Алхимия
Алхимия - одно из ремёсел в ESO. Очень полезное и востребованное. Позволяет создавать зелья и яды. При чём подобные создаваемые зелья и яды в игре другим путём не получить. Из лута и у торговцев можно получить лишь простейшие варианты. То, что можно изготовить с помощью алхимии - намного интереснее.
В освоении это очень простая профессия. Да и развить данное ремесло до максимума проще и быстрее, чем остальные. Механизм очень похож на тот, к которому мы привыкли в Skyrim и предыдущих одиночных частях серии TES.
Просто создаём зелья максимально возможного уровня, пока уровень навыка алхимии не достигнет значения, когда можно будет создавать зелья из нового растворителя более высокого уровня. Вкладываем очко навыка в первую пассивную способность ветки Алхимии и продолжаем создавать зелья из нового доступного растворителя.
Чтобы создать зелье, выберите растворитель и два различных реагента. Нажмите, чтобы создать зелье, или 0 , чтобы очистить ячейки. Помните: у каждого реагента - четыре эффекта. Вы можете съесть реагент из своего инвентаря, чтобы узнать его первый эффект. Чтобы создавать зелья, смешивайте реагенты с одинаковыми эффектами.
Развитие (прокачка)
Линия навыков «Алхимия» открывается при первой активации алхимической станции.
- Вы можете увеличить свое мастерство, создавая зелья и яды, изучая все различные эффекты для каждого реагента и выполняя квесты Заказы алхимику и Мастерский отвар.
- Кроме того, вы можете зарабатывать свободные уровни в линии навыков, читая Книги навыков, которые могут быть найдены случайным образом на книжных полках в любом месте.
Книги навыков, которые увеличивают навык «Алхимия»:
|
Диалог с Алхимиками
Вы можете узнать об этой профессии, поговорив с некоторыми из алхимиков:
- Что из себя представляет алхимия?
- "Алхимия — это искусство создания зелий. Мы рыщем по полям и пещерам Тамриэля в поисках реагентов вроде грибов, цветов и тому подобного. Смешав эти ингредиенты с водным растворителем в правильных пропорциях, можно получить мощнейшие эликсиры.
При наличии растворителей и реагентов - прокачка данного ремесла лёгкое и быстрое занятие."
- Растения и вода? И все?
- "Ну, подходит не всякая вода. У воды из определенных водоемов более подходящие свойства для использования ее в алхимии. Чем лучше вода, тем мощнее будет конечный продукт."
- Имеет ли значение, какие реагенты использовать?
- "У всех реагентов есть скрытые свойства. Объединяя ингредиенты с похожими свойствами, ты увеличиваешь их силу. Этот процесс и определяет тип зелья. Так что здесь не обойтись без экспериментирования."
Перки навыка
Алхимия имеет соответствующую линию навыков, которая раскрывается через прокачку вашего персонажа. Известные способности этого навыка перечислены ниже.
Пассивные способности
Пассивные способности активны постоянно.
Очки навыков Алхимии
В приведенной ниже таблице показано количество очков навыков требуемых для прокачки навыка Алхимии (максимально).
Order | Прогрессия | Необходимые очков навыков |
---|---|---|
1 | Знание растворителей | 8 |
2 | Острое зрение: реагенты | 3 |
3 | Медицинская практика | 3 |
4 | Химия | 3 |
5 | Лабораторная практика | 1 |
6 | Змеиная кровь | 3 |
Итого: | Все | 21 |
Процесс создания зелий и ядов
Для создания простейшего зелья или яда вам понадобится 1 растворитель и как минимум 2 реагента, одно или несколько свойств которых совпадают.
Зелья: это целебные и имеющие полезные эффекты снадобья. Для их создания в качестве растворителей используется вода различного качества (флакончики синего или голубого цвета).
Яды: накладываемые на оружие яды наносят противнику дополнительный урон и накладывающие на него негативные эффекты. Для их создания в качестве растворителя используются различные специфические жидкости (флакончики желтого цвета). Внимание! Накладываемые на оружие яды блокируют зачаровние, наложенное на оружие, то есть в одно время может срабатывать лишь один эффект - от ядов или от зачарования, будьте внимательны при выборе!
