Крепости

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online
TESO. Основное здание крепости.

Эта статья о альянсовых крепостях PvP в Сиродиле. О крепостях в PvE областях, см. Форты.


ON-mapicon-Keep.png

Крепости (ориг.Keeps) являются основными конфликтными зонами в Альянсовой войне. Таким образом, крепости занимают важную роль в альянсовых сражениях и должны выдерживать постоянный урон, наносимый осадным оружием (Siege Weapons) нападающих, а также более мелкими средствами разрушения. Не все крепости одинаковы, они различаются по своей компоновке в зависимости от рельефа местности и своего стратегического значения, но все они предназначены, чтобы дать защитникам крепости преимущество.

Для улучшения игрового процесса крепости в игре одно-уровневые, но в каждой крепости есть несколько её частей, дающие защитникам преимущество. Контроль за крепостями улучшает позиции вашего альянса на доске результатов текущей компании, а также предоставление ряда пассивных бонусов. Получение контроля над шестью крепостями, окружающие Имперский город позволит вашему альянсу увенчать одного из игроков, императором, который будет выбран в качестве игрока с самым большим количеством альянсовых баллов для этого альянса в текущей кампании.

Крепости поддерживаются и модернизируются благодаря работы близлежащих ресурсов. Захватив эти ресурсы, крепость не сможет быстро от ремонтироваться или произвести ремонт после нападения. Почти каждая часть крепости имеет разрушаемые части (но они не могут быть выровнены). Ворота, наружные стены, внутренние стены, и двери, все подвержены повреждениям. Без этой защиты, если защитники оставят эти места открытыми, то атакующие без труда вновь захватят крепость, и станут защитниками.

Сиродил. Две Точки захвата крепости (Capture Points).

Для того, чтобы захватить крепость полностью, атакующие должны попасть во внутрь и захватить две Точки захвата (Capture Points), и удерживать их в течение определённого промежутка времени. В игре существует много вариантов, как захватить крепость (проломить центральные ворота, разрушить боковую стену и т.д.). Отбив нападение, защитникам крепости необходимо быстро отремонтировать разрушенные части крепости (двери, ворота и стены), и поэтому очень важно быстро вернуть под свой контроль близлежащие ресурсы, прежде, чем двигаться дальше. Патрули, состоящие из солдат NPC, перед крепостью и во внутреннем дворе, также будут помогать вам охранять крепость и оказывать сопротивление во время любых нападений на неё. Это даёт игрокам возможность, оставлять удерживаемую крепость и совершать какие-либо другие военные действия в другом месте.

Бонусы от крепостей

Число крепостей находящиеся под контролем вашего альянса будет переводится на пассивные бонусы и применятся к вашему персонажу. Пока вы будете в Сиродиле, бонусы будут даваться из той кампании, которая происходит в настоящее время. Для PvE зон, бонусы будут взяты из вашей Домашней компании (Home Campaign). Ваш альянс должен контролировать все Домашние крепости (Home Keeps) для того, чтобы извлечь выгоду из контроля над крепостями противника.

Бонус Эффект
ON-icon-skill-Altmer-Gift of Magnus.png Home Keep Bonus
(Бонус Домашней крепости)
Увеличивает получаемый опыт, очки альянса и золото за убийства на 5%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus I.png Enemy Keep Bonus I
(Бонус Захваченной крепости I)
Увеличивает получаемый опыт, очки альянса и золото за убийства на 7%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus II.png Enemy Keep Bonus II Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 7%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 2%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus III.png Enemy Keep Bonus III Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 9%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 2%
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus IV.png Enemy Keep Bonus IV Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 9%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 4%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus V.png Enemy Keep Bonus V Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 11%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 4%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus VI.png Enemy Keep Bonus VI Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 11%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 6%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus VII.png Enemy Keep Bonus VII Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 13%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 6%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus VIII.png Enemy Keep Bonus VIII Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 13%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 8%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus IX.png Enemy Keep Bonus IX Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 15%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 8%.

Обновление крепостей (Upgrades)

ON-icon-ava-Keep.png

Ремонт и модернизация крепостей связана на основе управления близлежащих от крепости ресурсов, т.е. лесопилки (Lumbermills) производят для крепости древесину, фермы (Farms) производят для неё продукты питания, а шахты (Mines) производят руду.

Скорость модернизации крепости будет происходить автоматически до тех пор, пока ваш альянс будет контролировать все ресурсы. Для уменьшения добычи на вражеских ресурсах, вам надо убить там рабочих или захватить ресурс целиком для вашего альянса. Модернизация не может быть произведена для сторожевой башни, если ресурс принадлежит другому альянсу.

