Транзитные святилища
Транзитная сеть (ориг.Transitus Network) состоит из специальных Транзитных святилищ, расположенных в крепостях на контролируемых территориях каждого альянса является основным средством перемещения по Сиродилу. Кроме транзитной сети, в Сиродиле также существуют Дорожные святилища, которые расположены в одной из двух Пограничных крепостей каждого альянса, и их основной целью является быстрое возвращение игрока в районы PvE за пределы Сиродила.
Каждый узел в этой сети соединён связывающей линией. Если два узла контролируются одним и тем же Альянсом, и ни один из них не находится в осаде, то члены этого Альянса могут использовать Транзитные святилища в этих местах для мгновенного перемещения между узлами, или к любым другим узлам, где существует полностью связанный путь. Некоторые пути могут использоваться только домашним Альянсом; то есть фракцией, которая первоначально контролирует эту территорию. В сети имеется шесть типов узлов:
- Пограничные крепости (ориг.Border Keeps) - Они образуют корень сети. У каждого Альянса есть две пограничные крепости, которые не могут быть переданы другим альянсам. Они также предоставляют все услуги для этого Альянса в Сиродииле и возвращаются в области PvE. Каждая пограничная крепость связывается с Крепостным святилищем (Temple Keep), Сторожевой заставой (Outer Keep), и другой Пограничной крепостью для своего альянса. Только домашний альянс может использовать эти связи.
- Свитковые крепости (ориг.Temple Keeps) - Это последняя линия защиты Свитковых святилищ (Scroll Temples). Они, как правило, наиболее защищёны и могут быть несколько раз захвачены в течение кампании. Каждая из них связана с одной из Пограничных крепостей, а также Узловой крепостью своего Альянса. Только домашний альянс может использовать эту связь.
- Узловые крепости (ориг.Hub Keeps) - Каждый Альянс контролирует одну Узловую крепость. Они образуют критическую связь между Пограничными воротами (Border Gate) и Крепостными святилищами, и Кольцевыми крепостями (Ring Keeps) вокруг Имперского города. Изначально, транзитная сеть каждого Альянса будет соединена двумя Храмовыми и двумя Кольцевыми крепостями. Это затрудняет их захват сразу, без предварительного захвата соседних крепостей. Связь с Крепостными святилищами может использоваться только домашним альянсом, но использовать связь между Кольцевыми крепостями могут все альянсы.
- Кольцевые крепости (ориг.Ring Keeps) - Вокруг Имперского города имеются шесть Крепостей, которые являются наиболее горячо оспариваемыми объектами. Необходимо, чтобы один альянс контролировал все шесть из них, тогда самый лучший игрок из вашего Альянса получил ранг Императора. Каждая такая крепость должна быть связана с другими Кольцевыми крепостями, а также с Узловой крепостью альянса, Удалённой крепостью, и Сторожевой заставой. Только домашний альянс может использовать связи между Кольцевыми крепостями и Удалёнными крепостями. Все альянсы могут использовать другие связи.
- Удалённые крепости (ориг.Outer Keeps) - Эти три крепости находятся на окраинах Киродиила и имеют важное значение, главным образом, для открытия транзитной связи, с целью быстрого распространения на территорию противника. Каждая из них связана с одной Пограничной и одной Кольцевой крепостями от каждого из двух Альянсов, районы которых граничат между собой, но контролирующий Альянс может использовать сеть только для поездок на свою территорию; даже если противник контролирует Кольцевую и Удалённую крепости, они не могут использовать связь между ними.
- Сторожевые заставы (ориг.Outposts) - Эти три небольших слабо защищенных форта, находящиеся на границах между зонами альянсов, но ближе к центру, к Имперскому городу. Из-за их более слабого укрепления и важного местоположения на линии сети, они будут переходить из одних рук в другие достаточно часто. Каждая из них связана только с двумя Кольцевыми крепостями от противоборствующих альянсов, и они являются единственными узлами, с помощью которых можно расширить сеть за пределы территории Альянса. Таким образом, они образуют слабое звено в сети для альянсов, пытающихся распространиться на территорию противника. Они стали частью Транзитной сети после обновлении 12, когда в них отремонтировали повреждённые транзитные святилища, а до обновления путешествие к ним совершалось либо бегом или верхом на маунте.
Альдмерский доминион | Даггерфольский ковенант | Эбонхартский пакт | |
---|---|---|---|
Пограничные крепости (Border Keeps) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Temple Keeps (Храмовые крепости) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Hub Keeps (Узловые крепости) |
![]() |
![]() |
![]() |
Ring Keeps (Кольцевые крепости) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Outer Keeps (Удалённые крепости) |
![]() |
![]() |
![]() |
Outposts (Сторожевые заставы) |
![]() |
![]() |
![]() |