- Вовсе не плодородные берега столичного города Сентинеля, а эти нескончаемые пустыни покорили сердца суровых редгардов. Пустыня Алик'р таит в себе ценные минеральные ресурсы, но в ней же прячутся и свирепые создания, способные напугать любого на этой беспощадной земле.
|
-
Пустыня Алик'р (ориг.Alik'r Desert)
|
Загрузочный экран
|
|
Игровая зона :
|
Пустыня Алик'р
|
Описание :
|
область вдоль северного побережья Хаммерфела.
|
Обнаружение:
|
нет
|
Небесные осколки :
|
16
|
Регионы :
|
|
Местонахождение
|
на северном побережье Хаммерфела
|
Пустыня Алик'р (ориг.Alik'r Desert) представляет собой территорию засушливых пустынь, под песками которых лежат древние руины, содержащие множество загадок и богатств, привлекающие авантюристов для исследований и грабежа. Здесь также обитают много опасных существ, готовых в любой момент наброситься на неосторожного приключенца.
Несмотря на суровые природные условия в этом районе, здесь есть несколько достаточно крупных поселений, в частности, преуспевающий город - порт Сентинель (Sentinel) с развитой торговлей и город кочевников в центральной части пустыни Бергама (Bergama).
Жизнь в пустыне трудна, но существует множество кочевых племен, живущих здесь, постоянно перемещающихся по пустыне до очередного привала. Эти племена хорошо разбираются в тайнах, порожденных пустыней и имеют гениальное приспособление для сбора воды.
Собираясь путешествовать по пустыне, вам необходимо полностью закрыть свое тело одеждой, чтобы защитить его от солнечных ожогов. Кроме этого, прибыв на место, рекомендуется приобрести местный редгардский кожаный доспех, хорошо приспособленный к жестким условиям пустыни. Он плотно охватывает все ваше тело, а имеющие тканиевые вставки доспехи позволят вашей коже дышать.
Доспехи также обеспечивают защиту от враждебных существ, проживающих в пустыне.
Миркваса (Myrkwasa) является западным регионом пустыни Аликр и простирается от города Сентинель на севере до сезонного лагеря Эш'абов (Ash'abah), Щедрость Морвы (Morwha's Bounty) на юге. На востоке дюны пустыни проходят мимо Оазиса Козьей Головы (Goat's Head Oasis) и древних йокуданских руин Трон Ту'вакки (Tu'whacca's Throne) переходя в обширную центральную область Пустынные земли (Hollow Wastes). Этот регион является местом нахождения древней редгардской учебной школы Клинок Леки (Leki's Blade), а также Конюшни Асвала (Aswala Stables), где разводят знаменитых Йокуданских серых скакунов (Yokudan Charger). Портовый город Благословение Тавы (Tava's Blessing) находится на северном побережье, где базируются верфи редгардских военно-морских сил. На востоке скалистые обнажения Тигонус (Tigonus) расскинулись между городами Козансет (Kozanset) и Сатакалаам (Satakalaam), и исторической йокуданской локацией Дозор Хундинга (HoonDing's Watch).
В настоящее время, местные власти расследуют поступающие тревожные сообщения о активности культа некромансеров Иссохшая Длань (Withered Hand) и имперцев Седьмого легиона, замеченных в этом регионе.
Локации
TESO. Карта Пустыни Алик'р
Важные объекты: Пустыня Алик'р
Важные объекты содержат самостоятельные истории, которые позволяют лучше узнать историю мира, персонажей и мест области. За их прохождение можно получить опыт, золото или снаряжение.
Города
Поселения и лагеря
Рощи и Болота
Пещеры, Руины и Шахты
Поля сражений, Кладбища и гробницы
Логова: Пустыня Алик'р
Логова — это одиночные подземелья, которые можно найти по всему миру. В них всегда можно найти один небесный осколок и босса, за убийство которого дается предмет из набора.
Найдите и зачистите все шесть пещер в пустыне Алик'р.
Открытые подземелья: Пустыня Алик'р
Открытые подземелья — это подземелья в открытом мире, которые можно найти в Тамриэле и за его пределами. Они рассчитаны на прохождение в группе из четырех человек. Проходя различные части открытых подземелий, вы будете получать очки навыков, опыт, золото или снаряжение.
Групповые боссы: Пустыня Алик'р
Мировые боссы (Групповые боссы): Пустыня Алик'р
Мировые боссы — это сложные противники, предназначенные для убийства группой искателей приключений. Одолев мирового босса, вы получите продвинутое снаряжение.
