Глубинные гробницы Зул-Хаджа
|
|
Мне стало известно, что культ Червя намерен совершить набег на некрополь каменных-гнезд и поднять армию нежити. Возможно, Вануса Галериона удерживают именно там. Я должен остановить культистов и освободить Вануса. Вануса забрали в какой-то аргонианский занмир для ритуала. Надо поговорить с Джитрой — может, она подскажет, где искать.
|
Квест: Глубинные гробницы Зул-Хаджа | |
|---|---|
| Квестодатель: | Принц Аза (Prince Azah) |
| Локация: | Зул-Хадж (Xul-Haj)
|
| Требуемое выполнение квеста: | Поиски Великого мага (Hunt for the Great Mage) |
| Следующий квест: | Ворота Мор-Нарила (квест) (The Gates of Mor Naril) |
| Дает опыта: | XP Очень много
|
| |
Быстрое прохождение
- Поговорите с принцем Аза.
- Поговорите с Джитрой и отправиться в её деревню.
- Пройдите Зул-Хадж.
- Восстановите подачу воды в цистерну.
- Спасите Дарьена.
- Остановите ритуал.
- Поговорите с принцем Аза.
Подробное прохождение
Продолжая разговор с Принцем Аза в квесте Поиски Великого мага, вам станет понятно, что необходимо сделать.

Принц Аза: "О, Джитра давно порывалась уйти, но я попросил ее дождаться тебя. Меня она недолюбливает, а вот тебя уважает. И, думаю, не откажет в помощи. Да, и возьми Светоч Меридии. Возможно, он понадобится тебе, чтобы помешать созданию армии нежити."
- Пойду побеседую с Джитрой. Может, она подскажет, с какого некрополя лучше начать поиски.
Принц Аза: "Когда Джитра укажет, где искать Вануса, я отправлю с тобой Дарьена. Тебе не помешает помощник, а я не хочу, чтобы он сидел в лагере без дела и хандрил. Это плохо сказывается на боевом духе."
- А что будешь делать ты и остальной авангард, пока я пытаюсь спасти Вануса?
Принц Аза: "Нам по-прежнему нужно найти защиту от смертоносных полей пожирателей душ. Бродит-среди-Пепла изучает силовое ядро и записи, которые ты нашел. Пока мы не узнаем больше, я не рискну вести авангард вглубь острова или звать остальную армию."
- Мы уничтожили Узы. Думаешь, мы остановили новое Слияние миров?
Принц Аза: "Прошлое Слияние миров использовало несколько Уз, которые подчинялись Нерушимым Узам в Хладной Гавани. Полагаю, сейчас они задействовали больше Уз либо у них есть своя разновидность Нерушимых Уз. Боюсь, нам еще многое предстоит сделать, чтобы положить этому конец."
- А как же их план поднять армию нежити?
Принц Аза: "Трупокрады, даэдра и мелкая нежить и так уже донимают нас на каждом шагу. Если Маннимарко удастся пополнить свои войска армией древних аргониан, нас просто сметут. Спасти Вануса очень важно, но вы должны помешать их планам в некрополе."
- Почему они забрали Вануса в этот некрополь?
Принц Аза: "Молаг Бал однажды использовал Вануса как источник силы для своих Нерушимых Уз. Должно быть, Маннимарко тоже не устоял перед искушением использовать его силу. Вероятно, она нужна ему, чтобы поднять всех мертвых в некрополе, как бы ужасно это ни звучало."
Разговор с Джитрой

Культ Червя планирует совершить набег на некрополь Каменное Гнездо: возможно, они также держат там в плену Вануса Галериона. Погребальный комплекс, известный как Зул-Хадж, расположен вдоль крайнего северо-восточного побережья Солстиса, недалеко от родной деревни Джитры. Поговорите с Джитрой, прежде чейм отправиться в ее деревню.

