- «На этом безмятежном островке вдалеке от берегов Саммерсета много высоких скал и глубоких приливных заводей, которые служат домом всевозможным морским обитателям, перелетным птицам и даже крупным хищникам. Все наблюдения за местной флорой и фауной рекомендую производить исключительно с корабля». — Капитан Марриса
|
-
Руководство по прохождению - Коралловое гнездо (ориг.Coral Aerie)
|
Загрузочный экран
|
|
Игровая зона :
|
Саммерсет
|
Описание :
|
небольшой остров, расположенный в северной части от Саммерсета, к северу от Дорожное святилище Вейонд-Вайта.
|
Обнаружение:
|
Да
|
Задание :
|
Миссия
|
Обитают :
|
Alinor Ringtail, Coral Crab, Fleshflies, Frog, Lizard
|
Инстант группового подземелья
|
Размер группы:
|
4
|
Время прохождения:
|
25 minutes
|
Местонахождение
|
к северу от Дорожное святилище Вейонд-Вайта
|
Карта местонахождения
|
|
Саммерсет. Вход в Коралловое гнездо.
Коралловое гнездо (ориг.Coral Aerie) является одной из локаций на острове Саммерсет.
В этом подземелье есть 7 боссов: 3 основных босса и 4 секретных босса, а также множество паков трэшмобов. (Trashmob = враги, которые могут добавить сложности и живости подземелью/испытанию)
Требования по прохождению к группе:
- ГРУППА: танк, хилер, два дд
- Лучше проходить это подземелье начиная с 300+ Чемпионских очков
- Общий ДПС группы - не менее 50к
- DLC: Требуется наличие DLC Ascending Tide (Дополнение DLC:Растущая волна)
Сюжет
На маленьком островке среди островов Саммерсет, о котором часто забывают, назревают большие неприятности. Помогите уклончивому капитану Калин провести дерзкое спасение одного из ее бывших членов экипажа от диссидентов Вознесенного Ордена и вернуть то, что они украли.
Наборы и награды в подземелье Коралловое гнездо
Вы можете добыть 3 разных комлекта и один комплект монстров в подземелье Коралловое гнездо.
Другие награды, которые вы получаете в подземелье:
- Раскраска головы (Head Marking): Лицевая раскраска Объятия бездны (Abyssal Embrace Face Markings) – Выполнив достижение Исследователь «Растущей волны» (Ascending Tide Explorer)
- Сувенир (Memento): Морская жемчужина маормеров (Maormer Ocean Pearl) – Выполнив достижение Сыщик-мореход (Seafaring Sleuth)
- Краска (Dye): Глубоководный кобальтовый (Drowned Cobalt) – Выполнив достижение Знаток «Растущей волны» (Ascending Tide Delver)
- Сувенир (Memento): Морозный осколок стража (Guardian’s Frozen Shard) – Выполнив достижение Завоеватель Кораллового Гнезда (Coral Aerie Conqueror)
- Титул (Title): Укротитель грифонов (Gryphon Handler) – Выполнив достижение Безупречное происхождение (Superior Pedigree)
- Титул (Title): Птица высокого полета (Aerie Ascender) – Выполнив достижение Гроза щупалец (Tentacless Triumph)
- Титул (Title): Хранитель кораллов (Coral Caretaker) – Выполнив достижение Господство на суше, в воздухе и на море (Land, Air, and Sea Supremacy)
Трэш-монстры в подземелье Коралловое гнездо
Трэш-монстры в подземелье Коралловое гнездо.
В подземелье Коралловое гнездо много дполнительных мелких врагов, но большинство из них не опасны. Единственный трэш-пак, заслуживающий внимания, это тот, что с грифонами. Вы увидите грифона, которого сможете атаковать. Как только вы атакуете грифона, появятся несколько других и атакуют вас, они сильно бьют, и Танк должен взять их на себя как можно быстрее.
Список всех боссов в подземелье Коралловое гнездо
Ниже вы можете найти список всех боссов в подземелье Коралловое гнездо. Вы также можете увидеть, сколько здоровья у каждого босса и каких аддов он вызовет.
