Орден Псиджиков (Psijic Order) является таинственным и древним орденом могущественных магов, основанный на острове Артейум (Artaeum). Проблемы этой объединенной фракции стали основным сюжетом в дополнительной главе Саммерсет. Поскольку остров исчезнет из Тамриэля через 350 лет, после этих событий, и когда бывший член ордена Ванус Галерион (Vanus Galerion) сформирует новую фракцию, Гильдию магов, и орден Псиджиков начнут забывать.
Орден ранее занимал Остров Дранил-Кир, и находящееся на нем следящее устройство нашло Лилату, мастера стекла. После того, как планы Ноктюрнал в Заводном городе были сорваны, Сота Сил во время разговора с Дивайт Фиром скажет ему, что он будет информировать Псиджиков, чтобы они могли подготовиться к будущей угрозе.
Квесты
Сюжетные квесты
- Зов Псиджиков (ориг.The Psijics' Calling) - Устраните временные бреши на острове Саммерсет и присоединитесь к Ордену Псиджиков.
- Бреши залива (ориг.Breaches on the Bay) - Запечатайте временные бреши в районе залива Илиак.
- Бреши льда и пламени (ориг.Breaches of Frost and Fire) - Запечатайте временные бреши, которые появились в Скайриме и Морровинде.
- Разбитый посох (ориг.The Shattered Staff) - Узнайте, где находятся четыре части Посоха башен.
- Брешь среди деревьев (ориг.A Breach Amid the Trees) - Запечатайте временные бреши, которые открылись в Валенвуде.
- Время грязи и грибов (ориг.A Time for Mud and Mushrooms) - Запечатывайте временные бреши в Дешаане и Тенетопье.
- Остатки башен (ориг.The Towers' Remains) Найдите последние четыре части Посоха башен.
- Время в тени Скалы рока (ориг.Time in Doomcrag's Shadow) - Запечатайте временные бреши, которые открылись в Ривенспайре.
- Брешь среди скал (ориг.A Breach Beyond the Crags) - Запечатайте временные бреши, которые открылись в Верхнем и Нижнем Краглорне.
- Падение башен (ориг.The Towers' Fall) - Шагните из времени для того, чтобы чтобы сохранить ткань Творения.
Связанные квесты
- О ножах и длинных тенях (ориг.Of Knives and Long Shadows) - Защитите прорицателей ордена Ока от их собственных теней.
Указ королевы (The Queen's Decree) - Посетите раннее закрытый остров Саммерсет.
Жемчужина на вес золота (Taming the Wild) - Помогите Ордену Псиджиков разгадать загадку Глубинной Жемчужины.
Перки Навыка
Посохи Восстановления имеют собственную линейку навыков, развитие которых происходит по мере использования данных посохов. Все известные способности данной линейки перечислены ниже.
Примечание:
- Числа, показанные здесь являются базовыми значениями для навыков.
- Стоимость Магии и Выносливости основываются на персонаже 50-го уровня (
160).
- Значения урона основаны для Макс.Магии/Выносливости - 7958 ед., Макс.Здоровье - 8744 ед. и Урона Оружие/Заклинаний - 1037 ед.
Фактические цифры, которые вы видите в игре могут зависеть от целого ряда факторов, в том числе уровня
персонажа игрока, уровня навыка, экипировки, оружия и т.д. Таким образом, они должны использоваться только в
качестве сравнительного значения.
|
Абсолютные способности (Ultimate Abilities)
Эти способности необходимо активировать самостоятельно.
Название |
Уровень Навыка |
Время активации |
Цель |
Дальность |
Радиус |
Продолжительность |
Цена
|
|
Undo (Undo)
|
10 |
Мгновенно |
На землю |
|
|
5 |
165 Ultimate
|
Стоимость: [180 / 175 / 170 / 165] Ultimate. Вы делаете шаг в прошлое, возвращая свои здоровье, магию и запас сил к значениям, на которых они были 4 секунды назад. Кроме того, вы возвращаетесь туда, где были в этот момент.
|
|
|
Precognition (Precognition)
|
Вы можете использовать эту способность во время контроля толпы и автоматически получать иммунитет против контроля над толпой.
Стоимость: [165 / 160 / 155 / 150] Ultimate.
Вы делаете шаг в прошлое, возвращая свои здоровье, магию и запас сил к значениям, на которых они были 4 секунды назад. Кроме того, вы возвращаетесь туда, где были в этот момент. Вы можете применить способность во время действия эффектов контроля, получив при этом к ним иммунитет.
|
|
Temporal Guard (Temporal Guard)
|
Получаемый урон уменьшается.
