Алхимия

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online
TESO. Создание зелья на Алхимической станции.

Алхимия - одно из ремёсел в ESO. Очень полезное и востребованное. Позволяет создавать зелья и яды. При чём подобные создаваемые зелья и яды в игре другим путём не получить. Из лута и у торговцев можно получить лишь простейшие варианты. То, что можно изготовить с помощью алхимии - намного интереснее.
В освоении это очень простая профессия. Да и развить данное ремесло до максимума проще и быстрее, чем остальные. Механизм очень похож на тот, к которому мы привыкли в Skyrim и предыдущих одиночных частях серии TES.
Просто создаём зелья максимально возможного уровня, пока уровень навыка алхимии не достигнет значения, когда можно будет создавать зелья из нового растворителя более высокого уровня. Вкладываем очко навыка в первую пассивную способность ветки Алхимии и продолжаем создавать зелья из нового доступного растворителя. Чтобы создать зелье, выберите растворитель и два различных реагента. Нажмите, чтобы создать зелье, или 0 , чтобы очистить ячейки. Помните: у каждого реагента - четыре эффекта. Вы можете съесть реагент из своего инвентаря, чтобы узнать его первый эффект. Чтобы создавать зелья, смешивайте реагенты с одинаковыми эффектами.


Развитие (прокачка)

TESO. Алхимическая станция.

Линия навыков «Алхимия» открывается при первой активации алхимической станции.

  • Вы можете увеличить свое мастерство, создавая зелья и яды, изучая все различные эффекты для каждого реагента и выполняя квесты Заказы алхимику и Мастерский отвар.
  • Кроме того, вы можете зарабатывать свободные уровни в линии навыков, читая Книги навыков, которые могут быть найдены случайным образом на книжных полках в любом месте.

Книги навыков, которые увеличивают навык «Алхимия»:

Диалог с Алхимиками

Вы можете узнать об этой профессии, поговорив с некоторыми из алхимиков:

Что из себя представляет алхимия?
"Алхимия — это искусство создания зелий. Мы рыщем по полям и пещерам Тамриэля в поисках реагентов вроде грибов, цветов и тому подобного. Смешав эти ингредиенты с водным растворителем в правильных пропорциях, можно получить мощнейшие эликсиры.

При наличии растворителей и реагентов - прокачка данного ремесла лёгкое и быстрое занятие."

Растения и вода? И все?
"Ну, подходит не всякая вода. У воды из определенных водоемов более подходящие свойства для использования ее в алхимии. Чем лучше вода, тем мощнее будет конечный продукт."
Имеет ли значение, какие реагенты использовать?
"У всех реагентов есть скрытые свойства. Объединяя ингредиенты с похожими свойствами, ты увеличиваешь их силу. Этот процесс и определяет тип зелья. Так что здесь не обойтись без экспериментирования."

Перки навыка

Алхимия имеет соответствующую линию навыков, которая раскрывается через прокачку вашего персонажа. Известные способности этого навыка перечислены ниже.

Примечание:
  • Числа, показанные здесь являются базовыми значениями для навыков.
  • Стоимость Магии и Выносливости основываются на персонаже 50-го уровня (160).
  • Значения урона основаны для Макс.Магии/Выносливости - 7958 ед., Макс.Здоровье - 8744 ед. и Урона Оружие/Заклинаний - 1037 ед.

Фактические цифры, которые вы видите в игре могут зависеть от целого ряда факторов, в том числе уровня персонажа игрока, уровня навыка, экипировки, оружия и т.д. Таким образом, они должны использоваться только в качестве сравнительного значения.

Пассивные способности

Пассивные способности активны постоянно.

