Демоническое оружие

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online



Помогите Абнур Тарну найти таинственное оружие,
способное положить конец войне Трёх альянсов.



Запись в журнале:

Имперский боевой маг и бывший великий канцлер Империи Абнур Тарн попросил меня помочь в важном деле, которое может положить конец Войне трех знамен. Курьер отметила у меня на карте место, где ждет Абнур Тарн. Нужно сейчас же туда отправиться.



Квест: Демоническое оружие
(ориг.The Demon Weapon)

ON-quest-The Demon Weapon 01.jpg
Зона:
Гратвуд
Квестодатель:

Альдмерский доминион Вулхельский Дозор,
Даггерфольский ковенант Даггерфол, и
Эбонхартский пакт Дозор Давона


  • Абнур Тарн внутри

Альдмерский доминион Сокровищница и господский дом Вулхельского Дозора,
Даггерфольский ковенант Замок Даггерфолла,
Эбонхартский пакт Гильдия магов (Дозор Давона)

Локация: Альдмерский доминион Вулхельский Дозор, Беван (Ауридон);
Даггерфольский ковенант Даггерфол, Эндум (Гленумбра);
Эбонхартский пакт Дозор Давона, Приливная нора (Стоунфолз)


Торговый пост Рыжий Мех, Оплот Червя (Гратвуд); Баандарский торговый пост, Руины Черная Лоза (Малабал Тор); Рол'ка, Свет Джоуда (Марка Смерти)



Следующий квест: Залы Колосса (The Halls of Colossus)
Дает опыта: XP Стандарт Чемпионская система


Награда:
332 Золото Золото Средняя награда

Быстрое прохождение

  1. Поговорите с Абнур Тарном и соберите сумрачные грибы из подземелья.
  2. Найдите Дагарил-дро (Dagaril-dro).
  3. Доберитесь до Торговый пост Рыжий Мех и исследуйте Оплот Червя.
  4. Доберитесь до Баандарского торгового поста и исследуйте Руины Черная Лоза.
  5. Доберитесь до Рол'ка и исследуйте Свет Джоуда.
  6. Поговорите с Абнур Тарном в его лагере.

Подробное прохождение

Начало истории

Посыльный Анаис Даво

Анаис Даво: "Прости мои манеры, но ты подходишь под данное мне описание. Если все верно, у меня есть для тебя сообщение."

Сообщение? От кого?

Анаис Даво: "Меня нанял старый волшебник. Назвался Абнуром Тарном и, представь себе, заявил, что он боевой маг на службе императора Варена Аквилариоса. Он настойчиво попросил меня найти тебя и передать его сообщение в точности, как он сказал."

Что за сообщение?

Анаис Даво: "Извини, но властные нотки его голоса я передать не смогу. Кхм... «Великий Абнур Тарн нуждается в твоей помощи. Благодаря ей мы сможем завершить Войну трех знамен. Ответь мне немедленно, если не раньше». Он попросил меня отметить на твоей карте место, где он находится.."

Я найду Абнура Тарна и узнаю, в чем дело.

Встреча со старым знакомым

Абнур Тарн: "А, Отголосок! Как хорошо, что ты пришел. Мне стали известны сведения, способные в корне изменить будущее Империи и всего Тамриэля. Нам надо обязательно воспользоваться этой ситуацией, и действовать нужно незамедлительно."

О какой ситуации идет речь?

Абнур Тарн: "О ситуации, которая может положить конец войне Трех альянсов и заставить Айрен, Эмерика и Йоруна наконец-то образумиться. Они, как дети малые, пререкаются из-за территорий, а страдают из-за этого простые люди и Империя. Нет, такую возможность упускать нельзя!"

Что же может положить конец Войне альянсов?

Абнур Тарн: "Буду краток. Я только что приобрел две половинки древней скрижали. Камень ярости. Это своего рода карта, способная указать нам путь к оружию, которое заставит все альянсы прекратить военные действия. Помоги мне добыть это оружие и остановить войну."

Я помогу тебе найти это оружие.

