам предлагаешь... Всего глоточек, чтобы разогнать кровь.
- Мидрардж: Перья хвоста Тавы, оно ужасно! Что... что это за... вкус...
- Ступает-Бесшумно: Это то, к чему у меня невосприимчивость. Но он прав, вкус отвратительный.
Пройдите через "Старые ворота цитадели Но-Шира".
- Велса: Мой отвлекающий маневр удался. Но пока что я останусь в тени.
Ступает-Бесшумно: Здесь наши пути расходятся. Я надену форму и посмотрю, как лучше всего подобраться к врагу. Можно я кое-что предложу? В дневнике, который ты принес, подробно изложены планы Николаса по похищению приданого. Думаю, мы сможем ими воспользоваться.
- И как нам это сделать?
Ступает-Бесшумно: Главный инспектор Ранбик всегда принимает гостей в цитадели, в одной и той же комнате. Если подбросить туда дневник и проследить, чтобы Ранбик его нашел, у Николаса не останется никаких шансов избежать суда в Танете. О, и заодно можно попробовать узнать, где сейчас Зейра.
- Узнать, где Зейра, и сделать гадость Николасу? Без проблем.
Ступает-Бесшумно: Удачи. Смотри не попадись. А если тебя все же схватят, нам придется вызволять уже двух глав гильдии. Это будет настоящий позор для Гильдии воров.
Ступает-Бесшумно: Иди вперед. А я пока переоденусь в форму нашего друга часового. Возможно, придется ее ушить... парень довольно крупный.
Незаметно продвиягаясь по цитадели, на вас могут напасть Жуки-убийцы (Assassin Beetle) и Гаргулья. В одном из палаточных лагерей, вы можете найти книгу Приказы Ранбика: темница Но-Шира. Изучите ее.
Встреча с Фалорой
Пройдя еще немного вперед перед вами окажется дверь в Мастерскую Но-Шира. Осмотрев мастерскую вы найдете разрушенный проход, который приведет вас в кабинет гланого инспектора Ранбика, где будет находиться вельможная дама Фалора. Поговорите с ней.
Вельможная дама Фалора: У меня к тебе претензий нет. Гробница аль-Данобии снова будет обеспечивать безопасность останков моего предка и сундуков с приданым. Ответственные за похищение находятся под стражей. И все же я не совсем довольна результатом.
- Как и я.
Вельможная дама Фалора: Мой бывший жених Кош... то есть Николас... слишком сработался с Колесом. Он утверждает, что был обманут и что похитить мое приданое предложила Зейра. А Зейра до сих пор не произнесла ни слова.
- А что думаешь?
Вельможная дама Фалора: Зейра сдалась Железному Колесу, чтобы защитить тех, кто был с ней на свадьбе. То есть тебя и эту твою странную пару. Это... по-своему благородно. Николас врет, теперь я в этом уверена. Но главный инспектор Ранбик не может найти никаких опровержений его словам.
- Они есть у меня. Я отдам их, а ты сделаешь так, чтобы Зейра вышла на свободу.
Вельможная дама Фалора: Танетские глашатаи уже раструбили всем о предстоящем суде. Я не могу просто взять и отпустить ее, это идет вразрез с нашими законами. Но я могу рассказать тебе, где ее держат. А потом у меня будет выгодное предложение для всей вашей организации — и, полагаю, лично для Зейры, когда ты ее освободишь.
- По рукам. Вот, взгляни на этот журнал. Здесь есть все доказательства вины Николаса.
Вельможная дама Фалора: Хорошо. Зейра сейчас в темнице прямо под нами, но тебе стоит поспешить. Главный инспектор Ранбик хочет перевести ее — и я не знаю куда. Я провожу тебя до двери в темницу. Пока ты со мной, Железное Колесо не причинит тебе вреда. Готов?
- Я готов.
В кабинете у Ранбика на столе вы можете изучить книгу Приказы Ранбика: гробница аль-Данобии.
В темницу Но-Шира
Вельможная дама Фалора скажет вам, что Зейра находится в тюрьме внизу и приведет вас туда, чтобы Железное Колесо не остановило вас. Следуйте за ней, и Ступает-Бесшумно в форме Железного колеса будет стоять возле двери ведущей в Камеры темницы Но-Шира.
- Вельможная дама Фалора: Не отставай от меня, а не то Железное Колесо подумает, что ты нарушитель. Кем, собственно, ты и являешься.
- Вельможная дама Фалора: Почти пришли. Как только окажешься в темнице, справляйся сам.
- Вельможная дама Фалора: Эй, ты! Открой дверь и пропусти моего спутника в темницу. И не вздумай отмечать это у себя в журнале.
- Ступает-Бесшумно: Как прикажете. А ты следуй за мной.
- Ступает-Бесшумно: Форма Железного Колеса явно не предназначена для аргонианских голов. Я бы даже вспотел... если бы мог потеть. Твоя задача — Зейра. Я подожду остальных и проведу их к тебе.
