Вовсе не плодородные берега столичного города Сентинеля, а эти нескончаемые пустыни покорили сердца суровых редгардов. Пустыня Алик'р таит в себе ценные минеральные ресурсы, но в ней же прячутся и свирепые создания, способные напугать любого на этой беспощадной земле.
Пустыня Алик'р(ориг.Alik'r Desert) представляет собой территорию засушливых пустынь, под песками которых лежат древние руины, содержащие множество загадок и богатств, привлекающие авантюристов для исследований и грабежа. Здесь также обитают много опасных существ, готовых в любой момент наброситься на неосторожного приключенца.
Несмотря на суровые природные условия в этом районе, здесь есть несколько достаточно крупных поселений, в частности, преуспевающий город - порт Сентинель (Sentinel) с развитой торговлей и город кочевников в центральной части пустыни Бергама (Bergama).
Жизнь в пустыне трудна, но существует множество кочевых племен, живущих здесь, постоянно перемещающихся по пустыне до очередного привала. Эти племена хорошо разбираются в тайнах, порожденных пустыней и имеют гениальное приспособление для сбора воды.
Собираясь путешествовать по пустыне, вам необходимо полностью закрыть свое тело одеждой, чтобы защитить его от солнечных ожогов. Кроме этого, прибыв на место, рекомендуется приобрести местный редгардский кожаный доспех, хорошо приспособленный к жестким условиям пустыни. Он плотно охватывает все ваше тело, а имеющие тканиевые вставки доспехи позволят вашей коже дышать.
Доспехи также обеспечивают защиту от враждебных существ, проживающих в пустыне. Миркваса (Myrkwasa) является западным регионом пустыни Аликр и простирается от города Сентинель на севере до сезонного лагеря Эш'абов (Ash'abah), Щедрость Морвы (Morwha's Bounty) на юге. На востоке дюны пустыни проходят мимо Оазиса Козьей Головы (Goat's Head Oasis) и древних йокуданских руин Трон Ту'вакки (Tu'whacca's Throne) переходя в обширную центральную область Пустынные земли (Hollow Wastes). Этот регион является местом нахождения древней редгардской учебной школы Клинок Леки (Leki's Blade), а также Конюшни Асвала (Aswala Stables), где разводят знаменитых Йокуданских серых скакунов (Yokudan Charger). Портовый город Благословение Тавы (Tava's Blessing) находится на северном побережье, где базируются верфи редгардских военно-морских сил. На востоке скалистые обнажения Тигонус (Tigonus) расскинулись между городами Козансет (Kozanset) и Сатакалаам (Satakalaam), и исторической йокуданской локацией Дозор Хундинга (HoonDing's Watch).
В настоящее время, местные власти расследуют поступающие тревожные сообщения о активности культа некромансеров Иссохшая Длань (Withered Hand) и имперцев Седьмого легиона, замеченных в этом регионе.
Локации
TESO. Карта Пустыни Алик'р
Важные объекты: Пустыня Алик'р
Важные объекты содержат самостоятельные истории, которые позволяют лучше узнать историю мира, персонажей и мест области. За их прохождение можно получить опыт, золото или снаряжение.
Логова — это одиночные подземелья, которые можно найти по всему миру. В них всегда можно найти один небесный осколок и босса, за убийство которого дается предмет из набора.
Найдите и зачистите все шесть пещер в пустыне Алик'р.
Открытые подземелья — это подземелья в открытом мире, которые можно найти в Тамриэле и за его пределами. Они рассчитаны на прохождение в группе из четырех человек. Проходя различные части открытых подземелий, вы будете получать очки навыков, опыт, золото или снаряжение.
Мировые боссы — это сложные противники, предназначенные для убийства группой искателей приключений. Одолев мирового босса, вы получите продвинутое снаряжение.
Мировые события, такие как Темные якоря, — это события, которые лучше всего выполнять в составе группы искателей приключений. По завершении мирового события вы получите опыт, золото или продвинутое снаряжение.
Примечательные места — это всевозможные достопримечательности, встречающиеся в мире. Посетив все примечательные места в области, вы получите соответствующее достижение «Следопыт».
Дорожные святилища позволяют бесплатно и мгновенно перемещаться между святилищами, которые вы уже обнаружили и открыли. Кроме того, за небольшую плату можно отправиться напрямую к любому открытому дорожному святилищу из любой точки мира.
Восставшие из глубин (ориг. Risen From the Depths) — Выясните почему стражники в доках Сентинеля не сражаются с восставшими мертвецами.
Восстание мертвецов (ориг. Rise of the Dead) — Расследуйте для короля Фахара'джада нападение армии мертвецов и освободите Принца Аза от некромантов Иссохшей Длани.
2 предмета: Добавляет 129 ед к восстановлению магии.
3 предмета: Добавляет 1096 ед к максимальной магии.
4 предмета: Добавляет 1206 ед к максимальному здоровью.
5 предметов: Когда в пределах 28 метров от вас умирает противник, с которым вы ведете бой, вы исцеляетесь на 1637 ед. здоровья и восстанавливаете себе 1450 ед. магии. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 3 сек.
4 предмета: Добавляет 1206 ед. к максимальному здоровью
5 предметов: Если вы получаете урон, когда уровень вашего здоровья ниже 30%, вы наносите 3786 ед. магического урона атакующему и восстанавливаете себе здоровье в размере нанесенного урона. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 3 сек.
2 предмета: Добавляет 1206 ед. к максимальной магии. 3 предмета: Добавляет 4% к получаемому лечению. 4 предмета: Добавляет 4% к получаемому лечению. 5 предметов: Во время блокирования ваша физическая и магическая сопротивляемость увеличивается на 5310.
Небесные осколки
TESO. Небесные осколки в Пустыне Алик'р.
Описание
1.
Страж башни с куполом в Сентинеле. Sentinel of a domed tower.
2.
Смывает позор в оазисе. Shedding shame in the oasis.
3.
Мимо руин, напротив Воина. Across the ruin from the Warrior.
4.
Хранится на крыше в Бергаме. Stored on a Bergama roof.
5.
Взирает со стены на сломанный клинок. Walltop view of the broken blade.
6.
Около кормы корабля в сухом доке. Beside a drydocked stern.
7.
Оставлен под открытым небом магами Козансета. Left out in the open by Kozanset Mages.
8.
Прячется от пернатых соседей к северу от Казансета. Near a paid feather-finder.
9.
Проливает слезы по обрушенной башне. Tears shed for a toppled spire.
10.
Вторая остановка в поисках жемчужины. Second stop on her search for the Pearl.
11.
Похоронен подальше от пустынного зноя. Buried respite from desert heat.
12.
Копай глубже, не стесняйся. Dig deep, don't be embarrassed.
13.
Выветренный ствол шахты. Blown down a mine shaft.
14.
Останки каравана укажут путь. A caravan's wreckage marks the path.
15.
В ловушке в паровом чулане. Trapped within the steam closet.
16.
Памятная находка в затерянном городе. Monumental find in the Lost City.