Абнур Тарн: "Нам надо спешить. Уже сейчас кто-то следует за мной, но, как бы я ни старался, я не могу определить, кто это. А ты, пока я разбираюсь с этим преследователем, начинай искать триангулянты. Без них карта бесполезна."

Напомни мне, кто ты такой?

Абнур Тарн: "Я — Абнур Тарн, советник императоров вот уже более сотни лет. Не так давно я был великим канцлером и имперским боевым магом Варена Аквилариоса. Полагаю, моя квалификация заслуживает твоего одобрения?"

Зачем же ты просишь меня о помощи?

Абнур Тарн: "Я хочу вновь объединить воюющие альянсы под одним флагом. Империя должна возродиться! Это оружие — наилучшая возможность этого добиться, и мне нужна твоя помощь, чтобы убедить хранителя знаний Дагарила-дро привести нас к триангулянтам."

Триангулянты? Разве есть такое слово?

Абнур Тарн: "Конечно есть! Я только что его придумал! Сейчас на карте, изображенной на Камне ярости, нет никаких опознавательных знаков. Без триангулянтов нет контекста, и я не могу прочесть карту. Однако я знаю одного каджита — хранителя знаний, который может нам помочь."

Как этот хранитель знаний поможет нам найти древнее оружие?

Абнур Тарн: "На обеих половинах скрижали есть часть карты и надпись. «Кунзар-ри и демоническое оружие». Эта каджитская легенда — ключ к поискам триангулянтов. Надо уговорить Дагарила-дро назвать нам имена рассказчиков, которые знают эту легенду."

Где мне найти хранителя знаний?

Абнур Тарн: "Дагарил-дро часто гуляет по побережью Ауридона. Однако нам нужно принести ему подарок, а я знаю, что он обожает сумрачные грибы. Ступай в руины Беван, собери грибы, а потом приходи в лагерь хранителя знаний. Я отмечу его у тебя на карте."

Ты, похоже, уже многое знаешь о каджитских легендах.

Абнур Тарн: "Мне известно о великом множестве вещей, но каджитские легенды в большинстве своем запутанны и сложны. Хранитель знаний должен направить нас к тайному ордену рассказчиков, лунных певчих. Только они могут указать нам верный путь. А теперь ступай, собери грибы для Дагарила-дро."

Откуда у тебя Камень ярости?

Абнур Тарн: "Один помощник свел меня с исследовательницей Тарайей, которая согласилась добыть скрижаль. Она нашла ее половинки в Морозном хранилище и руинах Гарлас Малатар, а потом имела наглость запросить за них небольшое состояние. Однако скрижаль — именно та карта, которая нам нужна."

Карта? Значит, ты знаешь, где искать оружие?

Абнур Тарн: "Скрижаль повествует о Кунзаре-ри и демоническом оружии, которое он спрятал в древнем месте силы. Но карта неполная. Не хватает ориентиров — триангулянтов. Без них она бесполезна. Вот в этом нам и помогут рассказчики."

Ты не поможешь мне собирать грибы?

Абнур Тарн: "Заниматься черной работой? Ну уж нет. Ты что, не слушаешь меня? С тех пор, как я принял решение действовать именно так, за мной кто-то следит. Несмотря на все мои усилия, личность преследователя остается досадно неуловимой. А от меня может спрятаться только чрезвычайно могущественный маг."

Стоит ли мне волноваться?

Абнур Тарн: "Сомневаюсь, что ты можешь чем-то заинтересовать моего преследователя. Как ты думаешь, почему я попросил тебя о помощи? Учитывая твою относительную незначительность, ты, скорее всего, сможешь путешествовать без помех. Как только я разберусь со своим преследователем, сразу же присоединюсь к тебе в лагере Дагарила-дро."

Какому оружию хватит мощи остановить войну?

Абнур Тарн: "В письменных источниках ничего не говорится на эту тему, но на скрижали указано, что Кунзар-ри спрятал демоническое оружие. Это лучший перевод, который мне удалось сделать. Демоническое оружие. Думаю, это та самая реликвия, с помощью которой королева Анеквина положила конец первой Войне прайдов."