Войдите в Камеры темницы Но-Шира. Перед вами откроется коридор с тюремными камерами по бокам. Осмотрите их. Вскоре вы найдете камеру Николаса.
- Николас: А ты еще кто такой?
Николас: Ты явно не из здешних. Так кто же ты и что тебе нужно?
- Где Зейра?
Николас: Сразу к делу. Отлично. Я знаю, где сейчас Зейра, куда ее отправил главный инспектор Ранбик. И я поделюсь с тобой этой информацией, но с одним условием — ты дашь мне отмычку.
- С чего бы мне тебя освобождать?
Николас: Я не прошу освобождать меня. Мне нужна только отмычка — от одного вора другому. Этот обычай придумала Зейра, и она очень огорчится, если ты прервешь традицию. О, да у нас гости... Интересно, что они думают по этому поводу.
- Я обдумаю твое предложение.
- Николас: А, Ступает-Бесшумно. Рад тебя видеть. Как поживаешь?
- Николас: О, здесь еще и Велса? Я думал, ты ушла в отставку!
- Велса: А я думала, что ты мертв. Похоже, мы оба разочарованы.
- Квен: Я та, кто знает, что твои слова гроша ломаного не стоят.
В этот момент к вам подойдут Ступает-Бесшумно, Велса и Квен. Вы можете проконсультироваться с ними, если хотите, прежде чем принять решение.
- Выбор:
- Если вы дадите Николасу отмычку, он сразу сообщит вам местонахождение Зейры, и вы сможете продолжить ее поиски.
- Если вы откажетесь дать Николасу отмычку, то Николас скажет вам только, что в офисе надзирателя есть документы об этом.
Идите в офис надзирателей и возьмите документы о нахождения Зейры. Там на столе надзирателя найдите книгу Приказ о перевозке заключенной Железного Колеса: Зейра и прочитайте ее.
Выяснив местонахождение Зейры, выйдите через дверь ведущую на Пристань Но-Шира. В доках вы увидете пришвартованный корабль "Анемон". На берегу вход на корабль будет охранять рядовой Бранд, которого надо победить. Победив его, зайдите в его лагерь и возьмите Ключ от тюремного трюма со стола и пройдите на корабль.
Войдите в трюм корабля, и вы услышите, как старший инспектор Ранбик разговаривает с Зейрой. Поговорите с ним.
- Главный инспектор Ранбик: Тебя будут судить. Осквернена гробница аль-Данобии — такие преступления караются смертной казнью. Но если ты будешь сотрудничать со следствием, возможно, к тебе проявят снисходительность.
- Главный инспектор Ранбик: А ты что здесь делаешь?
Главный инспектор Ранбик: Ты тот вор из... Усадьба Фульстрома, верно? Зачем ты здесь?
- Зейра не поедет в Танет.
Главный инспектор Ранбик: Пользуешься тем, что я безоружен? Сейчас у тебя есть преимущество. Но так будет не всегда. Мы не остановимся — Железное Колесо не остановится, — пока не состоится суд. Осквернение родовой гробницы? Да каждый вельможа Танета жаждет увидеть правосудие в действии.
- В Танет отправится Николас.
Главный инспектор Ранбик: То есть Кош? Он утверждает, что Гильдия воров ввела его в заблуждение. Не все в его истории складывается, но Зейра ни слова не промолвила с тех пор, как оказалась у нас. Пока не доказано обратное, его рассказ выглядит более убедительным.
- Вельможная дама Фалора может предоставить вам доказательства — это дневник, который вел Николас, когда готовился к похищению приданого.
Главный инспектор Ранбик: «Похищение приданого»? У вас что, каждое преступление имеет название? Я уже давал тебе шанс сдаться. Но вместо этого ты напал на моих людей и сбежал с ценной реликвией. Не думаю, что стоит верить тебе на слово.
- [Ложь] Пожалуйста... подожди... давай не терять благоразумия... обсудим это... как взрослые люди.
- Квен: Главный инспектор Ранбик!
- Главный инспектор Ранбик: Еще одна воровка? Сдавайтесь, оба! Железное Колесо неумолимо. Мы преследуем более высокие цели, чем золото или богатство.
- Квен: Зейра! Ты не единственная, кого мы освободили. Остальные ждут на берегу — им не терпится вернуться в Гильдйю воров.
В этот момент реакция инспектора Ранбика будет меняться в зависимости от разговора, и Велса подкрадется к нему сзади и нокаутирует его, пока вы отвлечете его внимание.
- Велса: Да, да. Очаровательное воссоединение. Открывай клетку, да пойдем отсюда.
Откройте дверь камеры и выпустите Зейру. Поговорите с Зейрой. Зейра: Меня так и подмывало сказать что-то вроде «не прошло и года» или «еще дольше не могли?». Но на самом деле я очень рада всех вас видеть. Даже Велса не исключение.