Джитра: "Можно мне наконец уйти и вернуться к своим делам, гость с большой земли? Или ваш принц собирается держать меня в этом лагере вечно?"
- Ты не пленница. Культ Червя собирается поднять мертвых в гробнице каменных-гнезд на севере.
Джитра: "На севере? Они хотят осквернить Зул-Хадж? Место упокоения моих предков? Моя деревня рядом. Ей может грозить опасность. Я должна вернуться к своим сородичам!"
- Я могу помочь тебе это предотвратить. И мы думаем, что там они держат Вануса Галериона.
Джитра: "Ты предлагаешь помощь, но на самом деле тебя волнует только ваш пропавший маг! Ох... Прости меня за несдержанность, гость с большой земли. Я была несправедлива к тебе. Ты помог спасти мой народ и мою сестру по кладке в крепости Гристмунг. Хорошо. Встретимся в моей деревне, и я отведу тебя в Зул-Хадж."
- Где именно находится твоя деревня, Джитра?
Джитра: "Я отмечу свою деревню на твоей карте. Она на северном побережье. Если трупокрадов интересует Зул-Хадж. то опасность грозит и моей деревне. Я должна их предупредить. Бар-Джаса тоже там. Надо рассказать ей об этом святотатстве."
- Мне следует знать о Зул-Хадже что-то еще, прежде чем мы отправимся?
Джитра: "Зул-Хадж на вашем языке означает «скрытая смерть». Это древний занмир, изначально созданный как некрополь для народа каменных- гнезд. Мы с Бар-Джасой в детстве лазали по верхним ярусам, но вообще там опасно. Покой мертвых охраняют ловушки."
- Ты можешь помочь нам избежать этих ловушек?
Джитра: "Некоторых — да, но это место не использовалось веками. И я не знаю, что ждет нас на нижних ярусах. Трупокрадам грозят те же опасности, это нам на руку. Но хватит разговоров! Встретимся в моей деревне, и не заставляй меня ждать."
Заброшенная деревня Джитры
По прибытии вы обнаружите заброшенную деревню, расположенную прямо посреди города и украшенную декорациями Пожирателей Душ.

- Дарьей Готье: "Я здесь, друг, но тут что-то не так. Слишком уж тихо."
- Дарьей Готье: "Пожиратель душ! Ну, раз мы еще живы, видимо, он был одноразовый. Но, похоже, это он здесь всех убил."
- Дарьей Готье: "Мертвый культист! А что это рядом с телом? Записка?"
Рядом лежит мертвый культист и записка Отчет о деревне: прочитайте ее, затем войдите в здание позади вас, чтобы найти Джитру.
- Дарьей Готье: "Джитры среди мертвецов нет. Нужно ее найти."
Войдите в Дом танцующей со смертью Джитры, чтобы найти Джитру. Джитра будет находится в самой дальней комнате, над мертвым телом Бар-Джаса ... и горько плакать.

- Джитра: "Ох, Бар-Джаса... Камень оплакивает это злодеяние кровавыми слезами."

Джитра: "Моя деревня... Моя сестра по кладке... Все мертвы. Но мне хотя бы удалось прикончить этого трупокрада, прежде чем он сбежал. Это ведь работа пожирателя душ, да?"
- Да. Это не одно из постоянных смертоносных полей, но все равно разрушительное. Я нашел вот этот отчет.
Джитра: "Да, я видела, как трупокрад писал это, прежде чем я вонзила клинок ему в спину. Моя деревня не представляла для них угрозы. Они убили всех этих несчастных ради очередного эксперимента? Или отправка душ в эту Призрачную кузницу служит какой-то высшей цели?"
- Может быть. Ты не знаешь, что такое эта Призрачная кузница?
Джитра: "Нет, но как и все, что принадлежит трупокрадам, это название не сулит ничего хорошего. Мое сердце скорбит о деревне, но душа жаждет мести!"
- Я сожалею о тех, кого ты потеряла. Джитра, но, если хочешь отомстить, пойдем с нами в Зул-Хадж.
Джитра: "Спасибо тебе, гость с большой земли. Да, мой клинок примкнет к вашей битве. Мне лишь нужно подготовить мой народ к слиянию с Камнем. Это мой долг как танцующей со смертью. Зул-Хадж расположен к востоку отсюда. Сегодня Пустота насытится трупокрадами!"
- Мы с Дарьеном будем ждать тебя у Зул-Хаджа.
Джитра: "Зул-Хадж — древний, обветшалый занмир. К тому же там полно ловушек против мародеров. Когда окажемся внутри, нам лучше держаться рядом — так я смогу безопасно провести нас к глубинным гробницам."
- К глубинным гробницам?
Джитра: "Некоторые считают, что Зул-Хадж был первым занмиром, который построили наши предки после прибытия на Солстис. Со временем он превратился в некрополь — место захоронения наших усопших. В глубинных гробницах покоятся останки самых древних представителей моего народа."
- И ты думаешь, что этих мертвецов они и собираются поднять?
Джитра: "В глубинных гробницах больше мертвых, чем на острове живых. Но я никогда не слышала о некроманте, способном поднять больше нескольких трупов за раз. Эта задача была бы не под силу и целой армии трупокрадов."
- Маннимарко силен, и с ним Ванус. Но нам в любом случае нужно их остановить.
Джитра: "Согласна. Иди. Я приду, как только исполню здесь свои священные обязанности."
- Дарьей Готье: "Да, мы должны помешать Червям собрать армию нежити, но и Вануса нужно спасти!"
- Джитра: "Я буду ждать вас у Зул-Хаджа, приезжие с большой земли."
Книга Молитвы танцующих со смертью будет лежать на столе, рядом со свечой.
Зул-Хадж

