Смерть и сон

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online



Присоединитесь к ритуалу сновидений и узнайте правду об Реликте Аргона.



Запись в журнале:

Загадки, которые я раскрыл вместе с Зукасом и Джаксик-Орном, привели нас к таинственному месту, известному как Проглоченная роща. По словам Фамии, мне придется погрузиться в сон, чтобы узнать правду об Реликте Аргона.


ON-qico-Zone Quest.png

Квест: Смерть и сон
(ориг.Death and Dreaming)

Ритуал создания Реликта Аргона
Зона:
Меркмайр
ON-qico-Zone Quest.png - Сюжетный квест
Квестодатель: Кассандра или Хлещущий хвост (Whiptail)
Локация: Лилмот, Проглоченная роща, Туманы


Предыдущий квест: Шепот в лесу (Whispers in the Wood)
Следующий квест: Болото и змея (The Swamp and the Serpent)
Дает опыта: XP Очень много Чемпионская система


Награда:

  • Ящик с племенным нагрудником (Tribal Chest Piece Crate)
  • 1 Очко навыков
  • Золото 604 Золото Очень высокая награда

Быстрое прохождение

  1. Поговорите с Кассандрой.
  2. Отправляйтесь в Проглоченную рощу.
  3. Исследуйте рощу и поговорите со своими спутниками.
  4. Примите участие в ритуале в Гнезде Воспоминаний.
  5. Исследуйте прошлое древнего аргонианского племени.
  6. Поговорите с Зукасом.

Подробное прохождение

Разговор с Кассандрой

Кассандра.
Кассандра:"Ты только посмотри на нас. Переговорщик из племени ярких-глоток, каал племени мертвой-воды, безжалостный нага, две ученые дамы и герой. Такой разношерстной компании я еще никогда не видела. Надеюсь, поиски реликта свяжут нас узами дружбы."
Где эта Проглоченная роща, о которой говорила Фамия??
Кассандра::Если мне не изменяет память, к северу от Альтен-Мирхлила, возле ревущего водопада. Я предоставлю всем присутствующим свое личное судно. Поплыли с нами. Или иди пешком, если хочешь. Только попрошу тебя не задерживаться без необходимости."
Ты правда думаешь, что мы найдем в Проглоченной роще реликт?
Кассандра:: "Долгие годы горьких разочарований научили меня никогда не ждать слишком многого. Что-нибудь мы там найдем, я уверена. Но эта пучина

сновидений... Хист постарается усложнить нам задачу. Тебе и особенно мне."

Я сейчас же отправлюсь в Проглоченную рощу.

Фамия Мерция
Фамия Мерция: "Раз уж мы собираемся отправиться в пучину сновидений, я буду держаться поближе к Зукасу и Джаксик-Орн. Наверняка они смогут провести нас через нее. Мне интересно, как это работает, но, по правде говоря, я даже вина

никогда не пила!"

Что ты можешь мне рассказать о Проглоченной роще?
Фамия Мерция: "Боюсь, что почти ничего. Извини! Согласно «Альманаху Меркмайра» Биджима, это подземный густой лес, выросший в своего рода карстовой воронке. Все остальное крайне загадочно. Конечно, там есть и обычные опасности, но больше всего надо бояться магии."
Что это за магия?
Фамия Мерция: "Поднятые мертвецы! Это не болотные гниляки, а нечто иное. Местные считают, что рощу охраняют духи сновидений, но из надежного источника я знаю, что это определенно зомби, скелеты или что-то в этом роде. Так что... осторожность прежде всего! Да!"

Хлещущий Хвост: "Проглоченная роща, а? Похоже, моя коллекция шрамов пополнится еще парочкой экземпляров."

Ты что-нибудь знаешь о Проглоченной роще?

Хлещущий Хвост: "Говорят, там водятся привидения. Конечно, так говорят про множество мест. Лично я не стал бы переживать из-за невидимок. Там полно и видимых существ, которые захотят тебя убить."


