Подзоны

Материал из Википедия по игре The Elder Scrolls Online
(перенаправлено с «Провинции»)

Подзоны (Subzones) — это части карты, которые меньше, чем полные зоны, но больше, чем города или другие населенные пункты. Контент в пределах одного региона подзоны изначально был разработан для определенного уровня игроков, охватывающего примерно 3 уровня. В течение цикла разработки ESO концепция подзон как отдельной особенности игрового процесса постепенно снижалась, и с момента обновления 12 осталось лишь несколько остатков системы. До обновления 9 подзоны, соответствующие уровню, были перечислены в интерфейсе инструментов группировки под заголовком «Мир» при поиске группы для квеста, но это было удалено при капитальном ремонте инструмента группировки. Сами уровни уровней были удалены в обновлении Единый Тамриэль (One Tamriel), которое открыло весь игровой мир для игроков любого уровня.

Каждая основная зона, выпущенная до главы Морровинд (Morrowind), может быть разделена на три подзоны, и в ранних версиях бета-версии у них были свои игровые карты. Графика этих карт, визуальный стиль которых отличался от тех, которые в конечном итоге присутствовали при выпуске игры, изначально все еще существовала в игровых данных, но впоследствии была удалена. Тем не менее, названия подзон по-прежнему используются в некоторых местах, включая названия локаций и диалоги квестов, и внутри каждой зоны все еще существуют свободные региональные подразделения, соответствующие подзонам. Например, каждая подзона полностью находится в границах традиционной провинции, в отличие от некоторых более крупных зон, и в каждой подзоне есть дольмены с таким же названием (за исключением Хладной гавани, где, конечно, дольменов нет). Кроме того, в каждой подзоне можно найти ровно две Вылазки-Логова и ровно двух групповых боссов, и каждая подзона также имеет свою собственную основную линию квестов и достижение, присуждаемое за ее выполнение. Хотя линии квестов подзоны могут быть связаны и составлять часть общей цепочки квестов Зоны, они часто четко разделены, а некоторые даже могут выполняться не по порядку или одновременно (что может показаться странным, поскольку многие из них включают одних и тех же NPC, которые могут быть одновременно в обоих местах). Будучи значительно большей зоной, Сиродил функционирует немного по-другому, но все же может быть разделен на три (безымянных) подзоны в зависимости от территории, изначально контролируемой каждым Альянсом в Войне Альянсов. Затем каждая территория делится на ряд названных географических регионов; Дольмены в Сиродиле названы в честь этих регионов, и на каждую подзону приходится по три дольмена (не считая Брумы). В Сиродиле также есть ровно шесть Подземелий на подзону (а не два) и ровно шесть помеченных айлейдских руин (которые не служат никакой функциональной цели).

Краглорн была первой выпущенной зоной, которая не вписывалась гладко в формат с тремя подзонами, поскольку она была выпущена всего в двух частях, а именно в Нижнем и Верхнем Краглорне. Тем не менее, квесты и география Нижнего Краглорна по-прежнему приблизительно соответствовали двум подзонам с четким разделением контента на (тогда еще неназванные) восточную и западную области, а в рекламных материалах при выпуске Верхнего Краглорна эта область упоминалась как « третий регион Краглорна», а не второй. Каждая подзона Краглорна изначально содержала шесть Групповые вылазки и пять Групповые события (которые в конечном итоге были частично перепрофилированы в стандартные Вылазки и Групповые боссы соответственно). Год спустя, когда был выпущен Ротгар, в нем не было функциональных подзон, так как это была первая зона, в которой использовалась система уравнивания и в которой была цепочка заданий, охватившая всю зону. Он по-прежнему был географически разделен на три отдельных региона, но строгого размещения двух вылазок и двух групповых боссов в каждом регионе больше не было. С запуском «Морровинда» с зоной Вварденфелл концепция подзон кажется полностью заброшенной, поскольку единственными региональными подразделениями на острове являются вызванные из его предыдущих появлений, в то время как многие цепочки заданий охватывают весь остров и не ограничиваются отдельными областями.

Даже после прекращения поддержки подзон многие зоны по-прежнему можно разделить на несколько Регионов, при этом разработчики заявляют ESO Live (.tv/videos/598663927 VOD), что Западный Скайрим был разработан с учетом трех разных климатических зон, в то время как в других зонах часто есть три биома, используемые NPC для описания локаций.