Стоимость: [165 / 160 / 155 / 150] Ultimate. Вы делаете шаг в прошлое, возвращая свои здоровье, магию и запас сил к значениям, на которых они были 4 секунды назад. Кроме того, вы возвращаетесь туда, где были в этот момент. Если способность выбрана, вы получаете Minor Protection, который уменьшает получаемый вами урон на 8%.
|
Активные способности
Эти способности необходимо активировать самостоятельно.
Название |
Уровень Навыка |
Время активации |
Цель |
Дальность |
Радиус |
Продолжительность |
Цена
|
|
Time Stop (Time Stop)
|
2 |
Мгновенно |
На землю |
28 m |
8 m |
2c |
4590 Магии
|
Стоимость: [4860 / 4770 / 4680 / 4590] ед. Вы замораживаете течение времени в выбранном месте, постепенно снижая скорость передвижения противников в области действия во время применения. По окончании применения противники оглушаются на 3 секунды.
|
|
|
Borrowed Time (Borrowed Time)
|
Стоимость: [4590 / 4500 / 4410 / 4320] ед. Вы замораживаете течение времени в выбранном месте, постепенно снижая скорость передвижения противников в области действия во время подготовки. По окончании подготовки противники оглушаются на 3 секунды. Следующие 5000 ед. исцеления, получаемого оглушенными противниками, полностью блокируются в течение 3 секунд.
Новый Эффект: Отрицает исцеление от врагов, которые ошеломлены.
|
|
Time Freeze (Time Freeze)
|
Время канала: 0 секунд. Стоимость: [4590 / 4500 / 4410 / 4320] ед. Продолжительность: 4 сек. Вы замораживаете течение времени в выбранном месте, постепенно снижая скорость передвижения противников в области действия в течение 4 секунд. После этого противники оглушаются на 3 секунды.
Новый Эффект: Удаляет время произнесения, но для оглушения врагов требуется больше времени.
|
|
Imbue Weapon (Imbue Weapon)
|
3 |
Мгновенно |
На себя |
- |
N/A |
2с |
2858 Запас сил
|
Вы наделяете свое оружие силой, и ваша следующая обычная атака, произведенная в течение 2 сек., дополнительно наносит [1695 / 1714 / 1732 / 1751] ед. физического урона. Если вы не производите обычную атаку, затраченные ресурсы компенсируются.
|
|
|
Elemental Weapon (Elemental Weapon)
|
Преобразуется в магическую способность и наносит магический урон. Применяет случайный статус. Стоимость: [2858] ед. Магии. Вы наделяете свое оружие силой, и ваша следующая обычная атака, произведенная в течение 2 сек., дополнительно наносит [1752 / 1772 / 1791 / 1811] ед. Магического урона и накладывает статусный стихийный эффект горения, контузии или обморожения. Если вы не производите обычную атаку, затраченные ресурсы компенсируются.
|
|
Crushing Weapon (Crushing Weapon)
|
Излечивает вас на процент нанесенного урона. Вы наделяете свое оружие силой, и ваша следующая обычная атака, произведенная в течение 2 сек., дополнительно наносит [1752 / 1771 / 1790 / 1809] ед. физического урона и исцеляет вас на 25% от нанесенного урона. Если вы не производите обычную атаку, затраченные ресурсы компенсируются.
|
|
Ускорение (Accelerate)
|
5 |
Мгновенно |
На себя |
- |
N/A |
- |
3510 Магии
|
Стоимость: [3510 / 3420 / 3330 / 3240] ед. Вы искривляете пространство и время вокруг себя, получая Major Expedition на 3 сек. и Minor Force на 12 сек., которые увеличивают вашу скорость передвижения на 30% и критический урон на 10%.
|
|
|
Channeled Acceleration (Channeled Acceleration)
|
Утраивает продолжительность, но добавляет время произнесения. Стоимость: [3510 / 3420 / 3330 / 3240] ед. Магии Вы искривляете пространство и время вокруг себя, получая Major Expedition на 9 сек. и Minor Force на 36 сек., которые увеличивают вашу скорость передвижения на 30% и критический урон на 10%.
|
|
Race Against Time (Race Against Time)
|
Сокращает стоимость Sprint на короткий период. Стоимость: [3510 / 3420 / 3330 / 3240] ед. Магии Вы искривляете пространство и время вокруг себя, получая Major Expedition на 3 сек. и Minor Force на 12 сек., которые увеличивают вашу скорость передвижения на 30% и критический урон на 10%. Уменьшает затраты на спринт на 50% в течение 3 секунд.
|
|
Mend Wounds (Mend Wounds)
|
6 |
Мгновенно |
На себя |
- |
N/A |
3с. |
2700 Магии
|
Вы обращаетесь к ритуалам Моавиты, заменяя обычные или силовые атаки на исцеляющие способности, которые можно применить к союзникам. Ваша обычная атака исцеляет на [4519 / 4572 / 4618 / 4669] ед. здоровья в течение 10 сек. Ваша силовая атака исцеляет на [1885 / 1905 / 1926 / 1947] ед. здоровья раз в <<4>> во время подготовки.
