Подзоны
![]() | Эта страница содержит устаревшую информацию о контенте Elder Scrolls Online. Описанный здесь контент был удален из игры после обновления Единый Тамриэль. |
Подзоны (Subzones) — это части карты, которые меньше, чем полные зоны, но больше, чем города или другие населенные пункты. Контент в пределах одного региона подзоны изначально был разработан для определенного уровня игроков, охватывающего примерно 3 уровня. В течение цикла разработки ESO концепция подзон как отдельной особенности игрового процесса постепенно снижалась, и с момента обновления 12 осталось лишь несколько остатков системы. До обновления 9 подзоны, соответствующие уровню, были перечислены в интерфейсе инструментов группировки под заголовком «Мир» при поиске группы для квеста, но это было удалено при капитальном ремонте инструмента группировки. Сами уровни уровней были удалены в обновлении Единый Тамриэль (One Tamriel), которое открыло весь игровой мир для игроков любого уровня.
Каждая основная зона, выпущенная до главы Морровинд (Morrowind), может быть разделена на три подзоны, и в ранних версиях бета-версии у них были свои игровые карты. Графика этих карт, визуальный стиль которых отличался от тех, которые в конечном итоге присутствовали при выпуске игры, изначально все еще существовала в игровых данных, но впоследствии была удалена. Тем не менее, названия подзон по-прежнему используются в некоторых местах, включая названия локаций и диалоги квестов, и внутри каждой зоны все еще существуют свободные региональные подразделения, соответствующие подзонам. Например, каждая подзона полностью находится в границах традиционной провинции, в отличие от некоторых более крупных зон, и в каждой подзоне есть дольмены с таким же названием (за исключением Хладной гавани, где, конечно, дольменов нет). Кроме того, в каждой подзоне можно найти ровно две Вылазки-Логова и ровно двух групповых боссов, и каждая подзона также имеет свою собственную основную линию квестов и достижение, присуждаемое за ее выполнение. Хотя линии квестов подзоны могут быть связаны и составлять часть общей цепочки квестов Зоны, они часто четко разделены, а некоторые даже могут выполняться не по порядку или одновременно (что может показаться странным, поскольку многие из них включают одних и тех же NPC, которые могут быть одновременно в обоих местах). Будучи значительно большей зоной, Сиродил функционирует немного по-другому, но все же может быть разделен на три (безымянных) подзоны в зависимости от территории, изначально контролируемой каждым Альянсом в Войне Альянсов. Затем каждая территория делится на ряд названных географических регионов; Дольмены в Сиродиле названы в честь этих регионов, и на каждую подзону приходится по три дольмена (не считая Брумы). В Сиродиле также есть ровно шесть Подземелий на подзону (а не два) и ровно шесть помеченных айлейдских руин (которые не служат никакой функциональной цели).
Краглорн была первой выпущенной зоной, которая не вписывалась гладко в формат с тремя подзонами, поскольку она была выпущена всего в двух частях, а именно в Нижнем и Верхнем Краглорне. Тем не менее, квесты и география Нижнего Краглорна по-прежнему приблизительно соответствовали двум подзонам с четким разделением контента на (тогда еще неназванные) восточную и западную области, а в рекламных материалах при выпуске Верхнего Краглорна эта область упоминалась как « третий регион Краглорна», а не второй. Каждая подзона Краглорна изначально содержала шесть Групповые вылазки и пять Групповые события (которые в конечном итоге были частично перепрофилированы в стандартные Вылазки и Групповые боссы соответственно). Год спустя, когда был выпущен Ротгар, в нем не было функциональных подзон, так как это была первая зона, в которой использовалась система уравнивания и в которой была цепочка заданий, охватившая всю зону. Он по-прежнему был географически разделен на три отдельных региона, но строгого размещения двух вылазок и двух групповых боссов в каждом регионе больше не было. С запуском «Морровинда» с зоной Вварденфелл концепция подзон кажется полностью заброшенной, поскольку единственными региональными подразделениями на острове являются вызванные из его предыдущих появлений, в то время как многие цепочки заданий охватывают весь остров и не ограничиваются отдельными областями.