Боссы
Босс |
Здоровье |
Вызов аддов
|
Magligalig |
9’022’496/ 9’022’496 HM |
Yaghra Strider, Ripple of Magligalig
|
Sarydil |
4’089’973/ 11’193’612 HM |
Ascendant Archer, Pursuer, Cryomancer, Bulwark,
|
Varallion (Endboss) |
7’518’747/ 14’661’558 HM |
Грифоны (Gryphons)
|
Sword Guardian (Secret Boss 1) |
2’869’154 |
Нет
|
Staff Guardian (Secret Boss 2) |
2’869’154 |
Нет
|
Shield Guardian (Secret Boss 3) |
2’869’154 |
Нет
|
Z’Baza (Secret Boss 4) |
6’014’998 |
Tendrils
|
Список боссов в подземелье Коралловое гнездо
Всего в подземелье Коралловое гнездо можно найти 7 боссов. Есть 3 основных босса, у каждого из которых есть хардмод, и есть 4 секретных босса. Первые три секретных босса дадут вам положительные эффекты, последний бой с секретным боссом происходит после того, как вы победите главного финального босса.
- Бафф Договор меча от секретного босса Sword Guardian:
- Критический урон от оружия и заклинаний увеличен на 10%.
- Бафф Договор посоха от секретного босса Staff Guardian
- Максимальная магия и выносливость увеличены на 10%.
- Бафф Договор щита от секретного босса Shield Guardian:
- Максимальное здоровье увеличено на 10%.
Босс 1: Маглигалига (Magligalig)
Первый босс - Маглигалига.
Маглигалига (Magligalig) — первый босс в подземелье Коралловое гнездо (Elder Scrolls Online). Это гигантское чудовище Ягра, обладающее уникальными способностями. Маленькие мобы будут появляться на протяжении всего боя и взрываться, обязательно убейте их как можно скорее. На 70% и 35% вся комната будет заполнена водой, и вы должны использовать кнопку синергии, чтобы добраться до верхней области, где вам нужно убивать монстров. Обязательно согласуйте с друзьями, на какой из них вы хотите прыгнуть первым. Пока вы наверху, вы также будете получать постоянный урон, убедитесь, что у вас достаточно лечебной силы.
Навыки Маглигалига
- Топат (Stomp): время от времени она будет топать задницей по земле, и розовое облако будет окружать ее и убегать во всех направлениях. Это вызовет ее личинку Ягра.
- Колючее копье (Barbed Lance): это тяжелая атака босса. Босс направляет свои две руки и вонзает их в вас. Вы можете блокировать, но желательно уклоняться от атаки.
- Личинка Ягра (Yaghra Larva): Эти личинки будут атаковать игрока с меткой над головой. Они подбегут к ним и взорвутся, что называется Токсичный взрыв (Toxic Burst). Будьте осторожны и уклоняйтесь от этого, когда они подбегут к вам.
- Штормовая клетка (Storm Cell): появляется на одном игроке, что нанесет большой урон всем игрокам, стоящим слишком близко. Клетки бури можно рассеять, переместив маленькую бурю, нацеленную на игрока, внутрь большой блуждающей бури. Таким образом, вы сможете избежать слишком большого урона и в конечном итоге не убить других игроков слишком резкими движениями.
- Бушующие воды (Surgeing Waters): примерно на 70% и 35% Маглигалига произносит заклинание, заставляющее арену наполняться водой, и она будет бросать и переворачивать вас. Вы сможете взаимодействовать с фонтанами, которые приведут вас на платформу, где вас ждет пара врагов. Пока они не будут убиты, вы не сможете продолжить бой с боссом.
- Всплеск Малигалига (Ripple of Maligalig): их нужно убить, чтобы продолжить убивать босса. На платформе также будет пара случайных мобов, которые не будут иметь приоритет №1, но их можно легко убить сбоку и, скорее всего, они умрут во время вохдействия AOE. Всплеск не нужно танковать, так как она сосредоточена на создании всплеска. Когда аддов оставляют в покое, они умрут, как только Всплеск умрет, что, в свою очередь, означает, что Танк также может просто танковать их из группы.
Сложный режим Маглигалига
Хардмод добавляет несколько новых механик.
Статическое здание
Во время действия механики «Бушующие воды» игроки теперь также будут получать дебафф под названием «Статическое здание». Это останется на время пребывания вне воды, его можно исчерпать, только оставаясь в воде. Поскольку вам придется иметь дело с этим, убивая три «Волны от Маглигалига» в Сложном режиме, это добавит сложности в убийстве всех аддов. Пока вы находитесь в приливе, вы также будете получать урон, так что примите это во внимание.
Рекомендуется не убивать «Волны от Маглигалига» всех сразу, так как статическое электричество накапливается и со временем наносит больший урон, поэтому смена платформы после некоторого накопления хороша. Кроме того, попробуйте использовать вторую синергию «Бушующие воды», чтобы катапультировать вас из воды, так как это позволит танку приблизиться к аддам немного дальше, вместо того, чтобы стоять в гуще них по прибытии.