Королева Анеквина? Первая Война прайдов?

Абнур Тарн: "Каджитские предания, в основе каждого из которых лежит некая доля истины. Королева Анеквина была правительницей самого могущественного из шестнадцати каджитских королевств. Его даже назвали в ее честь. Когда каджиты сражались в первой Войне прайдов, королева Анеквина воспользовалась реликвией, чтобы восстановить мир."

А кто такой Кунзар-ри?

Абнур Тарн: "Мифический каджитский герой. В преданиях о нем довольно много несуразицы, так что нам надо будет отделить правду от лжи. Собрав истории о Кунзаре-ри и демонах, мы найдем подсказки, которые приведут нас к триангулянтам."

Нахождение Дагарил-дро

Дагарил-дро: "А, ходок, сердечно приветствую тебя! Дагарил-дро хотел бы узнать, что привело тебя в это безмятежное местечко. Каджит редко принимает гостей. Постой-ка. Какой чудесный запах! Что это у тебя в сумке? Случайно не сумрачные грибы?"

Вообще-то я принес сумрачные грибы специально для тебя.

Дагарил-дро: "Сумрачные грибы? Для Дагарила-дро? Какой щедрый и великодушный подарок для старого мехового мешка с костями! Однако даже подарок редко дается просто так. Говори, а каджит будет слушать. Может быть, даже поможет, чем сумеет."

Абнур Тарн говорит, что ты можешь направить нас к лунным певчим, которые могут прочесть тайные предания о Кунзаре-ри.

Дагарил-дро: "Неужели? Что еще тебе сказал этот старый чародей? И какое дело старому боевому магу до тайного ордена рассказчиков и забытого героя по имени Кунзар-ри? Впрочем, не важно. За сумрачные грибы каджит расскажет тебе что угодно. Почти."

Вот сумрачные грибы. А теперь скажи, где мне найти лунных певчих.

Дагарил-дро: "О, из них получится восхитительный суп. Спасибо! Тайное предание о Кунзаре-ри и демоне знают три лунных певчих. Каждый рассказывает свою часть. Найди Азарго Длинный Сказ у Торговый пост Рыжий Мех, Мизбину у Баандарского торгового поста и Сатарри в Рол'ке."

Я расскажу Абнуру Тарну о лунных певчих.

Певчий Азарго Длинный Сказ

Азарго Длинный Сказ: "Каджит узнает любителя историй с первого взгляда. Хочешь послушать другой рассказ?"

Меня послал Дагарил-дро. Я хочу услышать историю о Кунзаре-ри и демоне.

Азарго Длинный Сказ: "Тебя прислал Старый Дедушка? Любопытно. Каджит может рассказать тебе только то, что знает, а знает Азарго только начало истории. Так всегда бывает, когда речь идет о великих сказаниях и секретах, которые они в себе таят. Ты уверен, что хочешь услышать эту историю?"

Да. Расскажи мне, пожалуйста, начало истории.

Азарго Длинный Сказ: "«Когда не было еще самого времени, когда шестнадцать королевств еще были не более чем шестнадцатью племенами, великий герой Кунзар-ри пережил удивительные приключения. Как-то раз, съев четыре тысячи и один пирог из лунного сахара и тем одолев великана Дрола, он повстречал демона»."

Демона? Вроде даэдра?

Азарго Длинный Сказ: "Нет, совсем другого. А теперь слушай и не перебивай! «Демон сказал: „Мы с братьями завладеем этой землей и ее сокровищами. Заберем даже луны с неба!" Кунзар-ри возразил ему, но демон рассмеялся: „Тебе нас не остановить, мелкий котенок!"»"

Что сделал Кунзар-ри?

Азарго Длинный Сказ: "«Кунзар-ри ответил: „Мне одному — нет, грязный демон. Я соберу кра'жун, дружину героев, и начну с альтмера, Нурариона Совершенного, который причащается среди погребенных корней айлейдских червей"». Так было сказано, и так оно и было."

