Солстис

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online
Далекий остров Солстис, расположенный у южного побережья Тамриэля, до недавнего возвращения культа Червя был практически неизвестен жителям большой земли; те немногие, кто знал о нем, считали его проклятым. Ныне Братство Стирка обустроило там опорный пункт и открыло остров для торговли и дипломатии.
-
Neutral
Neutral
Солстис
(ориг.Solstice)
Загрузочный экран
Игровая зона :
Описание : отдаленный тропический остров в Южном море, у южного побережья Меркмайра.


Небесные осколки : 9


Регионы : Западный Солстис, Eastern Solstice
Местонахождение
К югу от Тамриэля, у побережья Меркмайра
Файл:ON-Location-Solstice.jpg
TESO. Западный Солстис.

Он разделен на две половины, Трепещущей стеной (Writhing Wall), «Западный Солстис» и «Восточный Солстис». Изоляция острова обусловлена ​​не только его местоположением, но и многочисленными штормами в окружающих морях. Это способствует репутации Солстиса как проклятого, поскольку вдоль его берегов можно найти останки нескольких кораблекрушений, а также рассказы о даэдрических городах-храмах, найденных глубоко в джунглях.
Первыми известными жителями острова были Аргониане Рожденный приливом (Tide-Born) и Каменное гнездо (Stone-Nest), прибытие которых можно датировать до Сумерек (Duskfall) временами, и их цивилизации процветали на протяжении столетий. Рожденный приливом жили вдоль внешнего побережья, а более многочисленные Каменное гнездо жили в своих городах-санмирах на восточной стороне острова. Клан Кореланья (Corelanyan), альтмеров нашли остров в 1E 723, и хотя их вторжение было сорвано несколько лет спустя, клан в конечном итоге обосновался на побережье залива Санпорт в 1E 909 после изгнания с Саммерсета и основания города Санпорт.
Солстис представляет собой смесь джунглей и песчаных пляжей, с руинами как аргониан, так и корелайцев, найденными по всему острову. Из уникальных существ, найденных на острове, есть Трехпалый ленивец (Three-Toed Sloth), найденный в джунглях, и Бегемот Вахата (Vahath Behemoth), пернатые аргонианские бегемоты, созданные древней магией. Есть также Хранитель Воскроны (Voskrona Guardian), каменные конструкции, построенные древними аргонианами, которые охраняют руины старых поселений. Вдоль побережья в песчаных дюнах и мелководье можно найти массивные раковины и скелетные останки гигантских рептилий. Солстис также имеет значительно большие залежи Висмута (Bismuth), которые можно увидеть в различных пещерах и шахтах острова.
Солстис можно разделить на два региона: Западный и Восточный с горным хребтом в центре, обеспечивающим естественное разграничение. Однако в последнее время любое движение между двумя регионами было заблокировано появлением Трепещущей стены, большого барьера из душ и некротической энергии, который заблокировал все дороги и проходы, которые когда-то использовались для путешествий. Стена - это вина возрождающегося Культа Червя, который прибыл на остров, чтобы покопаться в его секретах. На это ответило Братство Стирка (Stirk Fellowship), прибытие которого открыло Солстис для более широкой торговли и дипломатии с материком.

Локации

Логова: Солстис

Логова — это одиночные подземелья, которые можно найти по всему миру. В них всегда можно найти один небесный осколок и босса, за убийство которого дается предмет из набора.

Важные объекты: Солстис

Важные объекты содержат самостоятельные истории, которые позволяют лучше узнать историю мира, персонажей и мест области. За их прохождение можно получить опыт, золото или снаряжение.

Достопримечательности

Примечательные места — это всевозможные достопримечательности, встречающиеся в мире. Посетив все примечательные места в области, вы получите соответствующее достижение «Следопыт».

Мастерские создания наборов: Солстис

Мастерские создания наборов — это места в мире, где можно создать снаряжение с бонусами определенного набора.

Открытые подземелья; Солстис

Открытые подземелья — это подземелья в открытом мире, которые можно найти в Тамриэле и за его пределами. Они рассчитаны на прохождение в группе из четырех человек. Проходя различные части открытых подземелий, вы будете получать очки навыков, опыт, золото или снаряжение.

Испытание

Мировые боссы: Солстис

Мировые боссы — это сложные противники, предназначенные для убийства группой искателей приключений. Одолев мирового босса, вы получите продвинутое снаряжение.

Дома для игрока

Мировые события: Солстис

Мировые события, такие как Темные якоря, — это события, которые лучше всего выполнять в составе группы искателей приключений. По завершении мирового события вы получите опыт, золото или продвинутое снаряжение.

Дорожные святилища: Солстис

Дорожные святилища позволяют бесплатно и мгновенно перемещаться между святилищами, которые вы уже обнаружили и открыли. Кроме того, за небольшую плату можно отправиться напрямую к любому открытому дорожному святилищу из любой точки мира.

Неотмеченные локации

Изолированные здания

Связанные миры

Сюжетные задания области: Солстис

Сюжетные задания области — это основная сюжетная линия области. Выполняя эти задания, вы будете получать очки навыков, опыт, золото и снаряжение.

Побочные квесты

Квесты в подземельях

Квесты в триале

Ежедневные квесты

Логова квесты выдает Lector Volonaro.

Групповые боссы квесты выдает Morlia.

Квесты События "Извивающаяся стена"

Ежедневные задания

Квесты от генерала Засимбы

Квесты от Посредницы ежедневных поручений Оринды Гленувон

Квесты Интенданта Нурвалны

Квесты от Бронника Рейстаффа