Альдмерский доминион

Ауридон

Илувамир (Lluvamir) (Levels 5–7)

Регион простирается от портового города Вулхельского Дозора до Фаэра и Сверкающей долине на севере. Дольмен Илувамира находится в юго-западной области, к северо-западу от Вулхельского Дозора. Регион Каламбара (Calambar) находится на севере.

Каламбар (Calambar) (Levels 7–12)

Он простирается от Острова Бураним и Матисена на юге, через Скайвотча и на север до Квенделуна. Дольмен Каламбара находится на южной границе с западной стороны. На юге находится регион Илувамир, а Вейф на севере.

Вейф (Vafe) (Levels 12–15)

Он простирается от Бевана, Данбрейка и Коллегии альдмерской благопристойности на юге до северной оконечности острова. Город Фестхолд находится в северной части, а Дольмен Вейфа — к югу от него. Регион Каламбар находится на юге.

Ауридон. Илувамир (Lluvamir).
Ауридон. Каламбар (Calambar).
Ауридон. Вейф (Vafe).

Гратвуд

Длинный Берег (Long Coast) (Levels 16–18)

Он включает города Хейвен и Саутпойнт. Дольмен Длинного Берега находится примерно на полпути между ними и немного севернее. Регионы Тарлейнские холмы и Зеленый зал образуют северную границу.

Зеленый зал (Green Hall) (Levels 19–21)

Этот регион включает в себя столицу Элден-Рут и простирается до северной границы с Марка Смерти. Реликварий Звезд находится на западной границе, а Оссуарий Телакара - на южной границе, к югу от Долмена Зеленого Зала. Регион Тарлейнские холмы лежит на западе, а Длинный Берег - на юге.

Тарлейнские холмы (Tarlain Heights) (Levels 22–23)

Гил-Вар-Делль и Торговый пост Рыжий Мех находятся в этом регионе. Запад граничит с Гриншейд, а север граничит с юго-восточным углом Малабал-Тор. Дольмен Тарлейнских холмов находится около Златодурья на востоке. Он граничит с регионом Зеленый зал на востоке, а Длинный Берег лежит на юге.

Гратвуд. Длинный Берег (Long Coast).
Гратвуд. Зеленый зал (Green Hall).
Гратвуд. Тарлейнские холмы (Tarlain Heights).

Гриншейд

Двор Лесного короля (Wilderking Court) (Levels 24–26)

Он включает в себя город Марбрук на своей северной оконечности и простирается на юг к морю, включая маяк Гринхарт и Лабиринт. Дольмен Двора Лесного короля находится на восточном краю, вдоль границы с Гратвудом. Регионы Затопленный берег и Зеленая чаща граничат с ним на севере.

Затопленный Берег (Drowned Coast) (Levels 27–29)

Регион включает в себя город Вудхарт, а также Приморское прибежище на севере и Болота Мрачного Тумана на юге, с Дольмен Затопленного Берега на острове к югу от него. Он также простирается клином вглубь суши, достигая почти, но не совсем, города Марбрука. Он граничит на севере с Зеленая чаща и на юге с Двор Лесного короля.

Зеленая чаща (Green's Marrow) (Levels 30–31)

Этот регион включает в себя город Ужас Валлейна и Город Пепла I и Город Пепла II, и простирается почти так же далеко на юг, как Марбрук. Дольмен Зеленой чащи находится к северо-востоку от Марбрука в южной части региона. Он граничит на севере с Малабал-Тором, а на юге с регионами Затопленный Берег и Двор Лесного короля.

Гриншейд. Двор Лесного короля (Wilderking Court).
Гриншейд. Затопленный Берег (Drowned Coast).
Гриншейд. Зеленая чаща (Green's Marrow).

Малабал-Тор

Разбитый Берег (Broken Coast) (Levels 32–34)

Город-порт Гавань Велин находится на западном побережье, а город-дерево Фалинести можно найти здесь. Дольмен Разбитого Берега находится на острове у побережья на восточной окраине региона. На востоке он граничит с Бассейн реки Зило.