Джаксик-Оррн
Джаксик-Оррн: "Держи свои когти острыми, оджель."
Ты много знаешь о Проглоченной роще?
Джаксик-Оррн: "Я пожимаю плечами. Члены племени мертвой-воды не боятся этого места, но и не ходят туда. В Роще привольно летают духи. Думаю, их трудно убить. Скоро мы это выясним. Ничто не помешает нам завладеть Реликтом."
Что ты можешь мне рассказать о пучине сновидений?
Джаксик-Оррн "Все племена входят в сновидения по-разному. На землях племени мертвой-воды мы окрашиваем ладони в красный цвет, вдыхаем священный дым, а затем сражаемся со своим каджу, чудовищем из сновидения."
Каджу? Чудовище из сновидения?
Джаксик-Оррн: "Да. Нага должен победить в бою без посторонней помощи священное чудовище, которое выбирает для него вождь. Я сражалась с болотным левиафаном. Он проглотил меня, и мне пришлось прорубать себе путь наружу из его желудка. Может быть, сегодня мы встретимся с новым чудовищем. Я точу свои когти."

Зукас
Зукас: "Для того, кто обычно весьма осмотрителен, Кассандра действует слишком поспешно. К чему эта спешка? Вот в чем вопрос."
Что-то не так?
Зукас: "Нет! Просто я не горю желанием снова бросаться в пучину сновидений. От них у меня сохнут глаза и болит живот. Искать слова Хиста в звоне колокольчиков — это прекрасно. Но пучины сновидений... они гораздо более димик. Выражаясь языком сухошкурых, яркие."
Что ты испытал, когда был в пучине сновидений?
Зукас: "Ох. Я пытаюсь не думать об этом, бико. Там был максим-урто. Как бы тебе объяснить... что-то вроде речного моллюска. Он предложил мне сыграть в загадки. Все слова превратились в оранжевую глину. А в конце я его съел. Мне все это очень не понравилось."
Ты что-нибудь знаешь о Проглоченной роще?
Зукас: "Знаю, что ни один аргонианин в Меркмайре не пойдет туда по доброй воле. Древохранители говорят, что там бродят чудовища из сновидений. Злобные духи, которые нашептывают обжигающие тайны всем глупцам, что осмелятся туда войти. Похоже, мы именно такие глупцы."


В Проглоченной роще

Воспользуйтесь лодкой Кассандры.

Воспользуйтесь лодкой Кассандры.
Встретьтесь со своими спутниками в Проглоченной роще.
Когда вы туда прибудете, Зукас и Джаксик-Орнн начнут слышать голоса, которые больше никто не слышит.

Зукас: "Хм? Ты что-то слышишь?"
Кассандра: "О чем вы двое говорите?"
Зукас: "Я слышу… голоса. Разве ты не слышишь их?"
Фамия Мерция: "Извини, Зукас, нет, я ничего не слышу. Можешь описать…?"
Кассандра: "Фамия! У нас нет времени. Если мы смогли так близко подобраться к реликту, смогут и другие. Идем."

После этого разговора войдите в рощу и начните её исследовать. Когда вы войдете в рощу, группа разделится.

"Хорошо, мы прибыли. Что дальше?"
Кассандра: "Хорошо, мы прибыли. Что дальше?"
Зукас: "В этой роще есть то, что как-то связано с реликтом. Думаю, нам лишь осталось это найти."
Джаксик-Орн: "Значит, охота. Хорошо. Что бы здесь ни говорило с реликтом, мы с Цоджеем это найдем."
Зукас: "Ну вот, убежала... Она права. Разделившись, мы сможем быстрее обыскать рощу. Я позову вас, если что-нибудь найду."
Кассандра: "Очень хорошо. Вы с Фамией идете вперед. Хлещущий хвост и я через минуту последуем за вами."
Фамия Мерция: "Я что-то слышу… это скрип? Пожалуйста, скажите, что это не скелеты!"

Пещера будет заполнена беспокойными мертвецами. Путешествуйте по пещерам вместе с Фамией.

Фамия Мерция: "Скелеты! Мара милосердная! Я не маг, но они какие-то странные. Не дикие. Они как будто что-то охраняют."
Аргонианские сооружения.

Победите Связанный с рощей боец (Grovebound), Связанный с рощей громила (Grovebound Bruiser) и продолжайте свой путь в Рощу. По пути вы встретите множество древних аргонианских каменных сооружений.

Фамия Мерция: "Во имя Восьми, ты только посмотри на эту каменную кладку! Готова поспорить, эти сооружения минимум на сотню лет старше тех занмиров, что на поверхности. Потрясающе!"

Достаточно скоро вы встретите Зукаса в главной пещере. Следуйте за Зукасом и посмотрите, что он хочет вам показать, а затем поговорите с ним.

Зукас: "Бико! Сюда! Я кое-что нашел."
Зукас: "Живица сочится из корня медленно и скупо, но это точно глубинная живица. Мы, яркие-глотки, используем ее в наших пучинах сновидений.

Думаю, это не случайное совпадение."