Босс 2:Маглигалига (Sarydil)
Саридил (Sarydil) — второй босс в подземелье Коралловое гнездо (Elder Scrolls Online).
Этот босс довольно сложный, и во время боя она также будет порождать множество монстров.
Она убийца во всех смыслах. Ее навыки кажутся непревзойденными, и даже в обычном режиме вы можете видеть, что она любит играть с игроками и не хочет ничего, кроме как увидеть их мертвыми.
Навыки Саридил
- Нападение (Assault): это способность, которая телепортирует ее к вам, и обычно за ней следует Клеймо (Brand), который представляет собой интенсивную тяжелую атаку и сочетается с огненным DoT. Чтобы избежать этого, тот, кто держит агро (в идеале танк), не должен стоять слишком далеко или, по крайней мере, должен быть готов к тому, что эта атака будет входящей.
- Пороховой взрыв (Blast Powder): во время боя Саридил будет разбрасывать по земле огненные лужи, которые она через некоторое время взорвет. Они наносят большой урон и не должны оказывать никакого влияния на игрока. Стоять в них вообще плохая идея.
- Призыв аддов (Adds): Во время боя, примерно на 70%, Саридил вернется с того места, где она присоединилась к бою, и ее лучники сосредоточатся на случайном игроке, как и она. Также на арене появится пара лучников. На уровне около 35% к бою присоединится даже более крупный адд, что придаст Танку сложность.
- Взрыв ловушки (Blast Powder): в конце ее фазы подъема у нее взорвутся ловушки, которые она разбросала по арене. Обязательно найдите безопасное место, иначе погибнете.
- Точное определение (Blast Powder): это способность, которая сфокусирует на вас всех лучников, которые теперь спрыгнули вниз, что означает, что все лучники одновременно выбирают вас случайным образом. Это наносит большой урон и может быть остановлено, прерывая теневых убийц. В противном случае они будут продолжаться до тех пор, пока цель не будет мертва.
- Метка цели (Blast Powder): во время боя случайный игрок получит метку цели. Это заставит такого игрока срасывать ловушки очень быстро. Идя назад, вы можете медленно сбрасывать их вдоль стен или там, где вы считаете нужным, где они не мешают другим.
Сложный режим Саридил
Сложный режим больше не добавляет никаких механик, но делает прохождение все сложнее и устойчивее, а это значит, что вам все время придется иметь дело с кучей аддов.
Также будет новый тип аддов, так называемые Восходящие заклинатели бури (Ascendent Stormshapers). Их нужно постоянно прерывать, иначе они будут сеять хаос в группе, поскольку их способности причиняют боль. Они могут создавать большие поля молнии AoE, которые отнимают и без того ограниченное пространство. На данный момент не стоит их убивать, пока их продолжают прерывать, они не так уж сильно беспокоят.
Босс 3: Вараллион (Varallion)
Последний босс - Вараллион.
Вараллион — последний босс этого подземелья. Он будет стоять в районе, похожем на арену, с песчаной платформой, окруженной мелководьем. Сзади вы можете увидеть грифонов, таких же, с которыми вы сражались ранее в подземелье.
На протяжении всего боя будут появляться два грифона, которые наносят большой урон и могут быть проблематичными для танка. Обязательно убейте их как можно быстрее, если они появятся. Босс будет призывать своих грифонов - Мафремару, Офалло и Илиату.
Навыки Вараллиона
- Уничтожение (Obliterate): это тяжелая атака босса, но она не такая мощная, то есть не наносит большого урона. Блокировать это должен любой игрок, а не только танк, и вы все равно сможете выжить.
- Морской шар (Sea Orb): время от времени босс порождает Разбивающуюся волну, которая случайным образом проносится по острову, нанося большой урон.
- Ментальная рана (Mental Wound): это ДоТ, который босс накладывает на игроков и который можно только вылечить. Он наносит относительно небольшой урон, но его следует учитывать при работе с другими механиками этого босса.
Навыки грифонов
- Кровотечение (Bleeding): Появляющиеся грифоны будут нацелены на игроков с эффектом кровотечения, поэтому танк должен их немедленно танковать и убивать как можно скорее.
- Грозовая буря (Lightning Storm): Илиата, один из грифонов, может обрушить на группу Грозовую бурю. Это нанесет умеренный урон, поэтому важно переместить босса и его грифона за пределы статического поля, которое грифон разместит после того, как Илиата выйдет на арену.