Бассейн реки Зило (Xylo River Basin) (Levels 34–35)

Он содержит города Вулквастена, Танглхейвена и Долины Кровавой Борьбы. Южный регион в основном заполнен различными руинами, окружающими Дольмен бассейна реки Зило на реке к северу от ворот в Гратвуд. Он граничит с Разбитый Берег на западе и Долины Сильвенара на севере и востоке.

Долины Сильвенара (Silvenar Vale) (Levels 36–37)

Он содержит одноименный город Сильвенар, а также Баандарский торговый пост на северо-востоке. Район густо покрыт лесами, включая Дремучий Лес, Диколесье и Дольний Рубеж. Дольмен долины Сильвенара лежит вверх по реке Сильвенарской долины на севере. На востоке находится Марка Смерти, а Дольмен бассейна реки Зило граничит на западе.

Малабал-Тор. Разбитый Берег (Broken Coast).
Малабал-Тор. Бассейн реки Зило (Xylo River Basin).
Малабал-Тор. Долины Сильвенара (Silvenar Vale).

Марка Смерти

Даггерфольский ковенант

Гленумбра

Дения (Daenia)

(Уровень 5–8) Дения — южный регион Гленумбры. Он содержит город Даггерфолл и простирается на север до Вещее древо Белдамы. Дольмен Дения находится на восточном побережье, к востоку от Даггерфолла. Камбрейские холмы граничат на севере.

Камбрейские холмы (Cambray Hills)

(Уровень 9–12) Камбрейские холмы — центральная часть Гленумбры. Их южная граница проходит по диагонали к югу от Вестри и Альдкрофта, а северная граница проходит к северу от Орлиного ручья и Камлорна, к северу от Руины Двиннарт на востоке. Дольмен Камбрейские холмы находится к северу от Альдкрофта в восточной части. Он граничит на севере с регионом Королевский кордон и на юге с Денией.

Королевский кордон (King's Guard)

(Уровень 13–15) Королевский кордон — северный регион Гленумбры. Кроссвич на северо-востоке - единственное примечательное поселение. Большинство жителей Королевский кордон либо мертвы, либо нежить — кладбище Собор Бидро и Курганы занимают большую часть региона. Дольмен Королевский кордон находится в северо-западном углу, к северо-западу от Собора Бидро. На востоке находится проход в Стормхейвен, а Камбрейские холмы граничат с югом.

Гленумбра. Дения (Daenia).
Гленумбра. Камбрейские холмы (Cambray Hills).
Гленумбра. Королевский кордон (King's Guard).

Стормхейвен

Алькаир (Alcaire)

(Уровень 16–19) Алькаир — западный регион Стормхейвена. Замок Алькаир находится на северо-западе, а шахтерский городок Деревня Кеглин — на юге. Этот регион включает в себя Руины костехватов и Крепость Огненного Меча на восточной границе с Меневией. Дольмен Алькаира находится на оконечности самого большого острова к югу от деревни Кеглин, в юго-западном углу региона. На западе находятся ворота Гленумбра, а на севере - ворота в Ривенспайр.

Меневия (Menevia)

(Уровень 19–21) Меневия — центральная область Стормхейвена. Город Вэйрест на юго-востоке занимает примерно четверть региона. На севере находятся Аббатство Отверженных и Камберлендский Дозор, а регион простирается на запад до поместья Ат-Тура. Регион Алькаир граничит на западе, а регион Гаводон — на востоке.

Гаводон (Gavaudon)

(Уровень 20–24) Гаводон — восточный регион Стормхейвена. В него входят города Ветровая крепость и Нагорье Шинджи. Дольмен Гаводон находится на острове у южного побережья. На востоке находится мост в Бангкорай, а город Вэйрест и его регион Меневия образуют западную границу.

Стормхейвен. Алькаир (Alcaire).
Стормхейвен. Меневия (Menevia).
Стормхейвен. Гаводон (Gavaudon).

Ривенспайр

Очанкова поля (Eyebright Feld)

(Уровень 24–26) Очанка Поле — это юго-западный регион Ривенспайра. Он включает в себя город Шорнхельм и Крестшейд на западе. Он также включает Надежда Мойры на востоке, но не близлежащие Инеевые Холмы. Дольмен Оченкова поле находится к юго-западу от Крестшейд в самой западной части. На юге находятся ворота в Стормхейвен. На севере находится регион Боралис, а Вестмаркские пустоши граничит на востоке.