Глубинная живица? Я не видел снаружи ни одного дерева хиста.
Зукас: "Корни хиста тянутся очень далеко, бико. Глубоко в сердце зал-Нирна и дальше, в дальние земли. Не знаю, какое племя служит этому хисту, но послание предельно ясно. Глубинная живица здесь для того, чтобы мы могли собрать ее. Для твоей пучины сновидений."
Ты уверен, что в пучину сновидений должен погрузиться именно я?
Зукас: "Да. Многое еще неясно, но твоя роль отдается в моем мозгу барабанным боем. Глубинная живица — для тебя. Пучина сновидений — для тебя."
Почему ты так в этом уверен?
Зукас: "Хист проясняет некоторые вещи. Я могу попытаться объяснить, но это все равно что учить дышать под водой того, кто не является рыбой.

Я не хочу тебя обидеть. Ты один из лучших не-рыб."

Спасибо.

Джаксик-Орн: "Я расправляю свои шипы истины. Все сомнения развеяны. Воля Хиста ясна."
О чем ты? Это цветы тебе сказали?
Джаксик-Орн: "Цветы? Цветы не умеют говорить. Не говори ерунды. Говорит Хист. В землях мертвой-воды мы сжигаем бутоны звездоцвета. Их дым ведет нас в пучину сновидений. Они так же редки, как снег летом, и все же вот они, перед нами. Скажи, Зукас тоже что-то нашел?"
Да. Он нашел глубинную живицу. Он сказал, что племя ярких-глоток использует ее для ритуала пучины сновидений.
Джаксик-Орн: "Я киваю головой. Значит, наш путь ясен. Дороги мертвой-воды и ярких глоток сольются воедино, как кровь и вода, и образуют такую пучину сновидений, какой мы еще никогда не видели. Мы с Зукасом проводим тебя по этой третьей дороге."
Ты уверена? Соединение ритуалов точно сработает?
Джаксик-Орн: "Я знаю, что этого требует Хист. Что с тобой будет? На этот вопрос может ответить древохранитель или нахиш, который умеет говорить со снами. Я — ни то, ни другое. Эта пучина ведет к Реликту, в этом я уверена. У нас есть все необходимое. От тебя требуется только храбрость."
Хорошо. Куда нам идти дальше?
Джаксик-Орн: "Надо найти остальных. Я пойду искать их по одной дороге, а ты — по другой."
Для чего нужен звездоцвет?
Джаксик-Орн: "Воины племени мертвой-воды сжигают его лепестки и вдыхают дым. Он будоражит душу и делает зрение более острым. Без звездоцвета мы не могли бы ни сражаться с нашими каджу, чудовищами из сновидений, ни узнавать свои смертоносные имена. Вдохнуть этот дым — это великая честь, оджель."

Войти в Гнездо Сновидений

Продолжайте идти вперед, пока не наткнетесь на костяного колосса Аки-Каз, Несущий Прах (Aki-Kahz, Bringer of Dust) . Уничтожьте его.

Фамия Мерция: "М-да. Все это было просто кошмарно."

Когда вы войдете в Гнездо Сновидений, Кассандра скажет:

Кассандра: "Мы в порядке, спасибо."
Фамия Мерция: "Душновато здесь, правда?"
Кассандра: "Значит, это и есть Гнездо Сновидений? Еще один тупик."
Зукас: "Это место гораздо больше, чем ты думаешь, Кассандра. Пучина сновидений очистит воды. Вот увидишь."
Джаксик-Орн:"Дыши глубже, оджель. Мы будем присматривать за тобой, но ты пойдешь туда один."
Вдохнуть дым.

Вдохните пары и начните двигаться в своей мечте. Подойдите к фреске охотничьего отряда (Hunting Party Mural).

Фреска с охотничьим отрядом

  • Изучить фреску с охотничьим отрядом (Hist Tree Mural).
Охотничьи угодья.
Зукас: "Эта фреска... на ней изображен охотничий отряд. Тебе это о чем-нибудь говорит?"
Кассандра: "Фамия, я ничего не вижу. Это галлюцинация или настоящее видение прошлого?"
Фамия Мерция: "Возможно, и то и другое. Я не... Я не могу увидеть все целиком. Только дым и шепот. Но то, что переживает наш друг, вполне реально."
Кассандра: "Охота на вамасу вряд ли имеет отношение к делу. Как она может быть связана с реликвией?