Силу (уровень) зелий и ядов определяет именно используемый растворитель, а реагенты придают им те или иные свойства.
Поскольку реагенты имеют как положительные, так и отрицательные эффекты, создаваемые зелья также могут содержать отрицательные эффекты. Чтобы исключить нежелательные эффекты из зелий, необходимо вкладывать очки навыков в пятый пассивный навык профессии.
Реагенты и их свойства
Каждый реагент имеет 4 свойства, но изначально все они неизвестны персонажу.
Чтобы узнать первое свойство достаточно просто съесть реагент (ПКМ по реагенту - Использовать). Когда вы откроете первые свойства всех имеющихся у вас реагентов - это может упростить дальнейшее исследование.
Однако, вы всегда можете взглянуть на табличку ниже, чтобы сразу узнать какой реагент какими свойствами обладает.
Свойства реагентов алхимии
В таблице перечислены стандартные реагенты, использующие в игре. Реагенты имеют четыре эффект. Первичный эффект вы можете получить, если вы его съедите сырым. С помощью двух ингредиентов, которые имеют общий магический эффект, вы можете создать зелье.
Реагент: | Свойства: | Реагент: | Свойства: |
1-ый эффект: Разрыв |
1-ый эффект: Восстановление запаса сил | ||
1-ый эффект: Опустошение магии |
1-ый эффект: Увеличение магической сопротивляемости | ||
1-ый эффект: Восстановление здоровья |
1-ый эффект: Восстановление здоровья | ||
1-ый эффект: Восстановление магии |
1-ый эффект: Увеличение силы оружия | ||
1-ый эффект: Опустошение здоровья |
1-ый эффект: Опустошение запаса сил | ||
1-ый эффект: Травма |
1-ый эффект: Увеличение силы заклинаний | ||
1-ый эффект: Опустошение запаса сил |
1-ый эффект: Увеличение брони | ||
1-ый эффект: Увеличение магической сопротивляемости |
1-ый эффект: Критический урон заклинаниями | ||
1-ый эффект: Опустошение здоровья |
1-ый эффект: Опустошение здоровья | ||
1-ый эффект: Опустошение магии |
1-ый эффект: Помеха | ||
1-ый эффект: Перелом |
1-ый эффект: Перелом | ||
1-ый эффект: Разрыв |
1-ый эффект: Восстановление здоровья | ||
1-ый эффект: Трусость |
1-ый эффект: Критический урон оружием | ||
1-ый эффект: Затянувшееся здоровье |
1-ый эффект: Увеличивает магическую сопротивляемость |
Растворители
Растворители (ориг.Solvents) являются основным компонентом для создания зельев. Они могут быть добыты из шкур животных и существ, а также с меньшей вероятностью в случайных контейнерах (бочках, ящиках и урнах). Они могут быть собраны из водных фонтанчиков бьющих на поверхности различных водоемов.
Растворители для ядов могут быть добыты с побежденных вами вражеских существ. Они будут зависеть от ранга вашего навыка Solvent Proficiency, а также вашего уровня. Например, персонаж 160 с навыком Solvent Proficiency ранг 2 получит либо Слизь (Slime) и Алкагест (Alkahest), или сочетание того и другого.
Растворитель для зелий: | Описание | Растворитель для ядов: | Описание |
|
| ||
|
| ||
|
| ||
|
| ||
|
| ||
| |||
Создание зелий и ядов из 2-х реагентов
Рецепты из двух реагентов
Создание зелий и ядов из 3-х реагентов
В игре существует возможность создавать зелья и яды из растворителя и трёх реагентов. Данная возможность расширяет возможности для создания зелий и ядов, так как с помощью трёх реагентов зелью или яду можно придать больше различных эффектов. Для этого нужно вложить окно навыков в пятый пассивный навык ветки алхимии.
Рецепты из трёх реагентов
Аддоны, полезные для алхимика
- Alchemy Unknown
- Potion Maker
- CraftStore Fixed and Improved
- Dolgubon's Lazy Writ Crafter
- TTMP
- HarvestMap