- Дарьей Готье: "Я здесь, друг, но тут что-то не так. Слишком уж тихо."
- Дарьей Готье: "Мы ушли слишком далеко. Давай вернемся."
Зул-Хадж находится в холмах к востоку от деревни: отправляйтесь туда. Внутри вы обнаружите, что Культ Червя установил защитный барьер над дверью в глубокие гробницы.
- Дарьей Готье: "Ого, надо же, древний занмир! Видимо, мы на месте."
- Дарьей Готье: "Похоже, культ Червя уже здесь."
Поговорите с Джитрой: она объяснит, что нижние залы можно затопить и очистить с помощью сложной ирригационной системы. Она проведет вас по альтернативному маршруту, но вам придется плыть.
- Джитра: "Когда мы войдем внутрь, держитесь рядом и слушайтесь меня."
- Дарьей Готье: "Разумеется! Мне совсем не охота угодить в ловушку. Тогда я испорчу доспех, а на нем, между прочим, львы!"
- Джитра: "Ничего не трогай, рыцарь. Даже безобидная резьба может таить в себе ловушку."
Джитра: "Чтобы добраться до глубинных гробниц, нам нужно пройти через ту дверь, но трупокрады наложили на нее барьер. Сначала придется как-то нейтрализовать их чары."
- Наверняка есть другой способ добраться до глубинных гробниц.
Джитра: "Хм... Пожалуй, я могла бы провести нас обходным путем, но некоторые залы, через которые он проходит, могут быть затоплены. Придется плыть. И вот еще что. Если культ Червя уже добрался до глубинных гробниц, значит, стражи Зул-Хаджа пробудились."
- Стражи?
Джитра: "Мертвецы, восставшие, чтобы защитить некрополь. Их не так много, как хотелось бы трупокрадам, но достаточно, чтобы доставить нам неприятности. Если придется их убить, сделай это с почтением. Они мои предки."
- Почему ты думаешь, что некоторые залы могут быть затоплены?
Джитра: "Это очередное препятствие. Многие глубокие залы можно затопить или осушить с помощью сложных оросительных систем, построенных давным-давно. Мои предки были гениями, гость с большой земли. Пойдем через дверь на восток... Погоди, что это делает рыцарь?"

Прежде чем вы успеете что-либо предпринять, Дарьен слышит голос Габриэль возле защитного заклинания и проваливается в люк. Полностью игнорируя предупреждения Джитры о коварных духах, он бросается в погоню за голосом.
- Габриэль Бенель: "Дарьен, помоги!
- Дарьей Готье: "Габриэль? Габриэль!"
- Дарьей Готье: "Тут Габриэль! Я должен ей помочь!"
- Габриэль Бенель: "Дарьен, сюда!
- Джитра: "Не слушай! Духи хотят тебя обмануть!"
- Дарьей Готье: "Я должен ей помочь! Не ждите меня!"
- Джитра: "Тьфу! Глупый рыцарь нас всех погубит. Сюда!"
Джитра в отчаянии топает ногами и манит вас к юго-восточной двери, ведущей в нижние коридоры. Недалеко от входа в руины вы встретите духа аргонианца, который укажет вам на Дарьена. Поговорите с ним, прежде чем двигаться дальше.

- Джитра: "Трупокрады поднимают наших почтенных усопших! Какая дерзость!"
- Джитра: "Осторожней, гость с большой земли. Потревоженных духов трудно отличить от порабощенных трупокрадами, но этот дух зовет нас."
- Джитра: "Вон там! На той стороне! Дух указывает на рыцаря."
- Дарьей Готье: "Я подвел тебя, Габриэль. Я утратил силы."
- Укка-Раза: "Ваш друг не верит в себя, а это прямой путь к искушению. Враг, не колеблясь, обратит эту слабость против вас."