- С возвращением. Ты в порядке?
Зейра: Теперь, когда я выбралась из клетки, я чувствую себя гораздо лучше. Не могу дождаться момента, когда снова увижу логово. Но сперва нам нужно кое-что сделать.
- Что именно?
Зейра: То, чем обычно занимается Гильдия воров. Железное Колесо решило, что не стоит возвращаться в Танет с пустыми руками, и доверху нагрузило этот корабль контрабандой. А мы их ограбим. Заберем все, что они выжали из Причала Абы.
- Хорошо. Давай приступим.
Зейра: То, чем обычно занимается Гильдия воров. Железное Колесо решило, что не стоит возвращаться в Танет с пустыми руками, и доверху нагрузило этот корабль контрабандой. А мы их ограбим. Заберем все, что они выжали из Причала Абы.
- Хорошо. Давай приступим.
- Зейра:Квен, ты молодец, что позаботилась о заключенных. Но на этом корабле осталась еще парочка — освободи их и отправь наверх.
- Квен: Да, мэм!
- Зейра: Хорошо. Нужно, чтобы они обчистили трюмы этого корабля и здешнюю пристань. Велса?
- Велса: Не смей мне указывать, что делать. Я размещу ловушки у выхода из темницы. Они замедлят солдат Железного Колеса, которые пойдут проверять корабль.
- Зейра: Хорошая идея, Велса.
- Велса: И не мешкайте со своими задачами. А то мы все вновь окажемся в клетке.
- Зейра: Как только вынесете все, что можно, найдите лодку и плывите в Причал Абы. За работу!
- Ступает-Бесшумно: Хочу отметить, что вы самая прекрасная вельможная дама из всех, кого мне довелось встречать. Своим присутствием вы украшаете выгребную яму, именуемую Причалом Абы.
- Зейра: Простите, вельможная дама. Нам нужно будет многое обсудить, когда придет время.
В Логове
Зейра: Пока я не попала за решетку, я не понимала, как много это место значит для меня. Я рада снова оказаться здесь. А еще больше я рада, что мы похитили у Железного Колеса их честь, наших согильдийцев и огромную кучу нелегальных товаров.
- Как думаешь, они вернутся за нами?
Зейра: На какие шиши? Вельможная дама Фалора больше им не помогает. Она наняла Железное Колесо, чтобы оно вернуло ее похищенное приданое. Когда Колесо сделало это, она перестала их спонсировать. А учитывая, что мы их обчистили, им едва хватит средств на доставку Николаса в Танет.
- А Николас? Что будет с ним?
Зейра: То, что ожидало меня. Над ним состоится суд — публичный суд, разумеется, ведь люди жаждут расплаты. А когда он закончится... я слышала, в Танете популярны гильотины. Но Николас остался в прошлом. А меня интересует лишь будущее.
- Вельможная дама Фалора хочет сделать предложение для Гильдии воров.
Зейра: «Никогда не упускай возможности». Ха. Так говорил Николас. Ну что ж... посмотрим, что за прибыльные предложения у танетской знати.
Награда
- Неизвестное кольцо из набора «Проклятие Барахи» (Unidentified Bahraha's Curse Ring)
- Великий указ о помиловании (Grand Amnesty Edict)
- 1 Очко навыков
- Золото 332
Средняя награда
И последнее...
- Зейра: Что до остальных — теперь вы часть моего Совета воров. В ближайшие месяцы мне понадобятся те, кому я могу полностью доверять. Да, тебя это тоже касается, Велса. Будешь моим «почетным советником».
- Ступает-Бесшумно: Это повод для того, чтобы выпить. Хороший такой повод. Где Андарри?
- Велса: Ура. Бессмысленные звания.
- Мализа: Простите, что прерываю. Меня провел сюда ваш... «лорд Траг»?
- Мализа: Вельможная дама Фалора просит, чтобы Зейра встретилась с ней при первой возможности.
- Зейра: Тогда празднуйте без меня. Нельзя упускать возможности — какие бы звания у нас ни были.
- Велса: А нам что делать? Пялиться друг на друга, пока ты не вернешься?
- Квен: А тебе-то что? Ты разве не ушла в отставку?
- Велса: Ушла, но не полностью. И что, по-твоему, мне делать? Сидеть смирно и петь песни?
- Квен: Ну уж нет. Тебе же медведь на ухо наступил.
- Велса: А ты начинаешь мне нравиться.
Достижение
Существует одно Достижение связанное с этим квестом:
Сломанное колесо (Broken Wheel) |
10 | Выполнить задание «Побег из тюрьмы» в Проклятии Хью. | ||
Герой Проклятия Хью (Hero of Hew's Bane) |
50 | Выполнить задания, одолеть боссов и завершить вылазки, став Героем Проклятия Хью. |