Залы Колосса

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online



Найдите демоническое оружие, спрятанное в Залах Колосса до того, как это сделает Евраксия Тарн.



Запись в журнале:

Я помог Абнуру Тарну расшифровать табличку Камень ярости и узнать, где спрятано оружие. Теперь нам нужно отправиться в Залы Колосса и найти его раньше сестры Тарна, Евраксии. Камира решила отправиться вместе с нами.



Квест: Залы Колосса
(ориг.The Halls of Colossus)

Что может быть заперто в Залах Колосса?
Зона:
Гратвуд
Квестодатель: Абнур Тарн
Локация: Залы Колосса (место) (Halls of Colossus)


Требуемое выполнение квеста: Демоническое оружие
Следующий квест: Знания о драконах: крипта Штормовых Утесов, Обучение бою с гоблинами, Обучение бою с ламиями, Обучение бою со скелетами
Дает опыта: 67.400 XP Стандарт Чемпионская система


Награда:

  • Камень иллюзии полета драконов (Dragon Flight Illusion Gem)
  • Золото 664 Золото Средняя награда

Быстрое прохождение

  1. Войдите в Залы Колосса.
  2. Удержитесь от засады.
  3. Решите первую головоломку.
  4. Проберитесь через руины и решите вторую головоломку.
  5. Победите капитана Марцион Калсивия (Captain Martio Calsivius).
  6. Посмотрите, что высвободит Камень Гнева.
  7. Войдите в портал и поговорите с Абнуром Тарном.

Подробное прохождение

Повозка до "Залы Колосса".

Абнур Тарн заказал повозку, которая доставит вашу группу к лодке, отправляющейся в Залы Колосса. Он настоятельно рекомендует вам поскорее завершить все незаконченные дела, поскольку время не на вашей стороне.

Абнур Тарн

Абнур Тарн: "Любые дела, что у тебя остались, нужно завершить как можно быстрее. Я хочу поскорее отправиться в Залы Колосса за оружием."

Напомни, что за оружие ты ищешь?

Абнур Тарн: "В легендах оно зовется демоническим оружием. Согласно преданиям каджитов, оно спрятано в Залах Колосса. Я надеюсь с его помощью остановить эту бессмысленную Войну трех знамен. А Камира просто хочет его уничтожить."

Что представляют собой эти Залы?"

Абнур Тарн: "Залы Колосса — это место из мифов и легенд. Признаться, я думал, что оно потеряно для истории, пока не получил эту скрижаль. Истинное предназначение Залов может так и остаться неизвестным, но в какой-то момент их стали использовать как хранилище для оружия."

Кто такая Камира?

Абнур Тарн: "Камира — женщина, которая все это время следовала за мной. Судя по всему, она работает на выразителя Гривы, духовного лидера каджитов. Она не хочет, чтобы оружие досталось Евраксии, моей неполнородной сестре, и я ее полностью в этом поддерживаю."

Твоей неполнородной сестре?

Абнур Тарн: "Да, Евраксии Тарн. Несколько лет назад она провозгласила себя королевой каджитского города Риммена. Теперь, полагаю, она ищет оружие, чтобы расширить свою маленькую империю. Неудивительно, что выразитель Гривы отправил агента остановить ее."

Как каджитские предания связаны с демоническим оружием?

Абнур Тарн: "Благодаря им мы смогли выяснить, где находится оружие. Судя по всему, Кунзар-ри, каджитский герой, победил демонов и спрятал их оружие в Залах. Естественно, мы видим лишь мифы, а не истину, что скрывается за ними."

Ты думаешь, что эта легенда — вымысел?

Абнур Тарн: "Разумеется, это вымысел — с определенной точки зрения. Однако в каждом мифе и легенде есть доля истины. Нужно лишь расшифровать метафоры и аллегории, отбросить художественные преувеличения, чтобы докопаться до нее."

То есть демоническое оружие и правда существует?

Абнур Тарн: "В Залах Колосса точно что-то спрятано. Нечто достаточно могущественное, чтобы привлечь не только мое внимание, но и внимание моей сестрицы Евраксии. А вот как оно выглядит... Это мы скоро увидим."

В залах Колосса

Засада при входе.

При входе вы попадёте в засаду командира Евраксии, владеющего некромантией и ядовитым газом. Абнур Тарн создаст безопасный пузырь из газа, пока Камира отключает его, а вы отбиваетесь от относительно небольшой волны скелетов.

Головоломка

Командир оставляет вас решать головоломку с дверью. Решение головоломки с открытием внутренней двери — активировать новолуние, убывающие и растущие луны.
Пробираясь через руины, вы, возможно, встретите нескольких солдат Евраксии. Пройдите мимо них и пройдите через руины в прямоугольную комнату — ещё одну призматическую головоломку. Слева и справа от комнаты расположены ряды статуй.
Решение головоломки с правой стороны — активировать Стражей, на панелях которых изображены полные, убывающие и растущие луны.
Решение с левой стороны — активировать только статуи Стражей с растущими и убывающими лунами на панелях.