Бонусы от ресурсов

Древесина (Wood)

ON-mapicon-Lumbermill.png Древесина производится на крепостной лесопилке. Она требуется для поддержания и укрепления главных крепостных ворот. Двери имеют прочность в 150,000 ХР. При условии, что ваш альянс контролирует крепостную лесопилку, следующие обновления будут разблокированы с течением времени:

Обновление Уровень Обновление Эффект
Уровень 1
ON-icon-ActiveFrame.png
Higher Defensive Siege Cap More Siege weapons can be placed in defense of this keep.
(Защита осадных орудий +2)
ON-icon-ava-Doors.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Stronger Doors Двери получат 15000 ХР
(Повышая до 165000)
Уровень 2
ON-icon-ava-Regeneration.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Enable Door Regeneration Двери будут восстанавливать HP, когда не в бою
(10 HP каждые 20 секунд)
Уровень 3
ON-icon-ActiveFrame.png
Higher Defensive Siege Cap More Siege weapons can be placed in defense of this keep.
(Защита осадных орудий +2)
ON-icon-ava-Doors.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Stronger Doors Doors get 15000 more HP
(Increased to 180,000)
Уровень 4
ON-icon-ava-Regeneration.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Increased Door Regeneration Двери будут восстанавливать на 50% больше ХР
(15 HP every 20 seconds)
Уровень 5
ON-icon-ActiveFrame.png
Higher Defensive Siege Cap More Siege weapons can be placed in defense of this keep.
(Защита осадных орудий +2)
ON-icon-ava-Wall.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Increased Wall and Door Regen Стены и двери крепости восстанавливают ХР быстрее
(HP is regenerated every (?) seconds instead of every 20)
ON-icon-ava-Doors.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Stronger Doors Двери получают на 15000 больше ХР
(Increased to 195,000)

Пища (Food)

ON-mapicon-Farm.png Еда производится на крепостной ферме. Пища увеличивает здоровье и силу NPC солдат. При условии, что ваш альянс контролирует крепостную ферму, следующие обновления будут разблокированы с течением времени:

Обновление Уровень Обновление Эффект
Уровень 1
ON-icon-ava-Resistant Guards.png
ON-icon-ActiveFrame.png
More Resistant Guards Ваши крепостные стражники являются более стойкими к магии и осадным орудиям
Уровень 2
ON-icon-ava-Mage Abilities.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Upgrade Mage Abilities Крепостные маги получат более мощные способности
ON-icon-ava-Stronger Guards.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Stronger Guards Стражники наносят больше урона
Уровень 3
ON-icon-ava-Guard Abilities.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Upgrade Guard Abilities Стражники ближнего боя получат более мощные версии некоторых из своих способностей
ON-icon-ava-Heartier Guards.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Heartier Guards Стражники имеют больше HP
Уровень 4
ON-icon-ava-Archer Abilities.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Upgrade Archer Guard Abilities Крепостные лучники получают более мощные

способности

ON-icon-ava-Mender Abilities.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Upgrade Mender Abilities Крепостные целители получают более мощные способности
Уровень 5
ON-icon-ava-Honor Guard Abilities.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Upgrade Honor Guard Abilities Крепостные почетные стражники получают более мощные способности
ON-icon-ava-Longer Range.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Longer Range on Ranged Guards Маги и лучники имеют больший диапазон своих способностей

Руда (Ore)

ON-mapicon-Mine.png Руда производится на крепостной шахте. Она требуется крепости для ремонта и обновления её стен. Стены имеют прочность в 200,000 ХР. При условии, что ваш альянс контролирует крепостную шахту, следующие обновления будут разблокированы с течением времени:

Обновление Уровень Обновление Эффект
Уровень 1
ON-icon-ava-Heartier Guards.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Heavily Armored Guards Сттражники получают более тяжёлую броню
ON-icon-ava-Stronger Walls.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Stronger Walls Стены получают на 35000 ед. ХР больше
(Increased to 235,000)
Уровень 2
ON-icon-ava-Regeneration.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Enable Wall Regeneration Стены будут восстанавливать ХР быстрее, если не в бою
(10 HP every 10 seconds)
ON-icon-ActiveFrame.png
Higher Defensive Siege Cap Больше Осадных орудий могут быть помещены в защиту этой крепости.
(Defense Siege Weapons +2)
ON-icon-ava-Corner Build Out.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Corner Build Out Upgrade Keep Corners get an extra build out section
(Base HP 175,000)
Уровень 3
ON-icon-ava-Tower.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Wall House Various Wall sections will have more protective locations
(Base HP 185,000)
ON-icon-ava-Stronger Walls.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Stronger Walls Walls get 35000 more HP
(Increased to 270,000, Build Outs to 210,000)
Уровень 4
ON-icon-ActiveFrame.png
Higher Defensive Siege Cap More Siege weapons can be placed in defense of this keep.
(Defense Siege Weapons +2)
ON-icon-ava-Regeneration.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Increased Wall Regeneration Walls will regenerate 50% more HP
(15 HP every 10 seconds)
Уровень 5
ON-icon-ava-Stronger Walls.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Stronger Walls Walls get 35000 more HP
(Increased to 305,000, Build Outs to 245,000, Postern Houses to 220,000)

Список крепостей

  • Крепости сгруппированы по их Домашнему альянсу (Home Alliance), альянс, захвативший крепость получает бонус Home Keep Bonus путем контролирования их. За время кампании, они могут переходить из рук в руки много раз. В некоторых компаниях, альянс должен контролировать все свои домашние крепости, для того, чтобы получить доступ в Имперский город.
ON-mapicon-Keep (AD).png
Альдмерский доминион
ON-mapicon-Keep (DC).png
Даггерфольский ковенант
ON-mapicon-Keep (EP).png
Эбонхартский пакт

Галерея