Поиски Великого мага
|
|
Мы пробили оборону культа Червя в крепости Гристмунг. Теперь мы наконец-то можем бросить все силы на поиски и спасение Вануса Галериона. Ванус Галерион пишет, что новые пожиратели душ работают на безупречных кристаллах висмута, которые добывают в шахте Каз-Нисак. Джитра знает, где находится эта шахта — к северу от Зор-Хиста, — и хочет осмотреть ее вместе со мной.
|
Квест: Поиски Великого мага | |
|---|---|
| Квестодатель: | Принц Аза (Prince Azah) |
| Локация: | Шахта Каз-Нисак (Kaz-Neesak Mine), Flayer Site Pleyisk, Flayer Site R'kalt
|
| Требуемое выполнение квеста: | Червь сомнения (The Worm Turns) |
| Следующий квест: | Глубинные гробницы Зул-Хаджа (The Deep Tombs of Xul-Haj) |
| Дает опыта: | XP Очень много
|
| |
Быстрое прохождение
- Поговорите с принцем Аза.
- Поговорите с Бар-Джасой.
- Найдите тайник.
- Найдите Шахту Каз-Нисак.
- Проведите обследование двух мест сбора жнецов.
- Поговорите с Дарьеном Готье и принцем Аза.
Подробное прохождение
Рядом с перебежчицей из культа Червя, принц Аза считает, что вы наконец-то сможете узнать, где удерживают Вануса Галериона.

Принц Аза: "Возможно, перебежчица из культа Червя, которую ты привел к нам, Бар-Джаса, знает, где держат Вануса Галериона. И если это так, мы сможем наконец спасти его и вернуть великого мага на нашу сторону."
- Думаешь, ей что-то известно о Ванусе?
Принц Аза: "Трудно сказать наверняка. С нами она беседовать отказалась. Ее сестра по кладке, Джитра, и та не сумела ее разговорить. Но Бар-Джаса знает о деятельности и перемещениях культа гораздо больше нашего — это уж точно."
- Как будем действовать дальше?
Принц Аза: "Я хочу, чтобы ты поговорил с Бар-Джасой, товарищ. Может, в благодарность за спасение она откроется тебе. Если она подскажет, откуда стоит начать поиски Вануса Галериона, эта задача также ляжет на тебя."
- Хорошо. Я поговорю с Бар-Джасой и попытаюсь найти Вануса Галериона.
Принц Аза: "Поговори с Бар-Джасой. Узнай, успела ли она во время своего пребывания в культе Червя узнать, где держат Вануса Галериона. Если с нами будет великий маг, остановить Слияние миров и победить Маннимарко будет куда проще."
- Что теперь будет с крепостью Гристмунг?
Принц Аза: "Я надеялся отдать им приказ выступать, когда мы отобьем крепость Гристмунг, но те пожиратели душ, о которых ты рассказал, делают это слишком рискованным. Будем продвигаться малыми силами, пока не проясним обстановку."
Разговор с перебежчицей
Бар-Джаса до сих пор молчала, но, возможно, вам удастся выведать у неё какую-нибудь информацию.