Вы оказываетесь в глубоком болоте. Голос взывает к тебе.
В это время, вы в образе аргонианина, будете стоять перед Толстяк Гиксти (Fat Gixthi) и думать, как его победить.

Клоксу: "Ха! Отличный бой, Матим! АУраз так и не появился? Мне это не нравится. Пойдемте его искать."

Вы оказываетесь в глубоком болоте. Голос взывает к тебе.

Клоксу: "Матим! Сюда!"

Вы должны найти аргонианина, обратившегося к вам, стоящим на вершине каменного сооружения.

Клоксу: "Хватит волочить свой хвост, Матим! Охотничий отряд ждет вас в костяном лагере. У нас для тебя сюрприз!"
Охотничий отряд.

Вы можете услышать голоса Кассандры и Фамии на расстоянии, когда будете спускаться по тропинке к лагерю охотников. Кассандра хочет знать, что вы видите, и Фамия предполагает, что вы заново переживаете воспоминания древнего аргонианина. На протяжении всего погружения в сон вы все чаще будете слышать голос Кассандры, все более раздраженной концепцией, которую вы переживаете, и нетерпеливой в поисках реликта. Она не воспринимает всерьез идею о том, что вы вновь переживаете «день именин детеныша», и очень хочет узнать об Остатке. Вы прибываете в костяной лагерь во сне, чтобы найти охотничью группу.

Досу-Муз: "Вы, наконец, прибыли! Мы стареем от ожидания."
Клоксу: "Охотиться — значит знать терпение, коренной брат. Но где же Ураз?"
Милни: "Ураз не с тобой? Он не пошел с нами?"
Вигам: "Независимо от того. Мы смыли Толстяка Гиксти, как ты и просил, Клоксу."
Клоксу: "Кейок! Чуть не забыл."
Клоксу: "Настало время чукка-сей, Матим. Пронзи сердце Толстяка Гиксти, и племя увидит, что ты наконец-то стал взрослым."
Клоксу: Матим! А Ураз так и не появился? Мне это не нравится. Пойдемте его искать.

Выследите и убейте вамасу, Толстяка Гиксти. Клоксу догонит вас, как только зверь будет мертв.
Затем видение исчезнет, и вы вернетесь в Пещеру Сновидений.

Фреска с деревней

  • Изучить фреску с деревней (Burned Village Mural)
Кассандра: "Значит, вполне возможно, что реликт вовсе не аргонианская реликвия. Может быть, это айлейдский артефакт. Нам нужно узнать что-нибудь еще."

Подойдите к следующей фреске, чтобы продолжить сон. Во сне вы снова будете находиться в сознании Матима. На этот раз вы находитесь в каменной деревне аргониан, среди трупов айлейдских и аргонианских солдат, валяющихся на земле. Вас будет звать Радж-Каал Друксит (Raj-Kaal Druxith).

Радж-Каал Друксит:"Матим! Ты живой? Приходи быстрей!"
Радж-Каал Друксит:"Деревня истекает кровью. Мы отбросили айлейдов, но наши воины теперь носят новые шрамы."
Радж-Каал Друксит:"Наша голос живицы просит о помощи. Здесь остались несколько аргониан из ее священного выводка. Найди их, Матим, и приведи сюда!"
Каса-Джин.
Каса-Джин:"Матим! Я нигде не могу найти Хоней! У меня уже в горле пересохло от криков, но она не идет ко мне!"
Голосу живицы нужна твоя помощь. Меня попросили позвать тебя.
Каса-Джин:"Я никуда не пойду без розы моего сердца! Я буду сражаться, только если рядом со мной будет Хоней!"
Где ты в последний раз ее видела?
Каса-Джин:"Когда на нас напали, мы потеряли друг друга. Я зарубила трех захватчиков, но в дыму потеряла Хоней из виду. Думаю, она где-то прячется. Или ранена! Прошу тебя, Матим, помоги мне ее найти!"
Я найду ее.
Дроран: "Спасибо, Матим. А теперь мне надо найти радж-каала Друзита."
Пиксалт: "Есть там кто-нибудь? Прошу тебя, корневой родич! Помоги мне!"
Анаш: "Матим. Спасибо тебе. Надо... надо найти голос живицы и радж-каала Друзита."

Дорога привела вас в Доме голоса живицы в Сундуке голоса живицы, стоящий возле стены вы обнаружите Ключ от склада. Пиксалт: Спасибо, Матим. Соберись с духом. Скоро снова в бой. Хоней: Каса-Джин... Я... Прости меня...

