Руководство по прохождению - Горе Корабела
Добро пожаловать в гайд по подземелью «Горе Корабела» для ESO (Elder Scrolls Online).
Подземелье «Горе Корабела» было добавлено в игру с обновлением 33. В нем есть как нормальный, так и ветеранский режимы, а также хардмоды для каждого босса и секретных боссов. Игроки могут либо использовать средство поиска групп и действий, чтобы войти в подземелье в составе группы из 4 игроков, либо выбрать его в восточной части Ривенспайра, к востоку от Ручья Павшего.
Требования по прохождению к группе:
- ГРУППА: Танк, Целитель (хилер), два DD.
- Лучше проходить это подземелье начиная с 300+ Чемпионских очков
- Общий ДПС группы - не менее 50к
- DLC: Требуется наличие DLC Ascending Tide (Дополнение DLC:Растущая волна)
Сюжет
"Во времена флота Всех Флагов эта верфь была центром передовых технологий. Планы флота так и не осуществились, но За’джи о них известно. Он хочет усовершенствовать свой корабль „Идеальный коготь” и считает, что заброшенная и населенная призраками верфь — это отличное место для поиска новых идей.
Как и следовало ожидать, дела у каджитского капитана пошли не по плану. За’джи уверен, что в затерянной судоремонтной мастерской все еще хранятся чертежи, и вам предстоит помочь ему найти их. Как и в Коралловом Гнезде, в этом новом подземелье вы познакомитесь с персонажами и группировками, которые встретятся вам в следующих частях приключения «Бретонское наследие»."
По некогда оживленным проходам уже много лет скитаются хищные зомби и кричащие призраки, но это не единственная опасность, которая поджидает вас в Горе Корабела. Путь к чертежам преграждают мстительные духи леса, жаждущие вернуть свои владения. Есть здесь и более опасные враги, например свирепые пираты Зловещих Парусов, которые тоже хотят узнать все секреты верфи.
Наборы и награды в подземелье «Горе Корабела»
Вы можете добыть 3 разных комлекта и один комплект монстров в подземелье «Горе Корабела».
- Легкий: Месть проклятого бурей (Storm-Cursed's Revenge)
- Средний: Бодрость сприггана (Spriggan's Vigor)
- Тяжелый: Приливная волна (Turning Tide)
- Комплект монстра: Назарей (Nazaray) (Только в Ветеранском режиме)
Другие награды:
Как и в большинстве подземелий, подземелье «Горе Корабела» в ESO может принести вам некоторые награды, когда вы выполняете испытания в ветеранском или обычном режиме.
- Раскраска тела (Body Marking): Нательная раскраска Объятия бездны (Abyssal Embrace Body Markings) за получение достижения Завоеватель Горя Корабела (Shipwright's Regret Conqueror) (Veteran).
- Раскраска головы (Head Marking): Лицевая раскраска Объятия бездны (Abyssal Embrace Face Markings) за получение достижения Исследователь „Растущей волны“.
- За победу над последним боссом в хардмоде вы получите титул «Хозяин моря» в игре «Пора отчаливать».
- Вы также можете получить Титул: «Корабел» за поддержку Без духовной поддержки (Sans Spirit).
- Вы также сможете получить новую краску под названием «Глубоководный кобальтовый» (Drowned Cobalt) за это достижение Знаток Растущей волны (Ascending Tide Delver).
- Кроме того, есть Морская жемчужина маормеров (Maormer Ocean Pearl) за получение достижения Сыщик-мореход (Seafaring Sleuth).
- Выполняя вызов Без капли сожалений (Zero Regrets), вы получаете титул «Капер».
Трэш-монстры в подземелье «Горе Корабела»
Вы найдете множество трэш-монстров в Подземелье «Горе Корабела» в ESO. Трэш-монстры — это враги, которые могут усложнить и оживить подземелье, а также являются промежуточными боссами. В подземелье «Горе Корабела» есть пара важных и сложных заданий, они перечислены ниже.
