- Огромное открытое пространство простирается под Истмарком и, возможно, даже под всем Скайримом. Сообщается, что в этом скрытом и почти легендарном месте находятся древние двемерские руины, странные существа и монстры, слишком ужасные, чтобы рискнуть выйти на свет выше.
|
-
Черный предел: Пещера Мзарк (ориг.Blackreach: Mzark Cavern)
|
Загрузочный экран
|
|
Игровая зона :
|
Истмарк
|
Описание :
|
небольшая часть большого Черного предела, расположенная под Истмарком.
|
Обнаружение:
|
Нет
|
Обитают :
|
Медуза Черного Предела (Blackreach Jelly), Giants, Mudcrabs, Нмксад (Nixad), Грибной жук (Shroom Beetle), Крыса (Rat),Trolls, Тролль — метатель камней (Troll Rockthrower) Двемерская аркебуза (Dwarven Arquebus), Двемерский центурион (Dwarven Centurions), Двемерский дозорный (Dwarven Sentry), Двемерская сфера (Dwarven Sphere), Dwarven Spiders Death Hounds, Harrowfiends, Монстр мрака — разбойник (Harrowfiend Reaver) Погромщица Ледяного Предела (Icereach Charger), Icereach Death-Dealers, Icereach Frostreavers, Страж-маг Ледяного Предела (Icereach Spellguard), Icereach Tempests Вампир-дозорная (Vampire Vigilant), Vampire Assassins, Вампир-наблюдатель (Vampire Lurker), Вампир-налетчица (Vampire Raider), Vampire Revokers, Вампир-разведчица (Vampire Scout), Вампир —
|
Местонахождение
|
под Истмарком, доступ через Таверна "Ухмыляющийся Хоркер"
|
Карта местонахождения
|
|
TESO. Вход в Черный предел: Пещера Мзарк.
Черный предел: Пещера Мзарк (ориг.Blackreach Mzark Cavern) является одной из огромных пещер подземной системы, называемой Пещеры Греймур, которые находятся под провинцией Скайрим.
После того, как вы с Лирис Титанорожденной должны будете следуя записки Выгодное предложение в Истмарке из Крысиной норы до Таверны "Ухмыляющийся Хоркер", где в подвале гостиницы вы должны найти секретный вход ведущий в Черный Предел: Пещеру Мзарк.
Выясняется, что ведьмы из Ковена Ледяного Предела и их союзники вампиры, возглавляемые Сестрой Балрой (Sister Balra), использовали Черный предел для экспериментов над невольными проживающими, похищенными из таверны. Несмотря на лагеря ведьм, Двемерские автоматоны и тролли все еще будут бродить по руинам и беспокоить вас. Альтернативный выход доступен через лифт Кагалтара, а дверь в западной части пещеры ведет в пещерах Греймура. Мертвых смертных можно найти разбросанными по земле, съеденными Извергами (Harrowfiends) и Гончими Смерти (Death Hounds). По всей пещере будут разбросаны несколько медленно появляющиеся Алые Корни Нирна (Crimson Nirnroot). (См. карту).
После завершения связанного квеста, подвал в Таверне "Ухмыляющийся Хоркер" будет закрыт. Попасть в Пещеру Мзарк вы сможете только, если вы пройдете через самый южный туннель в пещерах Греймура через Беспросветную лощину, а затем на восток, вы окажетесь в Пещере Мзарка.
Связанные квесты
Интерьер
Черный предел: Пещера Мзарк
|
Черный предел: Пещера Мзарк
|
Интерьер
Внутри Черного предела: Пещера Мзарк
|
Внутри Черного предела: Пещера Мзарк
|
Карты
Карта. Черный предел: Пещера Мзарк
|
Карта. Местонахождения Алых Корней Нирна
|
Лифт в Истмарк
Двемерский лифт из Руин Кагалтара (Kagalthar Ruins) и Пещеры Мзарк работает только на выход.
Черный предел: Пещера Мзарк. Вход в лифт.
|
|
|
|