Вестмаркские пустоши (Westmark Moor)

(Уровень 26–28) Вестмаркские пустоши — юго-восточная часть Ривенспайра. В него входят города Ручей Павшего и Инеевые Холмы, но не Надежда Мойры на юге. Дольмен Вестмаркских пустошей находится в самой южной точке, к востоку от границы с Очанкова поля. Регион Боралис граничит на севере.

Боралис (Boralis)

(Уровень 29–31) Боралис — северный прибрежный район Ривенспайра. Он включает в себя город Нортпойнт на востоке и Скала Рока на западе. Дольмен Боралиса находится на побережье к северу от Роковой скалы. На юге он граничит с Очанкова поля и болотом Вестмарк. Западный Боралис усеян руинами Эроки, когда-то величайшего айлейдского города на северо-западе.

Стормхейвен. Очанкова поля (Eyebright Feld).
Стормхейвен. Вестмаркские пустоши (Westmark Moor).
Стормхейвен. Боралис (Boralis).

Пустыня Алик'р

Миркваса (Myrkwasa)

(Уровень 31–32) Миркваса — западный регион пустыни Алик'р. В нем доминирует город Сентинел, занимающий большую часть его северного берега. Руины Трона Ту'вакки находятся на восточной границе, а дольмен Миркваса чуть южнее. Регион Пустынные земли граничит с востока.

Пустынные земли (Hollow Wastes)

(Уровень 32–34) Пустынные земли — это центральная часть пустыни Алик'р. Также известный как Священные Пустоши, он образует узкую полосу от Благословения Тавы на северном побережье, через Клинок Леки и вниз к Бергаме на юге. Дольмен Пустынной земли находится в северной части, к юго-западу от Благословения Тавы. Граничит на западе с Мирквасой, а на востоке с Тигонусом.

Тигонус (Tigonus)

(Уровень 35–37) Тигонус — восточная часть пустыни Алик'р. Город Козансет расположен примерно в его центре, с Сатакалаамом и Некрополем Моталион на севере и Дозором Хундинга на юге. Дольмен Тигона находится к востоку от Козансета, вдоль границы с южным Бангкораем (хотя здесь нет перехода). Регион Пустынные земли граничит на западе.

Пустыня Алик'р. Миркваса (Myrkwasa).
Пустыня Алик'р. Пустынные земли (Hollow Wastes).
Пустыня Алик'р. Тигонус (Tigonus).

Бангкорай

Морнот (Mournoth)

(Уровень 37–38) Морнот — северный регион Бангкорая. Он содержит город Эвермор на западе, сразу за мостом Стормхейвен. На севере преобладает озеро Алкион и его руины. Дольмен Морнот также находится в озере. Здесь также находятся города Лощина Керболь и Деревня Мурсьен. Граничит на юге с регионом Эфес.

Эфес (Ephesus)

(Уровень 39–40) Эфес — центральная часть Бангкорая. Он образует узкую полосу через регион, охватывающую гарнизон Бангкорай и кладбище Пелин, но не более того. Эфесский дольмен находится к востоку от Гарнизона в руинах Хватки Арлимахеры. Эфес граничит на севере с регионом Морнот, а на юге — с Падшими Пустошами. Хотя гарнизон находится под контролем Империи, единственный путь в южный Бангкорай лежит через менее известную Осевшую дорогу.

Падшие пустоши (Fallen Wastes)

(Уровень 41–42) Падшие пустоши, также известные как Южный Бангкорай, — это земли к югу от перевала Бангкорай. К ним относятся город Стенд Халлина на западе и руины Нилата на севере. Восточная часть менее заселена, но там можно найти Старую Башню и Дольмен Павших Пустошей, а на юге находится Зал Героев. На севере они граничат с регионом Эфес, до которого можно добраться через перевал Бангкорай или Осевшую дорогу.

Бангкорай. Мурнот (Mournoth).
Бангкорай. Эфес (Ephesus).
Бангкорай. Падшие пустоши (Fallen Wastes).

Эбонхартский пакт

Стоунфолз

Дешаан

Тенетопь

Истмарк

Рифт

Нейтральные зоны

Хладная гавань

Краглорн

Сиродил