Бар-Джаса: "Я уже ответила твоему командиру, что мне нечего сказать. Я просто хочу уйти. Я предала сначала свой народ, а затем и Черного Червя и теперь хочу разобраться, где мое настоящее место."
- Культ похитил нашего друга, мага Вануса Галериона. Ты что-нибудь о нем знаешь?
Бар-Джаса: "Вануса? Я... охраняла великого мага, когда служила в ордене. Мы с ним много говорили, и я видела, что орден творит с моими сородичами... Он был добр ко мне. Уговаривал оставить орден. Я помогала ему передавать сообщения."
- Значит, ты знаешь, где его держат? Скажи, как его освободить?
Бар-Джаса: "Нет. Прости. Меня перевели в крепость Гристмунг, когда культу понадобилась помощь в экспериментах с пожирателями душ. Куда после этого отправили Вануса, я не знаю. Но он написал записку и тайком передал мне. Попросил отдать Габриэль, когда будет возможность."
- Габриэль была нашим другом. Где эта записка?
Бар-Джаса: "Давай отмечу у тебя на карте. Я помогла нескольким пленникам сбежать в заброшенную деревню, однако нас поймали. Но я успела спрятать записку в тайнике внутри каменного тотема в одном из домов. Вот это место."
- В тайнике?
Бар-Джаса: "Да. В этом свитке написано, как открыть нужный тайник. Нажми указанные декоративные плитки на стенах, чтобы повернуть блоки, из которых состоит тотем. Поверни их правильно — и достанешь записку. Надеюсь, она поможет тебе найти Вануса."
- Спасибо. А какую помощь ты оказывала в экспериментах с пожирателями душ?
Бар-Джаса: "Я не могу назвать себя могущественной некроманткой. Скорее дилетанткой, если на то пошло. Поэтому орден отправил меня охранять пленных, перевозить компоненты для ритуалов и так далее. Но чем больше я наблюдала силу пожирателей, тем сильнее ненавидела орден."
- Почему ты вообще решила присоединиться к культу Червя?
Бар-Джаса: "Меня всегда привлекал Ситис, Отец Ужаса. Пустота и ее связь со смертью побудили меня заняться некромантией — к большому неудовольствию Джитры. Когда сюда прибыли первые члены ордена Черного Червя, они с радостью приняли меня в свои ряды."
- В таком случае почему ты решила предать их?
Бар-Джаса: "Причин множество. Появление Трепещущей стены, захват пленников, жертвоприношения. А потом я познакомилась с Ванусом. Меня приставили его охранять. Мы разговаривали. Он задавал вопросы. Я помогала ему чем могла. Пожиратели душ стали последней каплей."
- Ты наверняка знаешь о пожирателях душ что-то, что может нам пригодиться.
Бар-Джаса: "Я знаю, что они воплощение зла. Я видела, как они убивали толпы пленников одним разрядом некротической энергии. Почти все эти пленники были моими сородичами... каменными-гнездами... Очень скоро орден уже сможет пустить их в дело."
- Пустить в дело?
Бар-Джаса: "Пока что они проводят испытания, но собираются использовать их против вашего Братства. Пожиратели станут мощной защитой и захватят много душ ваших союзников. Я так и не выяснила, зачем Королю Червей столько душ."
Поговорите с Баар-Джасой и узнайте, что вы сможете у неё узнать. Как оказалось, Ванус убедила Бар-Джасу предать Орден Чёрного Червя. Она даже передавала ему сообщения. Когда её перевели в Крепость Гристмунг, Ванус передал Бар-Джасе записку, предназначенную для Габриэль. Она сообщит вам местонахождение тайника, в котором спрятала записку, и кусок пергамента с решением головоломки, которую вам нужно решить, чтобы получить к нему доступ.
Тайник
Джитра сопроводит вас к месту расположения тайника, поскольку она знает эту местность лучше вас.

Направляйтесь к заброшенной деревне к северо-востоку от вашего местоположения; Джитра станет вашим спутником по прибытии. Тайник спрятан в заброшенном каменном здании на южной стороне города: это первое здание, которое вы увидите, приближаясь к деревне пешком с юга.
- Джитра: "Вот и нужная нам деревня. Трупокрады опустошают наши поселения, чтобы пополнить свои темницы."
- Джитра: "О, моя сестра по кладке умна! Она спрятала записку в тотеме-загадке."

В углу находится каменный столб с вращающимися секциями. Вам нужно будет нажимать на декоративные настенные плитки, чтобы вращать эти части. Крайняя левая настенная плитка перемещает верхний и средний сегменты, средняя плитка перемещает все три, а крайняя правая плитка перемещает верхний сегмент. Для решения задачи на вершине столба должно быть зеленое яйцо, в середине — белый символ, а внизу — красная голова аргонианца.
После того, как вы примените правильное решение, исследуйте каменный столб, затем возьмите и прочтите записки Вануса Галериона. В записке объясняется, как работают пожиратели душ (они убивают и собирают души, в отличие от своих предшественников, жнецов), и что собранные ими души отправляются в Призрачную Кузницу, которая находится одновременно внутри даэдрического храма Мор Нарил и Хладной гавани. Маннимарко, будучи хвастуном, похвастался Ванусу, что он забирает кузницу из Хладной гавани, используя этот новый Планемелд. В записке Вануса также говорится, что висмут для улучшенных ядер пожирателей добывается в шахте Каз-Нисак, и что на момент написания он скоро будет переведен в другое место, хотя он не знает куда.
- Джитра: "Это то, чего ты искал? Поможет ли это тебе найти пропавшего друга?"