Даже после прекращения поддержки подзон многие зоны по-прежнему можно разделить на несколько Регионов, при этом разработчики заявляют ESO Live (.tv/videos/598663927 VOD), что Западный Скайрим был разработан с учетом трех разных климатических зон, в то время как в других зонах часто есть три биома, используемые NPC для описания локаций.
Альдмерский доминион
Ауридон
Илувамир (Lluvamir) (Levels 5–7)
Регион простирается от портового города Вулхельского Дозора до Фаэра и Сверкающей долине на севере. Дольмен Илувамира находится в юго-западной области, к северо-западу от Вулхельского Дозора. Регион Каламбара (Calambar) находится на севере.
Каламбар (Calambar) (Levels 7–12)
Он простирается от Острова Бураним и Матисена на юге, через Скайвотча и на север до Квенделуна. Дольмен Каламбара находится на южной границе с западной стороны. На юге находится регион Илувамир, а Вейф на севере.
Вейф (Vafe) (Levels 12–15)
Он простирается от Бевана, Данбрейка и Коллегии альдмерской благопристойности на юге до северной оконечности острова. Город Фестхолд находится в северной части, а Дольмен Вейфа — к югу от него. Регион Каламбар находится на юге.
Гратвуд
Длинный Берег (Long Coast) (Levels 16–18)
Он включает города Хейвен и Саутпойнт. Дольмен Длинного Берега находится примерно на полпути между ними и немного севернее. Регионы Тарлейнские холмы и Зеленый зал образуют северную границу.
Зеленый зал (Green Hall) (Levels 19–21)
Этот регион включает в себя столицу Элден-Рут и простирается до северной границы с Марка Смерти. Реликварий Звезд находится на западной границе, а Оссуарий Телакара - на южной границе, к югу от Долмена Зеленого Зала. Регион Тарлейнские холмы лежит на западе, а Длинный Берег - на юге.
Тарлейнские холмы (Tarlain Heights) (Levels 22–23)
Гил-Вар-Делль и Торговый пост Рыжий Мех находятся в этом регионе. Запад граничит с Гриншейд, а север граничит с юго-восточным углом Малабал-Тор. Дольмен Тарлейнских холмов находится около Златодурья на востоке. Он граничит с регионом Зеленый зал на востоке, а Длинный Берег лежит на юге.
Гриншейд
Двор Лесного короля (Wilderking Court) (Levels 24–26)
Он включает в себя город Марбрук на своей северной оконечности и простирается на юг к морю, включая маяк Гринхарт и Лабиринт. Дольмен Двора Лесного короля находится на восточном краю, вдоль границы с Гратвудом. Регионы Затопленный берег и Зеленая чаща граничат с ним на севере.
Затопленный Берег (Drowned Coast) (Levels 27–29)
Регион включает в себя город Вудхарт, а также Приморское прибежище на севере и Болота Мрачного Тумана на юге, с Дольмен Затопленного Берега на острове к югу от него. Он также простирается клином вглубь суши, достигая почти, но не совсем, города Марбрука. Он граничит на севере с Зеленая чаща и на юге с Двор Лесного короля.
Зеленая чаща (Green's Marrow) (Levels 30–31)
Этот регион включает в себя город Ужас Валлейна и Город Пепла I и Город Пепла II, и простирается почти так же далеко на юг, как Марбрук. Дольмен Зеленой чащи находится к северо-востоку от Марбрука в южной части региона. Он граничит на севере с Малабал-Тором, а на юге с регионами Затопленный Берег и Двор Лесного короля.
Малабал-Тор
Разбитый Берег (Broken Coast) (Levels 32–34)
Город-порт Гавань Велин находится на западном побережье, а город-дерево Фалинести можно найти здесь. Дольмен Разбитого Берега находится на острове у побережья на восточной окраине региона. На востоке он граничит с Бассейн реки Зило.
Бассейн реки Зило (Xylo River Basin) (Levels 34–35)
Он содержит города Вулквастена, Танглхейвена и Долины Кровавой Борьбы. Южный регион в основном заполнен различными руинами, окружающими Дольмен бассейна реки Зило на реке к северу от ворот в Гратвуд. Он граничит с Разбитый Берег на западе и Долины Сильвенара на севере и востоке.