Мировые события (Дольмены): Пустыня Алик'р
Мировые события, такие как Темные якоря, — это события, которые лучше всего выполнять в составе группы искателей приключений. По завершении мирового события вы получите опыт, золото или продвинутое снаряжение.
Камни Мундуса: Пустыня Алик'р
Камни Мундуса — это объекты в мире, которые даруют игроку усиление. Это усиление останется у игрока, пока он не примет благословение другого камня
Мастерские создания наборов: Пустыня Алик'р
Мастерские создания наборов — это места в мире, где можно создать снаряжение с бонусами определенного набора.
Достопримечательности: Пустыня Алик'р
Примечательные места — это всевозможные достопримечательности, встречающиеся в мире. Посетив все примечательные места в области, вы получите соответствующее достижение «Следопыт».
Дома для игрока: Пустыня Алик'р
Дорожные святилища: Пустыня Алик'р
Дорожные святилища позволяют бесплатно и мгновенно перемещаться между святилищами, которые вы уже обнаружили и открыли. Кроме того, за небольшую плату можно отправиться напрямую к любому открытому дорожному святилищу из любой точки мира.
Неотмеченные локации
Квесты
Квестовая карта
Обозначение
Начальный квест на схеме всегда находится сверху или слева, а следующий квест расположен снизу или справа.
|
|
Обозначает необходимый путь или квест. Вы должны выполнить это до начала следующего квеста.
|
|
Обозначает необязательный путь или квест. Последующий сюжетный квест может быть запущен без его завершения.
|
|
Обозначает эксклюзивный путь или квест. Только один из связанных квестов требуется, и только один может быть завершен.
|
|
Обозначает квест, который является частью главной сюжетной цепочки.
|
|
Обозначает сюжетный квест, который требуется для Альманаха Кадвела.
|
|
Обозначает сюжетный квест, который является частью основной цепочки.
|
|
Обозначает сюжетный квест, который показывает альтернативный путь.
|
|
Обозначает побочный квест, который требуется для Альманаха Кадвела.
|
|
Обозначает квест, который вознаграждает игрока Очком навыков.
|
Сюжетные задания области: Пустыня Алик'р
Сюжетные задания области — это основная сюжетная линия области. Выполняя эти задания, вы будете получать очки навыков, опыт, золото и снаряжение.
- Квесты в Мирквасе (Myrkwasa)
- Квесты в Пустынных землях
и найдите принца.
Заговор Алазана (ориг. Alasan's Plot) — Остановите могущественного некроманта стать личем.
- Квесты в Тигонусе
- Альтернативные квесты
Вести из Трона (Word from the Throne) - Сообщите Королю Фахара'джаду, что мертвые восстали в Ту'вакки.
Благословение для мертвых (A Blessing for the Dead) - Верните Хранителя Трона обратно в Благословение Тавы и помогите освятить мертвых.
В поисках Длани (Tracking the Hand) - Найдите следы Иссохшей Длани в Благословение Тавы.
Побочные квесты в Мирквасе
- Шахта Грязный ручей (квест) (ориг. Badwater Mine) — Найдите следы шахтера-напарника в Шахте Грязный ручей.
- Благоволение леди Лоран (ориг. Lady Laurent's Favor) — Помогите дворецкому вернуть ее инструменты.
- Обезьянья магия (ориг. Monkey Magic) — Помогите обезьяне вернуть свой прежний облик.
- Природа судьбы (ориг. The Nature of Fate) — Помогите старому редгарду испытать ветер судьбы.
- Старейший орк (ориг. The Oldest Orc) — Сними проклятие с орка, заключенного в тюрьму на века.
- Прошлое в развалинах (ориг. Past in Ruins) — Помогите найти древний йокуданский меч.
- Сатак был первым Змеем (ориг. Satak was the First Serpent) — Попытайтесь понять взгляды скитальца на создание и возрождение.
- Поиски окончены (ориг. The Search is Over) — Сообщите жене путешественника, что он скоро будет дома.
- Лови момент (ориг. Seize the Moment) — Помогите баандарскому торговцу вернуть свои товары.
- След Тарайи (Tharayya's Trail) - Найдите следы исследователя Двемеров в руинах Алик'ра.}}
- Отпор Альдмерскому Доминиону (ориг. Thwarting the Aldmeri Dominion) — Помогите охотнику за сокровищами предотвратить вторжение Доминиона.
- Проблемы у ловцов дождей (ориг. Trouble at the Rain Catchers) — Помогите очистить загрязненную воду в Сентинели.