Skeletal Berserker, Zombie, Skeletal Archer, Harrowing Haunter, Skeletal Flame Shaper, Wild Spriggan, Wild Guar, Dreadsail Warrior, Storm Atronach, Dreadsail Tempest, Dreadsail Raider: Они довольно простые и обычно могут быть убиты AoE. Тем не менее, они должны быть собраны вместе, чтобы они могли растаять в AoE группы.
Swamp Rot, Lurcher, Moss Hound: Они могут быть очень опасны для группы, и их следует немедленно танковать, отворачивая их от группы.
Список всех боссов в подземелье «Горе Корабела»
В этом разделе мы рассмотрим Здоровье боссов, с которыми вам предстоит встретиться. Всего в этом подземелье 3 босса. В подземелье также есть 3 секретных босса, которые могут Вам повысить вашу статистику. Пожалуйста, посетите раздел «Секреты» руководства по подземелью «Горе Корабела».
Приведенные ниже значения относятся к обычной и ветеранской версиям подземелья «Горе Корабела» в сложном режиме.
Босс | Здоровье | Вызов аддов |
---|---|---|
Бригадир Брадигган (Foreman Bradiggan) | 4'811'999/ 9'142'798 | Много разных аддов, Flesh Colossus |
Назарей (Nazaray) | 6'014'998/ 12'631'496 | Много разных аддов |
Капитан Нумиррил (Captain Numirril) | 7'819497/ 14'857'044 | Утонувшие трупы и утопленники |
Lost Maiden (Secret Boss 1) | 2'721'274 | Зеркальные изображения |
Shrouded Axeman (Secret Boss 2) | 4'940'500 | Гончие |
Storm-Cursed Sailor (Secret Boss 3) | 4'287'053 | Нет |
Босс 1: Бригадир Брадигган (Foreman Bradiggan)
Бригадир Бредигган — призрак и первый босс в подземелье «Горе Корабела» в ESO. У босса будет несколько фаз, в которых он будет призывать различные типы монстров, чтобы помочь ему. Танк должен внимательно следить за тем, что происходит вокруг них.
- Парализующий страх (Paralyzing Fear): Босс применит 4 больших области действия (AoE), двигаясь от него к месту, где вы сражаетесь с ним. Это наносит умеренное количество урона и оглушает вас, если вы попадаете в него.
- Удар души (Soul Bash): Это тяжелая атака босса. Она очень мощная, и при любых обстоятельствах её следует либо блокировать, либо от неё уклоняться.
- Владение (Possession): Босс исчезает примерно на 60% и 30% и наложит большой AoE под игроков, который нанесет большой урон. Особенно, если вы находитесь вместе (тогда урон складывается), поэтому следите за тем, чтобы не стоять вместе.
- Колосс из плоти (Flesh Colossus): Когда босс исчезнет, он также призовет Колосса из плоти, который нанесет большой урон, особенно когда он разбивает землю. Крайне рекомендуется привнести в этот бой какое-либо исцеление. Как только Колосс погибнет, босс снова появится.
- Адды (Adds): В разные промежутки времени босс будет звать на помощь, чтобы помочь ему победить игроков. Таких всегда следует немедленно убивать. Старайтесь не стакаться во время боя и продолжайте бить, что можете.
Кувыркайтесь от АОЕ Парализующего ужаса навстречу боссу, убивайте магов и призраков, заранее распределитесь по парам на фазу Удар души.
- Механика хардмода (Hardmode Mechanics):
После того, как босс исчезнет примерно на 30%, а затем вернется, он применит способность к двум игрокам, которая нанесет большой урон, если вы не смягчите его с другим игроком. Это означает, что два игрока должны будут стоять вместе, чтобы уменьшить урон.
Босс 2:Назарей (Nazaray)
Второй босс в подземелье «Горе Корабела» в ESO — гигантский спригган. Это не простой босс и может нанести массу урона, поэтому важно не идти в бой неподготовленным, а игроки должны иметь навыки самолечения, либо иметь в группе надежного Целителя.
- Дубинка (Bludgeon): Это невероятно сильная тяжелая атака. Вы можете заблокировать её, также вы можете уклониться от неё. Поскольку сразу после её, появляется (AoE), в это время Танку лучше не танковать ее лицом к группе.