Появление драконов

В следующей комнате Абнур Тарн узнаёт, что оружие — не предмет. Камира покажет барельеф с изображением демонов, которых в историях называют демонами, но Абнур Тарн поправит их, называя драконами. Разочарованный, он признает, что они ему не нужны, и они оба поднимутся на вершину. Убейте Мартио Кальсивиуса, прежде чем он распечатает хранилище и выпустит драконов. Как только он упадёт, Абнур Тарн попытается снова запечатать хранилище, но будет слишком поздно: драконы вырываются из хранилища и летят в сторону Эльсвейра.


Когда вы вернётесь в Гратвуд, Камира упомянет, насколько катастрофически провалился план, и что, по её мнению, Абнур знал, что всё закончится именно так: ведь именно его захват Камня Гнева положил начало этой цепочке событий.

Камира

Камира: "Все, что Гареш-ри приказал мне предотвратить, в итоге случилось. Я так и знала, что не следовало отправляться в Залы Колосса. А теперь в Эльсвейр выпущены драконы! Ну, зато мы остановили солдата Евраксии. Хоть что-то."

Как думаешь, что капитан Калсивий хотел сделать?

Камира: "Хр-рм... Кроме освобождения драконов? Понятия не имею. К счастью, мы помешали ему добиться... того, чего бы он там ни хотел. Интересно, а Абнур знал о драконах? Может, он все это время замышлял выпустить их в Эльсвейр?"

Абнур Тарн пытался запереть хранилище и не дать драконам вырваться на свободу.

Камира: "После того, как сам заварил эту кашу! Если бы Абнур не получил Камень ярости, если бы он не узнал местоположение руин... СветДжоуда, если бы он не притащил туда эту проклятую скрижаль, ничего бы не случилось!"

Солдаты Евраксии проникли в руины еще до нас. Рано или поздно они смогли бы отпереть хранилище.

Камира: "Смогли бы... Фух! Не стоит срывать на тебе злость. Я знаю лишь то, что множество драконов вырвалось из древней тюрьмы и теперь свободно летают по Эльсвейру. Мой народ... его нужно предупредить."

Мы что-нибудь придумаем.

Абнур скажет, что лучше не допустить порабощения драконов Евраксией, чем ничего. Он отправится в Эльсвейр, чтобы подготовить их к вторжению драконов, а также найти способ сдержать их – в конце концов. Когда вы спросите об общем интересе сводных братьев к скрытому оружию, он подумает, что его навела на след собственная сводная сестра. Абнур Тарн: "Все могло пройти и лучше. Что ж, мы хотя бы не позволили моей сестрице подчинить себе плененных драконов. Уже что-то. Разумеется, мои планы остановить Войну трех знамен придется отложить. Пропади оно все пропадом."

А возвращение драконов тебя не волнует?

Абнур Тарн: "Еще как волнует! Какой бы разрушительной ни была эта проклятая война, с армией разъяренных драконов ей не сравниться. Для всех будет лучше, если мы не дадим драконам вырваться за пределы Эльсвейра."

У тебя есть какие-то мысли на этот счет?

Абнур Тарн: "Сейчас? Нет, нет. Но когда я доберусь до Эльсвейра и посоветуюсь с Гарешем-ри, наверняка что-нибудь придумаю. Выразитель Гривы должен узнать об этом. И еще мне нужно будет перекинуться парой слов с сестрицей."

Кстати, об Евраксии: как получилось, что вы оба начали охоту за спрятанным оружием?

Абнур Тарн: "Ну... Теперь я подозреваю, что наводка на Камень ярости пришла именно от нее. Она знала, что я не смогу устоять перед соблазном. Обвела меня вокруг пальца. Такое случается нечасто, и я вне себя. Ненавижу, когда меня обманывают."

И что нам делать?

Абнур Тарн: "Для начала поможем каджитам подготовиться к вторжению драконов. И вот, возьми плату за свои труды. А мне пока нужно разработать план и организовать встречи. Когда придет время сразиться с драконами, я с тобой свяжусь."

Затем Абнур Тарн вознаградит вас за службу.

Награда

  • Камень иллюзии полета драконов (Dragon Flight Illusion Gem)
  • Золото 664 Золото Средняя награда


Примечание

  • В дополнение к вышеперечисленным наградам вы получаете возможность купить Камень гнева (Wrathstone, Replica) (страница) за 50 000 золотых у Латахима в Риммене .
  • Не стоит выполнять это задание с Эмбер в качестве спутника, так как это снизит её доверие на 10 очков.