Побочные квесты в Тигонусе
Затерянный город На-Тотамбу — Исследуйте Затерянный город На-Тотамбу.
Козансет - "Избавьте город от угрозы гарпий."
Квесты в подземельях
Название сета |
Тип брони |
Бонусы
|
Robes of the Withered Hand
|
Легкая
|
- 2 предмета: Добавляет 129 ед к восстановлению магии.
- 3 предмета: Добавляет 1096 ед к максимальной магии.
- 4 предмета: Добавляет 1206 ед к максимальному здоровью.
- 5 предметов: Когда в пределах 28 метров от вас умирает противник, с которым вы ведете бой, вы исцеляетесь на 1637 ед. здоровья и восстанавливаете себе 1450 ед. магии. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 3 сек.
|
Sword-Singer
|
Средняя
|
- 2 предмета: Добавляет 1096 ед. к максимальному запасу сил.
- 3 предмета: Добавляет 129 ед. к урону от оружия.
- 4 предмета: Добавляет 833 ед. к критическому урону от оружия.
- 5 предметов: Сила оружия для ваших способностей из ветки «Двуручное оружие» увеличивается на 600.
|
Order of Diagna
|
Тяжелая
|
- 2 предмета: Добавляет 1206 ед к максимальному здоровью.
- 3 предмета: Добавляет 1206 ед к максимальному здоровью.
- 4 предмета: Добавляет 4% к получаемому лечению.
- 5 предметов: Вы получаете постоянный эффект «Малая живучесть», увеличивающий получаемое лечение на 8%.
|
Название сета |
Тип брони |
Бонусы
|
Treasure Hunter
|
Легкая
|
2 предмета: Добавляет 1096 ед. к максимальному здоровью.
3 предмета: Добавляет 833 ед. к критическому урону от заклинаний.
4 предмета: Добавляет 833 ед. к критическому урону от заклинаний.
5 предметов: Добавляет 100 ед. к урону от заклинаний.
5 предметов: Вы получаете постоянный эффект «Великое предвидение», увеличивающий крит. рейтинг заклинаний на 2191.
|
Crusader
|
Средняя
|
2 предмета: Добавляет 1096 ед. к максимальному запасу сил.
3 предмета: Добавляет 129 ед. к восстановлению запаса сил.
4 предмета: Добавляет 1096 ед. к максимальному запасу сил.
5 предметов: Длительность дополнительного шанса уклонения после успешного кувырка увеличивается на 0,3 сек.
|
Order of Diagna
|
Тяжелая
|
2 предмета: Добавляет 1206 ед. к максимальной магии.
3 предмета: Добавляет 4% к получаемому лечению.
4 предмета: Добавляет 4% к получаемому лечению.
5 предметов: Во время блокирования ваша физическая и магическая сопротивляемость увеличивается на 5310.
|
Небесные осколки
TESO. Небесные осколки в Пустыне Алик'р.
|
Описание
|
1.
|
Страж башни с куполом в Сентинеле. Sentinel of a domed tower.
|
|
2.
|
Смывает позор в оазисе. Shedding shame in the oasis.
|
|
3.
|
Мимо руин, напротив Воина. Across the ruin from the Warrior.
|
|
4.
|
Хранится на крыше в Бергаме. Stored on a Bergama roof.
|
|
5.
|
Взирает со стены на сломанный клинок. Walltop view of the broken blade.
|
|
6.
|
Около кормы корабля в сухом доке. Beside a drydocked stern.
|
|
7.
|
Оставлен под открытым небом магами Козансета. Left out in the open by Kozanset Mages.
|
|
8.
|
Прячется от пернатых соседей к северу от Казансета. Near a paid feather-finder.
|
|
9.
|
Проливает слезы по обрушенной башне. Tears shed for a toppled spire.
|
|
10.
|
Вторая остановка в поисках жемчужины. Second stop on her search for the Pearl.
|
|
11.
|
Похоронен подальше от пустынного зноя. Buried respite from desert heat.
|
|
12.
|
Копай глубже, не стесняйся. Dig deep, don't be embarrassed.
|
|
13.
|
Выветренный ствол шахты. Blown down a mine shaft.
|
|
14.
|
Останки каравана укажут путь. A caravan's wreckage marks the path.
|
|
15.
|
В ловушке в паровом чулане. Trapped within the steam closet.
|
|
16.
|
Памятная находка в затерянном городе. Monumental find in the Lost City.
|
|
Исторические книги
TESO. Исторические книги в Пустыне Алик'р.
|