- Саранча Дождь (Locust Rain): Время от времени с неба на игроков будет падать саранча, нанося членам группы довольно умеренный урон. Продолжайте двигаться, чтобы избежать как можно большего урона.
- Ликвидация (Liquidate): Это будет выражаться синими лужами (AoE), которые появляются на земле. Стоя в них, вы получите большой урон, и поэтому лучше их избегать.
- Терра Твистер (Terra Twister): Это будет медленное (АоЕ), которого можно легко избежать, отступив с его пути. Старайтесь не стоять в них и не попасть под них, так как они нанесут ненужный урон.
- Адды (Adds): Через разные промежутки времени этот босс будет порождать ос, которые не обязательно должны быть сфокусированы DPS, но могут быть убиты с помощью игрока-AoE. При этом ваш DD определенно должен сосредоточиться и убить их. Будьте осторожны с Родственными духами (Kindred Spirit), так как они будут появляться примерно с 70% и 30% своего здоровья и будут создавать очень вредные конусы AoE.
Главное здесь - много двигаться, чтобы избегать ядовитого урона и выводить босса из луж, где он бессмертен.
- Механика хардмода (Hardmode Mechanics):
- Дикие сородичи (Untamed Kindred): Время от времени Назарай будет призывать трех Диких сородичей, похожих на сенчей, под которыми будет расти область действия и которые будут взрываться, когда они достигнут своей максимальной точки. Это убьет группу, поэтому вам важно, чтобы группа сосредоточилась на одном из них и убила его сразу, чтобы у группы было место для перемещения туда, пока другие могут взорваться. Поскольку они всегда появляются в одном и том же месте, вы всегда можете выбрать одно и то же место для сбора, когда сработает механика.
Босс 3: Капитан Нумиррил (Captain Numirril)
Последним боссом подземелья «Горе Корабела» является капитан Нумиррил. Как и второй босс, он знает, как наносить массу урона, и обладает множеством механик, которые могут сбить с толку неопытных игроков. Также к нему в битве присоединятся адды. Из-за того, что это также очень маленькая платформа, этот бой определенно может быть болезненным.
- Топить (Drown): Босс попытается наложить заклинание на того, у кого есть агро (в идеале на Танка), которое поднимет его в воздух водной рукой и заставит потерять агро. Вы можете избежать этого, уклоняясь от заклинания.
- Волны (Waves): Примерно на 80% и 40% босс выйдет за пределы платформы и бросит волны, которые начнуть омывать платформу и смывать всё на своем пути. Старайтесь избегать их, так как они нанесут большой урон и заставят вас упасть.
- Столб воды (Spout): Накладывая большой эффект AoE на землю, это сильно повредит всем, если вы будете получать от них многократные удары. Вы можете легко убрать босса из него и сделать его более доступным для всех остальных.
- Приливный удар (Tidal Blow): Это коническая атака, которую босс бросит перед собой своим мечом. Это может нанести умеренный урон, и его могут избежать игроки, не стоящие перед боссом.
- Джет (Jet): Еще один заряд, он случайный и не нацелен ни на одного игрока. Вы должны знать об этой механике, так как она может нанести большой урон.
- Адды (Adds): Во время этого боя и через случайные промежутки времени босс будет порождать либо утонувших трупов, либо утонувших скитальцев. Трупы будут появляться на краю арены и нападать на игроков, а также выплевывать на землю Желчные лужи, которых вам придется избегать, так как они наносят довольно умеренный урон. Если вы не убьете их достаточно быстро, они наводнят арену своим (AoE).
Утонувший Халк (Drowned Hulk) будет появляться примерно на 80% и 40%. Он не только отлично отвлекает, но и наносит массу урона. DD и Танк должны сосредоточиться на Халке, чтобы убить его как можно быстрее.
Постоянно двигайтесь, уклоняйтесь от фонтанов и ядовитых луж. Вам потребуется много движения и хороший отхил.
В самом конце волны перестанут очищать площадку и яда будет очень много. Ядовитые лужи сливаются в большие аое и взрываются.