Название Уровень Уровень навыка Описание
Знание растворителей
1
Позволяет алхимику использовать природную воду и топленое сало для приготовления зелий и ядов 3 уровня и чистую воду для приготовления зелий и ядов 10 уровня.
10
Позволяет алхимику использовать нетронутую воду и слизь для приготовления зелий и ядов 20 уровня.
20
Позволяет алхимику использовать очищенную воду и желчь для приготовления зелий и ядов 30 уровня.
30
Позволяет алхимику использовать фильтрованную воду и терпентинное масло для приготовления зелий и ядов 40 уровня.
40
Позволяет алхимику использовать дистиллированную воду и смоляную желчь для приготовления зелий и ядов 10 очков чемпиона.
48
Позволяет алхимику использовать облачный пар и дегтярное масло для приготовления зелий и ядов 50 очков чемпиона.
49
Позволяет алхимику использовать звездную росу и ночное масло для создания зелий и ядов 100 очков чемпиона.
50
Позволяет алхимику использовать слезы Лорхана и алкагест для создания зелий и ядов 150 очков чемпиона.
Острое зрение: Реагенты 2
Облегчает поиск трав и грибов на расстоянии 20 м. или ближе.
6
Облегчает поиск трав и грибов на расстоянии 30 м. или ближе.
17
Облегчает поиск трав и грибов на расстоянии 40 м. или ближе.
Медицинская практика
8
Увеличивает время действия эффектов выпитых зелий на 10%.
35
Увеличивает время действия эффектов выпитых зелий на 20%.
50
Увеличивает время действия эффектов выпитых зелий на 30%.
Химия 12
Создает 1 дополнительное зелье или 4 дополнительных яда за каждую попытку их создания.
25
Создает 2 дополнительное зелье или 8 дополнительных яда за каждую попытку их создания.
47
Создает 3 дополнительное зелье или 12 дополнительных яда за каждую попытку их создания.
Лабораторная практика 15
Позволяет использовать до 3 реагентов при создании зелий и ядов.
Змеиная кровь 23
Уменьшает длительность действия отрицательных эффектов в зельях на 50% при употреблении.
33
Уменьшает длительность действия отрицательных эффектов в зельях на 80% при употреблении.
43
Уменьшает длительность действия отрицательных эффектов в зельях на 100% при употреблении.

Очки навыков Алхимии

В приведенной ниже таблице показано количество очков навыков требуемых для прокачки навыка Алхимии (максимально).

Order Прогрессия Необходимые очков навыков
1 Знание растворителей 8
2 Острое зрение: реагенты 3
3 Медицинская практика 3
4 Химия 3
5 Лабораторная практика 1
6 Змеиная кровь 3
Итого: Все 21

Процесс создания зелий и ядов

TESO. Алхимическая станция. Места установки растворителя и реагентов.

Для создания простейшего зелья или яда вам понадобится 1 растворитель и как минимум 2 реагента, одно или несколько свойств которых совпадают.

Зелья: это целебные и имеющие полезные эффекты снадобья. Для их создания в качестве растворителей используется вода различного качества (флакончики синего или голубого цвета).

Яды: накладываемые на оружие яды наносят противнику дополнительный урон и накладывающие на него негативные эффекты. Для их создания в качестве растворителя используются различные специфические жидкости (флакончики желтого цвета). Внимание! Накладываемые на оружие яды блокируют зачаровние, наложенное на оружие, то есть в одно время может срабатывать лишь один эффект - от ядов или от зачарования, будьте внимательны при выборе!

Силу (уровень) зелий и ядов определяет именно используемый растворитель, а реагенты придают им те или иные свойства.

Поскольку реагенты имеют как положительные, так и отрицательные эффекты, создаваемые зелья также могут содержать отрицательные эффекты. Чтобы исключить нежелательные эффекты из зелий, необходимо вкладывать очки навыков в пятый пассивный навык профессии.

Реагенты и их свойства

Каждый реагент имеет 4 свойства, но изначально все они неизвестны персонажу.

Чтобы узнать первое свойство достаточно просто съесть реагент (ПКМ по реагенту - Использовать). Когда вы откроете первые свойства всех имеющихся у вас реагентов - это может упростить дальнейшее исследование.

Однако, вы всегда можете взглянуть на табличку ниже, чтобы сразу узнать какой реагент какими свойствами обладает.

Свойства реагентов алхимии

В таблице перечислены стандартные реагенты, использующие в игре. Реагенты имеют четыре эффект. Первичный эффект вы можете получить, если вы его съедите сырым. С помощью двух ингредиентов, которые имеют общий магический эффект, вы можете создать зелье.

Реагент: Свойства: Реагент: Свойства:


Жучиный скатл
(Beetle Scuttle)

1-ый эффект: Разрыв
2-ый эффект: Увеличение брони
3-ый эффект: Защита
4-ый эффект: Живучесть


Благословенный чертополох
(Blessed Thistle)

1-ый эффект: Восстановление запаса сил
2-ый эффект: Увеличение силы оружия
3-ый эффект: Опустошение здоровья
4-ый эффект: Скорость


Голубая энтолома
(Blue Entoloma)

1-ый эффект: Опустошение магии
2-ый эффект: Трусость
3-ый эффект: Восстановление здоровья
4-ый эффект: Невидимость


Воловик
(Bugloss)

1-ый эффект: Увеличение магической сопротивляемости
2-ый эффект: Восстановление здоровья
3-ый эффект: Трусость
4-ый эффект: Восстановление магии


Крыло бабочки
(Butterfly Wing)

