Эбонхартский пакт
Эбонхартский Пакт - самый невероятный из трёх альянсов. История взаимоотношений между Нордами и Данмерами пестрит военными конфликтами, а Аргониане тысячелетиями были рабами Тёмных Эльфов. Объединится их заставило вторжение Акавири. Теперь они намерены стать хозяевами своей судьбы, нанеся поражение Империи и обеспечив своим землям независимость.
История альянса
Эбенгардский Пакт (Ebonheart Pact) сформировался под давлением непреодолимых обстоятельств когда в 2E 572 акавирцы под предводительством Дир-Камала атаковали северное побережье Скайрима. Вторжение было столь мощным, что для организованного противостояния ему был создан новый орган управления - Великий Совет, в котором каждая из трех представленных рас наделялась равными правами. Тогда норды, данмеры и свободные аргониане сражались плечом к плечу, чтобы спасти Тамриэль от полного подчинения Акавиру.
Лидер Эбонхартского Пакта
Йорун Король-Скальд (Jorunn the Skald-King) из Восточного Скайрима - действующий Верховный Король Великого Совета, однако его власть не абсолютна. Его решения должны быть ратифицированы другими членами совета, в которых входят представители всех рас альянса. Он рационален, обладает железной волей и не обделён чувством юмора.
Локации
Эбонхартскому пакту принадлежат следующие локации:
Пакт также имеет территориальную претензию в восточных и северо-восточных частей Имперских районов в Сиродиле:
Столица
Столица любого из альянсов в игре находится во второй локации и является самым крупным в ней городе. Для Пакта это Морнхолд в Дешаане.
Расы в Эбонхартском пакте
В альянс входят Темные эльфы, Норды и Аргониане.
Квесты
Квесты с этим маркером необходимы для альманаха Кадвела. Полный список целей Альманаха, включая другие необходимые побочные квесты, смотрите здесь Альманах Кадвела: Эбонхартский пакт.
Остров Стылая Скала и Бал-Фойен
| |
---|---|
|
|
Стоунфолз
| |
|
|
Эти квесты служат для того, чтобы указать вам дальние места, которые вы еще не достигли по сюжетной линии. Они больше не будут доступны, как только квест, на который они указывают, будет завершен, и не будет встречен, если вы последуете истории в указанном выше порядке. | |
| |
Дешаан
| |
|
|
Эти квесты служат для того, чтобы указать вам дальние места, которые вы еще не достигли по сюжетной линии. Они больше не будут доступны, как только квест, на который они указывают, будет завершен, и не будет встречен, если вы последуете истории в указанном выше порядке. | |
| |
Тенетопь
| |
|
|
Эти квесты служат для того, чтобы указать вам дальние места, которые вы еще не достигли по сюжетной линии. Они больше не будут доступны, как только квест, на который они указывают, будет завершен, и не будет встречен, если вы последуете истории в указанном выше порядке. | |
| |
Истмарк
| |
|
|
Рифт
| |
|
|
Эти квесты служат для того, чтобы указать вам дальние места, которые вы еще не достигли по сюжетной линии. Они больше не будут доступны, как только квест, на который они указывают, будет завершен, и не будет встречен, если вы последуете истории в указанном выше порядке. | |
| |
Хладная гавань
| |
|
|
Квестовая карта
Шаблон:ESO Story Chart/PactОбозначение
Начальный квест на схеме всегда находится сверху или слева, а следующий квест расположен снизу или справа. | |||||||
Обозначает необходимый путь или квест. Вы должны выполнить это до начала следующего квеста. | |||||||
Обозначает необязательный путь или квест. Последующий сюжетный квест может быть запущен без его завершения. | |||||||
Обозначает эксклюзивный путь или квест. Только один из связанных квестов требуется, и только один может быть завершен. | |||||||
Обозначает квест, который является частью главной сюжетной цепочки. | |||||||
Обозначает сюжетный квест, который требуется для Альманаха Кадвела. | |||||||
Обозначает сюжетный квест, который является частью основной цепочки. | |||||||
Обозначает сюжетный квест, который показывает альтернативный путь. | |||||||
Обозначает побочный квест, который требуется для Альманаха Кадвела. | |||||||
Обозначает квест, который вознаграждает игрока Очком навыков. |
Обычные члены Пакта
|
|
|