Древнее каджитское святилище, именуемое храмом Семи Загадок, захватили извечные враги каджитов — дро-м'Атра. С каждым часом все больше искаженных котов проникает в Нирн сквозь зияющий разрыв между мирами. Нужно закрыть Пасть Лоркаджа, иначе Тамриэль погибнет.
-
Aldmeri DominionПасть Лорхаджа (ориг.Maw of Lorkhaj)
Пасть Лорхаджа(ориг.Maw of Lorkhaj) является одной из локаций в Марке Смерти и четвёртым Испытанием (триалом) в игре. Также Пасть Лорхаджа является первым Испытанием, которое было добавлено с дополнением DLC:Гильдия воров и является её частью. Ожно из сложнейших испытаний в игре. У него есть как нормальный, так и ветеранский режимы.
Пасть Лорхаджа. Палаточный лагерь перед входом в святилище.
Сразу за входом в храм находится небольшой палаточный лагерь с двумя торговцами, ремесленными станциями и костром, местом для приготовления пищи. Также поблизости есть некоторые члены Сумеречных канторов и несколько монахов, пострадавших от Кривого Танца. Адара'хай можно найти перед входом в храм; она попросит вас помочь справиться с вторжением дро'м-Атра.
С каждым часом все больше монахов сходит с ума от образовавшегося разлома между мирами. Для спасения Тамриэля, Пасть Лорхаджа должна быть очищена, а порталы в планы Обливиона - закрыты.