1-ый эффект: Восстановление здоровья
2-ый эффект: Неуверенность
3-ый эффект: Утрата здоровья
4-ый эффект: Живучесть


Водосбор
(Columbine)

1-ый эффект: Восстановление здоровья
2-ый эффект: Восстановление магии
3-ый эффект: Восстановление запаса сил
4-ый эффект: Неудержимость


Василек
(Corn Flower)

1-ый эффект: Восстановление магии
2-ый эффект: Увеличение силы заклинаний
3-ый эффект: Опустошение здоровья
4-ый эффект: Обнаружение


Драконий шип
(Dragonthorn)

1-ый эффект: Увеличение силы оружия
2-ый эффект: Восстановление запаса сил
3-ый эффект: Перелом
4-ый эффект: Увеличение критического урона оружием


Жгучеедкая сыроежка
(Emetic Russula)

1-ый эффект: Опустошение здоровья
2-ый эффект: Опустошение магии
3-ый эффект: Опустошение запаса сил
4-ый эффект: Защемление


Личинка мясной мухи
(Fleshfly Larva)

1-ый эффект: Опустошение запаса сил
2-ый эффект: Уязвимость
3-ый эффект: Постепенное опустошение здоровья
4-ый эффект: Живучесть


Бесовский гриб
(Imp Stool)

1-ый эффект: Травма
2-ый эффект: Опустошение запаса сил
3-ый эффект: Увеличение брони
4-ый эффект: Слабость


Луговой сердечник
(Lady's Smock)

1-ый эффект: Увеличение силы заклинаний
2-ый эффект: Восстановление магии
3-ый эффект: Разрыв
4-ый эффект: Критический урон заклинаниями


Светящаяся сыроежка
(Luminous Russula)

1-ый эффект: Опустошение запаса сил
2-ый эффект: Травма
3-ый эффект: Восстановление здоровья
4-ый эффект: Помеха


Горноцвет
(Mountain Flower)

1-ый эффект: Увеличение брони
2-ый эффект: Восстановление здоровья
3-ый эффект: Травма
4-ый эффект: Восстановление запаса сил


Хитин грязевого краба
(Mudcrab Chitin)

1-ый эффект: Увеличение магической сопротивляемости
2-ый эффект: Защита
3-ый эффект: Увеличение брони
4-ый эффект: Осквернение


Гниль Намиры
(Namira's Rot)

1-ый эффект: Критический урон заклинаниями
2-ый эффект: Скорость
3-ый эффект: Невидимость
4-ый эффект: Неудержимость


Паслен
(Nightshade)

1-ый эффект: Опустошение здоровья
2-ый эффект: Защита
3-ый эффект: Постепенное опустошение здоровья
4-ый эффект: Осквернение


Корень Нирна
(Nirnroot)

1-ый эффект: Опустошение здоровья
2-ый эффект: Неуверенность
3-ый эффект: Слабость
4-ый эффект: Невидимость


Скрибовое желе
(Scrib Jelly)

1-ый эффект: Опустошение магии
2-ый эффект: Скорость
3-ый эффект: Уязвимость
4-ый эффект: Утрата здоровья


Паучье яйцо
(Spider Egg)

1-ый эффект: Помеха
2-ый эффект: Невидимость
3-ый эффект: Утрата здоровья
4-ый эффект: Осквернение


Цветохвостник веретеновидный
(Stinkhorn)

1-ый эффект: Перелом
2-ый эффект: Опустошение здоровья
3-ый эффект: Увеличение силы оружия
4-ый эффект: Опустошение запаса сил


Торакс светлячка
(Torchbug Thorax)

1-ый эффект: Перелом
2-ый эффект: Уменьшение критического урона оружием
3-ый эффект: Обнаружение
4-ый эффект: Живучесть


Лиловый копринус
(Violet Coprinus)

1-ый эффект: Разрыв
2-ый эффект: Опустошение здоровья
3-ый эффект: Увеличение силы заклинаний
4-ый эффект: Опустошение магии


Водный гиацинт
(Water Hyacinth)

1-ый эффект: Восстановление здоровья
2-ый эффект: Критический урон заклинаниями
3-ый эффект: Критический урон оружием
4-ый эффект: Защемление


Белянка
(White Cap)

1-ый эффект: Трусость
2-ый эффект: Опустошение магии
3-ый эффект: Увеличение магической сопротивляемости
4-ый эффект: Обнаружение


Полынь
(Wormwood)

1-ый эффект: Критический урон оружием
2-ый эффект: Помеха
3-ый эффект: Обнаружение
4-ый эффект: Неудержимость


Измельченный перламутр
(Powdered Mother of Pearl)