Спасибо, лунный певчий.

Абнур Тарн: "Интересная история. Вот бы мне удалось так же легко управиться с преследующей меня тенью, как Кунзар-ри управлялся с... ну... с чем угодно. По крайней мере, теперь я знаю, где искать первый триангулянт."

Первый триангулянт?

Абнур Тарн: "Да. Первый ориентир, который позволит нам воспользоваться картой и найти оружие. Но нам нужно действовать осторожно. Мой неведомый преследователь использует магию, которой я не могу постичь. Мне лучше поберечь силы. На всякий случай."

Так где нам искать первый триангулянт?

Абнур Тарн: "Место упоминается в истории лунного певчего. Там, где говорится про Нурариона Совершенного. Это же ясно как день. «Среди погребенных корней айлейдских червей». Я хорошо знаю это место. Оплот Червя."

Оплот Червя? Мне кажется, я уже там был.

Абнур Тарн: "У тебя прекрасная память. Мы исследовали это место, когда искали Сая Сахана. Где-то в Глубинах Червекорня древние каджиты спрятали ориентир, который еще на шаг приблизит нас к оружию. Встретимся на месте."



Стадии квеста

Квест: Демоническое оружие
(The Demon Weapon)
Стадия Статус Запись в журнале
Курьер отметил у меня на карте место, где ждет Абнур Тарн. Нужно сейчас же туда отправиться.
(Задание):Поговорить с Абнуром Тарном.
Я согласился помочь Тарну найти это таинственное оружие. Осталось узнать, что именно мне нужно делать.
(Задание):Поговорить с Абнуром Тарном.
Каджитский хранитель знаний может направить меня к лунным певчим - рассказчикам, которые способны поведать тайные истории о Кунзаре-ри. Но чтобы он согласился помочь, мне нужно преподнести ему дар - сумрачные грибы, которые растут в шахте Приливная нора в Стоунфолзе.
(Задание):Собрать грибы в Беване/Эндуме/Приливной норе: 0/4.
Теперь, когда у меня есть сумрачные грибы, мне нужно найти лагерь Дагарила-дро на побережье Ауридона/Стоунфолза/Гленумбры и вручить ему их в качестве дара.
(Задание):Поговорить с Дагарилом-дро.
Дагарил-дро принял мой дар из сумрачных грибов и рассказал, где искать лунных певчих. Их можно найти на торговом посту Редфур, Баандарском торговом посту и в Рол'хе. Нужно рассказать Абнуру Тарну о том, что удалось узнать.
(Задание):Поговорить с Абнуром Тарном.
Первый лунный певчий - Азарго Длинный Сказ. Его можно найти на торговом посту Редфур в Гратвуде.
(Задание):Поговорить с Абнуром Тарном.
Сразу после того, как лунный певчий закончил свою историю, прибыл Абнур Тарн. Мне нужно поговорить с ним и узнать, сможет ли он извлечь пользу из того, что мы услышали.
(Задание):Поговорить с Абнуром Тарном.
(Необязательно):Поговорить с Азарго Длинный Сказ.
Абнур Тарн считает, что рассказ лунного певчего указывает на айлейдские руины в Гратвуде под названием Оплот Червя. Нужно войти в руины и отыскать подсказку, которую оставили древние каджиты.
(Задание):Найти секрет в Глубинах Червекорня
Путь к триангулянту, который поможет расшифровать карту местоположения оружия, преграждает головоломка из света и призм. Чтобы получить информацию, нам нужно решить головоломку.
(Задание):Решить каджитскую головоломку.
Я решил головоломку, и перед нами появился сундук. Триангулянт должен быть внутри. Нужно открыть сундук и взять его.
(Задание):Взять триангулянт.
Вторая лунная певчая - Мизбина. Ее можно найти на Баандарском торговом посту в Малабал Торе.
(Задание):Найти лунную певчую на Баандарском торговом посту.
