Ресурсы
![]() | Этот материал должен быть изменён после Обновления 23. Сейчас часть данных нв этой странице может быть неточной или некорректной. Как только весь материал будет проверен, то данное уведомление будет снято. |
Ресурсы (Resources) являются второстепенными зонами конфликта участвующие в Войне альянсов. У каждой из восемнадцати крепостей есть три ресурса.: ферма, лесопилка и шахта. Поддержание контроля над этими ресурсами позволяет крепостям быстро производить ремонт после нападения, поэтому часто важно захватить эти ресурсы перед тем, как атаковать крепость, чтобы ослабить и не дать возможность их восстанавлению. Вы можете получить Разведывательные миссии целью котороых является разведка определенных ресурсов или их захват.
Каждый ресурс контролирует определенный аспект инфраструктуры крепости: фермы увеличивают здоровье и силу солдат-NPC, размещенных в крепости; лесопилки обязаны поддерживать и укреплять ворота и двери крепости; шахты собирают необходимый камень для ремонта и улучшения стен крепости. Каждый ресурс является домом для квартирмейстера, который продает снаряжение для PvP. Ресурсы также могут быть востребованы гильдиям, поговорив с квартирмейстером.
Все ресурсы охраняются сторожевой башней; Первоначально, только контролирующий альянс мог войти в башню, но после Обновление 12 они были удалены, что позволило получить доступ всем. Во время сражения за ресурсы, сторожевую башню можно хорошо использовать как для захвата ресурса, так и во время её защиты, установив позицию для магов группы на середине трех уровней башни, а её площадку на верху использовать для установке осадного оружия. Сторожевые башни, в крепостных стенах, также могут быть повреждены осадным оружием противника. Если башня получает достаточно урона, верхний уровень может быть разрушен. Со временем повреждённые башни начинают восстанавливаться; в противном случае башни можно отремонтировать с помощью ремонтных наборов, приобретенных у Торговцев осадными орудиями (Siege Merchants).
Фермы
Фермы производят еду, чтобы улучшить здоровье и силу солдат-NPC, находящихся в соседней крепости. В частности, они могут повысить устойчивость охранников к магическому урону и осадным орудиям, увеличить здоровье и мощь охранников, предоставить более мощные способности охранникам и лучникам ближнего боя и предоставить лучникам большую дальность действия.
Большинство ферм состоят из ветрянной мельницы и склада. Рядом с ними можно обнаружить рабочих, несущих продукты с полей в хранилище, а квартирмейстер будет находится у входа в хранилище. Флаг ресурса находится перед сторожевой башней. У некоторых ферм также есть фермерский дом, но туда доступа нет.
Лесопилки
Лесопилки в игре производят древесину, необходимую для поддержания и укрепления крепостных ворот и дверей. В частности, они могут повысить устойчивость дверей к осадному урону, позволить им восстанавливаться, когда они не атакованы, и впоследствии восстанавливать больше здоровья с большей скоростью. Лесопилки также могут дать более мощные способности магам охранникам и целителям.
Сложенную в кучи древесину можно найти вокруг лесопилки, и большинство из них имеют небольшие ограждения, огороженные с двух или трех сторон забором. Здесь можно обнаружить рабочих, несущих дрова от штабелей древесины до склада, а квартирмейстера у входа на склад. Флаг ресурса находится перед сторожевой башней.
Шахты
Шахты добывают руду и камень, необходимые для ремонта и модернизации стен крепости. В частности, они могут повысить устойчивость стен к осадным повреждениям, позволяют восстанавливать их, когда они не находятся под атакой, и обеспечивают дополнительные оборонительные позиции, такие как задние дома и надстройки на углах. Они могут также предоставить более устойчивую броню всем стражникам и более мощные навыки.
Большинство шахт содержат кузницу для выплавки добытой руды. Можно найти рабочих, несущих руду и камень от горных выработок к кузнице, а квартирмейстер находится у входа в кузницу. Флаг ресурса находится перед сторожевой башней.
Обновление
Со временем ресурсы обновляются до тех пор, пока они остаются под контролем одного альянса. Модернизация производства увеличивает количество древесины, продуктов питания и руды, которые ресурс доставляет в крепость, что, в свою очередь, идет на модернизацию этой крепости. Модернизация обороны увеличивает защитные возможности отдельных ресурсов, улучшая способности охранников и сопротивление сторожевой башни.
Производство
Производство постоянно увеличивается, пока ваш альянс контролирует ресурс. Вражеское производство может быть уменьшено, убив рабочих на этом ресурсе.
Уровень обновления | Обновление | Эффект | |
---|---|---|---|
Уровень 1 | Gather Amount Increased | Ваши NPC-собиратели будут собирать больше ресурсов за поездку | |
Уровень 2 | Base Resources Increased | Увеличивает количество получаемых ресурсов на 75% | |
Уровень 3 | Gather Amount Increased | Ваши NPC-собиратели будут собирать больше ресурсов за поездку | |
Уровень 4 | Base Resources Increased | Увеличивает количество получаемых ресурсов на 75% | |
Уровень 5 | Gather Amount Increased | Ваши NPC-собиратели будут собирать больше ресурсов за поездку |
Защита
Защита постоянно увеличивается, пока ваш альянс контролирует ресурс. Защитные возможности врага могут быть уменьшены путем осады сторожевой башни и убийства охранников. Башня имеет базовый HP 135 000.
Уровень обновления | Обновление | Эффект | |
---|---|---|---|
Уровень 1 | Enable Tower Regeneration | Стены башни будут восстанавливать здоровье, когда не в бою (10 HP каждые 20 секунд) | |
More Resistant Guards | Охранники вашей крепости более устойчивы к магическому урону и осадному оружию | ||
Tower HP Increased | У Сторожевой башни, защищающие Ресурсы, становится больше HP (Увеличивается до 160,000) | ||
Уровень 2 | Upgrade Guard Abilities | Стражники ближнего боя получат более мощные версии некоторых своих навыков | |
Heartier Guards | У Стражников становится больше HP | ||
Уровень 3 | Upgrade Mage Abilities | Маги крепостей получат более мощные версии некоторых своих способностей | |
Tower HP Increased | У Сторожевой башни, защищающие Ресурсы, становится больше HP (Увеличивается до 185,000) | ||
Уровень 4 | Upgrade Mender Abilities | Крепосные целители получат более мощные версии некоторых своих способностей | |
Increased Wall Regeneration | Стены будут восстанавливаться на 50% больше HP (15 HP каждые 20 секунд) | ||
Уровень 5 | Upgrade Honor Guard Abilities | Почётные стражники в крепости получат более мощные версии некоторых своих способностей. | |
Tower HP Increased | У Сторожевой башни, защищающие Ресурсы, становится больше HP (Увеличивается до 210.000) |
Список ресурсов
- Ресурсы сгруппированы по альянсам, который изначально контролирует их. В ходе кампании они могут много раз переходить из рук в руки.