Каса-Джин:"Где она? Где Хоней?"
Она погибла.
Каса-Джин:"Она... она что?.. О нет. Нет, нет, нет. Мы же собирались в путешествие. Хотели навестить своих корневых родичей возле Гидеона. Она не может быть мертва. Я тебе не верю!"
Я нашел на ее теле этот амулет.
Каса-Джин:"Я сама сделала его для нее. Она всегда носила амулет на запястье. Значит... значит, ее правда больше нет. Пожалуйста, оставь меня. Помоги остальным. Мне надо побыть одной."
Мне надо найти радж-каала Друзита.
Радж-каал Друзит: "Это все? Больше ты никого не нашел?"
Радж-каал Друзит: "Хватит и этого. Голос живицы просит о помощи. Вы четверо должны..."

Военачальника прерывает обезумевший разведчик, подбежавший к нему сзади.

Разведчик: "Они идут! Они идут!"
Разведчик: "Эльфы! Сюда идет новый отряд, радж-каал. Их там сотни!"
Радж-Каал Друксит: "Как? Мы резали их здесь, как свиней."
Разведчик: "Это была только первая волна."
Радж-Каал Друксит: "Кейок. Ладно! Отступаем к хисту. Сразимся и умрем в его тени. Обнажите клыки, сородичи!"
Миндхаль: "О да, обнажите непременно! Слишком легкая победа мне не нужна."
Кассандра: "О реликте по-прежнему ни слова? Я умею ждать, но даже у моего терпения есть предел."
Фамия Мерция: "Да! Он уже совсем рядом. Я почти слышу его."

Фреска с деревом Хист

  • Изучить фреску с деревом Хист (Hist Tree Mural).

Когда вы войдете в третье видение, вы окажетесь в комнате под деревом Хиста, где Голос-живицы Кузей и ее ритуалисты создают Реликт Аргона.

Радж-каал Друзит: "Матим! У нас мало времени. Голос живицы зовет тебя, тебя одного. Иди!"

Победите Миндхаля и поговорите с Голос-живицы Кузей. Голос живицы Кузей: Айлейдские дикари уже близко, но хист нам поможет. Это семя нашего племени. Пристанище для душ наших сородичей. Создание этой реликвии — последняя надежда нашего племени. Ты должен найти корень мужества и не позволить эльфам вмешаться. Голос живицы Кузей: Подойди, воин. Пока что беда отступила, но скоро нахлынет с новой силой.