|
|
|
Mend Spirit (Mend Spirit)
|
Увеличивает физическое сопротивление и силу заклинаний вашего союзника, пока вы их исцеляете. Вы обращаетесь к ритуалам Моавиты, заменяя обычные или силовые атаки на исцеляющие способности, которые можно применить к союзникам. Ваша обычная атака исцеляет на [4661 / 4711 / 4761 / 4815] ед. здоровья в течение 10 сек. Ваша силовая атака исцеляет на [1947 / 1968 / 1989 / 2011] ед. здоровья раз в 1 сек. во время подготовки. Исцеляя союзника, вы даруете ему Major Resolve и Major Ward, которые увеличивают физическую и магическую сопротивляемости на 5280 ед.
|
|
Symbiosis (Symbiosis)
|
Вы исцеляете себя на процент исцеления, сделанного союзнику. Вы обращаетесь к ритуалам Моавиты, заменяя обычные или силовые атаки на исцеляющие способности, которые можно применить к союзникам. Ваша обычная атака исцеляет на [4661 / 4711 / 4761 / 4815] ед. здоровья в течение 10 сек. Ваша силовая атака исцеляет на [1947 / 1968 / 1989 / 2011] ед. здоровья раз в 1 сек. во время подготовки. Вы исцеляете себя в размере 50% от количества здоровья, восстановленного союзнику.
|
|
Meditate (Meditate)
|
8 |
Мгновенно |
На себя |
- |
N/A |
- |
бесплатно
|
Ваши тело и разум переходят в состояние медитации, и вы исцеляетесь на [1320 / 1386 / 1452 / 1518] ед. здоровья и восстанавливаете [1320 / 1386 / 1452 / 1518] ед. магии и запаса сил раз в 1 сек. Вы остаетесь в этом состоянии, пока повторно не активируете эту способность или пока вас не прервут.
|
|
|
Deep Thoughts (Deep Thoughts)
|
Увеличивает количество восстановление магии и выносливости. Ваши тело и разум переходят в состояние медитации, и вы исцеляетесь на 1518 ед. здоровья и восстанавливаете [1716 / 1782 / 1848 / 1914] ед. магии и запаса сил раз в 1 сек. Вы остаетесь в этом состоянии, пока повторно не активируете эту способность или пока вас не прервут.
|
|
Introspection (Introspection)
|
Поддерживает канал увеличивающий количество восстановленного здоровья. Ваши тело и разум переходят в состояние медитации, и вы исцеляетесь на [1518 / 1584 / 1650 / 1716] ед. здоровья и восстанавливаете 1518 ед. магии и запаса сил раз в 1 сек.Поддержание медитации увеличивает количество восстанавливаемого здоровья на 10% за каждый такт - вплоть до 50%. Вы остаетесь в этом состоянии, пока повторно не активируете эту способность или пока вас не прервут.
|
Пассивные способности
Пассивные способности оказывают влияние все время.
Название |
Уровень Навыка |
Ранг Способности |
Описание
|
|
See the Unseen (See the Unseen) |
1
|
|
Проницательность, которой наделил вас орден Псиджиков, позволяет видеть мир духов. Теперь вы можете взаимодействовать с разрывами по всему Тамриэлю.
|
|
Clairvoyance (Clairvoyance) |
3-5
|
|
Снижает стоимость способностей ордена Псиджиков на 8%.
|
|
Снижает стоимость способностей ордена Псиджиков на 15%.
|
|
Spell Orb (Spell Orb) |
4-7
|
|
Когда вы используете способность ордена Псиджиков, находясь в бою, вы получаете заряд заклинания. Накопив 5 зарядов заклинаний, вы выпускаете в ближайшего противника магическую сферу, которая наносит 471 ед. магического урона или 470 ед. физического урона - в зависимости от того, какое из значений больше. Если вы не получаете заряды заклинаний в течение 10 секунд, все накопленные заряды пропадают.
|
|
Когда вы используете способность ордена Псиджиков, находясь в бою, вы получаете заряд заклинания. Накопив 5 зарядов заклинаний, вы выпускаете в ближайшего противника магическую сферу, которая наносит 942 ед. магического урона или 942 ед. физического урона - в зависимости от того, какое из значений больше. Если вы не получаете заряды заклинаний в течение 10 секунд, все накопленные заряды пропадают.
|
|
Concentrated Barrier (Concentrated Barrier) |
6-8
|
|
Когда у вас выбрана способность ордена Псиджиков и вы применяете блокирование, вы получаете щит, поглощающий 2500 ед. урона. Прочность щита восстанавливается до изначальной, если вы не блокируете атаки в течение 10 секунд.