Укка-Раза: "Что-то потревожило наш сон, пробудило духов и подняло воинов на защиту занмира. Это был ты или твоя сестра по кладке? А может, тот разочарованный рыцарь, что гоняется за тенями? Нет, вы не расхитители. И все же вы пробудили спящий Камень."
- Некроманты из культа Червя хотят разграбить твою гробницу. Мы пришли остановить их.
Укка-Раза: "Да, вижу. Это случилось снова. Трупокрады используют железные корни и проклятую магию, чтобы связать этот мир с Хладной Гаванью. Когда-то, давным-давно, мы уже предотвратили такую попытку. Позвольте, я помогу вам покончить с этой угрозой здесь и сейчас."
- Ты знаешь, как нам найти этих культистов или спасти нашего друга-рыцаря?
Укка-Раза: "Эта пустая цистерна когда-то хранила в себе воды, что наполняли те залы и защищали места погребения. Но сухошкурые опустошили резервуары в поисках костей наших сородичей. Разбуди воды, подними их, и путь откроется."
- Как мне поднять уровень воды?
Укка-Раза: "Рядом есть дверь, которая ведет к священным источникам. Восстанови поток воды — и доплывешь до своей цели. Но знай, что здесь обитают злые духи. Они будут тебя искушать. Не дай их теням одолеть тебя. Трупокрады уже начали свой ритуал. Поспеши!"

- Джитра: "Мудрость духа дала нам новую цель. Идем через дверь, что ведет на восток, гость с большой земли."
Культ Червей осушил цистерну, чтобы добраться до останков тех, кто был похоронен в Зул-Хадже: дух объясняет, что, подняв воду, вы увидите путь вперед. Пройдите через ближайшую дверь и пройдите через руины, пока не дойдете до Коридора Источника. Вода сместилась, потому что Черви переместили священные камни источника с их мест: вам нужно будет вернуть их на место, чтобы затопить руины.

Зал с цистерной
Войдите в Зал с цистерной.

Камни нужно передвинуть на квадратные плитки с восточной и западной сторон резного каменного центрального элемента камеры. Вам нужно будет атаковать блоки, чтобы переместить их, и вы можете активировать плавающие, светящиеся зеленые куски висмута, чтобы вернуть камни на их первоначальные места. Как только камни будут на месте и вода потечет, выйдите из комнаты источника через южный коридор и продолжите свое путешествие.
- Бар-Джаса: "Сестра! Ты не справилась со своими обязанностями. Не сумела защитить деревню. Подвела меня. Теперь моя душа стала топливом для Призрачной кузницы."
- Джитра: "Умолкни, лживый дух! Твоему яду не пробраться под мою чешую!"
- Джитра: "Все, как и говорил дух. Чтобы добраться до цели, нам нужно подняться наверх. Давай поищем способ вернуть воду обратно в цистерну."
Теперь, когда уровень воды поднялся, вы можете переплыть цистерну к двери на противоположной стороне комнаты, но чтобы добраться до Дарьена, нужно немного подняться выше. Переплывите на другую сторону затопленной цистерны и пройдите через дверь: внутри вы найдете еще одну головоломку с перемещающимися камнями.
Чтобы добраться до камня, ближайшего к входу: сдвиньте его на север, затем на восток. На пересечении толкните его на юг к плитке. Это откроет ворота, не позволяя следующему кубику выкатиться за пределы своего места. Толкните следующий кубик на восток мимо ворот, затем вернитесь к первому кубику и начните толкать его до самого северного конца дорожки. Толкните его на восток при первой же возможности, затем поставьте второй кубик на плитку в южном конце следующей развилки. Это откроет вторые ворота для другого кубика. Теперь вернитесь и толкните второй кубик на восток через ворота и поставьте его на плитку в конце дорожки, у основания колонны с резными головами. Как только вода снова потечет, пройдите по ближайшему коридору и вернитесь в цистерну, чтобы найти Дарьена.
- Джитра: "Залы снова заполнены водой. Теперь мы можем переплыть на ту сторону и поискать твоего друга."


Теперь, когда уровень воды достаточно высок, вы можете доплыть до центральной платформы и перейти мост, ведущий к западной двери. Вы прибудете как раз вовремя, чтобы увидеть привидение, выдающее себя за Габриэль Бенеле, что-то делающее с Дарьеном.
- Джитра: "Вон он! Что это дух с ним делает? Скорее, нужно помочь рыцарю!"