Джитра: "В записке указано, где искать вашего пропавшего мага?"
- Нет, но Ванус сообщает то, что сумел узнать о планах культа, в том числе о пожирателях душ.
Джитра: "Можно взглянуть? Хм... Мор-Нарил — запретное место. Древний даэдрический храм. Если верить нашим легендам, танцующие со смертью когда-то сражались там с даэдра. О Призрачной кузнице я ничего не знаю, а вот в висмутовую шахту могу тебя отвести, если хочешь."
- Ты знаешь, где находится шахта Каз-Нисак?
Джитра: "Конечно. Я танцующая со смертью каменных-гнезд, и это моя земля. Не знай я ее, как чешую на своем хвосте, какой от меня был бы толк? Трупокрады разбили там лагерь."
- Мне нужно туда сходить. В записке Вануса сказано, что мы должны остановить то, что там происходит.
Джитра: "Можем пойти вместе. Шахта лежит к северу от Зор-Хиста, самой крупной деревни моего племени. Эти пожиратели душ угрожают не только каменным-гнездам, но и всем остальным. Думаю, Камень неслучайно свел нас вместе."
Книга Завоевания Хладной Гавани будет лежать на ящике в Заброшенной деревне.
Мор Нарил — запретное место, и она ничего не знает о Призрачной Кузницы, но она может отвести вас к висмутовой шахте, расположенной к северу от Зор-Хиста, крупнейшего поселения Каменных Гнезд.
В шахту Каз-Нисак
Идите по главной дороге на юго-восток от заброшенной деревни, сверните на второй съезд прямо на восток, и вы попадёте в шахту. Шахта довольно небольшая: вы можете сначала пройти по левому или правому туннелю.

На самом деле неважно, какой туннель вы выберете: оба ведут в одно и то же место. В конце концов вы окажетесь в большом зале с палаткой: на столе лежит Карта мест сбора Пожирателей Душ, которую вы можете взять. В другой части комнаты находится ящик, где лежит книга Распоряжения насчет шахты для культа Червя.
Поговорите с Джитрой, как только прочитаете оба документа.
Джитра: "Давай попробуем докопаться до истины и еще раз просмотрим документы, которые здесь нашли."
- Мы нашли приказы из Мор-Нарила с требованием доставить как можно больше кристаллов для пожирателей.
Джитра: "Да, как можно больше силовых ядер для пожирателей душ. Похоже, они собираются испытать одноразовые устройства в местах, указанных на карте. А потом создадут пожиратели, которые убивают без остановки. А о каком пленнике говорится в конце?"
- Возможно, о Ванусе Галерионе.
Джитра: "И они замышляют осквернить древнее захоронение моего народа? Чтобы поднять армию нежити? Мне нужно это обдумать. Если мы выясним, какой занмир они собираются разграбить, то наверняка найдем там и вашего пропавшего мага."
- Что ты предлагаешь?
Джитра: "Я вернусь к вашему принцу. Поговорю с сестрой по кладке. Может, она укажет место захоронения, которое они собираются разграбить. Надо предупредить каменные-гнезда о грядущей угрозе. А ты отправляйся к местам размещения и уничтожь пожиратели!"
В разговоре с Джитрой вы сообщаете ей, что некроманты в Мор Нариле требуют больше кристаллов висмута, которые должны быть установлены в пожирателей душ на отмеченных на карте испытательных полигонах. Вы также предполагаете, что упомянутый пленник, вероятно, Ванус Галерион, и Джитра считает, что если вы сможете найти упомянутого ксанмеера, то сможете найти Великого Мага. Она скажет вам отправиться на испытательные полигоны и уничтожить пожирателей, а сама тем временем сообщит принцу Азе и предупредит деревни Каменного Гнезда.
Джитра: "Отправляйся к местам размещения! Я скажу вашему принцу, чтобы прислал подмогу!"
Осмотреть места размещения
- Уничтожить пожиратели душ: 0/2.
После этого разговора с Джитрой, она покинет шахту.
Выйдите из шахты через северный туннель и направьтесь по дороге, ведущей на юг от Зор-Хиста, чтобы найти первое место сбора Пожирателей Душ: Пожиратель Душ Р'калт.

Первое место находится прямо к югу от Кузницы Братства, в старом поселении Каменного Гнезда. Разум-дар присоединится к вам в уничтожении Пожирателей Душ, но прежде чем вы сможете начать их уничтожать, вам нужно поискать информацию. В первом павильоне на холме вы найдете стол с сидящей обезьяной и План по созданию периметра из пожирателей душ. Прочитайте их, затем уничтожьте двух неактивных Пожирателей Душ в деревне впереди. Первый находится прямо к востоку, а второй — на холме к западу.