Лунная певчая рассказала свою историю. Нужно поговорить с Абнуром Тарном и узнать, сможет ли он извлечь пользу из того, что мы услышали.
(Задание):Поговорить с Абнуром Тарном.
(Задание):Поговорить с Мизбиной.
Абнур Тарн считает, что рассказ лунной певчей указывает на айлейдское строение в Малабал Торе, известное как руины Черная Лоза. Нужно войти внутрь и отыскать подсказку, которую оставили древние каджиты.
(Задание):Найти секрет в руинах Черная Лоза.
Путь к триангулянту, который поможет расшифровать карту местоположения оружия, снова преграждает головоломка из света и призм. Чтобы получить информацию, нам нужно решить головоломку.
(Задание):Решить каджитскую головоломку.
Я решил головоломку, и перед нами появился сундук. Триангулянт должен быть внутри. Нужно открыть сундук и взять его.
(Задание):Взять триангулянт
Тарн сказал, что последнюю подсказку даст нам рассказчик из Рол'хи, города в Марке Смерти. Пора отправляться в путь.
(Задание):Найти лунного певчего в Рол'хе.
Лунная певчая рассказала свою историю. Нужно поговорить с Абнуром Тарном и узнать, сможет ли он извлечь пользу из того, что мы услышали.
(Задание):Поговорить с Абнуром Тарном.
(Задание):Поговорить с Сатарри.
Абнур Тарн считает, что рассказ лунного певчего указывает на Свет Джоуда - руины, которые находятся здесь, в Марке Смерти. Нужно войти внутрь и отыскать подсказку, которую оставили древние каджиты.
(Задание):Найти секрет в Свете Джоуда.
На пути к Свету Джоуда меня остановила каджитка. Нужно поговорить с ней и узнать, что ей нужно.
(Задание):Поговорить с Камирой.
Камиру отправил сюда выразитель Гривы - она должна была выяснить, что замышляет Абнур Тарн по поводу древнего оружия. Камира хочет помочь нам найти оружие раньше некой Евраксии, а затем уничтожить его. Мне нужно войти в руины и посоветоваться с Абнуром.
(Задание):Войти в Свет Джоуда.
Я вошел в Свет Джоуда. Теперь нужно поговорить с Абнуром Тарном по поводу того, что рассказала мне Камира об Евраксии Тарн, выразителе Гривы и древнем оружии.
(Задание):Поговорить с Абнуром Тарном.
Выбор Абнур Тарн хочет знать, что я думаю по поводу желания Камиры уничтожить древнее оружие. Нужно дать ему ответ.
(Задание):Посоветовать Тарну продолжать поиски.
(Задание):Посоветовать Тарну прекратить поиски.
Вне зависимости от того, согласен я с Камирой или нет, нам нужно найти древнее оружие раньше Евраксии Тарн. Для этого надо обыскать Свет Джоуда и найти последний триангулянт, который поможет расшифровать карту.
(Задание):Найти секрет в Свете Джоуда.
Путь к последнему триангулянту, который поможет расшифровать карту местоположения оружия, также преграждает головоломка из света и призм. Чтобы получить информацию, нам нужно решить головоломку.
(Задание):Решить каджитскую головоломку.
Я решил головоломку, и перед нами появился сундук. Триангулянт должен быть внутри. Нужно открыть сундук и взять его.
(Задание):Взять триангулянт.
Абнур Тарн открыл портал в свой лагерь, который расположен к северу от Кормаунта в Гратвуде. Нужно последовать за Тарном в его лагерь и посмотреть, смогут ли триангулянты помочь ему расшифровать карту.
(Задание):Поговорить с Абнуром Тарном.
Камира как-то смогла проследить за нами до лагеря Тарна. Нужно послушать, что она скажет Абнуру Тарну.
(Задание):Выслушать Камиру.
Финал квеста Камира решила последовать за нами в Залы Колосса в поисках древнего оружия. Мне нужно поговорить с Абнуром Тарном и узнать, какие у нас планы.
(Задание):Поговорить с Абнуром Тарном.