Победите находящихся неподалеку культистов Червей, и «дух» окажется заклинателем-сборщиком тьмы. Победите его и поговорите с ошеломленным Дарьеном.
Дарьей Готье: "Я хотел извиниться перед Габриэль. Она все отдала, чтобы вернуть меня к жизни, а я... Проклятье, я думал, что смогу снова жить... нормально. Но когда я услышал ее голос, меня затопило отчаяние."
- Это была ловушка, Дарьей. Это был культ Червя, а не Габриэль.
Дарьей Готье: "Я знаю. Теперь я это понимаю. Но когда услышал ее голос, мое сердце... разбилось на куски. Я вдруг вспомнил, как сильно по ней скучал. Как она пожертвовала собой ради меня. Как я ее подвел."
- Дарьей, Габриэль хотела не этого. Она спасла тебя, чтобы ты помог нам остановить Маннимарко.
Дарьей Готье: "Знаю, знаю! Но все равно жалею, что ее здесь нет. Каждый раз, когда такое случается, мне кажется, что я подвел ее. Не справился с задачей. Какой тебе от меня прок, если я даже себе помочь не могу?"
- Упасть может каждый, это ничего. Главное — снова встать на ноги. И я знаю, что ты сможешь.
Дарьей Готье: "Я слышу тебя. И я не сдаюсь. Это непросто, но я боец. Я выиграю этот бой. Нечасто нам выпадает второй шанс. Я лишь хотел бы, чтобы он не стоил мне дорогого друга. Ладно, я помогу тебе найти Вануса и остановить Маннимарко. Ради Габриэль."
- Дарьей Готье: "Я в порядке. Идем, нужно отыскать Вануса. Он надеется на нас."
- Укка-Раза: "Заново затопив залы, вы защитите наши останки. А теперь отправляйтесь в центральную погребальную камеру и прогоните трупокрадов!"
Укка-Раза: "Камень привел тебя в Зул-Хадж — в этом я не сомневаюсь. Теперь иди на запад и юг, войди в погребальный храм и останови ритуал. И знай: тот, кого ты ищешь, окутан тенями и вынужден питать их заклинание. Удачи, воин."
Погребальный храм Зул-Хаджа
Дарьен в безопасности, пора найти Вануса, прежде чем Культ Червя потратит свою силу на ритуал. Южная дверь в соседней комнате приведет вас в центральную погребальную камеру, где вы найдете великого мага, заточенного Маннимарко.
- Маннимарко: "Все как в старые добрые времена, друг мой. Бесталанный маг помогает мне собрать армию и напитать силой Узы!"
- Маннимарко: "Пробуждение почти завершено! Я наконец получу армию нежити! Уничтожьте незваных гостей!"

- Джитра: "Разберись с трупокрадами, а я выпущу вашего мага!"
- Ванус Галерион: "Займись приспешниками, а я разберусь с Маннимарко!"
Побеждайте волны культистов Червя и нежити, пока Джитра не освободит Вануса. На место прибудет Душелишенное чудовище, чтобы сразиться с вами, пока Ванус будет сражаться с Маннимарко. Как только Душелишенное чудовище будет повержено, используйте Свет Меридии, чтобы уничтожить оковы.
- Ванус Галерион: "Скорее! Уничтожь Узы с помощь Светочи Меридии."
- Ванус Галерион: "Я больше не хочу здесь находиться. Поговорим снаружи."
- Джитра: "Теперь Зул-Хаджу и его усопшим ничто не грозит. Спасибо."
- Дарьей Готье: "Мы отлично справились. Даже я хоть немного, да пригодился!"
- Джитра: "Можно сказать и так."
Выйдите из некрополя через портал, который откроет для вас Ванус, затем поговорите с духом Укка-Раза снаружи.
Возвращение
- Укка-Раза: "Смертный, прежде чем уйти, выслушай меня."
Укка-Раза: "Спасибо тебе, воин. Ты остановил осквернение наших останков и спас нас от порабощения трупокрадами. Камень не забудет этой услуги."
- Дух. ты так и не сказал, кто ты.
Укка-Раза: "Ах, как давно я не наслаждался радостями жизни. Я — Укка-Раза, архитектор Зул-Хаджа. Мы построили этот занмир как некрополь для нашего народа. Но я должен дать тебе последнее предупреждение, прежде чем упокоюсь снова."
- Какое предупреждение?
Укка-Раза: "Мор-Нарил, Последняя Тьма, нашел нового хозяина. Того, кто стремится вырвать Призрачную кузницу из Хладной Гавани и вернуть ее в даэдрический храм. Пока кузница в его власти, ты не сможешь его победить."
- Откуда ты все это знаешь?
Укка-Раза: "Ты не первый, кто сталкивается с силами смерти и Обливиона на этом уединенном острове. Если новый хозяин получит полный контроль над Призрачной кузницей, ты никогда его не победишь. Ступай. Твои союзники разбили новый лагерь рядом с Мор-Нарилом. Они ждут тебя там."
Поговорите с Ванусом, когда закончите с Укка-Раза.

