Гленумбра
-
География этого полуострова представляет собой смесь суровых лесов и зловонных болот. Одними из местных существ является долгоносики, из-за которых недавно была чума, и оборотни, которые особенно здесь распространены. Лесной регион Дения находится в южной части Гленумбры, и именно здесь живут ведьмы Вещего древа Белдамы. Король Казимир правит Гленумброй из прибрежного города Даггерфолл, а Рыцари Дракона базируются в городе. Климат умеренный, погода в основном состоит из солнечных дней и ливней. К северу от лесов лежат Камбрейский перевал, вечно туманный регион болот и топи. Город Камлорн находится в высокогорье к северу, и все чаще поступают сообщения об активности оборотней в этом районе. Королевский кордон — это северо-восточный регион Гленумбры, который, как и Камбрейские холмы, окутан вечным туманом. Королевская гвардия является домом для великого кладбища Собора Бидро, последнего упокоения бретонской знати, где Львиная гвардия расследует сообщения о Культе Кровавого Шипа. На востоке региона находится небольшой городок Кроссвич, который стал центром деятельности бандитов Красные грачи. Сразу за городом находится склон холма, ведущий в Стормхейвен. ЛокацииФайл:ON-map-Glenumbra.jpg TESO. Карта Гленумбра. Крупные города
Важные объекты: ГленумбраВажные объекты содержат самостоятельные истории, которые позволяют лучше узнать историю мира, персонажей и мест области. За их прохождение можно получить опыт, золото или снаряжение.
Вылазки (Логова)Логова — это одиночные подземелья, которые можно найти по всему миру. В них всегда можно найти один небесный осколок и босса, за убийство которого дается предмет из набора.
ДостопримечательностиПримечательные места — это всевозможные достопримечательности, встречающиеся в мире. Посетив все примечательные места в области, вы получите соответствующее достижение «Следопыт».
Мастерские создания наборов: ГленумбраМастерские создания наборов это места в мире, где можно создать снаряжение с бонусами определенного набора.
Камни МундусКамни Мундуса — это объекты в мире, которые даруют игроку усиление. Зто усиление останется у игрока, пока он не примет благословение другого камня Мундуса.
Открытые подземелья: ГленумбраОткрытые подземелья — это подземелья в открытом мире, которые можно найти в Тамриэле и за его пределами. Они рассчитаны на прохождение в группе из четырех человек. Проходя различные части открытых подземелий, вы будете получать очки навыков, опыт, золото или снаряжение.
Групповые боссы
Мировые боссы: ГленумбраМировые боссы — это сложные противники, предназначенные для убийства группой искателей приключений. Одолев мирового босса, вы получите продвинутое снаряжение.
Мировые события (Дольмены): ГленумбраМировые события, такие как Темные якоря, — это события, которые лучше всего выполнять в составе группы искателей приключений. По завершении мирового события вы получите опыт, золото или продвинутое снаряжение.
Дома для игрока
Дорожные святилища: ГленумбраДорожные святилища позволяют бесплатно и мгновенно перемещаться между святилищами, которые вы уже обнаружили и открыли. Кроме того, за небольшую плату можно отправиться напрямую к любому открытому дорожному святилищу из любой точки мира.
Неотмеченные локации
Места событий
Сюжетные задания области: Гленумбра
Побочные квесты в Дении
Побочные квесты в Камбрейские холмы
Побочные квесты в Королевском кордоне
Квесты в подземелье
|
Описание | ||
---|---|---|
1. | На страже восточных ворот Даггерфолла. Guarding Daggerfall's eastern gates. |
|
2. | Перед обезглавленным стражем крепости Дресан. Before Dresan's headless sentinel. |
|
3. | Ищи там, где звучат пронзительные крики. Search amongst the shrieks. |
|
4. | Мертвецы Востри дремлют под ним. Westtry's dead slept underneath. |
|
5. | Далеко за рядами эльфоненавистииков. Far behind the Elf-haters' lines. |
|
6. | Под ведьминым мостом. Beneath a Hag's footbridge. |
|
7. | Где лозы душат спящих мертвецов. Where vines strangle the sleeping dead. |
|
8. | Там, где еще помнят королей. Close to finding the kings. |
|
9. | Высоко над Кроссвичем. A climb above Crosswych. |
|
10. | Исследуй башню Илессан, и тебе многое откроется. A tower explored is Ilessen learned. |
|
11. | У колодца в Силумме, что на побережье Даггерфолла. Near Silumm's well on Daggerfall shores. |
|
12. | В шахте крови и шипов. Within a mine of blood and thorns. |
|
13. | В Эндуме, за стеной. Behind a wall to Enduum all. |
|
14. | Там, где Черная крипта становится пещерой. Where Ebon Crypts become Ebon Caves. |
|
15. | В глубинах Криптвотча. In the bowels of Cryptwatch. |
|
16. | У корней святилища. In the roots of the Hallows. |