Долины Сильвенара (Silvenar Vale) (Levels 36–37)
Он содержит одноименный город Сильвенар, а также Баандарский торговый пост на северо-востоке. Район густо покрыт лесами, включая Дремучий Лес, Диколесье и Дольний Рубеж. Дольмен долины Сильвенара лежит вверх по реке Сильвенарской долины на севере. На востоке находится Марка Смерти, а Дольмен бассейна реки Зило граничит на западе.
Марка Смерти
- Northern Woods (Levels 37–40)
- Jodewood (Levels 40–41)
- Dawnmead (Levels 41–43)
Даггерфольский ковенант
Гленумбра
Дения (Daenia)
(Уровень 5–8) Дения — южный регион Гленумбры. Он содержит город Даггерфолл и простирается на север до Вещее древо Белдамы. Дольмен Дения находится на восточном побережье, к востоку от Даггерфолла. Камбрейские холмы граничат на севере.
Камбрейские холмы (Cambray Hills)
(Уровень 9–12) Камбрейские холмы — центральная часть Гленумбры. Их южная граница проходит по диагонали к югу от Вестри и Альдкрофта, а северная граница проходит к северу от Орлиного ручья и Камлорна, к северу от Руины Двиннарт на востоке. Дольмен Камбрейские холмы находится к северу от Альдкрофта в восточной части. Он граничит на севере с регионом Королевский кордон и на юге с Денией.
Королевский кордон (King's Guard)
(Уровень 13–15) Королевский кордон — северный регион Гленумбры. Кроссвич на северо-востоке - единственное примечательное поселение. Большинство жителей Королевский кордон либо мертвы, либо нежить — кладбище Собор Бидро и Курганы занимают большую часть региона. Дольмен Королевский кордон находится в северо-западном углу, к северо-западу от Собора Бидро. На востоке находится проход в Стормхейвен, а Камбрейские холмы граничат с югом.
Стормхейвен
Алькаир (Alcaire)
(Уровень 16–19) Алькаир — западный регион Стормхейвена. Замок Алькаир находится на северо-западе, а шахтерский городок Деревня Кеглин — на юге. Этот регион включает в себя Руины костехватов и Крепость Огненного Меча на восточной границе с Меневией. Дольмен Алькаира находится на оконечности самого большого острова к югу от деревни Кеглин, в юго-западном углу региона. На западе находятся ворота Гленумбра, а на севере - ворота в Ривенспайр.
Меневия (Menevia)
(Уровень 19–21) Меневия — центральная область Стормхейвена. Город Вэйрест на юго-востоке занимает примерно четверть региона. На севере находятся Аббатство Отверженных и Камберлендский Дозор, а регион простирается на запад до поместья Ат-Тура. Регион Алькаир граничит на западе, а регион Гаводон — на востоке.
Гаводон (Gavaudon)
(Уровень 20–24) Гаводон — восточный регион Стормхейвена. В него входят города Ветровая крепость и Нагорье Шинджи. Дольмен Гаводон находится на острове у южного побережья. На востоке находится мост в Бангкорай, а город Вэйрест и его регион Меневия образуют западную границу.
Ривенспайр
Очанкова поля (Eyebright Feld)
(Уровень 24–26) Очанка Поле — это юго-западный регион Ривенспайра. Он включает в себя город Шорнхельм и Крестшейд на западе. Он также включает Надежда Мойры на востоке, но не близлежащие Инеевые Холмы. Дольмен Оченкова поле находится к юго-западу от Крестшейд в самой западной части. На юге находятся ворота в Стормхейвен. На севере находится регион Боралис, а Вестмаркские пустоши граничит на востоке.
Вестмаркские пустоши (Westmark Moor)
(Уровень 26–28) Вестмаркские пустоши — юго-восточная часть Ривенспайра. В него входят города Ручей Павшего и Инеевые Холмы, но не Надежда Мойры на юге. Дольмен Вестмаркских пустошей находится в самой южной точке, к востоку от границы с Очанкова поля. Регион Боралис граничит на севере.