- Торнадо (Tornado): Мафремаре, последний грифон, может вызвать два торнадо. Они могут сильно прервать бой, поэтому важно убить грифона как можно скорее. Игроки должны позаботиться о том, чтобы не наступить на эти торнадо.
Сложный режим Вараллион
В Сложном режиме бой Вараллиона волны будут приходить с любой стороны по кругу и будут накладываться друг на друга, как буква Т. Также будут накладываться грифоны, поэтому важно, чтобы танк смог удержать босса плюс грифонов.
- Привязь (Tether): Еще одна механика заключается в том, что два игрока будут привязаны во время боя. Эту связь нельзя разорвать, и два связанных игрока должны оставаться как можно ближе друг к другу, так как это со временем нанесет большой урон и таким образом их будет легче исцелить.
Когда у босса останется около 30% здоровья, на арену выйдет огромный грифон, Каргеда. Примерно в то же время появится огромный водяной фонтан, стреляющий лужами молний и разделяющий круг на четверти, и игрокам придется двигаться вместе с ними. На этом этапе все возможно, так как все механики будут происходить одновременно.
Секретные боссы
Чтобы найти каждого побочного босса, вам нужно осмотреть подземелье Коралловое гнездо и найти маленькие входы в пещеру с тремя платформами. В центре можно увидеть гигантского слизняка, так называемого слоада. Секретные боссы будут охраняется магически живыми стражами, с которыми вам предстоит сразиться, чтобы освободить их от оков.
Секретный босс 1. Страж меча (Sword Guardian)
Карта нахождения Стража Меча.
Страж Меча — первый секретный босс, с которым вы можете столкнуться в подземелье Кораллового Гнезда. Вы доберетесь до босса, войдя в секретный проход.
Этот секретный босс будет владеть двуручным мечем, который даст вам всю мощь своего оружия. Вы можете найти его до того, как придете к первому боссу по имени Маглигалига.
Навыки Стража Меча
- Прозрачное пламя (Lucent Flame): После взаимодействия со Стражем Меча он создаст поле вокруг каждого игрока, которое выглядит как заряд молнии и наносит некоторый урон, но является способностью с течением времени (DOT), которая называется Lucent Burst. От него должно быть легко лечиться.
- Сияющий душ (Radiant Shower): Время от времени Страж Меча поднимает свой меч в воздух и начинает ярко сиять. Затем у него будет Сияющий душ с шипами молнии, падающими с неба. Это уже наносит много урона, поэтому старайтесь не стоять в них. Эти шипы через некоторое время лопнут и нанесут тонну урона! Не стойте сложа руки и выходите из этих шипов.
- Верхняя тяга (Upthrust): Это тяжелая атака мини-боссов. Это должно быть полностью заблокировано или уклонено. В противном случае это убьет игрока, в которого попадет, поскольку оно действительно наносит удар, и, скорее всего, убьет любого обычного игрока, который не является танком, несмотря на то, что он заблокирован.
У босса не так много атак. Удостоверьтесь, что избегаете урона по площади и не накапливаете дебафф шока по области, который он накладывает на вас. Направленные атаки, которые он делает своим мечом, бьют как грузовик, танк может либо блокировать их, либо предпочтительно уклоняться от них.
- Бафф Договор меча (Sword Covenant) от секретного босса Sword Guardian:
- Критический урон от оружия и заклинаний увеличен на 10%.
Секретный босс 2. Страж посоха (Staff Covenant)
Карта нахождения Стража с посохом.
Страж посоха — второй мини-босс, которого вы можете найти в подземелье после победы над Маглигалига.
Навыки Стража посоха
- Энтропическая воронка (Entropic Funnel): Как только вы вступите в бой, Страж посоха бросит что-то похожее на плазменные пузыри с огромной областью действия (AoE). Не стой в них. Они нанесут тонну урона игроку, и их следует избегать. Через некоторое время босс взорвет их, и босс случайным образом переместится в другое место на плато.
- Шок (Shock): Это дальняя легкая атака боссов, и она уже наносит большой урон.
- Удар посохом (Staff Strike): Это легкая атака босса в ближнем бою, которая сама по себе наносит большой урон.
Босс размещает большие AoE на земле, но их легко избежать. Легкие атаки бьют довольно сильно, танк должен обязательно их блокировать. Он также применит к вам ДоТ, который нанесет приличный урон.
