Прямиком в Пасть
|
Древний враг каджитов — дро-м'Атра — пробудился из темных закоулков мира и требует отдать храм Семи загадок Призрачной луне — Лорхаджу.
Квест: Прямиком в Пасть | |
---|---|
![]() | |
Квестодатель: | Адара'хай, Древний лунный талисман (Ancient Lunar Talisman) |
Локация: | Пасть Лорхаджа, Храм Семи Загадок |
Фракция: |
|
Дает опыта: | XP Очень много ![]()
|
| |
Быстрое прохождение
- Поговорите с Адара'хай и следуйте за ней в храм.
- Победите захватчиков дро-м'Атра.
- Поговорите с Адара'хай, чтобы завершить квест.
Подробное прохождение
Древние враги каджитов, Дро-м'Атра, вторглись в храм из-за усилий нечестивого аббата по имени Кулан-дро. Сумеречный кантор по имени Адара'хай просит вашей помощи в изгнании темных духов. Поговорите с ней, чтобы узнать свою миссию, а затем войти в храм Семи Загадок.
Адара'хай: "Ра'хам! Биси'я хала ва!.. 0. Прошу меня простить. Адара'хай думала, ты — это не ты, а кто-то другой. Ты застал нас... в неудачный момент. Извини."
- Что тут происходит?
Адара'хай: "Здесь воцарилась болезнь. Дро-м'Атра, темные отпрыски Намирры, захватили храм. Вот все, кто выжил, да и то большинство обезумели. Это За'джа Лоркадж, Искаженный Танец. Ритм долбит по мозгам, пока ты не тронешься умом. Тяжелое зрелище, правда?"
- Что я могу сделать?
Адара'хай: "Ты протянешь нам лапу помощи? Да благословят тебя луны, скиталец. Единственный способ прогнать дро-м'Атра — это освятить печати храма. Путь предстоит долгий, и на нем тебе встретится множество искаженных котов. Но если ты расчистишь дорогу, я смогу отправить их обратно к Лоркаджу."
- Хорошо. Я доведу тебя до вершины, и мы изгоним Дро-м'Атра.
Адара'хай: "Нужно двигаться быстрее, да? У дро-м'Атра есть могущественный союзник, жрец Кулан-дро. Он перешел к искаженным после начала вторжения, но знает это место лучше, чем любой из ныне живущих котов. Если мы не начнем действовать в самом скором времени, его не остановить."
- Что ты можешь рассказать мне об этом храме?
Адара'хай: "Его называют храмом Семи Загадок — домом монахов из ордена Сомнения. По крайней мере, он им был. Это священное место, но недоброе."
- Как это?
Адара'хай: "Матери кланов говорят, что храм слишком высок. Каджиты не должны подступать так близко к джа-Ка'джей до смертного восхождения. Да, отсюда паломникам видны яркие луны. Но некоторые видят еще и призрачную луну. Лоркаджа."
- Ты считаешь, что это и есть причина скверны?
Адара'хай: "Такое возможно. Дро-м'Атра появлялись здесь и раньше. Что-то в этом месте притягивает их — не Лоркадж, так примитивная жадность. Или вожделение. Кто знает? Печати должны от них защищать, но, похоже, Кулан-Дро их сорвал."
- Расскажи мне про аббата Кулана-Дро.
Адара'хай: "Он младший лунный епископ... точнее, был им. Раздражительный, с сердцем из кремня и лимонной кожуры. Каджитка не удивлена, что он услышал музыку Намирры. Коты вроде него — лучшая добыча для дро-м'Атра."
- Объясни: кто такие дро-м'Атра?
Адара'хай: "Искаженные духи. Враги луны. Дети Намирры, даэдрической повелительницы теней, что танцует во тьме Той Стороны. Мы стараемся о них не говорить. Шерсть дыбом от одного упоминания. Они — наше темное отражение. Соблазнительное, могущественное и очень опасное."
- Напомни мне. Кто ты?
Адара'хай: "Адара'хай из Сумеречных Певцов. А ты?"
- Я Foximer Dres.
Адара'хай: "A-а. Адара'хай о тебе слыхала. Моя сестра спела о тебе, когда в наш храм пришли вести о поражении Молага Бала. Стояла свежая пахмарская ночь — прекрасная погода для арии о герое. Каджитка напела бы тебе несколько тактов, но это слишком опасно."
- Почему петь песню опасно?
Адара'хай: "Звучит глупо, да? Нам приходится соблюдать осторожность, когда рядом дро-м'Атра. Намирра внимательно следит за нами. Она ищет лазейку в наши сердца, скребется в двери. Задержись на ноте слишком долго, и она тебя найдет."
- Так ты профессиональный музыкант?
Адара'хай: "Профессиональный? Это ведь не ремесло, сердце мое. Это призвание. Быть Певцом — значит жить в окружении вина и молитв, купаться в пьянящей радостной музыке. Разве можно запирать в рамки профессии красоту?"
- Что привело тебя сюда?
Адара'хай: "М-м. Адару'хай привел долг. Когда появляются дро-м'Атра, призывают Певцов, чтобы загнать их обратно в пустоту. Цена красоты — ужас, вар вар вар."
В Храм Семи Загадок
Чтобы пройти через храм, вам нужно будет победить следующих боссов:
- Жай'хасса Забытый (Zhaj'hassa the Forgotten)
- Вашай и Скинрай (Vashai and S'kinrai)
- Ракхат, Клык Лорхаджа (Rakkhat, Fang of Lorkhaj)
В храме есть несколько печатей, испорченных захватчиками дро-м'Атра. Достигнув их и победив окружающих духов, Адара'хай начнет повторять и очищать каждую печать. Как только все боссы будут побеждены и печати будут восстановлены, поговорите с Адара'хаи, чтобы получить награду.
Награда
- Полированный сундук Дро-м'Атры
(Dro-m'Athra's Burnished Coffer) (Нормальный режим) - Сияющий сундук Дро-м'Атры
(Dro-m'Athra's Shining Coffer) (Ветеранский режим) - Золото 664
Очень высокая награда
В заключении...
Поговорите с Адара'хай.
Адара'хай: "Лунные епископы захотят поскорее услышать, что искаженных котов прогнали, но Адара'хай думает, они могут подождать. Каджитке нужен чай с лунным сахаром и очень, очень долгое купание."
- А дальше что?
Адара'хай: "Каджитка будет петь на свадьбе. Или на празднике имянаречения. На каком-нибудь радостном, простом событии. К северу от Сенчала есть святилище — очень славное место на берегу Топальского моря с белым песком и прохладным бризом. Начну оттуда. А потом — кто знает?"
- А что будет с этим местом?
Адара'хай: "Это Адара'хай оставит Гриве и Торвальской Куриате. Она и так слишком здесь задержалась..."
- С тобой все будет в порядке?
Адара'хай: "Спасибо, что спросил. Да, каджитка справится. Нет таких ран, которые нельзя исцелить песней или молитвой. Скоро каджитка будет плыть по теплому морю и петь сахаалы Ка'джей под лунами Тоджай. Все будет хорошо. Береги себя, скиталец."