Голос-живицы Кузей: "Матим, который не Матим. Наконец-то. Один взгляд на тебя согревает мне чешую. Я боялась, что ты не придешь, но я зря беспокоилась. Хист мудр и всегда нам помогает."
Матим, который не Матим? Ты знаешь, кто я на самом деле?
Голос-живицы Кузей: "Здесь даже самые острые глаза не видят ничего, кроме угольков истины, корнеправ. Здесь мы видим не глазами, а душой. Но эти вопросы лучше обсуждать, когда придет время дремы. А сейчас надо действовать. Ты ищешь семя, верно?"
Семя? Ты имеешь в виду Реликт Аргона?
Голос-живицы Кузей: "Можно сказать и так, это неважно. Семя, этот Реликт, ждет в тишине и темноте, а внутри него прячутся наши души. Ему нужен защитник, проводник, целитель, который сможет поднять его повыше, к ярко-желтому солнцу, и выпустить духов на волю."
Где мне найти Реликт?
Голос-живицы Кузей
Голос-живицы Кузей: "Я дам тебе свой посох — ветвь, обладающую великой силой. Посох приведет тебя к нам. Тебя ждет еще много терний и ловушек, корнеправ. Предательства, сражения, жертвы. Но Хист знает твое сердце и твою силу. Придет время, и ты найдешь то, что ищешь."
Спасибо. Если твой посох приведет меня к Реликту, я возьму его.
Голос-живицы Кузей: "Скорлупа сновидения слабеет, корнеправ. Скоро она треснет. Если у тебя есть вопросы, спрашивай сейчас."
Почему твой посох так важен?
Голос-живицы Кузей: "Семя спит в забытом месте, спрятанном от солнца, от бури и от самого времени. Во всем мире один только этот посох помнит, где оно. Он будет вести тебя, как звезды ведут моряка. Однако знай: тебе не суждено долго им владеть."
Что ты имеешь в виду?
Голос-живицы Кузей: "Его заберет кто-то другой. Но не волнуйся, корнеправ. Он все равно приведет тебя туда, куда нужно. Как болотная лисица, которая ведет хитрого охотника к своему логову."
Ты все время называешь меня корнеправом. Что это значит?
Голос-живицы Кузей: "Такова твоя роль. Я выражаю волю Хиста, а ты залечиваешь его раны. У всех нас, даже у наших врагов, своя роль в этой истории. Айлейды бьют в барабаны войны. Твои друзья перебирают струны жертвоприношения. А ты поешь песнь героя."
Это видение? Или все это происходит на самом деле?
Голос-живицы Кузей: "И то и другое. И ни то ни другое."
Как такое может быть?
Голос-живицы Кузей: "Хм. Скажи мне, корнеправ, как тебе кажется? Это видение пучины снов? Или это происходит наяву?"
Все это происходит на самом деле.
Голос-живицы Кузей: "Прекрасно. Это происходит на самом деле. Утолило ли это жажду твоего разума?"
Я не знаю.
Голос-живицы Кузей: "Тонкая тростинка, которую ты называешь реальностью, не в силах удержать правду Хиста, корнеправ. Реальность, иллюзия, сон, явь — все это слова, которые удерживают нас на земле. Там безопасно, это правда. Но там мы видим только то, что у нас под носом. Сегодня ты посмотрел далеко-далеко."
Не уверен, что понимаю, но спасибо за объяснение.
Голос-живицы Кузей: "Пожалуйста. Не расстраивайся. В неуверенности нет ничего плохого."
Что я только видел?
Голос-живицы Кузей: "Смерть нашего племени и создание Реликта Аргона. Эльфы-айлейды с каменными сердцами пришли в Меркмайр, неся с собой сталь и ужасную магию. Их командир возжелал заполучить наши души и их тайны. И забрал их при помощи своего посоха."
Но ведь я только что убил его, верно?
Голос-живицы Кузей: "Нет. Он выживет и будет здесь править, и его правление повлечет за собой целый шквал несчастий. Но именно это и должно случиться. На обожженной земле растут самые сильные колосья. Так же будет и с семенем — с твоим Реликтом. Чудесам всегда предшествуют несчастья."
Что это за чудо? Для чего нужен Реликт?
Голос-живицы Кузей: "Это укрытие для душ членов нашего племени. Безопасное место, где можно переждать грозу. Однако он слишком долго спал, и Хист, который о нем заботится, потихоньку засыхает. Ты должен найти Реликт. Найти нас. С твоей помощью и Хист, и Реликт очнутся ото сна и снова расцветут."
Это видение? Или все это происходит на самом деле?
Голос-живицы Кузей: "И то, и другое. И ни то, ни другое."
Как такое может быть?
Голос-живицы Кузей: "Хм. Скажи мне, корнеправ, как тебе кажется? Это видение пучины снов? Или это происходит наяву?"
Думаю, это видение пучины сновидений.
Голос-живицы Кузей: "Прекрасно. Это видение. Утолило ли это жажду твоего разума?"
Я не знаю.

После этих слов, Голос-живицы Кузей воткнет посох в центре ритуального круга и отойдет в сторону.

Кассандра: Этот посох... Это ключ к реликту Аргона, не так ли?
Кассандра: "Тогда, похоже, наша совместная прогулка подошла к концу. Это парализующее средство ненадолго задержит тебя здесь. Пожалуйста, знай, что я отношусь к тебе с огромным уважением. Прощай."

Предательство

Зукас: "А, бико. Прости, что пришлось тебя бросить, но мне надо было гнаться за Кассандрой. Она забрала посох — дар пучины сновидений и ключ к

реликту Аргона, верно? Я уже вымотался, но Джаксик, наверное, все еще гонится за ней, она быстрая, словно ветер."

Кассандра предала нас.
Зукас: "Это правда. Кассандра хочет забрать реликт себе. Я поднимаю перо глубочайшего потрясения. Это шутка. Ты видел историю реликта. Это семя, рожденное в крови и страданиях. Оно не может принадлежать Кассандре. Мы должны остановить ее, пока не поздно."

Награда

  • Ящик с племенным нагрудником (Tribal Chest Piece Crate)
  • 1 Очко навыков
  • Золото 604 Золото Очень высокая награда



Продолжение следует...


Достижение

Есть одно Достижение, связанное с этим квестом:

Достижение Очки Описание Открывает
ON-icon-achievement-Sap-Sleeper.png Спящий в живице
(Sap-Sleeper)
10 Выполните квест Смерть и сон. Меблировка: Семенная кукла, Черепаха
(Seed Doll, Turtle) 20,000 Золото