1-ый эффект: Затянувшееся здоровье
2-ый эффект: Скорость
3-ый эффект: Энергия
4-ый эффект: Защита


Желчь моллюска
(Clam Gall)

1-ый эффект: Увеличивает магическую сопротивляемость
2-ый эффект: Помеха
3-ый эффект: Уязвимость
4-ый эффект: Осквернение

Растворители

Растворители (ориг.Solvents) являются основным компонентом для создания зельев. Они могут быть добыты из шкур животных и существ, а также с меньшей вероятностью в случайных контейнерах (бочках, ящиках и урнах). Они могут быть собраны из водных фонтанчиков бьющих на поверхности различных водоемов.
Растворители для ядов могут быть добыты с побежденных вами вражеских существ. Они будут зависеть от ранга вашего навыка Solvent Proficiency, а также вашего уровня. Например, персонаж 160 с навыком Solvent Proficiency ранг 2 получит либо Слизь (Slime) и Алкагест (Alkahest), или сочетание того и другого.

Растворитель для зелий: Описание Растворитель для ядов: Описание


Природная вода
(Natural Water)

  • Для создания зелий Маленький глоток (Sip of)
  • Для создания зелий 3 уровня
  • 1500 вдохновения


Топленое сало
(Grease)

  • Для создания ядов Яд I (Poison I)
  • Для создания ядов 3 уровня
  • 1500 вдохновения


Чистая вода
(Clear Water)

  • Для создания зелий Настойка (Tincture of)
  • Для создания зелий 10 уровня
  • 5000 вдохновения


Сукровица
(Ichor)

  • Для создания ядов Яд II (Poison II)
  • Для создания ядов 10 уровня
  • 5000 вдохновения


Нетронутая вода
(Pristine Water)

  • Для создания зелий с префиксом
    Глоток (Dram of)
  • Для создания зелий 20 уровня
  • 8000 вдохновения


Слизь
(Slime)

  • Для создания ядов Яд III (Poison III)
  • Для создания ядов 20 уровня
  • 8000 вдохновения


Очищенная вода
(Cleansed Water)

  • Для создания зелий Напиток (Potion of)
  • Для создания зелий 30 уровня
  • 116000 вдохновения


Желчь
(Gall)

  • Для создания ядов Яд IV (Poison IV)
  • Для создания ядов 30 уровня
  • 116000 вдохновения


Фильтрованная вода
(Filtered Water)

  • Для создания зелий Микстура (Solution of)
  • Для создания зелий 40 уровня
  • 20000 вдохновения


Терпентинное масло
(Terebinthine)

  • Для создания ядов Яд V (Poison V)
  • Для создания ядов 40 уровня
  • 20000 вдохновения


Дистиллированная вода
(Purified Water)

  • Для создания зелий Эликсир (Elixir of)
  • Для создания зелий для Чемпионские очки10
  • 20000 вдохновения


Смоляная желчь
(Pitch-Bile)

  • Для создания ядов Яд VI (Poison VI)
  • Для создания ядов для Чемпионские очки10
  • 20000 вдохновения


Облачный пар
(Cloud Mist)

  • Для создания зелий Панацея (Panacea of)
  • Для создания зелий для Чемпионские очки50
  • 20000 вдохновения


Дегтярное масло
(Tarblack)

  • Для создания ядов Яд VII (Poison VII)
  • Для создания ядов для 50 ЧО
  • 20000 вдохновения


Звездная роса
(Star Dew)

  • Для создания зелий Дистиллят (Distillate of)
  • Для создания зелий для Чемпионские очки100
  • 20000 вдохновения


Ночное масло
(Night-Oil)

  • Для создания ядов Яд VIII (Poison VIII)
  • Для создания ядов для Чемпионские очки100
  • 20000 вдохновения


Слезы Лорхана
(Lorkhan's Tears)

  • Для создания зелий Сущность (Essence of)
  • Для создания зелий для Чемпионские очки150
  • 20000 вдохновения


Алкагест
(Alkahest)

  • Для создания ядов Яд IX (Poison IX)
  • Для создания ядов для Чемпионские очки150
  • 20000 вдохновения

Создание зелий и ядов из 2-х реагентов

Рецепты из двух реагентов

Создание зелий и ядов из 3-х реагентов

В игре существует возможность создавать зелья и яды из растворителя и трёх реагентов. Данная возможность расширяет возможности для создания зелий и ядов, так как с помощью трёх реагентов зелью или яду можно придать больше различных эффектов. Для этого нужно вложить окно навыков в пятый пассивный навык ветки алхимии.

Рецепты из трёх реагентов

Аддоны, полезные для алхимика