Следующее место сбора, Пожиратель Душ Плейск, находится дальше по дороге к западу, рядом со святилищем Каменной Бухты: Скордо присоединится к вам здесь. Снова вам нужно исследовать место сбора и уничтожить Пожирателей. Первый Пожиратель находится в северной части лагеря. В западной части вы найдете второго флайера и повозку с книгой Распоряжения насчет некрополя. Возьмите его и вернитесь в лагерь Братства Гристмунг. Вам нужно вернуться туда, где вы начали это задание: в лагерь к северу от святилища лагеря Гристмунг.
Возвращение
Вернувшись в лагерь Крепости Гристмунг, вы станете свидетелем короткой стычки между Джитрой и Дарьеном на окраине лагеря.
- Дарьен Готье: «Джитра! Не убегай! Мы поможем!».
- Джитра: «Поможете? Ты, рыцарь, даже себе сейчас не поможешь!»
<Джитра входит в лагерь, а Дарьен остается на месте.>
Вам нужно будет поговорить с Дарьеном, чтобы узнать, как у него дела, так как ваши союзники обеспокоены его состоянием.
Дарьен: "Джитра на пределе. Я ее понимаю. Ее народ берут в плен и истребляют, и она не знает, может ли доверять собственной сестре, да еще эти
пожиратели душ... Она сама не своя. Сомневается в своем предназначении, своей роли... Чувствует себя потерянной... никчемной..."
- Ты точно говоришь не о себе, Дарьен?
Дарьен: "И ты туда же? Все так пекутся о бедном, слабом, сломленном Дарьене! Джитра, Скордо... Что, надо вслух сказать? Без моего Светоча я бессилен! Мы столкнулись с худшей угрозой со времен... со времен прошлого кошмара, а я ни на что не гожусь!"
- Дарьен... На тебе раньше не было этих доспехов.
Дарьен: "Золотые доспехи были даром Меридии. Я больше не ее рыцарь. Но раньше я защищал Камлорн в рядах Львиной гвардии. Вот кто я сейчас. И кем всегда был. Ради Габриэль я должен снова найти в себе того человека. Если он вообще еще существует."
- Я знаю тебя, Дарьен. Неважно, какие на тебе доспехи. Ты Дарьен Готье, и этого достаточно.
Дарьен: "Да, похоже на то. Я подумал, эти старые доспехи помогут мне снова найти себя. Того, для кого было важно лишь защищать других. Я дрался, флиртовал и ни в чем не сомневался. Хочу снова стать таким. Возможно, это и есть первый шаг."
- Габриэль верила в тебя, и я тоже верю. А где ты вообще достал эти доспехи?
Дарьен: "Приметил в Братстве Стирка стража Львиной гвардии. У него и выменял. Кстати, спасибо. Твои слова мне помогли. Со мной все будет в порядке. А теперь иди, отчитайся принцу Азе. Он уже нетерпеливо поглядывает в нашу сторону."
После этого вы сможете поговорить с принцем Азой, чтобы сообщить ему о случившемся и завершить задание

Принц Аза: "Если ты уже закончил свои попытки развеселить Дарьена, то я жду твой доклад. Джитра сказала мне о записке Вануса и шахте, но что произошло на местах размещения? Скордо и Раз сказали только, что пожиратели душ уничтожены."
- Пожиратели душ улучшили. Теперь они убивают непрерывно, и культ использует их для обороны.
Принц Аза: "Хм. Для круговой обороны Мор-Нарила? Значит, Маннимарко превратил этот древний храм в свою крепость. Нам надо найти способ отключить или обойти эти пожиратели, иначе вся наша затея закончится провалом. Что-нибудь еще?"
- Культ собирается поднять армию в аргонианском некрополе. Там же держат и Вануса.
Принц Аза: "Тогда все ясно. Надо найти этот некрополь. Мы помешаем им поднять нежить и спасем Вануса."
- То есть все остается по-старому?
Принц Аза: "По-старому? Да, можно сказать и так. Но давай не будем забывать о том, чего нам уже удалось достичь, товарищ. Мы узнали о существовании и природе пожирателей душ, получили сведения о Мор-Нариле... А теперь появилась надежда на спасение Вануса!"
Награда

Принц Аза: "Товарищ, благодаря твоим сведениям у нас наконец-то появился первый реальный шанс найти и спасти Вануса Галериона."
- Мы знаем, что культ Червя держит Вануса в некрополе каменных-гнезд, но в каком именно?
Принц Аза: "Когда мы с регентом Каринве изучали карты восточной части Солстиса, она указала несколько таких мест, но их слишком много, чтобы действовать наудачу. Покажи Джитре то, что тебе удалось найти. Может, она сумеет сузить круг поисков."
- Меня удивило, что она еще в лагере.
Принц Аза: "О, Джитра давно порывалась уйти, но я попросил ее дождаться тебя. Меня она недолюбливает, а вот тебя уважает. И, думаю, не откажет в помощи. Да, и возьми Светоч Меридии. Возможно, он понадобится тебе, чтобы помешать созданию армии нежити."
- Пойду побеседую с Джитрой. Может, она подскажет, с какого некрополя лучше начать поиски.