|
|
Когда у вас выбрана способность ордена Псиджиков и вы применяете блокирование, вы получаете щит, поглощающий 5000 ед. урона. Прочность щита восстанавливается до изначальной, если вы не блокируете атаки в течение 10 секунд.
|
|
Deliberation (Deliberation) |
9
|
|
Во время применения или поддержания способностей ордена Псиджиков вы получаете Major Protection, который уменьшает получаемый вами урон на 30%.
|
Члены Ордена Псиджиков
Конклав Одиннадцати Сил - своего рода руководство ордена. Его название происходит от Одиннадцати Сил природы, которые мы почитаем и которым следуем как части Старого пути. Конклав помогает мастеру обрядов в научной работе, политических делах и важных исследованиях.
Конклав Одиннадцати Сил (Conclave of the Eleven Forces)
|
Мастер обрядов Яхезис (Ritemaster Iachesis) - Глава Ордена Псиджиков
|
Валсирен (Valsirenn) - Мастер обрядов
|
Мастер реликвий Гленадир (Relicmaster Glenadir)
|
Хранитель знаний Келарус (Loremaster Celarus)
|
|
Амалира (Amaleera) - Маг-исследователь
|
Ундейя (Undeya) - Маг-исследователь
|
Именованные Члены Ордена Псиджиков
Именованные Члены Ордена Псиджиков
|
Джосадже (Josajeh) - Мастер обрядов
|
Башня Кепора
|
"Да? Могу ли я ... я могу вам помочь? Все верно. Значит, ты новый адепт ордена. Я не ждала тебя так скоро. Здесь, на Артейуме, все обычно движется... со скоростью улитки. Я нанесла на карту места, что указали мне наши провидцы, и собрала пломбы Псиджиков. А вот Прорицатель..."
|
Сота Сил (Sotha Sil) - Почетный член
|
Башня Кепора
|
"Морской слоад. Интересно. Я не препарировал подобных экземпляров в течение чрезвычайно длительного отрезка времени."
|
|
|
"Еще один посетитель? Превосходно! Не могу передать, как мы соскучились по новым лицам. Когда изо дня в день видишь одних и тех же людей, беседы становятся скучными и неинтересными. Но сейчас у нас прямо глаза разбегаются: ты, Сота Сил..."
|
|
|
"Спасибо, что выслушал, керум. Нужное тебе старое хранилище Псиджиков находится в западной части острова - прямо среди скал. Прошу, не дай Уллисете сделать то, о чём она потом пожалеет."
|
|
|
Я - Ориандра. Я ношу мантию ордена Псиджиков. Я прибыла на Саммерсет по приказу нашего мастера обрядов, почувствовав темную и могущественную магию разума, исходившую от этого места. Когда я заметила, в какой опасности ты оказался, то поняла, что придется вмешаться.
|
|
|
"Мир тебе. Пожалуйста, не употребляй внутрь содержимое ламп. Это затруднит чтение. И тебе станет плохо."
|
|
|
"По правде говоря, здесь, на Артейуме, я почти ничего не делаю. Я одна из немногих путешественников ордена. Когда события в Тамриэле требуют особого внимания Псиджиков, для мастера обрядов я нередко выступаю в качестве канварот... разведчика, иными словами."
|
|
|
"Мастер реликвий Гленадир немного рассеян, но это нормально. Все же в этом и заключается моя работа - следить, чтобы его не поразило какое-нибудь ужасное заклятие или еще чего."
|
|
|
"Предвосхищая твой вопрос, отвечу: да, маг-Псиджик, открывший магазин, - это необычно. Но у каждого должно быть какое-нибудь хобби."
|
|
Недалеко от портала на остров Саммерсет.
|
"Добро пожаловать на Артейум, путник. Я знаю, поначалу бывает трудно воспринять и осознать так много сразу, так что, пожалуйста, не стесняйся задавать мне вопросы. Я обладаю весьма обширными познаниями об истории этого острова."
|
|
Колизей Старого пути
|
"Смотри под ноги, керум. Призванные существа Элделлара могут быть весьма... энергичными."
|
|
Колизей Старого пути
|
"Элделлар утверждает, что мы можем чему-нибудь научиться в этих магических стычках, но мне от призыва подобных существ как-то не по себе."
|
|
Колизей Старого пути
|
Молчит. Только вызывает атронахов.
|
Уллисета гра-Ког. (Ulliceta gra-Kogg)
|
Хранилище Предателя (Traitor's Vault)
|
"Что? О, хвала Малакату! Я уж было подумала, что ты мастер реликвий! Не знаю, что привело тебя сюда, но ты очень вовремя. Как видишь, я немного в... затруднительном положении."
|