Боралис (Boralis)
(Уровень 29–31) Боралис — северный прибрежный район Ривенспайра. Он включает в себя город Нортпойнт на востоке и Скала Рока на западе. Дольмен Боралиса находится на побережье к северу от Роковой скалы. На юге он граничит с Очанкова поля и болотом Вестмарк. Западный Боралис усеян руинами Эроки, когда-то величайшего айлейдского города на северо-западе.
Пустыня Алик'р
Миркваса (Myrkwasa)
(Уровень 31–32) Миркваса — западный регион пустыни Алик'р. В нем доминирует город Сентинел, занимающий большую часть его северного берега. Руины Трона Ту'вакки находятся на восточной границе, а дольмен Миркваса чуть южнее. Регион Пустынные земли граничит с востока.
Пустынные земли (Hollow Wastes)
(Уровень 32–34) Пустынные земли — это центральная часть пустыни Алик'р. Также известный как Священные Пустоши, он образует узкую полосу от Благословения Тавы на северном побережье, через Клинок Леки и вниз к Бергаме на юге. Дольмен Пустынной земли находится в северной части, к юго-западу от Благословения Тавы. Граничит на западе с Мирквасой, а на востоке с Тигонусом.
Тигонус (Tigonus)
(Уровень 35–37) Тигонус — восточная часть пустыни Алик'р. Город Козансет расположен примерно в его центре, с Сатакалаамом и Некрополем Моталион на севере и Дозором Хундинга на юге. Дольмен Тигона находится к востоку от Козансета, вдоль границы с южным Бангкораем (хотя здесь нет перехода). Регион Пустынные земли граничит на западе.
Бангкорай
Морнот (Mournoth)
(Уровень 37–38) Морнот — северный регион Бангкорая. Он содержит город Эвермор на западе, сразу за мостом Стормхейвен. На севере преобладает озеро Алкион и его руины. Дольмен Морнот также находится в озере. Здесь также находятся города Лощина Керболь и Деревня Мурсьен. Граничит на юге с регионом Эфес.
Эфес (Ephesus)
(Уровень 39–40) Эфес — центральная часть Бангкорая. Он образует узкую полосу через регион, охватывающую гарнизон Бангкорай и кладбище Пелин, но не более того. Эфесский дольмен находится к востоку от Гарнизона в руинах Хватки Арлимахеры. Эфес граничит на севере с регионом Морнот, а на юге — с Падшими Пустошами. Хотя гарнизон находится под контролем Империи, единственный путь в южный Бангкорай лежит через менее известную Осевшую дорогу.
Падшие пустоши (Fallen Wastes)
(Уровень 41–42) Падшие пустоши, также известные как Южный Бангкорай, — это земли к югу от перевала Бангкорай. К ним относятся город Стенд Халлина на западе и руины Нилата на севере. Восточная часть менее заселена, но там можно найти Старую Башню и Дольмен Павших Пустошей, а на юге находится Зал Героев. На севере они граничат с регионом Эфес, до которого можно добраться через перевал Бангкорай или Осевшую дорогу.
Эбонхартский пакт
Стоунфолз
- Daen Seeth (Levels 5–11)
- Zabamat (Levels 11–13)
- Varanis (Levels 13–15)
Дешаан
- Redolent Loam (Levels 16–18)
- Lagomere (Levels 18–21)
- Siltreen (Levels 21–23)
Тенетопь
- Reticulated Spine (Levels 24–26)
- Leafwater (Levels 27–29)
- Venomous Fens (Levels 30–31)
Истмарк
- Giant's Run (Levels 32–33)
- Frostwater Tundra (Levels 34–35)
- Icewind Peaks (Levels 36–37)
Рифт
- Stony Basin (Levels 38–39)
- Ragged Hills (Levels 39–41)
- Smokefrost Peaks (Levels 41–43)
Нейтральные зоны
Хладная гавань
- Скрытая равнина (ориг. Shrouded Plain) (Levels 44–46)
- Чёрный Гарнизон (ориг. Black Garrison) (Levels 46–48)
- Каменный кулак (ориг. Fist of Stone) (Levels 48–50)
Краглорн
- Lower Craglorn (
Rank 11–12)
- Upper Craglorn (
Rank 13–14)