Ванус Галерион: "Предупреждение духа соответствует тому, что я сложил из обрывков подслушанных в плену разговоров. И с тем, что рассказала перебежчица из культа Червя. Скажи, Бар-Джаса передала мою записку Габриэль?"
- Мы нашли твои записи, но Габриэль мертва, Ванус. И Бар-Джаса тоже.
Ванус Галерион: "Что? Габриэль? Что случилось? Полагаю, это как-то связано с возвращением рыцаря Меридии. И Бар-Джаса тоже? Я не ожидал возвращения Маннимарко, но теперь я должен отплатить ему за эти смерти. И за множество других..."
- Габриэль пожертвовала собой, чтобы помешать Кровавому Червю использовать Дар смерти. Она вернула Дарьена.
Ванус Галерион: "Теперь ясно, почему полное воскрешение Маннимарко провалилось и ему пришлось довольствоваться телом своего слуги. Жаль, что так вышло с Габриэль. Она была очень талантлива. И Бар-Джасу жаль. Она так хотела помириться со своей сестрой по кладке."
- Что ты знаешь об этой Призрачной кузнице?
Ванус Галерион: "Это нечто вроде даэдрического горнила, созданного Молагом Балом для сбора и использования энергии душ. Изначально эта кузница была частью Мор-Нарила здесь, на Солстисе, но Бал забрал ее в Хладную Гавань, когда аргониане победили его в далеком прошлом."
- И?
Ванус Галерион: "Маннимарко использует жнецы и пожиратели душ, чтобы наполнить ее. А Слияние миров — это механизм, с помощью которого он вытягивает ее обратно из Хладной Гавани. Полагаю, в число союзников, о которых говорил дух, входит и принц Аза? Надеюсь, он привел армию. Давай вернемся в лагерь."
- Джитра: "Дух упомянул лагерь у Мор-Нарила. Возможно, речь шла о поляне к юго-востоку отсюда."
- Принц Аза: "Защищайте баррикады! Да принесите великому магу воды!"

Принц Аза: "А, товарищ! Ванус как раз рассказывал нам о своих долгих мучениях. Мне горестно слышать о деревне Джитры. И о ее сестре. Теперь культу Червя придется ответить еще за одно злодеяние. Но я хочу услышать твой доклад. Что произошло в Зул-Хадже?"
- Мы остановили ритуал, освободили Вануса и уничтожили еще одни Узы, однако Маннимарко бежал.
Принц Аза: "Ты помешал Червям собрать войско, уничтожил Узы и спас Вануса? Ты вновь творишь чудеса там, где другие твердят о «невозможном». Переведи дух. А потом расскажи о нашей следующей цели — Мор-Нариле и этой Призрачной кузнице."
Награда

- 1 Очко навыков
Достижение: В поисках архимага
Принц Аза: "Пока ты спасал Вануса, я повел наш авангард на восток. Бродит-среди-Пепла убедилась, что пожирателей душ там нет, так что мы осторожно приблизились и разбили лагерь под стенами Мор-Нарила. Но, боюсь, дальше нам не пройти."
- Почему ты так думаешь?
Принц Аза: "Наши разведчики наметили путь через внешнюю часть храма, но подступы к внутренней территории перекрывают пожиратели душ. Начнем штурмовать Мор-Нарил — погибнем на их смертоносных полях. И Призрачная кузница заберет наши души."
- Чего ты хочешь от меня?
Принц Аза: "Надо придумать, что делать с пожирателями душ. Обойти их, защититься от них — что угодно. Бродит-среди-Пепла не нашла способа обмануть магию смерти и послала Разум-дара изучить обстановку. Найди его во внешней части храма. Вдруг вас настигнет озарение."
- Хорошо, я найду Разум-дара и попробую придумать, как обойти защиту Мор-Нарила.

