«Двемеры пытались выразить мистические абсолюты в количественном отношении, чтобы задействовать их в манипуляции субстанцией реальности без участия божественных сущностей». — Фал Друн
-
NeutralРагнтар (ориг.Ragnthar)
Загрузочный экран
Игровая зона :
Описание :
Двемерские руины, которые существуют за пределами физической реальности Нирна.
Рагнтар(ориг.Ragnthar) является одной из локаций в Истмарке, Малабал-Торе, Пустыне Алик'р.
Эти руины были извлечены из времени и пространства в состояние временной пространственной хромоты и имеют многочисленные входы через Тамриэль. Известные входы находятся рядом Утёсом Огра (Ogre's Bluff) в Пустыне Алик'р, Виндхельма в Истмарке, и Трихенджа в Малабал-Торе.
Попасть во внутрь этих руин можно только во время прохождения квеста Гильдии бойцов, В поисках истины. Во время квеста вы и Эйлиф должны выяснить, почему Йофнир Ледяной Клинок (Jofnir Iceblade) путешествовал туда до своей смерти.
"Одно из немногого, что известно точно — так это то, что переступая порог Рагнтара, вы покидаете Нирн. И никто не понимает почему. На самом деле важнейший вопрос, который ставит перед нами само существование Рагнтара: для чего? Зачем двемеры потратили колоссальное количество магической энергии, необходимой для удаления комплекса из обычной реальности?"