- Бафф Договор посоха (Staff Covenant) от секретного босса Страж посоха
- Максимальная магия и выносливость увеличены на 10%.
Секретный босс 3. Страж щита (Shield Guardian)
Карта нахождения Стража со щитом.
Страж щита — третий секретный босс в подземелье Кораллового Гнезда в ESO. После боя с грифонами вам нужно пройти в комнату, где дверь будет заперта (мастер-замок).
Последний из мини-боссов перед столкновением со слоадами, этот мини-босс ОЧЕНЬ сильно бьет. Танк должен постоянно держать этого босса и насмехаться, иначе другие игроки вскоре могут столкнуться с неминуемой смертью.
- Удар/размах (Strike/Sweep): Это две его основные атаки. Это не значит, что они бьют легко. На самом деле только танк должен получать удары от них, иначе он вполне может убить другого игрока.
- Потенциальный иммунитет (Channeled Immunity):
Примерно на 50% мини-босс разделится на несколько частей, которые дадут ему иммунный щит. Эти изображения должны быть уничтожены, прежде чем вы сможете продолжить свои атаки на мини-босса. У него есть ледяная аура, которая охлаждает игроков и вызывает эффект DoT.
- Тяжелая атака (Heavy Attack):
Поскольку этот мони-босс уже сильно бьет, его тяжелая атака чрезвычайно болезненна. Он может даже убить Танка, так что лучше всего вовремя увернуться от этого.
- Бафф Договор щита (Staff Covenant) от секретного босса Стража щита
- Максимальная магия и выносливость увеличены на 10%.
Секретный босс 4. З’База (Z’Baza)
З’База — четвертый секретный босс в подземелье Кораллового гнезда в ESO (Elder Scrolls Online). Вам придется сразиться со слоадами после того, как вы победите главного финального босса Вараллиона. Прежде чем вы сможете встретиться с З’База, вам нужно убить всех трех других секретных боссов.
После того, как вы победите последнего босса, вы сможете сразиться с этим финальным мини-боссом. З’база — это слоад, могучее чудовище, которое могло казаться другом, даруя вам блага, но теперь хочет вас уничтожить.
Навыки З’База
Энтропическая воронка (Entropic Funnel): Это способность, которую З'база применяет к любым игрокам, стоящим перед ней. Это будет выглядеть как тёмно-фиолетовый лазерный луч, стреляющий из её головы. Это нанесет большой урон, и этого можно легко избежать, если не стоять прямо перед З'базой.
Бездонный проход (Abyssal Passage): Это способность, которая появится в виде лужи с водой посреди тюрьмы, которую игроки могут использовать, чтобы легко перемещаться из одной точки комнаты к боссу.
Усики (Tendrils): Будет три вида щупалец, которые сможет призвать З'база.
Алхимическое щупальце посылает алхимические глобулы, которые взрываются при столкновении с целевым игроком, который получает метку над головой. Убейте это щупальце как можно быстрее, чтобы оно больше не могло атаковать игроков.
Алхимическое щупальце посылает алхимические глобулы, которые взрываются при столкновении с целевым игроком, который получает метку над головой. Убейте это щупальце как можно быстрее, чтобы оно больше не могло атаковать игроков.
Лучезарное щупальце вызовет Сияющий дождь, в котором с неба падают шипы молний. Это уже наносит много урона, поэтому старайтесь не стоять в них. Эти шипы через некоторое время лопнут и нанесут тонну урона! Не стойте сложа руки, выйдите из этих шипов и убейте щупальце как можно скорее.
З'база превратится в снежный шар, вызывающий морозный ветер, когда она порождает щупальце проводника. Это означает, что вы не можете просто убить ее, но вам определенно придется сначала избавиться от щупальца проводника. Снежный шар имеет огромное AoE, которое со временем нанесет большой урон.
З'база часто телепортируется, вы также можете использовать водопой, чтобы пойти за ней, если слоад телепортировался далеко. Это особенно полезно для танка. Будет много AoE, но их легко избежать. Танк должен повернуться лицом к боссу подальше от группы из-за его атаки лазерным лучом.
На протяжении всего боя будут появляться щупальца, которые используют разные атаки, рекомендуется убивать их как можно быстрее.
В настоящее время нет известной тактики пропуска в подземелье Коралловое гнездо.
- Secret Boss 1
- Main Boss 1 Magligalig
- Secret Boss 2
- Main Boss 2 Sarydil
- Secret Boss 3
- Endboss Varallion
- Secret Endboss
|