- Механика хардмода (Hardmode Mechanics):
Хардмод добавляет тонну здоровья боссу, и Танк должен быть очень проворным во время боя, а это означает, что им нужно будет много перемещаться, чтобы группа могла убить Утонувшие трупы (Drowned Corpses), а также нанести урон боссу. Приблизительно на 40%, когда он переходит во вторую фазу, появляются два Утонувших Халка (Drowned Hulks) вместо одного, которые начнут помогать боссу, и он вернется в бой. На данный момент кажется важным быстро убить Утонувшие трупы (Drowned Corpses), иначе вы будете перегружены механикой. Как можно быстрее, убейте Халков.
Секретные боссы
Обратите внимание - пути к скрытым боссам указывают призраки, которых вы увидите в подземелье.
Секретный босс 1. Lost Maiden (Lost Maiden)
Вы найдете первого мини-босса, дойдя до конца разрушенной деревни и войдя в последний дом справа, на вершине холма. Там вы найдете призрака, который откроет люк в земле, ведущий в Холодную пещеру.
Этот босс довольно прямолинеен. Танк должен знать о ее конусообразном крике, который нанесет много урона, и игроки не должны стоять перед ней, но в остальном бой не слишком тяжелый. У нее есть тяжелая атака, которая наносит умеренное количество урона. Единственная особая способность, которой она обладает, — это стать невосприимчивой в середине боя (это зависит от того, сколько урона в секунду вы приносите на стол), когда она призывает на помощь три отражения. Их нужно будет убить в первую очередь, прежде чем вы сможете продолжить атаковать ее.
Секретный босс 2. Скрытый лесоруб (Shrouded Axeman)
Скрытый лесоруб (Shrouded Axeman) — второй мини-босс в этом подземелье, и вы найдете его, повернувшись к водопаду. Справа вы увидите призрак топора, а затем вам нужно пройти через водопад, чтобы добраться до мельницы и кладбища, где вас будет ждать Скрытый лесоруб. Скрытый лесоруб, когда Танк его спровоцирует, он нанесёт удар. Его тяжелая атака бьет очень сильно, и ее нужно либо блокировать, либо уклониться. В самом начале босс создаст двух собак, которые нападут на случайного игрока. Не стойте вместе во время этого боя. Если вы это сделаете, эти собаки смогут убить всю группу. Через некоторое время он исчезнет и призовет четыре своих Тени, которые будут накладывать мощные наземные (AoE). Убейте этих Теней как можно быстрее! Когда Скрытый лесоруб вернется, он взорвет все оставшиеся AoE, поэтому не стойте в них.
Секретный босс 3. Проклятый штормом моряк (Storm-Cursed Sailor)
Когда вы войдете в последнюю область подземелья, в доках справа от вас вы увидите двух призраков, которые приведут вас к последнему мини-боссу, ожидающему за кораблем на платформе, выходящей из воды.
Этот босс может сбить вас с толку, так как вам придется сражаться с ним на небольшой платформе, а он будет наносить довольно много урона всей группе. Помните о его мощной тяжелой атаке, а также о его уроне от молнии. Если игрок получает Conduit (молния AoE вокруг него), он не должен стоять посреди группы, и игроки не должны стоять в ней, так как это может нанести довольно большой урон всем, кто в ней стоит.
Баффы секретных боссов
В Подземелье «Горе Корабела» убийство каждого мини-босса даст вам дополнительный положительный эффект, который усилит вашего персонажа и поддержит вас в освоении этого подземелья.
- Защита Девы (Maiden's Protection):
- Увеличивает максимальную магию на 10%.
- Когда здоровье достигает 10% или меньше, вы применяете Outburst, получая временный щит от повреждений. У Outburst кулдаун 30 секунд.
- Плащаница Лесоруба (Shroud of the Axeman):
- Увеличивает максимальное здоровье на 10%.
- При атаке, которая поглощает 50% или более вашего общего здоровья, применяет Shrouded, увеличивая эффективность лечения на 100% на 5 с. Shrouded имеет время восстановления 30 секунд.
- Проклятие Шторма (Storm's Cursed):
- Увеличивает максимальную выносливость на 10%.
- Ваши тяжелые атаки получают эффект "Проклятие бури", наносящий вашей цели 6000 ед. дополнительного урона от молнии.
Достижения
Все достижения, которые можно получить за прохождение этого подземелья можно найти здесь.